使用BCrypt演算法免除儲存salt

標籤: 使用者表的密碼通常使用MD5等無法復原演算法加密後儲存,為防止彩虹表破解更會先使用一個特定的字串(如網域名稱)加密,然後再使用一個隨機的salt(鹽值)加密。 特定字串是程式碼中固定的,salt是每個密碼單獨隨機,一般給使用者表加一個欄位單獨儲存,比較麻煩。 BCrypt演算法將salt隨機並混入最終加密後的密碼,驗證時也無需單獨提供之前的salt,從而無需單獨處理salt問題。 用法很簡單:

貪心演算法之ian Ji -- The Horse Racing

標籤:c++   貪心演算法    Tian Ji -- The Horse RacingDescriptionHere is a famousstory in Chinese history. That was about2300 years ago. General Tian Ji was a high official in the country Qi. He likesto play horse

Unity shader: Bank BRDF

標籤:Back BRDF是一種 類比 金屬表面 的 各向異性 光澤的經驗模型,具體公式參照 GPU 編程與CG 語言之陽春白雪下裡巴人 中120頁的公式(10-14) 1 Shader "Custom/Bank-BRDF" { 2 Properties { 3 _AmbiColor ("Main Color", Color) = (1, 1, 1, 1) 4 _Ak ("Ambient Coef", float) = 1 5

Unity3D NGUI從背包中拖出並在情境中產生物體

標籤:  http://www.cnblogs.com/zhanghaipeng-Unity3D/p/4732592.html  由於遊戲需要從背包中拖出武器並在情境中相應的位置產生出來,所以研究了一下這個。  一般來說,在Unity3D開發中如果使用NGUI為遊戲做UI,我們的情境和UI並不是使用一個相機進行渲染的,所以從背包中拖出物體並在情境相應的位置產生物體,就會涉及到UICamera和情境攝像機的轉換。我在做這個時主要通過打射線來實現座標轉換。  如何建立一個可拖動的UI組件可以參考NG

漢字轉拼音,中文拼音排序器

標籤:漢字轉拼音NSMutableString *ms = [[NSMutableString alloc] initWithString:@"我是中國人"];if (CFStringTransform((__bridge CFMutableStringRef)ms, 0, kCFStringTransformMandarinLatin, NO)) { NSLog(@"Pingying: %@", ms); // wǒ shì zhōng guó

使用Win2D在UWP程式中2D繪圖(一)

標籤:在新的Windows UWP程式中,引入了一個新的API庫: Win2D。它是一個d2d的封裝,可以直接使用C#來快速實現高效2D繪圖了。這個API雖然在Win8.1時代就開始著手開發了,但最近才完善了下來。本文這裡就簡單的介紹一下它的基本用法: 安裝 Win2D並不是Win10 SDK裡面的一部分,需要從Nuget上安裝,在封裝管理員裡直接安裝Win2D.uwp即可。    PM> Install-Package

DSP資料運算基礎

標籤:轉載自:http://bbs.21ic.com/icview-841266-1-1.html在應用DSP時,其實硬體一般都問題不大,主要的是軟體,是演算法!下面的關於DSP運算的精華但願有些價值! 一 DSP定點算數運算 1 數的定標在定點DSP晶片中,採用定點數進行數值運算,其運算元一般採用整型數來表示。一個整型數的最大表示範圍取決於DSP晶片所給定的字長,一般為16位或24位。顯然,字長越長,所能表示的數的範圍越大,精度也越高。如無特別說明,本書均以16位字長為例。 DSP晶片的數以2

逆元小結

標籤:逆元   小結   一、若a與n互素,那麼可以用擴充歐幾裡德和歐拉函數求出a對於n的逆元。ax≡1(mod n),x為a對於n的逆元。直接用歐幾裡德求逆元x://a與n互素,逆元才有解 #include <iostream>#include <cstdio>using namespace std;typedef long long LL;void exgcd(LL a,LL b,LL &d,LL &

Bitmap通過getWidth和getHeight擷取尺寸不符

標籤:android   bitmap   getwidth   getheight   在使用BitmapFactory載入圖片時,常會出現這種情況,返回的圖片尺寸與實際尺寸不符。這是由於我們把圖片資源放到res/drawable檔案路徑下時,選擇的檔案不同所致,不同的檔案夾會有不同的縮放。1、載入並顯示圖片將70*98的圖片放在res/drawable-hdpi中。publ

力度音量控制

標籤:當演奏力度不相同時,音量也不相同,有的樂器力度和音量成比例,有的不成比例。為了真實還原,分兩種情況記錄力度音量採樣,即:等響採樣和比例採樣。力度以分層,區分音色,力度音量根據樂器特點,選擇合適的記錄還原方式,以便把失真降到最低。力度音量音色還原:1. 等響採樣還原:每層力度音量相同,但音色不同。因每層力度音量相同,不管使用那一層,都相當於一層,用一個0%-100%推扭控制音量輸出    在0%-100%,同時根據推扭數值,在那個層力度地區,就使用那一層。2.

HDU 2296 Ring (AC自動機 + DP)

標籤:題目連結:Ring解析:m個有價值的串,字串s在字串str中的價值 = s在str中出現的次數 × s的價值。問價值最大的長度為n的串是什麼。本題需要輸出字典序最小的在DP的時候開一個數組記錄結果即可。AC代碼:#include <algorithm>#include <iostream>#include <cstdio>#include <queue>#include

學習衛星菜單

標籤:學會堅持的自己寫的底部中間菜單轉自http://www.cnblogs.com/persist-confident/p/4487386.html看了hyman老師的視頻,聽起來有點迷糊,所以就想把實現衛星菜單的實現總結一下。長話短說,下面總結一下:一、自訂ViewGroup1)、自訂屬性檔案屬性的定義:<attr name="position"><enum name="left_top" value="0"/><enum name="left_bottom"

隱馬爾可夫模型(HMM)原理

標籤:本文主要討論隱馬爾科夫模型的三大要素,三大假設和三大問題。1、引入  隱馬爾可夫模型是一個關於時序的機率模型,它描述了一個由隱藏的馬爾可夫鏈產生狀態序列,再由狀態序列產生觀測序列的過程。其中,狀態之間的轉換以及觀測序列和狀態序列之間都存在一定的機率關係。隱馬爾可夫模型主要用來對上述過程進行建模。為了方便後面的討論,我們先定義一些符號:  設共有N個隱藏狀態,狀態集合可以表示為:  設共有M個觀測狀態,觀測集合為:  註:隱藏狀態的數目和觀測狀態的數目不一定相同。2、模型概述  隱馬爾可夫模

快速運行體驗github第三方庫

標籤:github   android studio   android   Android Studio越來越普及了,平時github上的android 項目基本都是Android

CCF題目: 映像旋轉

標籤:ccf   映像旋轉   二維數組   問題描述  旋轉是影像處理的基本操作,在這個問題中,你需要將一個映像逆時針旋轉90度。  電腦中的映像表示可以用一個矩陣來表示,為了旋轉一個映像,只需要將對應的矩陣旋轉即可。輸入格式  輸入的第一行包含兩個整數n, m,分別表示映像矩陣的行數和列數。  接下來n行每行包含m個整數,表示輸入的映像。輸出格式  輸出m行,每行包

【NOI2015】【bzoj4198】【荷馬史詩】【k叉哈夫曼樹】【貪心】

標籤:Description追逐影子的人,自己就是影子。 ——荷馬Allison 最近迷上了文學。她喜歡在一個慵懶的午後,細細地品上一杯卡布奇諾,靜靜地閱讀她愛不釋手的《荷馬史詩》。但是由《奧德賽》和《伊利亞特》組成的鴻篇巨製《荷馬史詩》實在是太長了,Allison 想通過一種編碼方式使得它變得短一些。一部《荷馬史詩》中有 n 種不同的單詞,從 1 到 n 進行編號。其中第 i 種單詞出現的總次數為 wi。Allison 想要用 k 進位串 si 來替換第 i

牛頓的八字養生經

標籤:牛頓活到85歲,是科學家中的長壽老人了。他一生沒有患過大病,也從不戴眼鏡,只掉了一顆牙齒,臨終仍頭髮烏青,這與他一生注重養生很有關係,他的八字養生法值得我們借鑒。     思考    牛頓從學齡前開始就愛思考,並動手製作各種令大人吃驚的小玩意兒,這種愛好一直堅持到晚年。如此手腦並用,心無雜念,無疑有益身心。他常沉浸在“思想的宇宙中”,啟用了腦細胞的生命力,故直至垂暮之年仍思維敏

HDU 2825 Wireless Password (AC自動機 + 狀態壓縮DP)

標籤:題目連結:Wireless Password解析:給 m 個單詞構成的集合,統計所有長度為 n 的串中,包含至少 k 個單詞的方案數。AC自動機 + 狀態壓縮DP。DP[i][j][k]:長度為i的字串匹配到狀態j且包含k個magic word的可能字串個數。AC代碼:#include <algorithm>#include <iostream>#include <cstdio>#include <queue>#include

設計一個一百億的計算機

標籤:.補碼(負數在電腦中的儲存).百億計算機 負數在電腦中以補碼的形式儲存。負數的補碼錶示方法是:將負數表示成二進位原碼(負數最高位是1,正數最高位是0)然後將原碼取反(1變0,0變1),即反碼,將反碼加1(最後一位上加1),即轉化為補碼。如用八位二進位表示-5,第一步,原碼10000101,反碼01111010,加1變為補碼:01111011首先要明白這道題目的考查點是什麼,一是大家首先要對電腦原理的底層細節要清楚、要知道加減法的位元運算原理和知道電腦中的算術運算會發生越界的情況,

百度搜尋引擎排名原理、因素

標籤:再有五六天就開學了,尋找有關搜尋引擎排名,以下這篇文章還是比較不錯的,先贊一個^_^! 搜尋引擎排名定義:  在搜尋引擎裡輸入一個關鍵字,通常得到很多搜尋結果,這些搜尋結果的排名有先後之分,這就是搜尋引擎排名 搜尋引擎的排名原理  搜尋引擎最佳化簡稱SEO,指的是在符合方便使用性及搜尋引擎演算法的基礎上,使用網站內或者網站外的最佳化手段,使網站在搜尋引擎的關鍵詞排名提高,從而獲得目標搜尋流量,進而建立直接銷售或建立網路品牌。   搜尋引擎的排名基本上分為四個步

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