TCP/IP編程實現

在區域網路工業控制系統通訊中常要求採用的是不管是伺服器還是用戶端掉線,當機器重啟後要求能夠自動連接到相應的點然後進行通訊而不要使用者手動啟動某些操作過程等。這裡執行個體以BYTE類型資料進行通訊。因為在控制系統中傳遞的常常是數字量或者類比量節點資料。這些資料我們一般都以BYTE類型資料傳送。然後傳遞方和接受方採用指定的相應的通訊協議規約進行解包然後進行資料分析處理等。    以前在WWW.VCKBASE.COM上面看過一篇關於不間斷TCP/IP通訊的文章,中間傳輸的是char*類型資料。但是如果

對HOOK注入的一點補充!

開始在寫HOOK的時候,把HOOK的卸載鉤子的函數放在了DLL_PRCESS_DETACH中,然後出現的情況是什麼呢?就是開啟一個應用程式,能夠正常的執行掛鈎,但是,這個程式關閉後,這個鉤子(全域鉤子)對任何其他程式都沒有效果了,很顯然,鉤子被卸載了,開始一直想不通。後來才想通了!是因為雖然系統將我們的DLL注入了目標程式,DLL沒有被從記憶體中卸載,但是,他觸發了DLL_PROCESS_DETACH的訊息,從而將我們的DLL卸載了!!!!所以卸載鉤子的函數就不要放在這個地方就把問題解決了!!!

static_cast 含義!

多 繼 承 最 大 的 問 題 是 所 謂 的“ 鑽 石 結 構”。 例 如 下 面 的 代 碼: class A{ ......};class B : public A{ ......};class C : public A{ ......};class D : public C,B{ ......}---- 由 於 類D 同 時 從 類C 和 類B 繼 承, 因 此 在 下 面 的 語 句 中 就 會 發 生 歧 義: D* pD = new D;(A*)pD- >

VB資料庫記錄查詢四法

在VB中進行資料庫記錄的查詢操作,必需根據開啟資料庫的方式來確定。以VB3.0為例,資料集對象有Table、Dynaset、Snapshot三種,下面四種查詢方法分別適用於以上面不同的對象方式開啟的資料庫。    1.用SEEK方法查詢。這種方法只使用於以Opentable方式開啟的Table類型的資料表,而且在查詢之前必須要以查詢欄位建立索引檔案,由於已建立了索引檔案,所以查詢速度很快,這種方式的查詢結果是將指標移到合格第一個記錄。例如:set

ATL學習之MSDN執行個體製作!

1.建立以個ATL項目的工程:        工程建立之後,自動產生了相應的架構代碼。架構為我們主要產生了以下代碼,引出了四個函數:TDAPI DllCanUnloadNow(void){    return _AtlModule.DllCanUnloadNow();}// 返回一個類工廠以建立所請求類型的對象STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid, REFIID riid, LPVOID* ppv){    return

VB中運用反射原理最佳化程式碼

在這個項目裡我負責的部分是讀取某子系統從資料庫匯出來的兩個XML(不妨假設為A.XML和B.XML)檔案並根據檔案內容完成本部分的業務工作流程。檔案是以共用方式放在伺服器上,我只需要獲得一個Session訪問即可,因為要求是即時讀寫檔案,所以否定了下載到本地進行讀寫的方法,而為了保證程式生命力和資料的完整性,我決定將檔案資訊一次性讀入程式儲存空間,並在商務程序中設定當完成某個特定的步驟後回寫一遍AB兩檔案,其中A檔案節點可能有增刪B檔案只是更新某個標誌。  一開始設計具體類的時候很容易想到構造和

VC++實現檔案夾時間屬性的擷取與更改

對於大多數的IT企業和絕大多數的個人使用者而言,資料的備份主要是對資料內容的簡單備份,而很少涉及對備份資料自身屬性如檔案屬性、所在檔案夾的時間屬性等內容的備份。而在某些對資料管理有著非常嚴格要求的特殊行業中,對以上這些相關屬性資訊的備份也是同等重要的。但是在目前的Windows作業系統下,不論是直接通過手工進行資料備份還是通過某些資料備份軟體來進行,都難以將這些資訊完全保持原貌複製過來,尤其對於每時每刻均在發生變化的時間屬性更是難以保持其原始資訊。不僅如此,在Windows作業系統下甚至沒有提供

對ATL中虛函數一點感想!!+ 指標間接運算子!!

class MyObject1{ public: virtual void Func1(){}; private: int m_a; int m_b;};class MyObject2{ public: virtual void Func2(){}; private: int m_a; int m_b;};class Drive : public MyObject1,public MyObject2{ public:

VC++實現應用程式對外掛程式的支援

 目前,不少流行軟體都提供有對外掛外掛程式的支援功能,如Winamp、Realplay等等。這些軟體通過對外掛程式技術的使用為日後的軟體升級和功能擴充提供了相當的便利條件。尤為重要的是,通過使用外掛程式技術,使得對軟體的功能擴充將不再完全受限於軟體廠商,任何第三方開發商或是程式員個人只要遵循了軟體提供的外掛程式介面標準去開發外掛程式就完全可以同主體軟體有很好的相容,從而使使用者對應用程式進行個人化功能擴充成為了可能。基於外掛程式技術的以上諸多優勢,本文下面將圍繞外掛程式的製作、應用程式對外掛程式

VB編程步步高-列印篇(一)

列印多頁Rich Text   列印對象在處理RichTextBox時由於忽視了Rich Text代碼將不會工作得很好。為了列印RichTextBox,要使用SelPrint命令,但是SelPrint不是非常得友好,它按照自己的方式列印然後產生退紙動作。為了列印多頁Rich Text,要找到每一頁的開始和結束點,然後依此設定SelStart和SelLength,最後使用SelPrint列印出每一頁。以下是工作的每一個步驟:   1、使用SaveFile命令儲存編輯版本的檔案。  

馴服ActiveX控制項

ActiveX 控制項是向前而不是向後相容的。這就意味著如果你在你的系統中安裝了一個較新版本的 OCX,任何你發布給別人的擁有老版本OCX 的應用程式將會發生問題。本文提供一個可重用工具,並用一個樣本來簡單的示範了一個便於使用的解決該問題的方案。你在聖誕節到新年期間過得怎樣?我希望你過得輕鬆愉快。但對於我來說,它是可怕的。因為:在聖誕節前我在我的網站上發布了一個更新了的 Stonefield Database Toolkit (SDT)。每一個下載並安裝了它的人在試著運行它時,得到一條

VB編程步步高-列印篇(二)

快速列印多個拷貝   當以TrueType字型列印一個文檔時,系統將下載印表機需要的字型,這樣做將花費很長的時間。你可以通過在一個印表機文檔中列印所有的拷貝實現快速列印多個拷貝內容:    For i = 1 To num_copies        注釋: Print the document here...        Printer.NewPage    Next i    Printer.EndDoc   列印灰色行和地區  

函數調用的底層機制

這是一篇介紹C語言中的函數調用是如何用實現的文章。寫給那些對C語言各種行為的底層實現感興趣人的入門級文章。如果你是C語言或者彙編、底層技術的老鳥或是對這個問題不感興趣,那麼這篇文章只會耽誤您的時間,您大可不必閱讀他。當然如果前輩們願意為我指出不足,我將十分感謝您的指導,並對耽誤您寶貴的時間致歉。好了,廢話少說!要研究這個問題,讓我們先開啟VC++吧。最好是6.0的,:-P。(什麼你沒有VC++,倒!....趕快裝一個!@#$,要快!) 首先,讓我們在VC++裡建立一個Win32 Console

在對話方塊中加入狀態列的方法

本文介紹了如何在對話方塊中載入狀態列讀者評分 2 評分次數 1 本文一、載入方法步驟1.在resourses中把ID_INDICATOR_NISH加到 symbol 裡去,同樣的加到 string table 裡去步驟2.在你的 Dialog 類裡面加個 CStatusBar m_bar;步驟3.在CPP檔案開頭加上 static UINT BASED_CODE indicators[] = {     ID_INDICATOR_NISH, }; 步驟4.OnInitDialog 裡面加上 m_

用VB製作即時動態按鈕

首先,在主表單上產生兩個大小一樣的按鈕Command1和Command2,將它們的Style屬性都設成1-Graphical,將Command1的Picture屬性設為d:/vb/ico/mail01a.ico(變化前的圖案,一個關閉的信封),將Command2的Picture屬性設為d:/vb/ico/mail101b.ico(變化後的圖案,一個開啟的信封)。其次,在主表單的Private Sub

談談MFC中的訊息映射

引言:  眾所周知,windows是基於訊息驅動的,作好訊息處理是WINDOWS編程的關鍵任務之一,用VC製作WINDOWS程式同樣離不開訊息的處理。雖然VC++6的類嚮導可以完成絕大部分工作,但不幸的是,它並不能完成所有的工作。這就要求我們對 VC中訊息的處理有一個比較清淅的認識。只有這樣才可能在必要的時候親自動手完成一些複雜的訊息映射處理。  在MFC中訊息是通過一種所謂的訊息映射機制來處理的。其實質是一張訊息及其處理函數的一一對應表以及分析處理這張表的應用程式框架內部的一些程式碼.這樣的好

用ini檔案實現最近檔案MRU

VC++的MFC對最近檔案進行了封裝,它使使用者無需編寫任何代碼就可實現最近檔案菜單。但這種方法也有缺陷:    ①使用者程式必須使用文檔、視圖結構,只能利用它提供的文檔開啟和儲存檔案,如果你使用自己編寫的函數開啟和儲存檔案,繞過了它的文檔,則最近檔案將無法使用。   ②這種最近檔案儲存在註冊表中,不易清除,容易形成註冊表中垃圾,也沒有提供使用者清除最近檔案的權利,不利於使用者隱私的保護。  

如何製作帶彈出式菜單的按鈕

帶有彈出式菜單的按鈕可以使一個按鈕具有多項選擇功能,擴充了按鈕的功能,相當於把多個按鈕整合於一體,可以減少按鈕數目。這種按鈕的按鈕體分為兩個地區,單擊主體地區時,執行主體按鈕的功能,單擊選擇地區時,彈出一個菜單,可從中選擇要執行的功能。下面,我們看一下它的製作過程:一、建立一個以CButton類為基類的新類單擊“Insert”→“New

關於WSAAsyncSelect模型中FD_WRITE事件觸發的時機!

使用connect或WSAConnect,一個通訊端首次建立了串連。■ 使用a c c e p t或W S A A c c e p t,通訊端被接受以後。■ 若s e n d、W S A S e n d、s e n d t o或W S A S e n d To操作失敗,返回了W S A E W O U L D B L O C K錯誤,而且緩衝區的空間變得可用因此,作為一個應用程式,自收到首條F D W R I T E訊息開始,便應認為自己必然能在一個通訊端上發出資料,直至一個s e n d、W

函數的彙編代碼!!!!(及其函數形參傳入方式、函數內部的局部變數儲存方式)

extern "C" void fun(int a, int b) {int x = a;int y = b;int z = x + y;return;}int main() {fun(5, 10);return 0;}對於這樣的一個C函數的調用過程,我們可以用下面的彙編代碼來描述:1.前提8086CPU中,bsp用來儲存棧的指標,esp用來儲存建立立的棧的指標2.形參會儲存在ebp + x 的地方, 而函數內部的局部變數被儲存在ebp -

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