printf 格式化輸出

printf  格式化輸出 有很多種可以選擇的格式化方式。通常我們最多使用的就是 %s %d %f %c 等。其實還有一些別的選擇。配合數字選項,可以靈活實現一些特定的東西。MSDN中的說法:c int or wint_t When used with printf functions, specifies a single-byte character; when used with wprintffunctions, specifies a wide character. C int or

小寒剛過,還有大寒,大夥注意保暖!

 今天終於沒有北風呼呼的吹了,太陽高照,不那麼冷了,一大早就扛著被子去曬,順便自己也晒晒!天氣預報說,冷空氣又有小股向南方流竄,大寒在即,大夥注意防寒,尤其是公司內外溫差較大!窩在家裡,只好如粽子一般,看看偶的“小白”,快趕上鋁炮的效果了:沒有雪的冬天,感覺真是少了些什麼!

指標與字串

1.字串與字串指標  字串是存放在字元數組中的,對字元數組中的字元逐個處理時,前面介紹的指標與數組之間的關係完全適用於字元數組。通常將字串作為一個整體來使用,用指標來處理字串更加方便。當用指向字串的指標來處理字串時,並不關心存放字串的數組大小,而只關心是否已處理到字串的結束符。【例】用指標實現字串拷貝。  # include <iostream.h> # include <string.h> void main(void) { char *p1="I am a

BIP11g開發報表時,MDXquery不能夠接受自訂參數

在開發BI Publisher11g報表時,DATA Model中選擇“MDX Query”時,建立MDX指令碼:如:select  {   [科目指標].[aaaa]   } on rows,  {    [Measures].[指標餘額]  } on columns from bbbb where (${v_columa},${v_columb})其中v_columa和v_columb都是在BI

快速建立JSF環境…

第一步,當然是要將JSF的jar檔放對位置...目錄/檔案說明Tutorial工程目錄  /antANT 指令碼目錄,預設為 build.xml  /srcJava 源檔案, .properties 檔案所在目錄。  /public_htmlJSP/JSF 等動態網頁所在目錄。    /WEB-INFWEB應用運行時的設定檔、類庫等,相對瀏覽器來說不可見。      /classesJava源檔案編譯後的輸出目錄。      /lib項目所依賴的類庫。        jsf-impl.jar  

FreeBSD用ports安裝Firefox不成功 + 解決辦法!

今天在FreeBSD 5.4 Release中安裝Firefox, 先更新ports tree到最新版本:                                           FreeBSD# cvsup -g -L 2 /root/ports-supfile                                            然後到Firefox的目錄中去執行make:                                          

今天終於知道了什麼是X-window中字型hinting的含義了!

字型描繪演算法往往相當複雜,因為他必須去決定哪一個字元組基於在.ttf檔內的演算法去使其顯眼。當你把字型大小決定在60~80的時候,這種字元演算法的一個或兩個位元”忘了”去放亮看起來是不會有太大差別,但如果你的字型大小在8到11位元組的時候每個格點都很重要。而且這種大小通常就是KDE或GNOME等案頭的大小,在瀏覽網站,或者我們在網站上幾乎每一項工作的話。如果要比較有效解決此問題,除了內含於一個.ttf 檔的數學方程式以外,一個字型的設計者(一個具有字型創作軟體的傢夥)也會把一些額外的資訊放入,

關於訊號未決與阻塞

在網上轉的,關於訊號未決與阻塞的,相對理解了http://blog.csdn.net/sunyubo458/article/details/4484957訊號狀態:    訊號的”未決“是一種狀態,指的是從訊號的產生到訊號被處理前的這一段時間;訊號的”阻塞“是一個開關動作,指的是阻止訊號被處理,但不是阻止訊號產生。    APUE例題在sleep前用sigprocmask阻塞了退出訊號,然後sleep,然後在sleep的過程中產生一個退出訊號,但是此時退出訊號被阻塞過,(中文的”阻塞”在這裡容易

多進程編程 相對於 多線程編程的優勢

轉載自http://zhidao.baidu.com/question/346115769.html1. 多進程的優勢在於任務的獨立性,比如某個任務單獨作為一個進程的話,崩潰隻影響自己的服務,其他任務不受影響.如果是多個任務在同一個進程內部利用多個線程進行處理,某個線程發生了未處理的異常的話,會導致整個進程完蛋,所有的任務跟著遭殃.2. 從資源分派上來說,多進程方案比多線程方案更加靈活和自由.3.

同步傳輸/非同步傳輸

在網路通訊過程中,通訊雙方要交換資料,需要高度的協同工作。為了正確的解釋訊號,接收方必須確切地知道訊號應當何時接收和處理,因此定時是至關重要的。在電腦網路中,定時的因素稱為位同步。同步是要接收方按照發送方發送的每個位的起止時刻和速率來接收資料,否則會產生誤差。通常可以採用同步或非同步傳輸方式對位進行同步處理。1. 非同步傳輸(Asynchronous Transmission):

圖形流水線之旅 part3 3D流水線概覽 頂點處理

        現在,我們的APP發出的繪製調用已經走過了各種驅動層和指令處理器。如今要做的就是進行真正的圖形處理了。我會介紹頂點流水線。但開始之前,我們先認識認識一些字母縮寫        在3D流水線中存在著多個階段,每個階段完成特定工作。下面給出的名字是我以後會提到的,當然,多數和D3D10/11官方命名保持一致,只是加了一點縮寫。在今後的很多章節裡,我會一一講解,知道這個系列的結束。OK,先給出這些縮寫和它們簡略的說明。IA——輸入彙編器(Input

同步VS非同步

FROM Death_Note_cj  http://zhidao.baidu.com/question/88453623.html在網路通訊過程中,通訊雙方要交換資料,需要高度的協同工作。為了正確的解釋訊號,接收方必須確切地知道訊號應當何時接收和處理,因此定時是至關重要的。在電腦網路中,定時的因素稱為位同步。同步是要接收方按照發送方發送的每個位的起止時刻和速率來接收資料,否則會產生誤差。通常可以採用同步或非同步傳輸方式對位進行同步處理。1. 非同步傳輸(Asynchronous

印象筆記開發人員大賽

文章目錄 關於我們使用者支援進階帳戶社區 http://dev.yinxiang.com/events/ 印象筆記開發人員yinxiang.com印象筆記開發人員大賽開發一款支援印象筆記的markdown工具  

Lua 5.2 中文參考手冊

閑來無事,發現Lua更新到了5.2.2,參考手冊也更到了5.2,在網上發現只有雲風翻譯的5.1版,花了幾天時間翻譯了一些。參考手冊有點長,又要隨時修改,所以在github上建了項目,有需要的朋友可以看看,同時也歡迎指正。中文手冊:Lua 5.2中文參考手冊  轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/key_ring/article/details/9904087

[收藏] FreeBSD ports中make可帶有的參數

出自:http://blog.yarshure.com/archives/000072.htmlFreeBSD ports中make可帶有的參數一直以來大家不知道在ports中的make還可以有很多的功能,今天我將它可以帶有的參數一個個列出來。希望做為一個記錄,還是比較有用的喲。fetch   - Retrieves ${DISTFILES} (and ${PATCHFILES} if defined) into ${DISTDIR}     as necessary. fetch-list  

How I Hire Programmers-我是如何招募程式員的

FROM:http://www.aaronsw.com/weblog/hiringHow I Hire ProgrammersEspañolThere are three questions you have when you’re hiring a programmer (or anyone, for that matter): Are they smart? Can they getstuff done? Can you work with them? Someone who’s

修複損壞的VSS資料檔案

今天遇到一個問題,使用VSS的時候,突然跳出一個錯誤:       Error reading from file!發現有一個VSS上的目錄出現了異常,只要滑鼠點擊,就跳出這個錯誤!嘗試如下動作:      - 刪除這個分支 ... 失敗    - 重新命名這個分支  ... 失敗    - 用archive的備份檔來恢複這個分支 ... 失敗發現都沒有辦法,但從中有觀察到說有一個檔案tundaaaa.a開啟,未能正常關閉!於是重啟了VSS所在的Server...發現...還是...失敗!

PostMessage與SendMessage的區別

   在做基於視窗的Windows程式的時候,我們避免不了要向視窗發送訊息,有兩種方式,一種是PostMessage,另外一種是SendMessage。關於這兩個宏,我是通過狠狠的看MSDN才搞明白的,那裡講的是最權威的。它們的區別如下:1、PostMessage會將訊息壓入視窗所線上程的訊息佇列,然後返回;而SendMessage則不經過訊息佇列,SendMessage可認為是直接調用了該視窗的視窗過程,因此在我們需要獲得訊息處理後的傳回值的時候,就要用到SendMessage。    例如:

UNIX環境進階編程 勘誤表

The following  errors were fixed in the second printing.Page 413, third paragraph. If a signal is related to an expiring timer, it is sent to an arbitrary thread, not necessarily to the thread that scheduled the timer. Hardware-related signals are

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