Time of Update: 2018-12-05
單位有個系統,裡面有個table可以調整表格的列寬,但是同事進行移植功能後發現所有資源都存在但是就是不執行列寬調整,後來經過我一番研究後發現原來這個table使用了style="behavior:url(js/grid.htc);">經過研究此檔案,發現此檔案時HTML組件,是微軟的一個老技術,基本上和JS差不多,問題是不起作用。非常鬱悶,本以為是亂碼問題,但是驗證後發現Weblogic並沒有解析亂碼,最後無功而返,此事也就擱置在哪裡。後來無意間查看那web.xml時發現,能正常執行的裡面
Time of Update: 2018-12-05
今天瘋狂測試,一直在重啟,重啟。 結果出問題了;( 通過weblogic 9發布部署套件之後啟動weblogic,控制台報告以下錯誤,這個錯誤之前碰到過幾次,但是有的時候通過在命令列停止服務,然後再重啟可以解決,有的時候不能解決,於是乎,今天看了下這個問題,碰到這個問題的人很多,解決方式我只是找到了一種,錯誤記錄檔類似如下:<2009-12-8 上午10時01分22秒 CST> <Error> <Application Poller> <BEA-1494
Time of Update: 2018-12-05
這一次Ubuntu的更新可能是因為我正好在家獃著沒有工作的原因,感覺等得特別久,平時忙起來更新反而沒有怎麼注意,呵呵。高興更新中。因為免費,開源,才能出現這樣詢問是否升級整個系統的對話方塊,什麼時候,XP,Vista使用者能看到MS提供的是否升級整個系統到Windows7的對話方塊呢?也就是因為免費,開源才能出現像apt-get和新立得這樣將軟體安裝全部一鍵化的產品,Windows下的迅雷,360等想學但是要完全學會那就不僅僅是技術上的可行性問題了,呵呵,伺服器開發人員的一點感慨,純Window
Time of Update: 2018-12-05
文章目錄 1.定義物體的法線2.建立和選擇光源,並設定位置3.建立和選擇光照模型4.定義物體的材料屬性 write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie討論新聞群組及檔案Technorati 標籤:
Time of Update: 2018-12-05
在公司,為了充分利用伺服器效能,我在伺服器上裝了一個VMware Server2.0 ,真是方便,又免費,又穩定,經過一系列調優,速度挺好(具體調優過程,查詢我以前發的博文吧),一台電腦變了好多台伺服器(就是硬碟IO受限,回來申請加硬碟)。 近期調測系統時發現,宿主機與虛擬機器通訊慢,奇慢無比,只有2K-5K;但是其他通訊都是非常正常的,和內網其他電腦一樣。巨崩潰。。。。經過一系列痛苦。。。最後發現這個問題竟然是宿主伺服器的網卡驅動的問題:解決方案非常簡單: 在“本地串連”
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Win32 OpenGL編程(6) 踏入3D世界write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie討論新聞群組及檔案Technorati 標籤:
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Win32 OpenGL編程(8) 3D模型變換及其組合應用write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie討論新聞群組及檔案 提要在前文(系列文章(7),以下簡稱XO7,系列其他文章類似)中的照相機比喻中提到了4種3D變換,如下:1.確定照相機的位置的過程對應於“視圖變換”(Viewing Transformations)2.確定物體位置的過程對應於“模型變換”(Modeling
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最近忙死了,很久都沒寫部落格了。公司要做SSO應用,有部門有需求希望能夠在自己的應用端定義登陸頁面,而不是登陸全跳轉到CAS統一登陸介面。看了下CAS伺服器端源碼,還算好懂,於是脫了衣服開始搞。。。。。這篇主要是介紹修改原理等,如果嫌麻煩,可以跳過這篇直接看實現篇兩個方案,分別支援用戶端使用iframe+js和重新導向技術進行遠程登入,在此先給出重新導向技術的方案。此方案主要是通過頁面重新導向來實現用戶端獨立登陸頁面基本原理首先,在我們修改之間,先瞭解以下CAS運行基本原理。CAS伺服器,用戶端
Time of Update: 2018-12-05
看到很多朋友對資料庫的理解、認識還是沒有突破一個瓶頸,而這個瓶頸往往只是一層窗紙,越過了你將看到一個新世界。04、05年做項目的時候,用SQL Server 2000,核心表(大部分使用頻繁的關鍵功能每次都要用到)達到了800萬資料量,很早以前查過一些相關表,有的達到了3000多萬,磁碟使用的光纖盤,100G空間,每周必須備份轉移資料,否則100G空間一周會滿掉,這個系統幾年來,目前仍然保持非常良好的效能。還聽說過朋友的SQL Server
Time of Update: 2018-12-05
在將檔案項封裝成FileItem 對象時,如果檔案尺寸大於臨界值,將會被寫入臨時檔案。 清理方法1這些臨時檔案在不再被使用的時候(如果相應的java.io.File是可回收的則更好)會自動被刪除.這會被org.apache.commons.io.FileCleaningTracker的一個執行個體啟動的一個收割線程默默執行. 在一個web應用中,資源清理是被javax.servlet.ServletContextListener的一個執行個體控制的.在其他環境中,類似的觀念定是適用的.
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單點登陸(SSO)的實現方式有很多種,這裡所說的是用CAS實現,這也是Liferay中所採納的方式。至於什麼是CAS,單點登陸實現的原理等,這裡不做解釋(看上一個我轉載的文章),直接一步一步明說實現方式,好了,多一個字的費話也不說了。第一步,建立認證keytool -genkey -alias tomcat -keystore c:\mykeystore -dname "CN=xyb, OU=localhost, O=localhost, L=SH, ST=SH, C=CN"
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write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie討論新聞群組及檔案 IT行業最大的特點是喜新厭舊,伴隨著這一特點衍生出來的就是商家喜歡炒作概念,這不,“雲”一時間成為了最熱門的詞彙,於是一切都“雲”了,Amazon最先有了通用雲端運算平台為這個推波助瀾,Google這個本身就處於雲端的公司也推出了App engine,一時間大家都“雲”了,阿里也“雲”了,Ubuntu9.10有了企業雲,現在IME都”雲“了。何處不雲阿。。。。。。。
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在工程做如下類似使用時,系統會報null指標異常,這個錯誤還僅僅咋開發環境有,模擬環境,和正式環境都正常。import org.apache.commons.beanutils.ConvertUtils;public class T {/** * @param args * @author Ken_xu */public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubObject obj =
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Win32 OpenGL編程(7) 3D視圖變換——真3D的關鍵 write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 討論新聞群組及檔案 提要 本文從照相機比喻開始,引入視圖變換的概念,然後講解了視圖變換的關鍵函數並用例子示範了參數變化時圖形顯示效果響應的動態變化,然後再補充了3D圖形繪製時的多邊形正面背面識別及處理。可算作是真正的3D入門。 照相機比喻在《OpenGL Programming Guide
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Solr的配置網上講的很多,但是實施總是遇到困難,現總結如下1.從官網下載solr core的源碼包,將solrwar包放到tomcat的webapps檔案夾下,其它web容器亦然. 運行tomcat ,解壓出來solr的檔案夾.2.Single core配置:以solr內建例子做講解2.1.建立solrhome目錄:d:/test/solrcore/singlecore ,從solr源碼的example包下複製solr包 2.2.在tomcat 下的
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Win32 OpenGL編程(9) 投影變換write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie討論新聞群組及檔案提要在前文(系列文章(7),以下簡稱XO7,系列其他文章類似)中的照相機比喻中提到了4種3D變換,如下:1.確定照相機的位置的過程對應於“視圖變換”(Viewing Transformations)2.確定物體位置的過程對應於“模型變換”(Modeling
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500 Internal Server ErrorAn exception occurred while processing the requestcom.alibaba.webx.WebxException: Failed to execute screen: tg.LifeHome (template: screen/tg/lifeHome.vm)at
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工作中,領導認為properties檔案太噁心(其實就不想讓用),還好properties檔案就是一個字串的問題,下面我將Spring怎麼執行個體化String、File、Map、List對象的常見方法列下面。供大家參考。廢話不多說,還是上代碼吧。<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
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write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie討論新聞群組及檔案Technorati 標籤: 混合,blend,半透明,OpenGL,3D,graphic,programming 人類所有的力量 ,只是耐心加上時間的混合。 ——
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write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie討論新聞群組及檔案提要在前文(系列文章(7),以下簡稱XO7,系列其他文章類似)中的照相機比喻中提到了4種3D變換,如下:1.確定照相機的位置的過程對應於“視圖變換”(Viewing Transformations)2.確定物體位置的過程對應於“模型變換”(Modeling Transformations)3.確定照相機放大倍數的過程對應於“投影變換”(Projection