__attribute__的一些小用法

#include <iostream>using namespace std;//============================part 1st =======================================//format//===========================================================================///* *

warning: inlining failed in call to

在使用gcc最佳化選項編譯器的時候遇見了如下的警告:warning: inlining failed in call to ‘virtual XXXX::~XXXX()’: --param large-function-growth limit reached經過一番查詢找到解釋如下:GCC says it will not inline the destructor. Probably because it would increase code size to much. This is

拾取攝線

所謂拾取,是根據你在螢幕上的一個點與你空間中的mesh是否相交。而你的空間是三維的,螢幕上的點是二維的。這就需要一個逆投影的過程,也就涉及到了視口變換矩陣三維空間中的點p(Px, Py, Pz)通過p視口變換後為s(Sx, Sy)其中 Sx = Px * Width / 2 + X + Width / 2         Sy = -Py * Height / 2 + Y + Height / 2;而z的話不作為二維映像的一部分。反過來也就可以得到Px = (2 * Sx - 2 * X -

一個函數搞定 wince下讀註冊表工作執行個體

這是一個查詢nk版本號碼的函數,nk版本號碼被定義在HKEY_LOCAL_MACHINE/VerSion/VerSion //////////////////////////void Read_NKVer(char *nkver){ BYTE buf[REGMAXLEN];HKEY g_hKEY = NULL;DWORD   cbData_1=80;LPCWSTR sstt=_T("VerSion//");LPCWSTR

MTK編譯錯誤:can’t open mmi.tmp at plutommi/mmi/dspgen.pl

 問題解決了,從其他工程裡複製一個MMI.tmp即可。本文來自:我愛研髮網(52RD.com) 詳細出處:http://www.52rd.com/bbs/Archive_Thread.asp?SID=102676&TID=2    tangyan Post at 2007-11-12 17:11:52估計是由於你用了最佳化大師了吧?它會把你工程中.tmp檔案給你誤刪了.導致你編譯時間過不去. 你可以從另外好的工程中拷個mmi.tmp檔案,就可以編譯過去了![em08][em08][em0

如何寫好while和for迴圈

這是程式設計語言的一個基本問題,其實要點無非三個:除非在刻意的情況下,避免死迴圈有效迴圈保證迴圈的邊界條件正確產生死迴圈的主要原因是continue、goto等跳躍陳述式的存在,因為這些跳轉可能恰巧跳過了更新迴圈條件的地方。也許有人認為這種問題是一個正常的碼農不會犯這種錯誤,但是,在有些條件下,真的會發生。這些條件也可以簡單的概括為以下兩點:過長的迴圈體,在增加了跳躍陳述式之後產生更新迴圈條件的錯誤會大大增加解決方案:重構代碼,縮減迴圈體的長度不一致的更新條件:該問題指的是迴圈條件的更新條件在迴

也談K3的處理器問題

 所謂 K3方案大家都知道採用的是Hi3611晶片,它並不是一個單獨的CPU 而是核心採用的是ARM926EJ-S的處理器並且整合n多NXP的DSP處理器的一種Soc集合體。也就是說把音頻編解碼,視頻編解碼,usb通訊,匯流排控制器(南北橋)等等綜合在一起的集合體。它的特點:1 採用32bit ARM v5TE ISA(Industry Standard Architecture),五級流水,內嵌DSP指令擴充和JAVA加速,相容32bitARM,16bitThumb 和8bit JAVA指令。

DirectX + CEGUI

龍兒這幾天有點忙,所以最近幾天沒寫。還請大家見諒啊。。。今天就講一下龍兒自己用DirectX與CEGUI結合起來寫的一個小程式吧。。。DX的話龍兒之前已經配好,接下來就是要配一下CEGUI。ps:龍兒用的是VS2010,CEGUI-0.6.2-vc7首先添加包含路徑Project --->Properties或者按快速鍵Alt + F7,在include directory下面添加你CEGUI

MY->> 讀書筆記.每日更新();

 <Windows 實用開發技術> 張冬泉版  筆記第一章 概述 略第二章,  OEM層 oEM層是ce系統與硬體的結合層 1) OAL 核心與硬體通訊層 包括CPU初始化,中斷處理,計時器2) Bootloader 用於把系統核心載入到硬體系統記憶體並 啟動 系統3) 設定檔 包括代碼配置和映象配置4) 驅動程式 。。。OEM層 包括CSP 主管cpu  BSP 主管裝置作業系統層核心nk.exe 250k大小始終處於較高的優先順序除非中斷否則,不允許被搶CoreDLL

static的map成員的初始化順序居然和編譯器相關

我十分不敢相信這是真的,但是確實發生了,而且足足折騰了我5個小時。core檔案的內容大概是這樣:#0  0x0000003071664cba in std::_Rb_tree_decrement(std::_Rb_tree_node_base*) () from /usr/lib64/libstdc++.so.6(gdb) bt#0  0x0000003071664cba in std::_Rb_tree_decrement(std::_Rb_tree_node_base*) () from /

二十歲出頭的時候上,你一無所有,你擁有一切。

(一)嘴上說說的人生那年我在離家的時候一個勁地往自己的硬碟裡塞《灌籃高手》,我媽一副嗤之以鼻的表情看著我,似乎是在說:“這麼大的人了居然還這麼喜歡看動漫。”我不知道怎麼回應她,只好聳聳肩,因為我實在無法對我親愛的娘親說明這部動漫對我的意義。你知道,有些歌有些東西就是有那種力量。哪怕它在你的手機裡藏了好幾年,哪怕它早就過了黃金期,哪怕越來越少的人會提起它。你就是知道,當你一聽起這首歌的時候,當你一看起那些漫畫的時候,你就會想到以前的自己,你就會獲得一種莫名的力量。這種力量能夠讓你感受到自己的節奏,

程式已耗用時間計算

 法則一:法則1、for迴圈的時間計算總時間=迴圈內的語句的已耗用時間*迭代次數法則2、嵌套的for迴圈總時間=迴圈內的語句的已耗用時間*所有迭代次數法則3、順序語句將各個語句的已耗用時間求和(這意味著其中最大值就是所得已耗用時間)例如:下面的程式段先用去O(N),再花費O(N^2),總花費為O(N^2);for(int i=0;i<N;i++)a[i]=0;for(int i=0;i<N;i++)for(int

Win32控制台程式的定時器實現

  在論壇上常有問及在console下能否像在MFC一樣用SetTimer設定定時器,他們往往得到的回答是“不能”,或者頂多給個多媒體定時器例子你,其實win32 console程式跟一般的win 32程式並沒有什麼多大的區別,只是它更擅長於文本命令輸入輸出,一般win32程式能做的事win32 console程式也可以做到的,然而似乎初學者甚至是做了多年VC開發的的”老鳥“總是感到一陣”恐慌“,他們就開始發問了:“哪個黑黑的控制台程式也能有訊息迴圈嗎?我們能給它投遞訊息嗎?”.........

如何寫好一個守護進程

int daemonize(int dump_core){ int status; pid_t pid, sid; int fd; pid = fork(); if ((pid = fork()) == -1) {//means error occur fprintf(stderr, "fork failed:%s", strerror(errno)); return -1; }else if (pid >

j2me 中文位元組流 轉為中文的字元 手機上運行

本人近日在做手機J2ME程式開發的時候,遇到一個漢字位元組流轉換成中文的問題,後來得到各個高手的指點,終於解決問題,要大力感謝各位高手,以下是我們的聊天記錄,懶得整理了,呵呵 廣州-J2ME(421340465) 09:58:24請問ASC2的中文位元組組如何轉為中文的字元呢廣州-J2ME(421340465) 09:59:30new String(cmdbyte,0,datalen)出現的是亂碼,J2ME又不支援new String(cmdbyte,"gb2312");蕭憶情(37988043

makefile中的一些常用變數

一、MAKE中的自動變數:    $@: 表示target的名字    $%: 僅當目標是函數庫檔案中,表示規則中的目標成員名。例如,如果一個目標是"foo.a(bar.o)",那麼,"$%"就是"bar.o","$@"就是 "foo.a"。    $<: 表示第一個依賴條件的名字    $?: 表示所有比target更新的依賴條件的名字列表    $^: 表示所有依賴條件的名字,同時去除依賴列表中重複的條件    $+: 同$^的功能基本相同,但是他並不去除依賴列表中的重複條件   

【原創】三句話描述AT通訊過程:

 1 通過串口或者虛擬串口發送指令2 等待串口返回訊息3 處理訊息使用AT其實很簡單:範例如下:BOOL  CSMGTask::GsmDial (MESSAGE *pmsg){ CHAR cmd[COM_WRITE_NORMAL_SIZE]; BYTE result; BYTE Gain = 0; if(ChageSpeakerChannel(g_SysStatus.FlagEarphone) == FALSE)//設定音頻狀態 {  result = 0 ;     

MFC建立捷徑

//建立捷徑CreateShortCut(LPCTSTR lpszShortCutName, LPCTSTR lpszCommand){ WCHAR sBuf[MAX_PATH] = _T(""); SHGetSpecialFolderPath(NULL, sBuf, CSIDL_PROGRAMS, FALSE); CString sPath; sPath.Format(_T("%s//%s.lnk"), sBuf, lpszShortCutName); HANDLE hFile =

【原創】“小學生也能”系列之二,控制GPS以及高低為互換操作

簡直簡單到不能解釋的地步了,詳見程式碼分析  void ChangeHL(char * pe_id,int BiT){ if(BiT==4) {  char tem;  tem=pe_id[0];  pe_id[0]=pe_id[3];  pe_id[3]=tem;  tem=pe_id[1];  pe_id[1]=pe_id[2];  pe_id[2]=tem; } else {  char

時間轉換問題

//dtmfnct.h //char=8bt //int=32bt //pure c ++ code #ifndef dtmfnctH #define dtmfnctH #include <math.h> //------------------------------------------------------------------------ int __fastcall strTOdate(char *); int __fastcall ymdTOdate(int,

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