Time of Update: 2018-12-05
原文引自:http://blog.csdn.net/mustbelove/archive/2008/05/29/2494674.aspxDB2聯合資料庫(Federated Database)配置執行個體使用DB2聯合資料庫,您可以使用一條SQL語句查詢多個資料來源中的資料。奇妙的是,這些資料來源可以多種多樣:即可以是多種關聯式資料庫系統,也可以是非關聯式資料庫系統,比如Microsoft
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Getting Started如果你不是sysadmin、dbcreator、db_owner,那麼你需要許可權查看執行計畫GRANT SHOWPLAN TO [username]第一個例子非常簡單,開啟management studio,鍵入以下查詢SELECT *FROM [dbo].[DatabaseLog];點擊動作條上Display estimated Execution
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某種程度上,學習閱讀圖形執行計畫和學習一門新語言很類似。不同之處是這門語言是基於表徵圖的,而且單詞(表徵圖)非常少。每個表徵圖代表了一個操作符,本章裡,“表徵圖”和“操作符”可以互換地使用。前邊一章我們遇到了兩個操作符(select和table
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部署完項目,測試一下,誒,資料出來了 沒有多大問題(暗舒一口氣)。繼續測吧,一點建立完了,報錯了,看看什麼錯誤 一看完了 java.sql.SQLException: Illegal mix of collations (latin1_swedish_ci,IMPLICIT) and (utf8_general_ci,COERCIBLE) for operation '=' 是這個錯誤 ,什麼原因呢,第一次遇到。 頭大了。去查文檔說是:結果集中有兩種字元集。 我暈了 ,怎麼會這樣呢,看看錶結構,
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簡介:Ubuntu Studio 是一個基於 Ubuntu 而面向音頻、視頻及圖形愛好者的作業系統。寫文章時候 Ubuntu Studio 為 11.04 版。http://baike.baidu.com/view/2557817.htm今天下載了 ubuntu studio X64位版。。但是發現只有alternate 版alternate 意思就是只有文字模式,這樣很不方便我把我的方法寫一下:1、下載Ubuntu Studio DVD,還有 Ubuntu
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最近玩起《類比人生2》,感覺很有意思,但是就是上手很慢,看半天的教程和手冊都是“一看就懂,一玩就不會”,經過幾天的摸索,基本上手,所以寫本文讓大家上手。 注意:1 本文不是視頻教程或是手冊的替代,請務必仔細看視頻教程。本文不提視頻教程或是手冊已有內容 2 我不擅長泡妞,所以本文不是《類比人生2》泡妞技法。 3 我玩得是《類比人生2》特別版,包括資料片 《夜生活》 首先掃盲:《類比人生2》 還有很多資料片和物品包:比如
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請問怎麼卸載vmware server 和vmware worksistion 啊!!大家不要笑我啊 我現在不知道怎麼卸載它們啊 我要卸了重裝 請問怎麼卸啊 裝的時候 我都是按預設的有好多個地方都有東西啊!!我手動刪又刪不乾淨 !A:這個鳥問題我找了很多地方答案大概3個:apt-get remove去新得利軟體管理器 /usr/bin/uninstall.pl結果都不行。。。我乾脆開啟 VM 的Help發現卸載很簡單vmware-installer -u
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練習實訓:AX中16位元分為4組(1234分為1,2,3,4),每組4位分別放在AL,BL,CL,DL答:data segmentdata endscseg segmentassume cs:cseg,ds:datastart:mov ax,1234hmov cl,4mov dx,axand dx,0fhmov bx,axshr bx,cland bx,0fhmov ch,blmov bx,axshr bx,clshr bx,cland bx,0fhshr ax,clshr ax,clshr
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類型:同人文字AVG公式站:(有關本遊戲的 購買,資料 自己去看)http://www.efzclub.com/sn/index.htm製作團體:『星月夜鳴』遊戲名稱:『星月夜~Seven Tales in
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提到貓社或是貓貓軟體你會想起些什嗎?號稱三色的銀色、水色、硃色(朱-AKA-)?彈珠汽水Lamune?120日元系列?片岡?亦或是…2006的終結?想必大家都已熟知GGM將120日元系列移植PC並進行漢化的事情了。而這次夜夜同學則為我們帶來了這一款號稱是“貓社遺作”的作品的漢化——那就是這次這款《Scarlett》本作的主要劇作者是片岡とも與木緒なち、也算是各有各自風格的劇作者了。 Scarlett~スカーレット~介紹 Scarlett~スカーレット~攻略
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原帖:雪之華——不可不玩的好遊戲(附加繁體中文版js網盤下載)
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記得蒼月的結局音樂和內容一樣很棒。大師就給大家送上遙かに仰ぎ、麗しの GAME SP OST 本期策劃:大師♂羅莊翻譯:天界白魔導 為什麼網上已經有翻譯,大師還要組織翻譯歌詞呢呢?同學,這個翻譯是一個的"愛"的行為別人漢化了那是別人的事,除非已經好得無法超越了,那才會考慮停下來的事吧…… 你可以看看,網上的翻譯歌詞啊 能翻譯出全假名就不錯了而那種翻譯最大問題就是,那個是句子,不是歌詞,最起碼不能唱畢竟是歌詞 不是一般的句子 翻譯好後
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在青峰學園上學的主角 大久保
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2.4核心中,模組自身通過 MOD_INC_USE_COUNT, MOD_DEC_USE_COUNT宏來管理自己被使用的計數。 2.6核心提供了更健壯、靈活的模組計數管理介面 try_module_get(&module), module_put(&module)取代2.4中的模組使用計數管理宏;模組的使用計數不必由自身管理,而且在管理模組使用計數時考慮到 SMP與PREEMPT機制的影響。 int try_module_get(struct module
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【遊戲名稱/Name】:いちゃコミュ+~いちゃいちゃコミュニケーション プラス 【遊戲廠商/Company】:TEATIME【發售時間】:2010/7/30如果你覺得 T社 沒有短小精乾的遊戲你試試這個吧歐尼醬 遊
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核心的dma一般在平台初始化的時候已經分配好了。但是對於一些有內部dma的硬體ip,比如usb ip、video加速ip,他們可能由ip廠商封裝好的,沒辦法綁定到cpu端,這時候在核心使用dma就要注意了,因為dma只認識物理地址哦。當然,辦法還是有的,look:以下來自:http://blog.csdn.net/zjujoe/archive/2009/05/15/4189612.aspx這兩天在做 DMA 相關開發, 遇到一對分配 dma buffer
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早就有人叫我寫個封包分析教程我今天有點時間寫個 http://blog.csdn.net/luozhuang/archive/2010/12/31/6110010.aspx遊戲檔案黑盒分析吧。黑盒來源於軟體測試詞語http://baike.baidu.com/view/51274.htm也就是我們不分析任何程式彙編。 三大媽有個封包分析組,也是類似的。黑盒分析下資源檔 工具 大家可以找自己喜歡二進位編輯工具
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看到很多人都不願意去裝.NET FRAMEWORK這個程式可以讓你不用裝.Net Framework也能運行.Net程式.直接將程式拖進去就可以運行了,由於並不瞭解所有的.NET的混淆和加密程式,所以不能保證運行那些經過混淆或加殼後的.NET程式. 2.0(不支援win7 因為 win7 已經內建3.5)https://www.easy-share.com/1914417091/ 4.0https://www.easy-share.com/1914417038/
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首先說明: 這個應該最早這個Blog應該搞得文章這個BLog最早也就是搞了這樣一些內容我現在繼續恢複當年的經典吧。 我這篇文章都是我認真玩過的大作。所有小作都不會提到這裡所有介紹的遊戲都完全漢化了 這個不是所謂XX整理 漢化GALGAME 合集,也沒有囊括當今所有漢化的GALgame 標有[精品,大師推薦作品!]是大師覺得經典的作品如果你很想玩GALGAME,但不知道該從哪個遊戲入手,可以考慮大師推薦的作品 另外唯一與當年不同的就是 不再提供。標有