Time of Update: 2018-12-05
參數解釋: -e 程式重新導向 -t 用telnet來回應 -l 監聽本地連接埠 -p 指定本地連接埠 -v 獲得連接埠資訊 -vv 獲得詳細的連接埠資訊 -z 關閉輸入輸出 -n 指定IP地址 -w 設定逾時時間 -u UDP連接埠 我就知道這麼些參數 了: 第一個: nc -l -v -p 7626
Time of Update: 2018-12-05
木馬程式一般都要求盡量的小巧,以方便傳播。如何減小尺寸呢。我們來看看masm的編譯選項:ML.EXE /c /coff /Cp /nologo /I"$I",2LINK.EXE /SUBSYSTEM:WINDOWS /ALIGN:4 /MERGE:.rdata=.text /MERGE:.data=.text /RELEASE /VERSION:4.0 /LIBPATH:"$L" /OUT:"$5",3/nologo - 這樣編譯器就會去掉著作權資訊。/MERGE:.rdata=.text /
Time of Update: 2018-12-05
第一,昨夜西風調碧樹,獨上高樓,望盡天涯路 第二,衣帶漸寬終不悔,為伊消得人憔悴 第三,眾裡尋它千百度,驀然回首,那人卻在燈火闌珊處 生有三重境界:這三重境界可以用一段充滿禪機的語言 來說明。這段語言便是: 看山是山,看水是水; 看山不是山,看水不是水; 看山還是山,看水還是水。 這就告訴人們一個道理,就是說:人生之初純潔無暇, 初識世界,一切都是新鮮的,眼睛看見什麼就是什麼, 人家告訴他是山,他就認識了山;告訴他這是水,
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所需裝置:belkin7231-4p路由(我的是64m記憶體 4mFLASH的)、移動硬碟或隨身碟一、首先把硬碟格式化(也可以儲存原來的格式,具體參看第四步載入隨身碟或硬碟) 格式化為Linux使用的格式Ext2 在XP下可以使用Paragon Partition Manager 7.0 伺服器版格式化 把硬碟USB介面接上電腦在Paragon Partition Manager
Time of Update: 2018-12-05
記得前一段時間,我剛接觸軟體破解和逆向這一行時,對於一些軟體不知從何處跟蹤按鈕訊息,試了好多方法,就是斷不下來,在系統模組中經常轉得暈頭轉向,而一無所獲。MFC程式是一種常見類型的程式,我靜下心來,潛心研究了一下MFC訊息流程程。弄清原委之後,一切豁然開朗,發現跟蹤MFC程式和訊息處理原來是如此。。。,跟蹤按鈕事件處理也由此變得特別簡單。
Time of Update: 2018-12-05
分析僅僅是為了娛樂而已,遊戲也不難。有錯誤就不好意思了。 這個遊戲加了個TMD的殼,會關閉調試連接埠,在核心裡面打個補丁就好了。 首先找到收報和發包明文的地址。如果遊戲更新地址不對,請用特徵碼重新找: 收報HOOK地址: 009A6C60 /$ 56 push esi009A6C61 |. 8BF1 mov esi, ecx009A6C63 |. 8B46 10 mov
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以前一直雖然都在用庫檔案,也知道庫檔案的作用。可是一直沒機會自己嘗試一下。 這2天嘗試了一下,終於解決了大問題。簡單的來說,庫檔案可以將自己有用過的代碼集合以庫檔案的形式集合在一起,而不需要發布原始碼或者DLL。 我覺得以後可以將自己的一些積累都用庫檔案形式儲存下來。 具體怎麼做呢就看 tlib吧。 懶得多寫.
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sudo dpkg-reconfigure console-setup選擇一個適合的字型和字型大小即可。貌似選blod字型才能改變大小。今天ubuntu更新後,開機後居然預設進入了tty1介面,沒圖形了。想編程,可是字型太小,看得好累。用上面的方法居然奏效了。可是每次開機都要重新設定一次。下面是轉載過來的,沒試過。在Ubuntu Linux作業系統下調整終端字型方法一:sudo vim /etc/default/console-setup將其中的 CODESET FONTFACE
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這幾天研究了一下DX,目標是DX3D , DXDraw , DXInput。 DX3D : DX3D 首先通過函數Direct3DCreate8建立一個D3D對象,這個對象是一個DLL匯出的函數,函數返回LPDIRECT3D8對象。這個對象是個COM對象。這下有趣的東西來了。C++編譯器對COM對象編譯的結果如下:00401068 |. 50 push eax 00401069 |. 6A 00
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有個朋友做案頭圖片截屏的網路傳輸,碰到圖片尺寸過大的問題。也是,現在的顯示器越來越大,解析度越來越高,一個案頭圖片都有幾M。想時時傳輸,資料量確實大了點。碰巧一直想弄個視屏傳輸的教學軟體。讓學生可以看到我的電腦上的時時操作。如果每幅圖片都好幾M。機房30台機器,伺服器把一幅圖片分發到下下面每一台機器,就要送幾十兆的資料出去。確實太大了,肯定滿足不了要求。 為了提高傳輸效率,有幾個改進辦法: 1首先。將案頭的顏色從32位元影像改成16位元影像,為了簡單起見,我也不想自己程式來完成32
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黑旋免費菜鳥班第一課--DOS命令的基礎詳解和使用[url]http://www.hackp.com/cnpx/1.rar[/url] 黑旋免費菜鳥班第二課--灰鴿子使用方法詳解[url]http://www.hackp.com/cnpx/2.rar[/url] 黑旋免費菜鳥班第三課--灰鴿子使用方法詳解(內網路由影射上線)[url]http://www.hackp.com/cnpx/3.rar[/url] 黑旋免費菜鳥班第四課--入侵DOS命令詳解[區別於第一課]http:/
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正如你所見,我計劃只用2個節,一個用於代碼,一個用於所有剩餘的東西(資料、常量和輸入目錄等)。沒有重定位和象資源之類其它東西。我也不用BSS節並將變數“written”放入已初始化資料。檔案和RAM中的節對齊都是一樣的(32位元組);這將有助於使任務簡單,否則我就得來回地計算RVA很多次。 現在我們設定資料目錄,開始於0xb8位元組,有0x80位元組長: 地址 大小 00000000 00000000 ;IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT(0) ??
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案頭股票精靈的介面中,為了加強GUI效果,對於漲的股票,應該用紅色顯示,跌的股票用綠色顯示。研究了一下TListView的自畫,不難。直接在AdvanceDrawItem中寫代碼就行了。示範代碼如下:void __fastcall TfrmView::lvSTKAdvancedCustomDrawItem( TCustomListView *Sender, TListItem *Item, TCustomDrawState State,
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MASM(Macro Assembler)是由微軟公司提供的彙編工具,雖然有些年頭了,但是仍然存在於 vc.net這樣比較新的工具中。有很多彙編教科書以這個為對象,講述了如何用彙編去設計一個程式,作為電腦科學系學生的基礎課。但是,講述的內容大體上還是停留在5.1版,而且停留在DOS的時代。雖然提到了win32下的彙編,但是並沒有放在首要的位置。另一個被忽視的是作為MASM最大特色的宏,怎麼去看待彙編工具中提供的強大的宏,以及怎麼和在什麼場合下使用宏,語焉不詳。本文是作者在大量使用MASM宏,搭建
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建立帶捲軸視窗的步驟:以豎直方向的標準捲軸為例(橫向方向和捲軸控制項也類似):1.建立一個基於對話方塊的MFC工程,或建立一個對話方塊資源,在對話方塊的屬性-->外觀 選項中把Vertical
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Python做為一個角本語言,其據有跨平台,開發容易等眾多特點,被稱為跨平台的VB,如果討厭java的複雜,不想學C++那麼就來研 究它吧,python現在是一本越來越火的語言。其沒有java龐大的安裝過程,也沒有太多的檔案安裝。一切都按照簡單原則進行。第一步:下載Python2.6最新版本,(不推薦下載3.0版本,新版本還在測試中) http://www.python.org/ftp/python/2.6/python-2.6.msi
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時光荏苒,歲月如梭!這是小時候作文經常用到的開場白,不過那時候還真的對這句話沒有什麼感受,長大後,發現,時間過得真是快,一年一年,來回輪迴。前幾天遇到一朋友,6年前在項目中認識的,現在自己做弱電、安防,做的小有起色。那時候他們公司是我們公司工程分包單位,他做工頭,高中文化,當時活做的不錯,工作態度也積極,就對他比較有好感,遇到這樣的分包,比較省心。工程完了,就結束了,沒再聯絡。那時對他的感覺是,這小子聰明、肯幹、將來一定能混成工程經理噹噹。
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股票交易都是通過買賣雙方在某個價位進行買賣成交而實現的。隨著股票的上漲或下跌,在不同的價格地區產生著不同的成交量;這些成交量在不同價位的分布量,形成了股票不同價位的持倉成本。對持倉成本分布的分析和研究,是成本分析的首要任務。股票的流通盤是固定的,100萬的流通盤就有100萬的流通籌碼;無論流通籌碼在股票中怎樣分布,其累計量必然等於流通盤。股票的持倉成本就是流通盤在不同的價位有多少股票數量。對股票進行持倉成本分析具有極其重要的實戰意義。1.能有效地判斷股票的行情性質和行情趨勢; 2.能有效地判斷成
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今天遇到一個bug,煩了我大半天。最後在QQ群中有人給我指出來了。感覺白費了很多時間。我在一個視窗的某條資訊處理函數中new了一個進度條控制項對象。然後建立一個子線程,然後在子線程中delete這個控制項對象。沒想到每到這個delete的地方,程式就會崩潰。提示:Debug Assertion Failed! xxx.exeFIle:xxx.cppLINE:1019 For information on how your program can cause an assertion
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這個年代還有人弄彙編,肯定很多人都不以為然。但是我還是想弄弄,主要目的就是為以後寫外掛打好基礎。編譯器我選擇masm32,其實masm32比tasm32靈活性要差一些,這些靈活的特性有時候在開發外掛的時候是很有效,比如說tasm32就可以把一些代碼直接放進資料區段編譯也不會報錯,這個特性就很容易將你的外掛特殊程式的可執行代碼當作資料直接寫入到遠端資料中去。但是,沒有辦法啊,masm32資料多些啊。雖然選擇了masm32,但是我還是使用了tasm32中的make工具。使用這個工具可以對於方便編譯調