Time of Update: 2018-12-05
MS針對MVC推出新架構,真是一個Big news,另外在Scott Guthrie Blogs 中針對MVC新架構也做一些簡要細節介紹,先看看MVC新架構有啥?
Time of Update: 2018-12-05
一.vs.net在建立工程時彈出"Automation 伺服器不能建立對象"的解決方案 原因是FileSystemObject建立失敗的問題,解決的方法:運行Regsvr32 scrrun.dll二. 錯誤提示: 從用戶端(TextBox1="<!DOCTYPE HTML PUBLI...")中檢測到有潛在危險的 Request.Form 值。A potentially dangerous Request.Form value was detected from the client
Time of Update: 2018-12-05
上次人家問我什麼是OA,MIS,BPM 我在這裡簡單說一下,以後大家去面試時,針對以三種對各自做過的系統,做一個分類,免得面試官問你,你自己做過的,還不知道是屬於哪一類的 OA是OFFICE AUTOMATION的縮寫,本意為利用技術的手段提高辦公的效率,進而實現辦公的自動化處理。OA從最初的以大規模採用複印機等辦公裝置為標誌的初級階段,發展到今天的以運用網路和電腦為標誌的現階段,對
Time of Update: 2018-12-05
對星際迷來說,星際爭霸2是不可不玩的,今天周未安一下星際2,噢,噢 ,噢,再打一下補丁,星際爭霸硬碟版1.08b補丁,問題出來了,解壓後覆蓋不了,提示是星際爭霸1.08b硬碟版的運行參數不正確,不知道這是怎麼回事?what's wrong,Oh god.搞了不半天,哈哈哈哈大家一下這個吧http://www.pofen.com/up/108b.rar這是1.08版的補丁地址,下來裝裝 我剛剛測試過可以用的。如果還不行的話,有可能是遊戲檔案出錯了,去WWW.52PK.NET找完整的星際爭霸下載吧。
Time of Update: 2018-12-05
最近比較閑了,考試也快要到了。但是編程技術方面還是不能掉啊.現在開始VSTO編程之旅了。這個話題是連Blog的。所以有興趣的Blog之友,技術之士,可以匿名或者非匿名的評論,交流。對了,下面的代碼都是本人寫的,和積累的,每一個功能都是以Method的形式進行粘貼的,一般只有你懂的話,就可以直接調用的,當然一般都是從基礎開始。如果想和本人進行交流的話,我的首頁上有我的MSN。。。。正在話歸正題---- VSTO[Excel]//建立Sheetprivate void
Time of Update: 2018-12-05
微軟的PopFly,好多鴨鴨哦,呵呵,好言歸正傳,網上有許多簡介PopFly的文章,但是我只是想介紹一下,為什麼要選擇PopFly?1. 跨瀏覽器,跨平台的 PopflyPopfly 充分發揮了 Silverlight 跨平台跨瀏覽器的優勢,你只簡單的需要瀏覽器的支援就可以進行隨心所欲的創作。2. 易於開發,容易上手就像拼積木一樣,只需簡單的把 Block 進行拼接,加入少量的代碼,就可以創作出豐富多彩的應用。另外,對於熟悉 Visual Studio 的開發人員來說,可以通過 Popfly
Time of Update: 2018-12-05
在項目中,一般頁面與Page之間的跳轉和傳值,大家都會使用到以下幾種跳轉方式:如:Response.Redirect;Server.Transfer等那Server.Transfer一般是MS比較推薦我們在頁面跳轉時使用一種方式。那如果加上項目中使用ajax,那必然我們在頁面跳轉時,一般會遇到此類的問題(PageRequestManagerParseErrorException).如所示: 那為什麼會這樣?Eilon Lipton's已經給我們很好的詮釋What's a
Time of Update: 2018-12-05
DNN是DotNetNuke(DotNet核動力)的簡寫。它是在IBUYSPY(IBUYSPY是微軟用來推廣ASP.NET而推出的範常式序)的基礎上發展起來的,是一個免費的、開放的原始碼架構, 是一個可擴充的內容管理系統(CMS)。可廣泛應用於建立與維護專業的Web應用程式,如商務網站、企業內網(Intranet)、外網網站以及線上內容發布網站。DNN能給我們帶來什嗎?如果你是一個項目開發人員,DNN對於你來說,它可以快速建站;如果你是架構師,那麼DNN的模組化思想是最值得你學習的;如果你是專案
Time of Update: 2018-12-05
JScript 的運算子JScript 具有全範圍的運算子,包括算術、邏輯、位、賦值以及其他某些運算子。計算邏輯位元運算賦值雜項 描述符號描述符號描述符號描述符號描述符號負值-邏輯非!按位取反~賦值=刪除delete遞增++ 小於<按位左移<< 運算賦值oP= typeof 運算子typeof遞減-- 大於>按位右移>> void void乘法*小於等於<=無符號右移 >>>
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首先:我們往註冊表中添加對應的右鍵功能表命令。請大家在記事本中輸入以下代碼:Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_CLASSES_ROOT\*\shell\runas] @="管理員取得所有權" "NoWorkingDirectory"=""[HKEY_CLASSES_ROOT\*\shell\runas\command] @="cmd.exe /c takeown /f \"%1\" && icacls \"%1\" /grant
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下載了二天的“仙劍奇俠傳4”,結果安裝上去。 一運行居然讓我輸入啟用碼,得,使用下載的附送算號器,算了N次,硬是沒有讓其程式通過;結果去google,baidu上翻了好幾遍,結果是讓我找到一個。還好啟用了,但是又跳出來隨後的兩個輸入框,一個是顯示機器碼,另一個是通過機器碼去網上檢查的對話方塊。哎。然後還是一場空。總結:1.如果急的同仁,大家可以去買個正版的光碟片上機。 2.如果還不急的同仁,可以先等一月。
Time of Update: 2018-12-05
Microsoft patterns & practices License for Enterprise LibraryThe second CTP of Enterprise Library 3.0 is now available to download on our CodePlex community site! Full details on this release are in the included release notes, but here are a few
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如何使用LINQ通過XSD,查詢XML中的資料?在工作開始之前,需要安裝LINQ To XSD Alpha 2。雖然是Alpha版本,不過安裝,使用沒有什麼問題的。Step 1: 建立一個LINQ To XSD Console Application 其實當我們建立XSD Preview Project,在Reference中會增加一個Assembly:Microsoft.Xml.Schema.Linq.dll.此程式集主要工作:產生XML、XSD 文檔。Step 2:
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function setBSkey() { var blnEevntCancel = false ; if (window.event && window.event.altKey && (window.event.keyCode == 8 || window.event.keyCode == 37 || window.event.keyCode
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利用設計模式可以使我們的代碼更靈活,更容易擴充,更容易維護。各種物件導向的程式設計語言都提供了基本相同的機制:比如類、繼承、派生、多態等等。但是又有各自的特色,C# 中的反射機制便是一個很重要的工具,好好地利用就可以在實際中發揮很大的作用。 我們來看一個例子: 我的程式中有需要一系列的對象,比如apple,orange…, 要想利用他們,我們就必須在程式中根據使用者要求,然後一個個調用 new
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很多人沒有區分“物件導向”和“基於對象”兩個不同的概念。物件導向的三大特點(封裝,繼承,多態)卻一不可。通常“基於對象”是使用對象,但是無法利用現有的對象模板產生新的物件類型,繼而產生新的對象,也就是說“基於對象”沒有繼承的特點。而“多態”表示為父類類型的子類對象執行個體,沒有了繼承的概念也就無從談論“多態”。現在的很多流行技術都是基於對象的,它們使用一些封裝好的對象,調用對象的方法,設定對象的屬性。但是它們無法讓程式員派生新物件類型。他們只能使用現有對象的方法和屬性。所以當你判斷一
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1.泛型類: 通過這個類中的invokeMethod動態調用InvokeClass中的method.\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ public sealed class DynamicLoadMethod<T> where T : class { private static object obj = new object(); private static T invokeMethod
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系列目錄:WF隨筆系列之三 Out-of-the-Box Activities 專題目錄3.2.1 CallExternalMethod ActivityCallExternalMethod Activity在本地通訊服務中是一個重要的組件.使用此Activity,你必須設定兩個屬性: InterfaceType: 指定介面用於定義workflow通訊的。 MethodName: 指定需要調用的方法 引文: 為什麼 CallExternalMethod
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說仙劍四變成真實比例,就沒有可愛的形象了?可愛小妖獸,“槐花”四兄弟登場! 玩家認識一個遊戲,多半是從畫面開始,情境裡一花一樹都得精心布置,而人物賞心悅目的重要性,當然是不用多提了!可以告訴大家的是,這一次上軟對仙四的遊戲畫面,可是非常有信心哦。不僅是企劃、美術設計理念上的進化,並且基於強大的新引擎,我們能做到的畫面效果比以前多、比以前更好看,要說是仙劍系列前所未有的變革,也一點不為過!可愛小妖獸 【古色古香】 在情境設計之初,全部研發人員已有了共識,一定要汲取之前項目的經驗,把情境做得更
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WCF是MS基於SOA(Service Oriented Architecture)推出的.net平台下的架構產品。WCF是使用Managed 程式碼建立和運行面向服務應用程式的統一架構。它使得開發人員能夠建立一個跨平台的安全,可信賴,事務性的解決方案,且能與已有系統相容協作。WCF是MS分布式應用程式開發的集大成者,它整合了.Net平台下所有的和分布式系統有關的技術。 WCF的優勢: 1.統一性 WCF是一些技術的整合,WCF是完全由Managed