IP地址庫的使用

/// <summary>/// 將IP地址轉換成十進位 long 類型/// </summary>/// <param name="ip"></param>/// <returns></returns>public static long ToTen(string ip){     string[] arr;     arr = Regex.Split(ip.Replace(".", ","), ",");    

大學生警言48句

      1、別怕丟人,追求丟人是一種成功的嘗試,至於為此笑話你的人,你可以把他們從你將來人生對手的名單中排除了,你也要為每一位上台唱歌的人鼓掌。   2、你有足夠的理由佩服每天早起的人,不信的話,你去做。做到後會發現有很多人佩服你呢。   3、Nothing is impossible。只要選擇了目標,不要再想太遠,每天腳踏實地,風雨兼程。生命不息,戰鬥不止。   4、你和你的朋友會一起在將來打造一個可能很輝煌的事業。很好聽是嗎?記住,你們都要努力。

setInterval與setTimeout的區別

說明: setInterval與setTimeout都是DHTM window對象的方法區別: setInterval(運算式,時間):頁面載入後,每經過指定毫秒值後執行指定運算式,是間隔多次執行的 setTimeout(運算式,時間):頁面載入後,經過指定毫秒值後執行指定運算式,只執行一次附述: 可以通過clearInterval和clearTimeout方法取消事件,具體參考DHMTL手冊。測試代碼如下<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"

VC 6.0 編譯器的使用協助

                         C/C++ 編譯器選項                              -最佳化-/O1 最小化空間                          /O2 最大化速度/Ob<n> 內聯擴充(預設 n=0)               /Od 禁用最佳化(預設)/Og 啟用全域最佳化                        /Oi[-] 啟用內建函式/Os 優選代碼空間                       

把程式註冊為服務的幾種方法

方法一: 用inf檔案Note:**結果發現註冊成的服務不能啟動報錯(Error 1053: The service did not respond to the start or control request in a timely fashion.),找不到原因,放棄**:增加一個服務:[Version] Signature="$WINDOWS NT$" [DefaultInstall.Services] AddService=myTest,,My_AddService_Name [My_

產生可執行jar檔案

若要產生一個名為 cal.jar 的可執行jar檔案:(檔案名稱可以是任意合法名字)(這是我認為簡單實用的一種方法,還有很多別的方法在此就不介紹了)第一 把程式產生的所有位元組碼檔案(即.class檔案)放在同一個目錄下(如:D:/chat/).第二 在該目錄下建立一個manifest.mf檔案,檔案內容格式如下(劃線中內容):manifest.mf檔案中的格式:--------------------------------Main-Class: calDemo   -------------

UNION and UNION All

        首先講一下UNION的工作原理,當使用UNION語句時,它的功能與在結果集上SELECT DISTINCT類似,也就是說使用UNION時它會首先合并兩個結果集,然後執行一個類似於SELECT DISTINCT的操作,以避免重複行的出現。        這個過程在兩上結果集沒有任何重複行的情況下也會進行DISTINCT處理,所以如果我們確認在UNION的兩個結果集確實存在重複行,並且要消除重複行的出現時,就可以使用UNION.       

第3天:上移方法

這個方法的意思就是說如果有兩個類使用同一方法,可以用一個基類完成從而改善代碼,舊的代碼如下 Codepublic class Car { public void Turn(Direction direction) { } } public class Motorcycle { public void Turn(Direction direction) { } } public

很好用的QQ圖片滑動效果

<!--轉載地址:http://www.cnblogs.com/bluedream2009/archive/2010/07/03/1770578.html--><!doctype html public "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html

修改預設線程數

WinXP作業系統下沒有現成的Editbin命令。需要安裝Visual Studio才能獲得這個命令。可以在主Visual Studio目錄的VC98BIN目錄下找到它。當然,可以直接拷貝這個Editbin.exe檔案到system32目錄下。 此選項設定堆棧的大小(以位元組計),並帶使用十進位或 C 語言標記法的參數。/STACK 選項僅適用於可執行檔。 reserve 參數指定虛擬記憶體中總的堆棧分配。EDITBIN 將指定值四捨五入到最接近的 4 個位元組。 可選 commit

詳解OpenGL中各種繪製集合圖形函數實現代碼:

 上一篇博文發了OpenGL中一些繪製圖形函數的區別並且給出了在同一組資料下不同函數顯示的不同,博文地址為:http://www.5dkx.com/arch/138.html。           在這篇文章裡,給出實現上一篇博文的OpenGL具體程式碼           下面就是程式清單// triangle.cpp : 定義控制台應用程式的進入點。///* FILE:huizhi.cpp DONE:使用OpenGL繪製幾何圖形 author:www.5dkx.com date:2010-3

第13天:提取方法對象

這個重構建議是對第10天:提取方法的繼續我們在一個類中提取出來了大量的私人方法和變數,會造成這個類臃腫不堪,難以閱讀因此最好提取出來方法對象,用以將功能的一個個邏輯分離開舊的代碼:Code public class OrderInfo { public decimal Price { get; private set; } } public class Order { private IList<OrderInfo>

在VC下使用多線程的使用詳解

   昨天看了一下多線程,以後還是將一些代碼發到部落格上比較好。現在電腦上以前寫的代碼都沒有開啟看一眼的慾望了。還是發到部落格好,可以隨時看看,而且也能協助一下別人。呵呵           最主要就是學習了一下CreateThread函數以及這次徹底看了一下LPVOID類型,原來這個類型指的是null 指標啊,以前很汗啊。下面就上代碼:// MutiThread.cpp : Defines the entry point for the console application.///*    

html讓表格邊框樣式為細線

html讓表格邊框樣式為細線,以前在網上查了很久都沒滿意的答案,今天在看CSS書的時候才發現用CSS是就會很簡單的實現這個功能,不光是邊框細線,不管什麼樣的樣式都可以弄出來。什嗎?你不懂CSS?!無所謂,即使你對CSS一點都不動都沒事,這個很簡單的,就一行代碼,總共也就20、30個字母。看好了。<td

aspx頁面執行順序

#region OnPreInit 第一步protected override void OnPreInit(EventArgs e){     //檢查 IsPostBack 屬性來確定是不是第一次處理該頁。     //建立或重新建立動態控制項。     //動態設定主控頁。     //動態設定 Theme 屬性。     //讀取或設定設定檔屬性值。     //注意    

HttpHandler與HttpModule區別

ASP.Net處理Http Request時,使用Pipeline(管道)方式,由各個HttpModule對請求進行處理,然後到達 HttpHandler,HttpHandler處理完之後,仍經過Pipeline中各個HttpModule的處理,最後將HTML發送到用戶端瀏覽 器中。HttpModule會在頁面處理前和後對頁面進行處理,所以它不會影響真正的頁面請求。通常用在給每個頁面的頭部或者尾部添加一些資訊(如版 權聲明)等.IHttpModule與IHttpHandler的區別整理

詳解OpenGL中各種繪製集合圖形函數

 今天主要講解一下OpenGL中集中繪製幾何圖形的函數之間的區別。這些函數中很多繪製出來的圖形在很多情況下基本是一致的,所以搞的人很頭疼。下面的表單具體列出了所有的函數:     OpenGL中常見繪製幾何圖形函數具體含義GL_POINTS單個頂點集GL_LINES多組雙頂點線段GL_POLYGON單個簡單填充凸多邊形GL_TRIANGLES多組獨立填充多邊形GL_QUADS多組獨立填充多四邊形GL_LINE_STRIP不閉合折線GL_LINE_LOOP閉合折線GL_TRIANGLE_STRIP

彙編——NT中讀取MBR內容

 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->;**************************************************;ReadMBROnDiskNT.asm;功能:Windows NT、2K、XP中讀MBR;      ;***********************************************

第12天:中斷依賴

今天的重構我覺得沒有太大用處舊的代碼Code public class AnimalFeedingService { private bool FoodBowlEmpty { get; set; } public void Feed() { if (FoodBowlEmpty) Feeder.ReplenishFood(); // more code to feed

流量控制(滑動視窗協議)

一、流量控制(滑動視窗協議) 1、流量控制是管理兩端的流量,以免會產生髮送過塊導致收端溢出,或者因收端處理太快而浪費時間的狀態。用的是:滑動視窗,以位元組為單位2、視窗有3種動作:展開(右邊向右),合攏(左邊向右),收縮(右邊向左)這三種動作受接收端的控制。合攏:表示已經收到相應位元組的確認了展開:表示允許緩衝發送更多的位元組收縮(非常不希望出現的,某些實現是禁止的):表示本來可以發送的,現在不能發送;但是如果收縮的是那些已經發出的,就會有問題;為了避免,收端會等待到緩衝中有更多緩衝空間時才進行

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