北京文思筆試

這次的筆試分兩個方向:c++/c和java選擇題部分是一樣的,都是些基礎問題,類似關係型資料庫以何種形式儲存資料(二維表)的問題簡答部分:1、敘述const char *a,char const *b和char *const

dycom遊戲抽象空間架構正式版(alpha1.0)

如果你對抽象空間還很陌生請點擊以下串連:http://funsl.com/content/%E7%BD%91%E7%BB%9C%E6%B8%B8%E6%88%8F%E3%80%8A%E6%8A%BD%E8%B1%A1%E7%A9%BA%E9%97%B4%E3%80%8B%E6%A6%82%E5%BF%B5本文為上方串連文章的續。DYCOM官方網站:http://dy2com.com 本次版本的抽象空間架構的部分用例: 以下是順序圖的:

(Js)指定日期加上日、月、年。

var dt = new Date();//加天.var newDate = DateAdd( "d ",5,dt );alert(newDate.toLocaleDateString())//加月.newDate = DateAdd( "m ",2,now);alert(newDate.toLocaleDateString())//加年newDate = DateAdd( "y ",1,now);alert(newDate.toLocaleDateString())function

網路遊戲《抽象空間》概念

最近在設計網路遊戲通訊架構時遇到了這一問題,首先說明“抽象空間”這正是<黎東海>提出的一種概念。首先我們追索遊戲本源,它往往大前提都是抽象於現實世界。例如:遊戲交談功能。他抽象的是我們日常行為和在腦裡的記憶。比如說你前往某個地方,你本身就是遊戲中抽象的唯一精靈,而你所移動的位置這正是你從不同空間中的出生和消失,剩下的就是腦海中的記憶。我們迴歸網遊設計中,我們的設計初充只有兩個標準第一:通用性。第二:穩定高效。後者不在我們本文要討論的範圍。內Cool超人的遊戲《抽象空間》概念包概以下幾

jquery 手寫廣告輪換效果

代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

GridView、DataGrid、DataList、Repeater、ListView、DetailsView、FormView 的區別【網摘】

長時間不看,記憶模糊了,所以從網上整理了下備忘。   列表類    GridView 控制項GridView 控制項以表的形式顯示資料,並提供對列進行排序、分頁、翻閱資料以及編輯或刪除單個記錄的功能。特徵:一行一條記錄,就像新聞列表一樣;帶分頁功能。DataGrid 控制項(建議用 GridView 控制項代替)沒有出現 GridView 之前,就用 DataGrid。除了添加利用資料來源控制項功能的新功能,GridView

Silverlight4一對多即時語音共用

本sample於DYCom為通訊基礎開發。DYCom是一個針對.net開發人員快速開發高效能快速開發win,silverlight,windows mobile等平台的即時通訊庫。以dll形式存在。開發人員只須引用DYCom到項目中即可簡單的通過APIs開發自己的網路應用。目前的DYCom是自我裝載版,希望大家多多提點更好的意見或建議到FunSL.com,希望讓DYCom更快速地成長起來。本樣本請開啟兩上silverlight用戶端進行測試,因為組播時只傳送映像訊息到發送端以外的其他用戶端。

silverlight遊戲時間同步系統

在很多網路遊戲中,一個時間同步系統是一切的基礎,可見它對網路遊戲開發中是多麼的重要。silverlight網遊開發也是同樣須要這麼一個必要。本樣本核心通訊技術使用的是DYCom網路通訊組件。由http://FunSL.com站長開發。本樣本的同步現實思想是通過時間截取換算出訊息生命週期,然後通過公式:服務時間=服務時間(用戶端接收)+用戶端目前時間-訊息發送時刻/2;在用戶端的時鐘裡不斷申請伺服器端驗證伺服器與用戶端之間的時間差,一但服務端發現時間差大於最大容許值時,伺服器端會要求用戶端進行對時

silverlight 4調試離線應用

由於silverlight4一些重新的進階功能須要通過離線功能才可使用。例如webBowser功能.那麼調試離線的xap是一項必要的任務。vs2010 beta2提供了一個選項,可以讓我們直接調試離線的silverlight應用。這功能相當重要。對以後開發silverlight4應有著深遠意義.1.首先你必須先把離線應用安裝一次。確保應用已經安裝到本機.2.開啟silverlight的項目屬性,把相關選項設定成:

jquery 三級聯動,json格式儲存省市區

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dycom之Flash AS3用戶端

經過兩天的努力,第一個版本的dycom的Flash用戶端類庫開發完畢。這對一些開發多技術平台的軟體開發公司或個人很有意義。而dycom設計初期目標正是跨多技術平台的一個高效能穩定的網路通訊套件,它能支援網路遊戲,網路語音,視頻等高要求的網路通訊功能。對文本式通訊支援更是簡單易用。DYCOM官方網站:http://dy2com.com 由於flash支援很多平台,所以作為dycom開發人員的內cool超人來說這將會是優先順序的開發工作。很興幸花費了兩天時間就可以release一個不錯的版本。這讓我

利用DYCOM快速建立wcf伺服器端

今天最新發行的DYCOM .NET4.0 beta1.0.0.2支援快速建立WCF伺服器端應用程式. 這個版本的DYCOM新增了兩個功能, 1.建立所有wcf協議的伺服器端 2.快速建立silverlight4串連到WCF.tcp服務的跨網域服務 本貼附件中的樣本工程檔案希望對你使用這一功能有所協助。更多討論請直接回複本貼。 by: http://dy2com.com

rdlc報表的製作步驟

 1、 建立報表檔案(rdlc)2、 配置資料來源a)         不用資料來源,只用傳參數的方式。(參見樣本)b)        在資料來源中添加新的資料來源(資料庫,web服務以及對象)c)        在報表的同級目錄下建立資料集檔案(xsd)可以像資料表一樣進行設計註:對b)項資料集中的表更名後之前的表名還留在其中,可以用文字編輯器開啟rdlc檔案,將DataSets中多餘的DataSet刪除。在執行個體化報表資料來源時可使用ReportDataSource rds = new

silverlight的自訂相依性屬性

silverlight開的的關鍵所在於相依性屬性(DependencyProperty),包括現在的silverlight任何元素的屬性都是通過它構造出來的。由此可見在silverlight的應該開發中它的重要性。您可以參考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms597502(VS.95).aspx以下是一個例子,實現通過自訂相依性屬性去移動一個使用者控制項.1.建立一個silverlight項目,並添加一個使用者控制項。並命名為Silverligh

通過命令列安裝silverlight4

看到不少人須要在自己的程式中嵌入silverlight應用到自己的軟體應用中,那麼安裝方法更是希望直接就可以在自己的軟體中完成。其實sliverlight4早已支援這一功能,只是沒有多少人知道而已。就此內cool超人就把它讓大家認識認識。以下的命令列你可以通過System.Diagnostics.Process去把它運行在你的程式內部。這樣使用你應用。1.首先你得先確何客戶機器上已經安裝了silverlight的runtime,同樣它的安裝一樣可以整合到你的應用程式中:Silverlight.e

Jquery實現無重新整理DropDownList聯動

        隨著Jquery1.4的發布,Jquery運用越來越多了,讓我們來實現以前經常用到的DropDownList無重新整理聯動。先看HTML,我們引用Jquery,放兩個DropDownList: 1: <style type="text/css"> 2: #ddlEmployeeCars 3: { 4: display:none; 5:

DYCom多平台聊天室Sample

本樣本示範了如何通過DYcom開發一個多平台的簡單聊天室。本示範包括了一個silverlight用戶端,一個Win用戶端和一個window Mobile用戶端。以下是應用:登陸後可從本文下載原始碼。運行本樣本前請先確定串連ip地址與你原生地址一致。本樣本兩含兩個項目。一個項目使用vs2010篇寫,另一個windows mobile項目使用的是vs2008篇寫,請各位注意。謝謝。歡迎您參與更多關於此話題的討論,本文原創開心銀光社區.地址為:http://funsl.com

silverlight 壓縮演算法

壓縮演算法在網路應用程式中使用很廣泛,今天說述一個開源的壓縮演算法。7zip這是一個開源的壓縮演算法,壓縮比相當利害,我是因為想用在我的silverlight視頻應用程式中的,不過測試後才發現這個演算法佔cpu極高,看似只能用於非即時性的應用才是正確的。本檔案的封裝的代碼是我從7zip官方網站下載回來自己改成可以讓silverlight使用的。如果你有更特別的需求可以到http://www.7-zip.org/sdk.html下載其他形式的代碼,還提供地java,c,c++等語言的代碼。我修改的

DYCOM白皮書(技術方向)第一章

DYCOM用於開發網路應用程式的通訊部分功能的快速開發,並且支援跨平台通訊技術。所支援的用戶端可以從DYCOM官方網站:http://dy2com.com 瞭解更多。。。使用前的準備工作:我們先了理一下DYCOM的使用方法,首先DYCOM是通過dll的方式提供了二次開發的編程介面,我們首先可以到DYCOM官網下載相應用dll組件使用。DYCOM的設計思想是基於 服務端<--->用戶端

Silverlight3端操作資料庫(5)

1.silverlight項目中的命名空間引用,請對下照引用相應命名空間:2.以下是MainPage.xaml的內容: 1: <UserControl 2: xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 3: xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 4: xmlns:d="http://schemas.

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