Time of Update: 2018-12-05
referencecrouton:http://www.howtogeek.com/162120/how-to-install-ubuntu-linux-on-your-chromebook-with-crouton/http://lifehacker.com/how-to-install-linux-on-a-chromebook-and-unlock-its-ful-509039343ubuntu
Time of Update: 2018-12-05
http://www.alexonlinux.com/how-debugger-works先藏著,以後學習。原文中的代碼有一點錯。應該改成這樣。+ /* and restore the original instruction */+ ptrace(PTRACE_POKETEXT, child, (void *)addr, orig_data);+ /* Debuggie is now ready to get resumed... Waiting ten
Time of Update: 2018-12-05
都知道U-BOOT分為兩個階段。第一階段是(~/cpu/arm920t/start.S中)在FLASH上運行(一般情況下),完成對硬體的初始化,包括看門狗,中斷緩衝等,並且負責把代碼搬移到SDRAM中(在搬移的時候檢查自身代碼是否在SDRAM中),然後完成C程式運行所需要環境的建立,包括堆棧的初始化等,最後執行一句跳轉指令: ldr pc, _start_armboot _start_armboot: .word start_armboot,進入到/lib_arm/
Time of Update: 2018-12-05
三伏天,禪院的草地枯黃一大片。小和尚說:「快撒點草種籽吧!好難看呀!」「等天涼了。」師父揮揮手:「隨時!」中秋,師父買了一包草種籽,叫小和尚去播種。秋風起,草籽邊撒,邊飄。小和尚說:「不好了,好多種籽都被風吹走了。」「沒關係,吹走的多半是空的,撒下去也發不了呀。」師父說:「隨性!」撒完了種籽,跟著飛來幾隻小鳥啄食。小和尚急得跳腳:「要命了!種籽都被鳥吃了。」「沒關係,種籽多,吃不完!」師父說:「隨遇!」半夜一陣驟雨,小和尚一早衝進禪房:「師父,這下真完了!好多草種籽被雨沖走了!」「衝到哪兒,就在
Time of Update: 2018-12-05
序號 不可以刪除1 AccountAndSyncSettings.apk 同步與帳戶設定 不可以刪除2 ApplicationsProvider.apk 應用程式支援服務 不可以刪除3 CertInstaller.apk 認證服務 不可以刪除4 ContactsProvider.apk 通訊錄/連絡人資料存放區服務 不可以刪除5 DefaultContainerService.apk 預設通訊錄服務 不可以刪除6
Time of Update: 2018-12-05
一、儲存資料的原理 兩種快閃記憶體都是用三端器件作為儲存單元,分別為源極、漏極和柵極,與場效應管的工作原理相同,主要是利用電場的效應來控制源極與漏極之間的通斷,柵極的電流消耗極小,不同的是場效應管為單柵極結構,而FLASH為雙柵極結構,在柵極與矽襯底之間增加了一個浮置柵極。 浮置柵極是由氮化物夾在兩層二氧化矽材料之間構成的,中間的氮化物就是可以儲存電荷的電荷勢阱。上下兩層氧化物的厚度大於50埃,以避免發生擊穿。 二、浮柵的重放電 向資料單元內寫入資料的過程就是向電荷勢阱注入電荷的過程,
Time of Update: 2018-12-05
經常有人問起,XP系統裡各項服務哪些可以關閉,以節省系統資源,此前我也曾多次在太平洋論壇回覆過一些此類問題,每次都要花費一定的時間來分辨各人的系 統進程,而且只能協助一個人。這一次,我就將自己使用WINDOWS XP系統五年來,對於系統服務的一點認識寫出來,供大家參考、拍磚。 首先要說明一下我現用的機器配置、常用軟體和網路環境。 我現用的機器配置是奔三 650MHz,256M記憶體,40G硬碟,ATI
Time of Update: 2018-12-05
http://www.cnblogs.com/wwang/archive/2011/01/17/1937609.htmlkernel中編譯進debugfsKernel hacking [*] Debug filesystemCONFIG_DEBUG_FS掛載debugfs預設情況會掛載在/sys/kernel/debug下,如果沒有掛載可以下面的命令掛載。mount -t debugfs none /dir/you/want下面是個例子~#include <linux/kernel.
Time of Update: 2018-12-05
EEPROM,EPROM,FLASH都是基於一種浮柵管單元(Floating gate transister)的結構。EPROM的浮柵處於絕緣的 二氧化矽層中,充入的電子只能用紫外線的能量來激出,EEPROM的單元是由FLOTOX(Floating- gate tuneling oxide transister)及一個附加的Transister組成,由於FLOTOX的特性及兩管結構,所以可以單
Time of Update: 2018-12-05
最近以裁判的身份參加了公司舉辦的編程大賽,發現高手雲集,對公司內部的程式員能力也有了更深入的瞭解。我覺得編程能力對程式員而言,雖然很重要,但並不是全部。那麼作為一個程式員,到底應該具備什麼樣的能力呢?這個話題顯然太大。不過我覺得可以看看其它國家的程式員,也許可以得到一些借鑒。我有幸和中國,美國,印度和日本四國程式員有比較深入的合作過。雖然他們不一定有代表性,但我覺得他們的共性還是比較明顯的。以下的比較純屬個人見解,歡迎指正。 首先是日本程式員。他們的特點是非常仔細。我認為很主要的一個原
Time of Update: 2018-12-05
之前居然沒有發現這個問題,使用wifi速度比較慢,網上找到解決辦法有兩種,我用第二種方法解決,ubuntu 11.04 /etc/modprobe.d/ 目錄下沒有ath9k.conf 檔案直接vi建立一個就行。方法一:禁用IPv6開啟終端,輸入命令:echo "#disable ipv6" | sudo tee -a /etc/sysctl.confecho "net.ipv6.conf.all.disable_ipv6 = 1" | sudo tee -a
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去年,曾經用了 10 多天的時間學習了一番 GObject,當時疏於心得的總結,而現在已經忘記的差不多了。最近因為觀察到 GtkGLExt 項目沒有跟進 gtk+-3.0 的意思,便想自己動手,豐衣足食,要麼去改造現有的 gtkglext 代碼,要麼另起爐灶。也許在自由/開源的世界中,期待是可恥的,只有動手才會幸福。但是,這與 GObject 有什麼關係?在 GTK+ 的眾多底層庫中,GObject 與 GLib 是兩塊基石,在它們之上矗立著
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[0]目錄結構◆ board:和一些已有開發板有關的檔案,比如Makefile和u-boot.lds等都和具體開發板的硬體和地址分配有關。 ◆ common:與體繫結構無關的檔案,實現各種命令的C檔案。 ◆
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原因:命令fdisk 不在你的命令搜尋路徑中第一種解決辦法,將fdisk添加到你的命令搜尋路徑中方法如下:先查看你當前的命令搜尋路徑:[root@localhost sbin]# echo $PATH/usr/kerberos/sbin:/usr/kerberos/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/X11R6/bin:/home/vincent/bin再查一下fdisk命令在哪個路徑下[root@localhost home]# whereis
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虛擬儲存空間可以分為三類:頁式、段式和段頁式。 在頁式虛擬儲存空間中通過把主存空間和程式空間都機械等分成固定大小的頁(頁面大小隨機器而定,一般為4KB到4MB),按頁順序編號,用相應的映像表機構來指明該程式的某頁是否已經裝入主存。若已經裝入主存,則應同時指明其在主存中所處的位置;如果未裝入主存,則去輔存中調頁,並建立起程式空間和實存空間的地址映像關係。這樣,程式執行時通過查映像表將程式地址(虛擬位址)變換成實際主存地址(物理地址)再訪問主存。 此儲存系統具有主存的速度和輔存的容量,提高了儲存
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ubuntu下apt-get 命令參數 常用的APT命令參數 apt-cache search package 搜尋包 apt-cache show package 擷取包的相關資訊,如說明、大小、版本等 sudo apt-get install package 安裝包 sudo apt-get install package - - reinstall 重新安裝包 sudo apt-get -f install 修複安裝"-f = ――fix-missing" sudo
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我最近在給2.6.13核心做裝置驅動,現在寫到"觸控螢幕",我參考的方法如下:(大家先瀏覽一下啊,呵呵)在linux2.6.14中沒有提供s3c2410的驅動,所以我們要建立驅動檔案,我們在linux2.6.14/drivers/input/touchscreen目錄下建立新的檔案hfrk_s3c2410_ts.c檔案,驅動檔案我們可以參考類似的觸控螢幕驅動,具體的內容參看網站或者光碟片提供的原始碼。首先:我們需要修改linux2.6.14/drivers/input/touchscreen目錄
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---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------board/myboard/common/flash.c---------------------------------------------------------------------------------------
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一、<!--[endif]-->FrameBuffer的原理FrameBuffer 是出現在 2.2.xx
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1. 什麼是介面? 介面就是微處理器CPU與外部世界的串連組件,是CPU與外界進行資訊交換的中轉站。 2. 為什麼要在CPU與外設之間設定介面? 在CPU與外設之間設定介面主要有4個原因: (1) CPU與外設二者的訊號不相容,包括訊號線的功能定義、邏輯定義和時序關係 (2) CPU與外設的速度不匹配,CPU的速度快,外設的速度慢 (3) 若不通過介面,而由CPU直接對外設的操作實施控制,會使CPU處於窮於應付與外設打交道之中,大大降低CPU的效率 (4)