(zz) Tiles在JSF架構中的應用指南

可能有人會問:“為什麼用tiles?為什麼用JSF,不用Struts?”。如果你對tiles在struts中的應用了如指掌,那你不會問第一個問題。同樣,如果你用過JSF,我相信你會在以後的項目中優先考慮JSF而不是Struts。(其實我比較贊成Struts和JSF的互補,他們各有各的優勢,Struts強大的邏輯控制使它更適合於表示邏輯簡單而控制邏輯複雜的系統,而JSF在view層次的表現力同樣是驚人的。好了,廢話不說了。來看看Tiles是怎樣融合到JSF裡面的。注意,JSF的配置我不多講,如果你

標準化你的表格——Web設計

原文:http://www.456bereastreet.com/archive/200410/bring_on_the_tables/ 翻譯:JunChen 對於那些剛接觸CSS布局的人來說,常對如何使用表格(table)感到迷惑。我在很多地方看到人們把“避免用表格來布局”理解成“完全不使用table標籤”。值得注意的是,表格是可以用的而且非常好用——只要用的正確。

初始化(16位)

int Game_Init(void *parms = NULL, int num_parms = 0){ //建立IDirectDraw介面 if (FAILED(DirectDrawCreateEx(NULL, (void **)&lpdd, IID_IDirectDraw7, NULL)))    return(0); //設定協作層級:全屏 if (FAILED(lpdd->SetCooperativeLevel(main_window_handle,           

朱蘭的品質管理論

“品質是一種合用性,而所謂“合用性(Fitness for use)”是指使產品在使用期間能滿足 使用者的需求。”“事實證明,TQM帶給企業一個強烈的呼聲,一個新的工作動力,一種新的管理方法。為此,我們對TQM必須全力以赴,再接再勵。因為TQM給我們的企業經營提供了一種新的管理方法和體系。”                                                 —朱蘭  朱蘭(Joseph

初始化(32位)

int Game_Init(void *parms = NULL, int num_parms = 0){ //建立IDirectDraw介面 if (FAILED(DirectDrawCreateEx(NULL, (void **)&lpdd, IID_IDirectDraw7, NULL)))    return(0); //設定全螢幕模式 if (FAILED(lpdd->SetCooperativeLevel(main_window_handle,            

CmdTarget.h

struct AFX_MSGMAP_ENTRY{ unsigned int nMessage;   // windows訊息 unsigned int nCode;      // control code or WM_NOTIFY code unsigned int nID;        // control ID (or 0 for windows messages) unsigned int nLastID;    // used for entries specifying a

湯姆·霍爾的快速成為遊戲開發人員的秘訣

“離子風暴”開發公司的奠基人之一湯姆·霍爾先生在網上發表了一篇有趣的文章,披露了快速成為遊戲開發人員的“成功秘訣”。唉,世上哪有那麼便宜的事呢?可湯姆·霍爾說得一本正經,一臉嚴肅,不由得你不信。再加上筆者生來對“投機取巧”“不勞而獲”“一蹴而就”之類的事情有一種按捺不住的好奇(首先聲明,筆者一生的道路走得踏踏實實,一步一個腳印,絕無此類“劣跡”,僅好奇耳),便偷偷地看了。不看則已,一看才知世上竟有湯姆·霍爾這類大滑頭,失望之餘便有些忿忿然,忿忿然之餘又不禁啞然失笑,豁然明白了霍爾先生的苦心。  

JAXB介紹及執行個體(zz)

JAXB以其方便的XML資料處理能力可能會引起你的興趣。你可能還不瞭解JAXB是什麼,想要知道它到底有什麼好處,如果這是你需要的,你才會再花時間去細細的研究它,或者你只需要使用最基本的功能。然而Sun關於JAXB的文檔有80頁之多。我想大部分人都沒有耐心看完這樣的長篇大論。本文以簡短的篇幅介紹了JAXB的基本使用,算是先睹為快吧。本文附帶的程式碼封裝括了JAXB1.0 early access版本和本文所使用的代碼。本文假設你會使用Java編程,瞭解並能夠看懂XML,DTD。 1

MUP “多 UNC提供者”( Multiple UNC Provider, MUP)資源定位器

MUP "多 UNC提供者"( Multiple UNC Provider, MUP)資源定位器MUP的基本任務便是決定具體由哪個網路提供者來滿足一個 UNC請求。   為作出這個決定,MUP需將請求中提到的 UNC名字(以並行方式)發給已經安裝好的每一個提供者(如:“ Microsoft網路使用者”)。若某個網路提供者表明自己能夠提供 UNC名字牽涉到的那一種服務, MUP便會將請求中剩餘的部分發給它。如果有多個提供者都表示能夠服務一個

5、對系統調用的返回進行判斷

——————————————繼續上一條,對於一些系統調用,比如開啟檔案,我經常看到,許多程式員對fopen返回的指標不做任何判斷,就直接使用了。然後發現檔案的內容怎麼也讀出不,或是怎麼也寫不進去。還是判斷一下吧:    fp = fopen("log.txt", "a");    if ( fp == NULL ){        printf("Error: open file error/n");        return FALSE;   

我的百寶箱之tomcat5中文問題解決之道

問題描述:1 表單提交的資料,用request.getParameter(“xxx”)返回的字串為亂碼或者??2 直接通過url如http://localhost/a.jsp?name=中國,這樣的get請求在服務端用request. getParameter(“name”)時返回的是亂碼;按tomcat4的做法設定Filter也沒有用或者用request.setCharacterEncoding("GBK");也不管用原因:1

虛擬機器管理器VMM(Vxd教程2)

虛擬機器管理器VMM(Vxd教程2) 著作權聲明:CSDN是本Blog託管服務提供者。如本文牽涉著作權問題,CSDN不承擔相關責任,請著作權擁有者直接與文章作者聯絡解決。虛擬機器管理器由 Ryo 翻譯,發表於 http://asm.yeah.net,英文版本來自 [Iczelion's Win32 Assembly Homepage] 虛擬機器管理器(VMM)是Windows 95的實際作業系統,它建立和維護一個管理虛擬機器的架構,同時為其他vxd程式提供許多重要的服務。其中三種重要的服務是:

通過一個網路開啟 //Myserver/Myshare/Sample.mp3,各組件的通訊情況

1)  使用 CreateFile這個 API函數,應用程式向本地作業系統提交一個請求,要求開啟//Myserver/Myshare/Sample.mp3。2)  根據從 UNC路徑描述中獲得的資訊,本地(本機)作業系統的檔案系統判斷出該 I/O(輸入/輸出)請求的目的地是一台遠程機器,名為 //Myserver,所以將此請求傳遞給 MUP。3) MUP調查出該I/O請求發給的是一個 MSNP提供者,因為網上的 //Myserver機器正在使用NetBIOS名字解析機制。4)

《環球國家地理雜誌》(下載地址暫時有效)

《環球國家地理雜誌》風靡澳、日、美,銷量超過七千萬拷貝踏過亙古原始荒漠,直到今日人類天堂全球擁有成千上萬的收藏者,跨越不同人群、種族,超越語言、年齡界限的經典力作世界著名攝影大師大衛.漢南扛鼎之作環球國家地理雜誌——埃及(上、下)mms://video2.shedu.com.cn/aj1.wmvmms://video2.shedu.com.cn/aj2.wmv環球國家地理雜誌——古巴(上、下)mms://video2.shedu.com.cn/gb1.wmvmms://video2.shedu.

當Hibernate遇上Spring

作者:Naveen Balani    來自:IBM  在這個系列的 前一期中,我介紹了 Spring 架構的 7 個模組,包括 Spring AOP 和控制反轉(IOC)容器。然後我用一個簡單的樣本示範了 IOC 模式(由 Spring IOC 容器實現)如何用鬆散耦合的方式整合分散的系統。  現在,我從我上次結束的地方開始,採用與上次類似的樣本,示範 Spring AOP 和 Spring Hibernate

game_main(32)

int Game_Main(void *parms = NULL, int num_parms = 0){ //按ESC鍵退出 if (KEYDOWN(VK_ESCAPE))    SendMessage(main_window_handle,WM_CLOSE,0,0); memset(&ddsd,0,sizeof(ddsd));  ddsd.dwSize=sizeof(ddsd);  //鎖定主顯示表面 if (FAILED(lpddsprimary->Lock(NULL,

七龍珠招式

關於七龍珠裡面的招式 --------------------------------------------------------------------------------   1:最強招式:龜派氣功又叫神龜衝擊波,超級衝擊波第一個名字是電視台的官方翻譯吧。將凝聚的氣一口氣放出來。是色眯眯的武天老師龜仙人爺爺花了50年時間修鍊出來的,初次使用這個也是我們初次看到是龜仙人幫牛魔王滅火,摧毀了整個火焰山,小悟空看了一眼就自己會了……,起初悟空使用威力尚小。只能打壞一輛汽車。-_-|||

object.cpp

#include "Archive.h"#include "RuntimeClass.h"#include "object.h"//OBJCORE.cppconst struct  CRuntimeClass CObject::classCObject =        {          "CObject",          sizeof(CObject),          0xffff,          0,          0,          0

object.h

//Afx.h#pragma once#include "RuntimeClass.h"class CArchive;class  CObject{public: static const CRuntimeClass classCObject; //類類型鏈表 virtual   CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const; virtual   ~CObject();   int    IsSerializable()

OSI網路模型

層                                            描述應用程式層            為使用者提供相應的介面,以便使用提供的連網功能展示層            完成資料的格式化會話層            控制兩個主機間的通訊鏈路(開放、操作和關閉)傳輸層            提供Data Transmission Service(可靠或不可靠)網路層            在兩個主機之間提供一套定址/定址機制,同時負責資料包的路由選擇資料連結層  

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