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通過arp來得到遠程機器的mac地址 include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "Winsock2.h" #include "iphlpapi.h" #pragma comment ( lib, "ws2_32.lib" ) #pragma comment ( lib,
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位元影像一共有兩種類型,即:裝置相關位元影像(DDB)和裝置無關位元影像(DIB)。DDB位元影像在早期的Windows系統(Windows
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這份文檔描述了一種適合於捆綁的、MPEG-2編碼的、可以應用RTP協議的視頻和音頻數據的有效載荷類型,這是第二版。對於這種有效載荷類型,當它用於ApsaraVideo for
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關於23種設計模式的有趣見解發布時間:2006.06.22 09:01 來源:月光軟體站
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有感於STL的記憶體管理 http://blog.163.com/dengminwen@126/blog/static/870226720097189486788/警告:本文是技術類文章,只適合碼工們圍觀,非碼工請跳過此坑1. 背景前些天在一個技術分享會上,某大牛說,STL使用了記憶體池,釋放記憶體的時候,並不釋放給OS,而是自己由留著用。聽到這些觀點後,我就有些著急了,因為我以前一直是直接使用STL的一些工具類的,比如std::string、std::map、std::vector、std::
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在DBGrid中實現Copy、Paste功能 」ぞ嚀跎系腃ut、Copy和Paste加速按鈕,對於使用Windows下編輯器的人來說,恐怕都是非常熟悉而且不可缺少的。Delphi中的有些控制項,如:TDBEdit、TDBImage、TDBMemo、TEdit等,具有CutToClipboard、CopyToClipboard和PasteFromClipboard方法,在這些控制項上,利用這幾個方法,只要通過簡單的編程,就可以實現上述加速按鈕。但TDBGrid控制項卻不提供上述方法,無法直接實現這
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經驗技巧:分享兩條Delphi開發經驗 近期在做“資料庫切割工具”時,碰到了一些棘手的問題,經過多方打探、尋找,最終得以解決,現總結下來,給大家共用,免的大家以後在碰到類似問題時再耗費大量時間去尋找、去打探! 1、判斷輸入的路徑在伺服器上是否存在: 例如,要在用戶端執行一個建立資料庫的程式,資料庫要在伺服器上建立,但路徑可以手工輸入,這時就面臨一個判斷自已現在輸入的路徑在伺服器上是否存在的問題,免得在執行Create Database
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我想每 0.005 秒做某一件工作, 所以撰寫了以下程式: Dim tm1 As Single Do tm1 = Timer While Timer - tm1 < 0.005 ' 等於 0.005 秒 DoEvents Wend ...做某一件工作 Loop 但實際上, 在 While 迴圈裡面, Timer 函數幾乎每次都得到相同的時間,只有大約隔了 0.05秒才會得到不同的時間, 也就是說 Timer 的準確性只有 0.05 秒,但我希望進行的工作卻是每 0.005 秒一次,
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在多線程環境下,進程內的所有線程共用進程的資料空間,因此全域變數為所有線程共有。在程式設計中有時需要儲存線程自己的全域變數,這種特殊的變數僅在某個線程內部有效。如常見的變數errno,它返回標準的出錯代碼。errno不應該是一個局部變數,幾乎每個函數都應該可以訪問它;但它又不能作為一個全域變數,否則在一個線程裡輸出的很可能是另一個線程的出錯資訊,這個問題可以通過建立線程的私人資料(Thread-specific Data,或TSD)來解決。線上程內部,線程私人資料可以被各個函數訪問,
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我自己用C語言編寫了一個,用層次隊列指標,建立了一個二叉樹。並在最後用了層次遍曆法對 二叉樹進行了遍曆。程式源碼:#define N 20#define NULL 0#define NT 0#include "Stdio.h"#include "Conio.h"#include <math.h>#define M 10typedef int datatype;typedef struct node /*二叉樹資料類型定義*/{ datatype data; struct
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今天的羽毛球比賽可以算是我真正意義上的第一場羽毛球比賽,說實話我是很重視這場比賽的,因為我很喜歡這種與人一對一單挑的感覺,很喜歡經過自己努力拚搏擊敗對手後勝利的感覺,所以我很早就開始練習,準備這場比賽了。 但是今天卻失利了,所以一定要好好分析一下失利的原因,也算是前車之鑒吧。 首先, 我覺得我做的比較好的是始終打的很頑強,很冷靜, 也就是說比賽的態度與精神都沒有什麼大問題。
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windows下使用putty可以遠程登入指定伺服器進行操作。使用軟體:puTTy操作: 鍵入登入伺服器IP ubuntu.unix-center.net這個地址的vi可以正常使用,其他例如教育網的地址則有些漏洞。 ~$cd / /$cd var /var$ cd tmp /var/tmp$ vi test.c { .... } :w //儲存檔案 :q
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6月份的計劃是瞭解B+樹,紅/黑樹狀結構的保持平衡的特徵。後來連續幾晚(發現工作周看書效率不高)看了B樹的插入,刪除。很是經典,開闊眼界。對資料結構設計的認識從原來的膚淺認識又多幾點心得。先設計一個穩定的結構,能保證遍曆效率逼近logn,然後其次是在插入,刪除時的邏輯控制其保持原有的結構。不過寫得出代碼才算真正理解了。最後寫了個四叉樹,來總結最近一段認識,當然,對資料結構和演算法的應用和構造提升到物件導向的層次,還是從項目中前輩們寫的代碼領悟到的。 以下是AS3寫的未完成的四叉樹代碼地址,以及圖
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練手最多的也就是廣搜,今天連個狀態機器也寫不出來,弱,非常的弱,眼高手低的毛病一直沒改,幸好我周圍好人很多,很多。 分析一下處理這個圖的同構和迴環處理方法。首先是第一種情況,兩個類圖,要合并的元素是一樣的類或者介面。可以這樣理解為一個為正本,一個為副本。方法如下:1,把副本的目標元素,刪除,正本頂替副本的位置。2,只要副本直接關聯元素和間接關聯元素顯示為TRUE,則直接把正本的直接和間接關聯元素替換為副本的元素。不管正本那邊的關聯元素為true或者為false;3,如果副本關聯元素為false,
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GRE的物質儲備:★太傻單詞黑寶書:整個考G過程中最重要的一本書,現已正式出版。★陳聖元的《GRE句子填空》:新東方所出最優秀的一本輔導書;★楊繼的《GRE閱讀剖析及全真題解讀》:閱讀入門的最佳讀物;★楊鵬的《GRE&GMAT閱讀難句教程》:協助適應GRE閱讀中的句子;★錢永強的《GRE邏輯分析》:這本書已不再十分適合現在的機考,但對於初涉GRE的人來說,還是可以充做入門之用;★攜帶型台電腦:機考的必備,在備考過程中可呈數量級的提高學習效率,能方便的使用以下軟體★新東方的模考軟體HIG
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<!--@page { margin: 2cm }P { margin-bottom: 0.21cm }--> 近年來,自啟動U盤漸漸進入人們的視線。怎麼製作一塊自啟動U盤?有哪些問題需要考慮? 從發展曆史上來看,是Ubuntu的迅速普及推動了大量自啟動U盤的社會需求。去年,Ubuntu9.04版本內建了一種通用的自啟動U盤安裝包UNetbootin(UniversalNetboot installer的縮寫),給初學者帶來了一線DIY製作自啟動U盤的喜悅。
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Ubuntu8.04講過以下步驟最佳化後,效能會得到明顯提高 1。選擇合適的Ubuntu版本 在系統安裝篇已經說過了,32位CPU使用者安裝32位版的Ubuntu,64位CPU的就安裝64位版本。有人說64版本安裝軟體有相容性問題。我從Ubntuu7.04開始到現在的8.04一直使用64位系統,一直都很穩定沒遇到太大的問題。64位系統同樣能使用32位的軟體,只要在終端輸入以下命令,安裝相應的32位包: sudo apt-get install ia32-libs
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1. 地區環境變數設定修改 /etc/environment 檔案,開啟的時候有這麼一排文字PATH=”/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games”LANG=”zh_CN.UTF-8″LANGUAGE=”zh_CN:zh:en_US:en”把“LANG=”zh_CN.UTF-8″
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TileCache是我在翻譯《GIS for Web developer》一書時瞭解的一個GIS組件,它居於GIS伺服器之前,可以將任何WMS服務的資料進行Cache處理,以產生瓦片式WebGIS效果。我在網路上尋找了許久關於TileCache安裝和使用的資料,但是一直沒有什麼結果,後來好不容易在Google的緩衝中尋找到一篇《Seting up TileCache on