程式思維模型和領域思維模型

在工作站中,我實現過一個任務模組(為方便解說,以下作了部分簡化)。任務分為三種:簡單類型:由一系列單一的任務條目組成。對所有的任務條目按照從上到下的順序執行一次,任務便會結束。群組類型:也是由一系列單一的任務條目組成。但可以迴圈執行多次。使用者可以設定迴圈的間隔時間。複合類型:簡單類型和群組類型的任意組合。任務條目可以包含多個任務項,這些任務項按照從左至右的順序執行。使用者可以設定任務項的間隔時間。有一天,我們的應用工程師問我任務“組”有什麼用。我簡單地回答說,它可以實現多個任務條目的迴圈執行。

關於彙總(rss)

什麼是(彙總)RSS?    (彙總)RSS是線上共用內容的一種簡易方式(也叫彙總內容,Really Simple Syndication)。通常在時效性比較強的內容上使用RSS訂閱能更快速擷取資訊,網站提供RSS輸出,有利於讓使用者擷取網站內容的最新更新。網路使用者可以在用戶端藉助於支援RSS的新聞彙總工具軟體(例如SharpReader,NewzCrawler、FeedDemon),在不開啟網站內容頁面的情況下閱讀支援RSS輸出的網站內容。百度新聞系統遵循 RSS 2.0 版本規範。(彙總)

發表新文章

在登陸個人後台,點擊 進入“文章”選項,點擊“發表新文章”選項,如所示:在頁麵條專候,您進入的是“寫作文章”,按的方法寫作BLOG:您只要填寫文章標題、內容和內容提要,同時您可以為文章添加

nodejs – 簡單的http伺服器樣本

構建一個簡單的http伺服器,代碼如下:// server.jsvar http = require('http');var server = http.createServer(function(request, response){    try {        var ret = require('.' + request.url);        response.end(ret.output);    } catch (err) {       

關於留言簿的補充說明

各位網友:     大家好!                自從我們的協助中心留言簿開通以來,廣大網友都積极參与,提了很多問題,當然也有很多很好的建議。有些網友提了一些在登陸或者寫BLOG的時候出現的問題,由於問題的描述不是很詳細,因此我們就無法判斷具體問題的原因。此外,我們的留言簿是一個供大家提出問題和建議的地方,對於使用過程中出現的具體問題,我們有專門的支援專區和開發組BLOG負責具體問題的處理。

taobao註冊,天翼空間widget安裝

在華為C8000上安裝了XFace用戶端,可以調試widget應用,還是比較簡陋,只能在APP目錄下手動替換網頁形式來實現應用。 下載了連連看的源碼,初步看了下,結構很簡單。 下一步要研究下REST方式調用,如何?。這樣就可以串連taobao了。 taobao上使用者名稱是jianyu_21,註冊了沙箱帳號,還沒有發布商品測試。

從CMOS中讀取時間

剛看kmd的教程,裡面有一個giveio的例子,讀取時間的。因為忘了如何讀取,看著它的例子也是一頭霧水,最後終於想起來在王爽的彙編教程裡面講過,然後翻出來查了一下,記下來,以免下次再忘不知道去哪兒找CMOS共有128位元組的RAM,0-0D是儲存有關時間的0 -----  秒2 ----- 分4 ----- 時7 ----- 天8 ----- 月9 ----- 年B -----

部落衝突(Clash Of Clans)免費擷取寶石

分享一個COC裡免費擷取寶石的方法,就是我們可以通過“freemyapps(一個通過下載推廣應用賺取積分的網站)”賺積分,然後用積分來換取iTunes禮品卡,並用它購買寶石(3000點=10美元=1000寶石)。操作步驟:步驟1:用iPhone或iPad開啟Safari瀏覽器,然後鍵入URL:http://m.freemyapps.com/share/url/a07c438a,然後點擊“Download Free

最近使用j2me所遇到的問題~

1. 好多程式在Sun的模擬器上測試非常好,但是拿到Windows Mobile上面之後,問題就出現了N多,其中好多問題可能都是因為程式運行時佔用了太多的空間。 a). 在Sun模擬器上運行正常,在Mobile上裝好之後,無法運行,提示OutofMemory之類的資訊,這可能就是因為你的程式運行時申請記憶體申請不到了,你可以檢查一下你的程式裡面是不是使用了太多的圖片資源,是不是有很多全域變數,基本上就是這塊的原因導致的。b). 用MMAPI來播放gif動畫,在Windows

BREW Gpsone學習記錄

BREW的GPSOne分了幾層,我們應用僅僅可以調用到IPosDet層面。 IPosdetOEMPosDetPDSM(Postion determine system module) 手機上有一個OEM提供的測試程式(Aris App 2007),可以看到   Execution Agent有兩個選項: PDSM API和BREW IPosDet API兩種方式。在PDSM API時候可以設定很多參數,而IPosDet下很多參數都是讀取OEM裡面的設定。  

grub修複詳解

1、下載工具如果你將 Grub 安裝到了 MBR,重新安裝 Windows XP/2K 等會將 MBR 清除,那麼怎麼修複 MBR 中的 Grub 引導記錄呢?這裡介紹的方法是使用 Grub4DOS 這個DOS下的工具,最新版本的 Grub4DOS 可以在 這裡 下載到,下來之後可以用 win 下的 WinRAR、WinZIP 或 Linux 下的 tar zxvf 命令解開,將其中的 grub.exe 放在你的一個 fat/fat32 分區中(如 D:/grub4dos)。2、重新啟動到

在j2me中,使用mmapi來播放gif動畫

j2me畫圖的話,好像只保證使用png,其它的格式都不能保證。所以要使用gif的話,可以自己解碼,但是這樣比較麻煩,但網上有一些網友寫的解碼代碼如果使用mmapi的話,實現起來就比較簡單了它的代碼根播放視頻的代碼很類似,下面貼上簡單的程式碼範例try {InputStream ins = getClass().getResourceAsStream("/animation.gif");player = Manager.createPlayer(ins,

TMS320C6000系列二次Bootloader的設計與實現

TMS320C6000系列二次Bootloader的設計與實現技術分類: 微處理器與DSP  | 2007-07-31 來源:電子工程師 | 作者:謝世珺 李永超等  引 言

試用銀聯J2ME用戶端,不成功

銀聯的J2ME用戶端,大小976k,可通過http://wap.handpay.com.cn下載東信EV258上不支援  提示本機沒有javax.microedition.io.connector.file.read 認證資訊,無法安裝 Esmertec

一個自訂模態視窗的js類(用div實現)

在網上看過一些用div實現模態視窗的例子,感覺不是很完整,用起來不太方便,呵呵,所以就在前人的基礎上將這種自訂模態視窗組件化了。希望能給大家帶來協助,有什麼欠缺的地方歡迎指正 模態視窗類別(SubWindow.js) function

建築的永恒之道—-道之核心

道之核心    然而,永恒之道並未完結,直到我們把大門拋在身後,它才徹底地產生無名特質。第27章道之核心    誠然,這逾時代的特徵最終和語言無關,語言及出自於它的過程僅僅解放了我們天生的基本秩序。它們並未教我們什麼,它們只是提醒我們,當我們放棄我們的設想和成見,嚴格地做男陛出自於我們自己的事情時,我們已經知道了什麼和將要一次又一次發現什麼。      

WebGL自學教程——WebGL樣本:4. 讓三角形動起來

 4. 讓三角形動起來     我們需要互動。但要互動,就首先要有互動的內容。下一章我們將實現一個用鍵盤控制三角形旋轉的例子。但在這一章,我們先作一些準備工作:讓三角形無互動地不停地自我旋轉;並且,稍微組織了一下代碼,讓資料準備代碼和繪圖代碼獨立到不同的js函數中。    我們原先定義的三角形,在旋轉時,會超出[-1.0,

編寫蘋果遊戲中心應用程式(翻譯 1.16 向玩家顯示成就)

 1.16 向玩家顯示成就問題    你需要使用圖形化使用者介面向本地玩家顯示其已經獲得或已經開啟的成就。解決方案    使用GKAchievementViewController類。討論    遊戲中心可以構造內建成就介面。你所要做的是建立一個使用視圖控制器的iOS程式(在iOS 4 Programming Cookbook中有詳細地講解)。    讓遊戲中心構造內建成就介面的步驟如下:    1.

編寫蘋果遊戲中心應用程式(翻譯 1.2 建立遊戲中心賬戶)

 轉載請註明出處。 1.2 建立遊戲中心賬戶問題    你知道在能夠使用遊戲重心之前需要做些事情,但你不確信需要做些什麼。解決方案    使用iOS模擬器的內建遊戲中心應用程式建立你的遊戲中心賬戶,如此處示範的這樣。討論    每位玩家在遊戲中心用賬戶唯一識別。每個賬戶連結到一個電子郵件地址。遊戲中心賬戶運行於產品伺服器或沙箱伺服器。產品伺服器是遊戲中心應用程式在App Store上的主機。沙箱伺服器是遊戲中心應用程式在成為產品之前(例如,運行於iOS模擬器以便在提交到App

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