Objective-C與Javascript相互連信的中介軟體

標籤:git地址:http://git.oschina.net/feiji1hao/NZOCJSBridge 項目是為混合開發提供Objective-C與Javascript通訊的中介軟體 只需將目錄NZOCJSBridge拷貝到自己項目中,項目中內建Demo,使用前請熟悉例子 為方便閱讀與使用,只提供兩個主要的api,有需要可自行擴充 一、oc向js發送訊息並回調

Objective-C如何自己實現一個基於數組下標的屬性訪問模式

標籤: 在iOS6.0以及OS X10.8之後,Apple引入了一套非正式協議(informal protocol)與Objective-C文法直接綁定。當你實現了這其中的方法之後即可使用數組下標來訪問屬性元素       在Foundation庫中,NSArray類實現了- (id)objectAtIndexedSubscript:(NSUInteger)idx方法。因此,我們可以這麼來訪問數組元素:NSArray

《Objective-C Runtime分析(一)-Runtime初步》

標籤:http://www.tekuba.net/program/335/本系列主要參考資料:Objective-C Runtime ReferenceObjective-C Runtime Programming Guide涉及主要檔案:objc/message.h,objc/objc-api.h,objc/objc.h,objc/runtime.h特酷吧[tekuba.net]採用"署名-非商業用途-保持一致"的創作共用協議,使用本文內容請遵循該協議 Objective-C

objective-c字串筆記

標籤:字串 //        字串  分可變字串和不可變字串//        不可變字串的初始化方式//        NSString *string = [[NSString alloc] init];//        NSString *string = [NSString string];// 

Objective-C訊息轉寄

標籤:我們要通過一個小例子來簡單、通俗的理解一下什麼是訊息轉寄以及如何訊息轉寄,希望看完這篇文章時大家會徹底的明白OC的訊息。首先,你需要知道這兩個概念:OC中調用方法就是向對象發送訊息。比如

Objective-C 類和對象

標籤:物件導向物件導向(Object-Oriented)是基於面向過程(procedure-oriented)而言的物件導向 強調對象<指揮者> OC, Java語言就是物件導向面向過程 強調過程<執行者> C語言就是面向過程物件導向是一種編程思想 運用對象 類 封裝 繼承 多態和訊息等概念來構造 測試 重構軟體物件導向的特點 A:封裝 B:繼承 C:多態物件導向思想的特點 A:它是一種更符合人們思想習慣的思想 B:它使複雜的內容簡單化

Builder Pattern 在 Objective-C 中的使用

標籤:在說 Builder Pattern 之前,我們先來看看一個情境。假設我們要預定一個 iPhone 6,要 64G

對Objective-C中Block的追探

標籤:最近看了很多block相關的文章,都在說block怎麼用,寫的都很精彩。blogs:Block編程值得注意的那些事兒

Objective-C Autorelease Pool 的實現原理

標籤:記憶體管理一直是學習 Objective-C 的重點和痛點之一,儘管現在已經是 ARC 時代了,但是瞭解 Objective-C 的記憶體管理機制仍然是十分必要的。其中,弄清楚 autorelease 的原理更是重中之重,只有理解了 autorelease 的原理,我們才算是真正瞭解了 Objective-C 的記憶體管理機制。註:本文使用的 runtime 源碼是當前的最新版本 objc4-646.tar.gz 。autoreleased

Objective-C 類方法 self關鍵字

標籤:NSString基本使用 #import <Foundation/Foundation.h>int main() { //最簡單的建立字串的方式 NSString *str = @"大武漢"; NSLog(@"我在%@", str); //另一種建立字串的方式 int age = 15; int no = 5668; NSString *name = @"黃禕a"; NSString *newStr =

Objective-C 封裝 繼承 多態

標籤:封裝#import <Foundation/Foundation.h>@interface Person : NSObject { //@public int _age;}- (void) setAge : (int) age;- (int) age;@end@implementation Person- (void) setAge : (int) age { if(age <= 0) { age = 1; } _age =

Objective-C block

標籤:1 關於__block變數為什麼可以在block體內修改值1234567891011121314void foo(){    __block int i = 1024;//此時i在棧上    int j = 1;//此時j在棧上    void (^blk)(void);    blk = ^{printf("%d, %d\n",

Objective-C文法之NSMutableString字串的那些事兒

標籤: Objective-C文法之字串那些事          

[Objective-C] 009_Foundation架構之NSDictionary與NSMutableDictionary

標籤:  在Cocoa Foundation中NSDictionary和NSMutableDictionary 用於對象有序集合,NSDictionary和NSMutableDictionary 與 NSArray和NSMutableArray 有些不一樣,前者可以儲存多個不同類型的資料,而後者只能儲存同一類型的資料。1.NSDictionary 建立NSDictionary *dictionary = [NSDictionary

[Objective-C] 008_Foundation架構之NSArray與NSMutableArray

標籤:  在Cocoa

Objective-C基礎夯實篇——集合的基本使用

標籤:概述本基礎夯實篇為本人學習iOS開發中的對基本文法知識的總結系列,不打算刨根問底,只求實用。本文夯實的內容是開發過程中經常要用到的集合類,由於缺乏項目經驗,先對自認為經常會用到的一些基本文法做個總結。本文主要內容如下:  1.NSArray      2.NSMutableArrayNSArray1.建立:常用的兩種方法為如下形式。很需要注意的是:不同於Java,OC中的NSArray中的元素可以是不同的物件類型。 id obj1 =

Objective-C----記憶體管理

標籤:objective   記憶體管理   引用計數   oc   objetive-c   規則:當你使用 new 、 alloc 或 copy 方法建立一個對象時,改對象的保留計數器的值為 1。當不再使用該對象時,你應該向該對象發送一條 release 或 autorelease

Objective-C 文法之 Debug 運算式

標籤:main.m 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 #import "TestClass.h" 3 4 int main(int argc, const char * argv[]) { 5 @autoreleasepool { 6 NSString *purposeInfo = @"拿到的資訊不僅在Debug中有用,而且在selector的傳遞也很有用"; 7 [TestClass

Objective-c 算術函數和常量代表

標籤:不變常量名說明M_PI圓周率(=π)M_PI_2圓周率的1/2(=π/2)M_PI_4圓周率的1/4(=π/4)M_1_PI=1/πM_2_PI=2/πM_E=eM_LOG2Elog_2(e)M_LOG10Elog_10(e)算術函數函數名說明int rand()隨機數產生。(例)srand(time(nil)); //隨機數初期化int val = rand()%50; //0~49之間的隨機數int abs(int a)整數的絕對值(例)int val = abs(-8)

Objective-C----NSArray、NSMutableArray

標籤:objective   nsmutablearray   nsarray   oc   objetive-c   講解:NSArray 類有兩個限制。首先,它只能儲存 Objective-C 的對象,而不能儲存原始的 C 語言基礎資料類型,如 int 、float、 enum、struct 和 NSArray 中的隨機指標。同時,你也不能在

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