Time of Update: 2018-12-05
小位元組序:(比如x86體系) 資料的低位元組放在低地址處,比如一個整型數0x12345678,在記憶體中的 分布為: ----------- | 78 | xxxx_0000 ----------- | 56 | xxxx_0001 -----------
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DRAM,動態隨機存取記憶體,需要不斷的重新整理,才能儲存資料。而且是行列地址複用的,許多都有頁模式。SRAM,靜態隨機存取儲存空間,加電情況下,不需要重新整理,資料不會丟失,而且,一般不是行列地址複用的。 SDRAM,同步的DRAM,即資料的讀寫需要時鐘來同步。
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//=====================================================================//TITLE:// 應用程式中讀寫TCC7901的寄存器//AUTHOR:// norains//DATE:// Monday 12-July-2010//Environment:// Windows CE 5.0//=========================================================
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WinCE下的註冊表可以分為兩種,一種是RAM based,另外一種是HIVE based了.這要根據你在PB裡添加的是哪種配置. 用PB嚮導建立的WinCE工程檔案預設會用RAM based. Hive 註冊表可以實現掉電不遺失資料.那它是如何?這種機制的呢. RAM based 註冊表因為是把資訊儲存在記憶體中的,所以掉電之後資訊會丟失(現在有很多消費電子類產品用後備電池在主電源切斷後繼續給記憶體供電以實現儲存資料).
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要點:1、WINCE5.0的註冊表共分為兩類--RAM based及HIVE based;2、RAM based註冊表特點是在核心啟動時,被釋放到記憶體,使用者可以修改,但由於是基於記憶體的方式,所以在系統掉電後,使用者的配置不能儲存;3、a) HIVE based註冊表將註冊表的內容分為3個部分--boot.hv/default.hv/user.hv。b) 其中boot.hv作為一部分,存於核心,運行於記憶體;c)
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首先,我是花了幾天的時間才搞好的,當然我也在網上找了很多資料,可是網上朋友說可行的方法,我試來試去就是不行,這我也不清楚為什麼,一開始有說用到BINFS格式的[指NandFlash分區格式],後來又看到直接用FATFS格式而不需要BINFS的方法, 還是FATFS的方法簡單點,所以選了這個方法。。雖然BINFS的方法我還沒試用過,不知道行不行,但FATFS的方法是成功了。。1
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最近一直弄這個註冊表的永久儲存,在網上看到很多相關的貼子,就像大部分人說的一樣,很少有人照著做就可以成功的。 今天總算成功了,總結經驗如下,但願對後來者有所協助。首先,要實現註冊表的永久儲存,你的NAND FLASH一定要可以分一塊區出來,實現永久儲存資料。這一步我的做法是在nand
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#include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <linux/fb.h> #include <sys/mman.h>#define fb_write16(b,addr) (*(volatile unsigned short int *) (addr) = (b))unsigned short int color_lut[16]
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REG檔案 註冊表檔案,這個和Windows作業系統中使用的註冊表檔案基本一樣,在BSP中主要是Platform.reg,該註冊表檔案描述了和硬體平台相關的配置,大部分是用來描述驅動的相關資訊。 註冊標的格式如下:de>[KEY1]de>de>"ValueName1"={Value Type}:{data}de>de>"ValueName2"={Value
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摘要:WINCE本身是一個完全在記憶體中啟動並執行系統。每次啟動都需要把NK.BIN拷貝到記憶體中相對應的地址。這樣的系統就不需要了系統維護,但是如何“永久”的儲存設定就成了問題。本文將介紹如何在Wince中實現設定的永久儲存。關鍵字:WINCE、嵌入式作業系統、Hive-based Registry作者TonyEmail:gzci@163.comWindows CE .NET是Windows CE 3.0的後繼產品。Windows CE
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在別的空間看到這篇文章,感覺說的很有道理,故轉過來,送給所有還在堅持的朋友~~每個人都背負著一個沉重的十字架,在緩慢而艱難地朝著目的地前進。 途中,有一個人忽然停了下來。他心想:這個十字架實在是太沉重了,就這樣背著它,得走到何年何月啊?! 於是,他拿出刀,作出了一個驚人的決定:他決定將十字架砍掉一些。他真的這麼做了,開始砍十字架。。。砍掉之後走起來,的確是輕鬆了很多,他的步伐也不由得加快了。 於是,就這樣走啊走啊走啊走,又走了很久很久很久很久。他又想:雖然剛才已經將十字架砍掉了一塊,但它還是太重
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This routine disables task context switching. The task that calls this routine will be the only task that is allowed to execute, unless the task explicitly gives up the CPU by making itself no longer ready. Typically this call is paired
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WindowsCE有兩種註冊表,一種是基於RAM的,一種是基於蜂窩的註冊表;WindowsCE會預設使用前者。如果是使用前者,PB在編譯的時候會先把common.reg、platform.reg、project.reg及所有的.reg檔案的內容合并到reginit.ini檔案,然後再將reginit.ini檔案壓縮成default.fdf的檔案,放置到WindowsCE的作業系統映像檔案nk.bin中去。在作業系統啟動的時候,default.fdf檔案會被解壓到RAM中形成基於RAM的註冊表,既
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互斥訊號量和二進位訊號量的區別 互斥型訊號量必須是同一個任務申請,同一個任務釋放,其他任務釋放無效。同一個任務可以遞迴申請。 二進位訊號量,一個任務申請成功後,可以由另一個任務釋放。二進位訊號量實現任務互斥:
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1、 添加 Hive-based Registry在 Platform Builder 的“ Catalog ”視窗中,單擊開啟 Catalog->Core OS->Windows ce devices->File Systems and Data Store->Registry Storage(Choose 1)->Hive-based-based Registry 節點,選中 Hive-based-based Registry 節點,右擊選擇 Add to
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編程過程中,出於需要,大家或多或少要用到定時/延時。VxWorks下提供了幾種定時/延時機制,根據收集的一些資料和VxWorks相關文檔,在學習和上機實驗的基礎上,對它們的使用以及我所遇到的問題做一個總結,希望對大家能有所協助。不正確之處,懇請斧正。A 1 taskDelay-k~ taskdelay()提供了一個簡單的任務睡眠機制,也常用於需要定時/延時機制的應用中。它的格式是STATUS taskDelay(int ticks /* number of ticks to delay
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列舉所有進程的CPU佔用率) typedef struct _THREAD_INFO { LARGE_INTEGER CreateTime; DWORD dwUnknown1; DWORD dwStartAddress; DWORD StartEIP; DWORD dwOwnerPID; DWORD dwThreadId; DWORD dwCurrentPriority;
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Socket的send函數在執行時報EAGAIN的錯誤]內容提要:當客戶通過Socket提供的send函數發送大的資料包時,就可能返回一個EGGAIN的錯誤。該錯誤產生的原因是由於send 函數中的size變數大小超過了tcp_sendspace的值。tcp_sendspace定義了應用在調用send之前能夠在kernel中緩衝的資料量。當應用程式在socket中設定了O_NDELAY或者O_NONBLOCK屬性後,如果發送緩衝被佔滿,send就會返回EAGAIN的錯誤。 為了消除該錯誤,有三種
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非阻塞讀寫預設 socket 是阻塞的,讀寫函數 read, readv, recv, recvfrom, recvmsg 以及 write, writev, send, sendto, sendmsg 都有可能會阻塞。可以將 socket 描述字設為非阻塞,這樣,當 socket 描述字未就緒時,調用以上讀寫函數將會返回 EWOULDBLOCK 或 EAGAIN 。UNPv1 給出了一個 非阻塞socket +
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ARMV4,ARMV4T,ARMV4I以上表示的是指令的版本也就是三種指令集:ARMv4 -> 它只支援 32 位 ARMv4 指令ARMv4T ->“T”代表 Thumb(16 位指令模式)ARMv4I ->“I”代表互動作用 (Interworking)。它允許 32 位指令和 16 位指令共存一些經常出現的CPU支援的指令類型:XScale->支援ARMv5指令,當然也支援ARMv4指令StrongARM -> 支援 ARMv4