Time of Update: 2018-12-05
ubuntu下編譯核心1、安裝編譯所需要的軟體和庫sudo apt-get install build-essential kernel-package libncurses5-dev2、進行配置,一般以menuconfig來配置,,在menuconfig下,編譯進核心是*號,編譯成模組是M號,不編譯是空白。sudo make
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globalvar.c#include <linux/module.h>#include <linux/init.h>#include <linux/fs.h>#include <asm/uaccess.h>#include <linux/wait.h>#include <asm/semaphore.h>MODULE_LICENSE("GPL");#define MAJOR_NUM 253static ssize_t
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研究一下人家是怎麼通過編譯選項來最佳化效能的 DEBUG:C++/Code Generation/Enable String Pooling: Yes (/GF)該選項使編譯器能夠為執行過程中程式映像和記憶體中的相同字串建立單個副本,從而得到較小的程式,這種最佳化稱為字串池C++/Code Generation/Enable C++ Exceptions: No禁用C++異常C++/Code Generation/Enable Function-Level Linking: Yes
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對於3D音效, 左右耳的音量是不一樣的. 當然, 眼下沒有條件實驗傳說中的6.1聲道是啥子效果, 所以不考慮這種情況. 正是因為左右有音量的差別, 才能根據耳朵去定位音源的方位. 如果是只有兩個聲道, 比如耳機, 那麼兩隻耳朵的音量變化有時候就很突兀. 為什麼呢? 以現實來說, 人的兩耳所能感受的聲音方向是不同的, 正好左右對稱. 如. 橫線上兩耳的音量差別是最大的, 縱線上兩耳的音量是相等的. 如果音源正好位於橫線上, 那麼在一定範圍外, 有一隻耳朵是聽不到聲音的,
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1、原碼的定義原碼錶示法是機器數的一種簡單的標記法。其符號位用0表示正號,用:表示負號,數值一般用二進位形式表示。設有一數為x,則原碼錶示可記作[x]原。①小數原碼的定義 [X]原 = X 0≤X <1 1- X -1 < X ≤ 0 例如: X=+0.1011 , [X]原= 01011 X=-0.1011 [X]原= 11011②整數原碼的定義 [X]原 = X 0≤X <2n 2n-X - 2n < X ≤
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#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h> int main(){ int r,b[6]; int tmp,j,i=0; srand(time(NULL)); b[0]=rand()%33; b[1]=rand()%33; b[2]=rand()%33; b[3]=rand()%33; b[4]=rand()%33; b[5]=rand()%33
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1.make config核心配置,調用./scripts/Configure按照arch/i386/config.in來進行配置。命令執行完後組建檔案.config,其中儲存著配置資訊。下次在做make config將產生新的.config檔案,原.config被改名為.config.old.2.make dep尋找依存關係。產生兩個檔案.depend, .hdepend。3.make clean清除以前構造核心時所產生的所有目標檔案、模組檔案、核心以及一些臨時檔案等。4.make
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家庭內部網路的組建 家庭內部組網,主要是解決各種資訊家電之間的資料轉送,能把外部串連傳入的資料轉送到相應的家電上去,同時可以把內部資料轉送到外部網路。目前關於家庭內部網路有許多種解決方案,主要是有線和無線方式。 有線方式: ·電子載波的X-10和CEBUS; ·電話線的HomePNA; ·乙太網路的IEEE802.3和802.3u; ·串列匯流排的USB1.1、USB2.0和IEEE1394。 無線方式: ·無線區域網路的IEEE802.11a和IEEE802.11b; ·家庭
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在Visual C++ 6.0或5.0環境中建立一基於對話方塊的工程,設定了兩個命令按鈕,名為“查詢使用者資訊”和“修改使用者資訊”,用來查詢和修改註冊表中使用者姓名和公司名稱。這裡須要指出的是,使用者的資訊位於系統註冊表中 //HKEY_LOCAL_MACHINE//Software//Microsoft//Windows//CurrentVersion// 的位置,索引值名RegisteredOwner和RegisteredOrganization分別表示使用者的姓名和使用者公司的名稱。 /
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一些函數:GetDlgItem(int nID):擷取對話方塊上控制項的控制代碼。ShowWindow(int nCmdShow ):設定控制項的顯示、隱藏。GetDlgItemText( int nID, CString& rString ):擷取控制項上的文本並儲存在字串對象中。CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD
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STP 不能快速遷移,即使是在點對點鏈路或邊緣連接埠(邊緣連接埠指的是該連接埠直接與使用者終端相連,而沒有串連到其它裝置或共用網段上),也必須等待2 倍的ForwardDelay 的時間延遲,連接埠才能遷移到轉寄狀態。RSTP(Rapid Spanning Tree Protocol,快速產生樹協議)是STP 協議的最佳化版。其“快速”體現在,當一個連接埠被選為根連接埠和指定連接埠後,其進入轉寄狀態的延時在某種條件下大大縮短,從而縮短了網路最終達到拓撲穩定所需要的時間。
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Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click Dim Wmi As New System.Management.ManagementObjectSearcher("SELECT * FROM Win32_NetworkAdapterConfiguration") TextBox1.Text = "" For Each
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N3的情境管理最為核心的一個類是GrphicsServer, 它包含一些"stage"和"View". Stage把圖形實體(模型, 攝像機, 燈光)進行分類渲染. 它的主要工作是在串連的圖形實體間加速可見度查詢. 不同的可見度查詢由不同的Stage子類來實現. N3會提供了一些不同用途的Stage子類, 但你也可以根據程式需要自己來實現可見度查詢機制. 可見度查詢適用於這些實體:Camera->Light: 尋找對於指定攝像機可見的所有燈光Camera->Model:
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下載了今年8月份的ffmpeg的源碼後,在Mingw下編譯。ffmpeg警告gcc版本過老,造成棧不對齊,可能存在問題。建議用gcc4.2以上版本。於是下載了最近的穩定版gcc4.5.0進行編譯。然而編譯不過,出現錯誤:strcasecmp聲明不確切。在標頭檔中定義(libavutil/avstring.h) #define strcasecmp stricmp問題依舊。於是自己實現了兩個函數。static inline char __hack_charget( char c ){ if(
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以前我一直認為C的volatile具有一些“平台相關”的語義,比如,與並發訪問相關的柵欄。看來只有C#的volatile才有那樣的語義。MS實現的C編譯器連volatile操作的位置也不再保證,而是保有為了最佳化可以調動其位置的權利。像下面這樣的代碼(VS2010 VC10編譯器):#include <Windows.h>#include <stdio.h>static volatile int a;static volatile int
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Tcpdump進階用法 作者:林海楓http://blog.csdn.net/linyt[*]轉載請註明作者,請匆用於商業用途。在linux下輸入man tcpdump,在manual的開始會看到如下內容: tcpdump [ -AdDeflLnNOpqRStuUvxX ] [ -c count ] [ -C file_size ] [ -F file ] [ -i interface ] [ -m module ] [ -M
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多線程之線程同步Mutex (功能與CriticalSection相同,保證某一時刻只有一個線程能夠訪問共用資源,但是是核心對象,所以訪問速度要比CriticalSection要慢,但是增加了等待逾時的功能,使用時可以根據實際的情況選擇其一)一 Mutex 互斥對象(mutex)核心對象能夠確保線程擁有對單個資源的互斥訪問權。實際上互斥對象是因此而得名的。互斥對象包含一個使用數量,一個線程ID和一個遞迴計數器。
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問題的提出:給定n個整數(可能為負數)組成的序列a[1],a[2],a[3],…,a[n],求該序列如a[i]+a[i+1]+…+a[j]的子段和的最大值。當所給的整均為負數時定義子段和為0,依此定義,所求的最優值為Max{0,a[i]+a[i+1]+…+a[j]},1<=i<=j<=n 例如,當(a1,a2,a3,a4,a4,a6)=(-2,11,-4,13,-5,-2)時,最大子段和為20顯然對於這樣的演算法,對於愛寫程式的朋友肯定不難。。。。讓我們看看他們寫出來的程式吧!
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輕輕鬆鬆通過Usb安裝Ubuntu作者:林海楓http://blog.csdn.net/linyt[*]轉載請註明作者,請匆用於商業用途。前一段時間,由於工作的需要,要用USB進行安裝Ubuntu,在網上找了很多資料,直到查看了Ubuntur的安裝指南才明白其中的奧妙之處,下面和大家分享一下我的方法。由於沒有光碟機和Ubuntu server
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一直以來我都用TC而不用Windows的資源管理員的 今天在看MPQ檔案格式, 在StormLib的網站上找到這麼個東西: MPQ Plugin for Total Commander v 1.2.0.53 (1,87 MB) for Win95/98/NT/ME/2000/XP/VistaArchive plugin for Total Commander. Allows you to create, list, extract and change files within MPQ