一個簡單的切換與滑動效果

以下是代碼部分:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;

UML系列 (四) 實戰機房收費系統

       我們已經學習完UML了,大家是否還記得學習UML的目的呢?       1.進一步規範、明確的指導我們代碼的實現。       2.實現團隊合作的基礎。         只有關係明確,分工明確才有可能多人合作,進行團隊作業。        學習好用UML畫圖會對以後寫代碼、團隊合作打下良好的基礎,因此,我們要學會利用rational rose畫圖。       下面是,對機房收費系統簡單的畫圖。                                以並不完整,繼續整理……

js 計算日期相隔天數

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"><html><head> <script language=javascript>//判斷年份是否是閏年 function isLeapYear(year){ if(year % 4 == 0 && ((year % 100 != 0) || (year

理解DOMhelp.js

DOMhelp.js是瀏覽器對dom不同操作封裝在了一個對象DOMhelp裡面,儘可能達到跨瀏覽器。有以下方法:1,firstSibling描述:獲得他的第一個兄弟節點(元素節點)參數:node

圖靈叢書例子:檢查日期格式

參照圖靈叢書上面的檢查日期格式例子,其中html代碼如下:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta

遲到的新年規劃(持續更新)

No. One:Get the driving license;No. Two:Take part in the National Judicial Examination,fight for passing it;No. Three:Take part in the Accounting qualification examination,fight for passing it;No. Four:Try my best to become a real assistant;No. Five:

牛腩新聞發布系統(1)級聯表的操作

         觸發器是一種特殊類型的預存程序,它不同於普通的預存程序。觸發器主要是通過事件進行觸發而被執行的,而預存程序可以通過預存程序名稱而被直接調用。當往某一個表格中插入記錄、修改記錄或者刪除記錄時,SQL SERVER就會自動執行觸發器所定義的SQL語句,以確保資料的完整性。        很多時候我們有這樣一種需求,某一分類資訊是屬於另一個大的分類,當需要刪除大的分類時,它下面小的分類實際也應該一起刪除的,而且表之間設定了主鍵和外鍵,例如有三個表示:新聞分類表、新聞表、評論表。   

MFC 雙緩衝技術

一、為什麼使用雙緩衝圖形重新整理技術雙緩衝圖形重新整理技術能解決繪圖時螢幕閃爍的問題。二、繪圖時螢幕閃爍的原因分析很長一段時間我一直認為繪圖過程中出現的螢幕閃爍是圖形重新整理速度過快而造成的(相信有很多朋友也跟我一樣有這樣的想法),但是通過編寫一些繪圖程式,我發現事情並非如此,至少重新整理速度快不會是造成螢幕閃爍的根本原因。這個問題可以通過下面的兩個實驗進行說明。1、編寫一個重新整理速度很慢的應用程式,可以設計為通過點擊滑鼠來進行螢幕重新整理。通過該實驗可以發現即使螢幕的重新整理速度很慢,但是在

J2EE (十) 簡潔的JSTL、EL

        簡介JSTL(JSP Standard Tag Library ,JSP標準標籤庫)是一個不斷完善的開放原始碼的JSP標籤庫。由四個定製標記庫(core、format、xml 和 sql)和一對通用標記庫驗證器(ScriptFreeTLV 和

演講的魅力

公眾演講特訓贏演講又叫講演或演說,是指在公眾場所,以有聲語言為主要手段,以體態語言為輔助手段,針對某個具體問題,鮮明、完整地發表自己的見解和主張,闡明事理或抒發情感,進行宣傳鼓動的一種語言交際活動。所謂演,就是用態勢語言增強口語的表現力和感染力;所謂講,就是用口語系統地、有力地表達自己的主張和見解。也就是說,在演講中要用口頭語言和態勢語言表情達意、說物論理,以求發人深思,催人奮進。名人談演講

如何在表單之間通訊的幾種方法 ? VB.NET方案

      在面向過程的程式中,我們可以通過表單名來訪問其他表單中控制項或者資料,但是在面向過程中卻稍有不同,面向過程顯示了它的優點。      假設一個Window解決方案中,有兩個表單Form1和Form2,Form1表單中有一個DataGridView資料控制項,如何在Form2中訪問DataGridView中資料,即如何?在這兩個表單之間通訊呢?      第一種方法     

cocos2d-x自製工具01:AnimatePacker

轉載此文的目的是為了自己以後尋找方便~ 原始出處一、引子哦,好吧,我一直比較吐槽cocos2d-x那個動畫載入方式,記得我在《cocos2d-x學習筆記04:簡單動畫》中寫的,一個簡單動畫的載入,就需要寫十幾行代碼。CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //#1:產生動畫需要的資料類 CCTexture2D

雙下拉框內容移動

    看了視頻教程以後自己動手做了一個,內容差不多,具體代碼如下(首先要下一個JQuery庫,在網站www.jquery.com上面可以免費下載):<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html

Erlang類型及函式宣告規格

 概述意義Erlang為動態語言,變數在運行時動態綁定,這對於我們擷取函數的參數及傳回值的類型資訊具有一定的難度。為了彌補這個不足,在Erlang中我們可以通過type及spec定義資料類型及函數原型。通過這些資訊,我們對函數及調用進行靜態檢測,從而發現一些代碼中問題。同時,這些資訊也便於他人瞭解函數介面,也可以用來產生文檔。意義 定義各種自訂資料類型定義函數的參數及傳回值dialyzer 進行代碼靜態分析edoc利用這些資訊產生文檔規範 類型及其定義文法 資料類型由一系列Erlang

複選框,選中行換色及滑鼠滑過換色

    視頻看過以後自己總結做了一下,和原視頻的差不多,加入了滑鼠滑過換色的效果,具體實現代碼如下:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta

LUA整合進MFC代碼

這幾天研究了一下lua,主要關注的是lua和vc之間的整合,把代碼都寫好放在VC宿主程式裡,然後在lua裡調用宿主程式的這些代碼(或者叫介面、組件,隨便你怎麼叫),希望能用指令碼來控制主程式的行為。這實際上也是一種把業務分離,用指令碼控制的架構,可能有些人把這種指令碼叫做業務引擎,工作流程等。為什麼選擇lua?因為它是一個能和C/C++結合得很緊的指令碼語言,而我們的程式是用VC++ 寫的;另外一點是因為它的名氣,連WOW都用lua來提供API讓玩家修改其遊戲行為,那我是找不到什麼理由拒絕它了。

雙擊編輯非同步更新

    剛剛看視頻之後動手做的,實現比較簡單,具體代碼如下:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta

bmp 和 jpg 的區別

位元影像格式(BMP)是一種與硬體裝置無關的影像檔格式,使用非常廣。它採用位映射儲存格式,除了映像深度可選以外,不採用其他任何壓縮,因此,BblP檔案所佔用的空間很大。BMP檔案的映像深度可選lbit、4bit、8bit及24bit。BMP檔案儲存體資料時,映像的掃描方式是按從左至右、從下到上的順序。 由於BMP檔案格式是Windows環境中交換與圖有關的資料的一種標準,因此在Windows環境中啟動並執行圖形映像軟體都支援BMP映像格式。

設計模式詳細系列教程 (三)以網上購物通用的訂單流程 詳解狀態模式

        這是用用EA畫的狀態圖,從圖上可以看出,它詳細的表明了購物訂單形成以及發送流程,在訂單形成的過程中,會經過各種狀態來處理,什麼時候進入哪一個狀態需要複雜的邏輯來判斷,為了使邏輯簡單化,我們可以應用狀態模式,把複雜的邏輯判斷分布到各個子類中去,首先,看一下狀態圖:          這個圖描述了訂單各種狀態如:增加訂單、註冊、批准、發送、列印發票、取消等一系列過程。          我們應用設計模式將它轉換為狀態模式圖:如下         

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