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我的環境Host:VMware + Ubuntu 10.04 Target:Real6410 with Linux 2.6.38Crossing Compiler:arm-linux-gcc 4.4.3 一 交叉編譯鏈的安裝1 解壓,即可得到 arm-none-linux-gnueabi 目錄# tar –xjvf arm-none-linux-gnueabi-4.3.2.tar.bz22 為了使用方便,還可以編輯/etc/bash.bashrc 檔案添加把編譯器路徑到環境變數
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自己完成代碼下載:http://data.99pan.com/download/70373_661_0.html原文連結:QtEmbedded軟鍵盤IME實戰(附例子)另:很多功能自己還未完成:比如1、退格鍵(估計在類裡有) 2、(對IME的隱藏與調出)(本文基於qte4.5, 其他版本酌情閱讀,呵呵)最近看到很多人討論關於QtEmbedded軟鍵盤的問題,
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QPainter預設只能在paintEvent裡面調用,但是:在其他事件中繪製表單,提示資訊如下:QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 1繪製操作應該在paintEvent中完成.有一個屬性值,在建構函式中設定可以在paintEvent()之外進行繪製:this->setAttribute(Qt::WA_PaintOutsidePaintEvent); 但是只支援X11,對於 Windows, Mac OS X
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在看VB代碼的時候,我們經常會看到有些函數後面加上了一些字元如:$ 、%、 #、@等等,那麼他們是什麼意思呢? 有些函數之所以會加上字元,肯定比不加是有好處的,要不我們也就不要費力不討好了,加上的好處大於坏處。
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jquery選取器繼承了CSS部分功能,可以通過標籤名、屬性名稱、內容對DOM元素進行快速、準確選擇,不用考慮相容性,通過JQuery選取器對頁面元素進行定位。jquery庫中,封裝了大量可以通過選取器直接調用的方法或函數,使編寫代碼更簡單輕鬆 選取器類別 基本選取器基本選取器是JQuery中使用最頻繁的選取器,它由元素ID、Class、元素名、多個選擇符組成,通過基本選取器可以實現大多數頁面元素尋找.層次選取器層次選取器通過DOM元素間的層次關係擷取元素,其主要層次關係包括後代、父子、相鄰
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Split()函數是一個操作字串的函數,可以返回一個下標從零開始,指定子字串的一維數組。 文法為:Split(expression[, delimiter[, count[, compare]]]) expression 必需的。包含子字串和分隔字元的字串運算式 。如果expression是一個長度為零的字串(""),Split則返回一個空數組,即沒有元素和資料的數組。 delimiter
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這幾天有一道Google的面試題在論壇炒得很火,題目如下:“有一個100層高的大廈,你手中有兩個相同的玻璃圍棋子。從這個大廈的某一層扔下圍棋子就會碎,用你手中的這兩個玻璃圍棋子,找出一個最優的策略,來得知那個臨界層面。”下面給出我的分析和解答。 為了得到兩個棋子的最優策略,我們先簡化問題,看看一個棋子的情況。如果手中只有一個棋子,為了得知臨界層面,你只有一種選擇:從2樓開始,一層一層地試,直到棋子被打碎,此時你站的樓層就是所求的臨界層面。在最差的情況下,我們需要投擲99-2+1=98次,你可能奇
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1. 概述 一種新技術、新思維的出現都是因為它更方便了人們的需要,解決了目前的一些問題,它產生的同時有好處也有弊端,要看我們如何應用。
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1 boa.c主程式:----1) 關閉檔案 for(i=3;i<=1024;i++) close(i);----2) 設定進程許可權掩碼 umask(~0600); rw- --- ---;----3) 開啟黑洞,並將標準輸入輸出指向它, open("/dev/null", 0);dup2(devnullfd, STDIN_FILENO);dup2(devnullfd, STDOUT_FILENO); ----4) 更新時間戳記,日誌要用到。time(
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目錄 一 引言............................................................................................................................................................11.1 編寫目的.............................................................
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高手成長的六個階段 程式員怎樣才能達到編程的最高境界?最高境界絕對不是你去編兩行代碼,或者是幾分鐘能寫幾行代碼,或者是用什麼所謂的視覺化檢視產生最少的代碼這些工作,這都不是真正的高手境界。即使是這樣的高手,那也都是無知者的自封。我認為,一個程式員的成長可分為如下六個階段。 ? 第一階段 此階段主要是能熟練地使用某種語言。這就相當於練武中的套路和架式這些表面的東西。 ? 第二階段 此階段能精通基於某種平台的介面(例如我們現在常用的win
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// var sum= parseInt(subinfos[3],10); //不需要轉成整型,否則下面的迴圈就是死的 var sum= subinfos[3]; for ( var j = 0; j < sum; j++){ if(subinfos[j+4]!="0") { _chanNum.innerHTML += "<IMG class='chan_img' src='../images/chan_select_" + j + ".gif'>";
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我們大家已經學習過了UML(unified moduling language)整合模組化語言,UML中核心是九種圖,這九種圖的核心就是四種關係,關聯(association)、依賴(dependency)、繼承(generalization)、實現(realization)這四種關係,他們表示的圖符為: 1
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我們學習了UML的一些知識和內容,下面是對UML的一些簡單總結。1.1 什麼是uml 1.1.1 一種可視化的物件導向的建模語言 1.1.2 描述了一個系統的靜態結構的動態行為 1.1.3 用圖形方式表現典型的物件導向系統的整個結構 1.1.4 從不同角度為系統建模,並形成系統的不同視圖1.2 uml的事物 1.2.1 structure thing 1.2.1.1 class 1.2.1.2
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昨天把機房收費系統終於調試完了,曆時二十多天得時間做了一個系統,感觸很多。 整體構思的重要性
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最初想學習USB的原因在於當時非常非常想有一台通用編程器,商用的編程器雖然功能好,但是價格昂貴,僅僅為了編程幾種晶片就去買一個似乎很可惜(我現在已經買了編程器了:))。於是想自己做一個很簡單的,用串口?並口?一想到要加個又大又笨的外置電源就不喜歡,用USB,不錯,有匯流排供電,這點很吸引人,就是當時我對USB一竅不通,那就找資料看看吧。
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昨天給大一的值班過程中,發現自己對Excel基本操作感到很陌生了,有很長時間沒有動作Excel了,這一段時間一直都在弄編程的東西,似乎忘了Excel,而經常用到的是Word,對Word使用比以前熟悉了很多,所以,通過值班發現了自己的不足,並總結和積澱一下簡單的Excel操作。 下面先提出幾個問題?看你是否會解決? 已知你們班的期末考試成績。 1.判斷誰有掛科的?2.判斷掛科的掛了幾科?3.求每個人的名次?
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標準的USB裝置請求命令是用在控制傳輸中的“初始設定步驟”裡的資料包階段(即DATA0,由八個位元組構成)。標準USB裝置請求命令共有11個,大小都是8個位元組,具有相同的結構,由5
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作者:gnuhpc 出處:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/void main_thread ( void *ptr ) { char *message1 = "Thread 1"; char *message2 = "Thread 2"; pthread_t thread3, thread4; int iret3, iret4; iret3 = pthread_create(&thread3, NULL, (void