Time of Update: 2018-12-05
原文同步至:http://www.waylau.com/air-sdk-0-0-air-sdk-location-does-not-exist-address/匯入AS3項目時提示“AIR SDK 0.0: AIR SDK location “D:\Program Files\Adob5e Flash Builder 4.7\eclipse\plugins\com.adobe.flexbuilder.flex_4.7.0.349722\devsdks\AIRSDK\Win” does not
Time of Update: 2018-12-05
問題如下:win8正式版不像windows7能用硬碟安裝,因為ISO中沒有install.wim檔案,而是install.esd檔案。安裝不方便了?解決方案如下:1) 進到PE裡面,格式化C盤,把WIN8目錄裡面的 boot檔案夾、sources檔案夾、efi檔案夾、bootmgr複製到C盤根目錄下。退出並重啟電腦。就可以WIN8引導安裝了。注意的是到了安裝分區那裡,安裝在C盤,不能再格式化了哦!! 把安裝檔案提取到非系統硬碟根目錄下。2)進到PE裡面,格式化一個空盤(假如盤符為M),把WIN8
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一、PowerDesigner產生sql問題產生sql的方法是 Database -->Generate Database (Ctrl + G ) 但是提示,Could not load VBScript engine.Check VBScript installation.Generation aborted due to errors detected during the verification of the model.檢查了好久 發現將check model
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簡介: FullSceneAnti-aliasing(FSAA)是一種能夠消除畫面中圖形邊緣的鋸齒,使畫面看起來更為平滑的一種技術。而此消除鋸齒(Anti-aliasing)的技術通常被運用於3D或文字的畫面。其主要的方法就是將在圖形邊緣會造成鋸齒的這些像素(pixel)與其周圍的像素作一個平均的運算,來達到圖形平滑的效果,但其缺點就是會造成畫面有些許的模糊。在此篇文章中,將介紹兩種被用來實現FSAA的主要技術-OrderedGridSuperSampling(OGSS)和RotatedGr
Time of Update: 2018-12-05
題目為:有一個已經排序的數組(升序),數組中可能有正數、負數或0,求數組中元素的絕對值最小的數,要求,不能用順序比較的方法(複雜度需要小於O(n)),可以使用任何語言實現例如,數組{-20,-13,-4, 6, 77,200} ,絕對值最小的是-4。這一題該如何求呢?初步的解決思路是: 1.數組中的元素全為正,取最左邊的數字; 2.數組中的元素全為負,取最右邊的數位絕對值; 3.數組中有正數有負數,就用二分法尋找,判斷中間元素的符號
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這裡的解法均採用書中最優解法,是否還有其它更好的解法,讀者可以自己去嘗試。如果有,請留言分享一下,感激不盡!1、問題描述:假設有一個沒有頭指標的單鏈表。一個指標指向此單鏈表中間的一個節點(不是第一個,也不是最後一個節點),請將該節點從單鏈表中刪除。分析與解法:記下後續結點的值;把當前結點的下一個節點的下一個節點串連到當前節點的next(pCurrent.next=pCurrent.next.next);把後續結點值賦給當前結點的值。2、給出兩個單向鏈表的頭指標,判斷這兩個鏈表是否相交(假設兩個鏈
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1. PCAM設計方法學設計並行演算法的四個階段:劃分(Partitioning):分解成小的任務,開拓並發性通訊(Communication):確定諸任務間的資料交換,監測劃分的合理性;組合(Agglomeration):依據任務的局部性,組合成更大的任務;映射(Mapping):將每個任務分配到處理器上,提高演算法的效能。2.
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以前都是安裝的中文Ubantu,但是有時候用命令列的時候中文識別不好,會出現錯誤,所以這次安裝了英文版,但是安裝後發現IME不好用,於是就要自己安裝IME。安裝環境為Ubantu13.041.卸載Ubantu預設的ibusIMEsudo apt-get remove ibus2.安裝im-switchsudo apt-get install im-switch3.添加Fcitx源:sudo add-apt-repository
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1.1024! 末尾有多少個0?末尾0的個數取決於乘法中因子2和5的個數。顯然乘法中因子2的個數大於5的個數,所以我們只需統計因子5的個數。是5的倍數的數有: 1024 /5 = 204個是25的倍數的數有:1024 /25 = 40個(25是5*5 所以包含25的包括了兩個5)是125的倍數的數有:1024/ 125 = 8個是625的倍數的數有:1024/ 625 = 1個所以1024! 中總共有204+40+8+1=253個因子5。也就是說1024! 末尾有253個0。 2.
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文章目錄 map/multimap 使用map/multimap之前要加入標頭檔#include<map>,map和multimap將key/value當作元素,進行管理。它們可根據key的排序準則自動將元素排序。multimap允許重複元素,map不允許重複元素。map和multimap內部的資料結構也是平衡二叉樹。
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題目:已知一個函數rand7()能夠產生1-7的隨機數,請給出一個函數,該函數能夠產生1-10的隨機數。思路:假如已知一個函數能夠產生1-49的隨機數,那麼如何以此產生1-10的隨機數呢?解法:該解法基於一種叫做拒絕採樣的方法。主要思想是只要產生一個目標範圍內的隨機數,則直接返回。如果產生的隨機數不在目標範圍內,則丟棄該值,重新取樣。由於目標範圍內的數字被選中的機率相等,這樣一個均勻的分布產生了。顯然rand7至少需要執行2次,否則產生不了1-10的數字。通過運行rand7兩次,可以產生1-49
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為什麼重要? 語言翻譯應用程式可以大大方便我們與他人之間的交流。 我16歲那年,在西班牙學了一個夏天的西班牙語。我帶著一台口袋式的西英電子詞典(當時這算高科技)在這個國家磕磕絆絆地遊盪。 現在的語言翻譯應用程式比起老式的膠皮按鈕和單行顯示屏的塑料裝置,功能要多得多。很多應用可以允許你用英語說出或打出一個問題,立即將其翻譯成外語,程式可以將結果大聲朗讀或顯示在手機螢幕上,也可以將本地語言的回應立刻譯回英語。單個應用程式就可以翻譯多種語言,比一個完整版字典包的語種還多。 在舊金山的韓國、日本和中國
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[問題描述] 問題1. 計算正數num1的上臨近數num2,num2滿足: (1) num2 > num1; (2) num1、num2各位元字之和相等(十進位表示); (3) num2是滿足(1)、(2)條件的最小正數 問題2. (另一個相似問題) 計算正數num1的下臨近數num2,num2滿足(注意一個數的下臨近數可能不存在): (1) num2 < num1; (2)
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涉及題目描述:(BST—binary search tree,BT—binary tree)1、BST構建2、BT的層次遍曆3、BST的LCA(最近公用祖先)求解4、BST 轉化為有序的double link list5、BT的LCA求解(將LCA問題轉化為RMQ(上一篇blog涉及)問題求解) 相關分析: 1、2問題簡單,不予分析 3、對於BST,它有一個重要的性質:節點的左子樹包含且只包含比它小的節點,右子樹包含且只包含比它大的節點。因此LCA的值一定在這兩個節點之間。1.
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1、從N個數裡選最XX的K個這個問題是問得最多的。一般情況下K會遠小於N。這道題有兩個思路,一是參照快速排序的思想,遞迴地劃分,直至找到左邊的K個。快排在最壞的情況下,是會退化為平方的,所以要加上隨機化。即使不隨機化,也有些比較複雜的演算法保證複雜度不會很高,可以參照《演算法導論》裡求第K大的數的演算法。如果答出這個演算法,估計面試官都佩服你。另一個思路,則比較保險,維護一個堆,裡面存K個數,考察下一個數的時候,先讓它跟堆頂元素比較,如果合乎要求,再把堆頂元素出堆,然後把下一個元素放進去。如果面
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第一次用C#寫遊戲。在C#上寫演算法果然是一個挑戰,時間複雜度太大的話造成的後果比C++明顯好多,於是總是盡量把東西做成O(n)或者O(nlogn)。這次就在上面實現了一個尋路演算法。 這個尋路演算法是這樣的:在16×16的方格上有一些終點,東西在格子上只能上下左右行動。每一個格子需要記錄到其中一個終點的最近的路的所有方向(就像三層迴圈的尋路演算法一樣,最後給出矩陣的那個)。
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階乘(Factorial)是個很有意思的函數,但是不少人都比較怕它,我們來看看兩個與階乘相關的問題: 1. 給定一個整數N,那麼N的階乘N!末尾有多少個0呢?例如:N=10,N!=3 628 800,N!的末尾有兩個0。 2. 求N!的二進位表示中最低位1的位置。 請點擊"我要發言",提交您的解法或者問題。 我要看答案有些人碰到這樣的題目會想:是不是要完整計算出N!的值?如果溢出怎麼辦?事實上,如果我們從"哪些數相乘能得到10"這個角度來考慮,問題就變得簡單了。 首先考慮,如果N!=
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一、草皮不適應 1、草皮太硬了 2、草皮太軟了 3、不適應闊葉草及其它一些草 二、天氣原因 1、下雪 2、下雨 3、下冰雹 4、陽光太好了 5、冷 6、熱 7、不冷不熱(不能給對手造成麻煩) 三、賽場因素 1、場內因素: A、裁判幫他們 B、裁判不幫我們 C、對手身體太強壯 D、對手技術太細膩 E、門柱幫了他們 F、對方守門員發揮BT+超常 G、補時太短 H、補時太長 2、場外因素: A、客場作戰,氣氛影響 B、主場作戰,幹擾太大
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說的是很早以前染布行業的事兒。過去因為技術落後,我們前輩染布匹的時候要用大鐵鍋燒開水再加入顏料和布匹一起煮,這種土辦法染出的布在洗滌的時候很容易褪色,如果要是哪一家染出的布不易褪色或褪色慢一些就會賺更多的錢,但大家都不知道該怎麼做。忽然有一天老張(我就這樣說吧)因為生意不好生氣了(或者因為酒喝多了),在煮布的時候拿著木棒用力敲打鐵鍋以消心中不快(和中醫FANS滿地打滾一樣),但染出的布卻出乎了老張的意料:這鍋布不容易褪色(鐵鏽敲進鍋裡了)!老張是個聰明人,馬上想到了是不是因為敲打鐵鍋的原因,再試
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VMWare7.1有一個比較的大的變化,就是對顯示的3D支援更加完善了,但是如果開啟以前版本建立的虛擬機器,卻沒有關於Display的設定。 經過對設定檔的比較,發現只要修改尾碼為 .vmx .vmdk的檔案,即可出現Display的配置。 方法如下,尋找這些尾碼的設定檔中的 virtualHW.version,還有 ***.virtualHWVersion,修改值為 "7",重新開啟vmware軟體,就可以看到虛擬機器硬體裝置配置的變化了。