初識 EXT3.0 中的 chart

      今天我們大哥讓我學習一下 EXT3.0。說裡邊有個新組件 chart 讓我好好看一下。      在官網上下了個 EXT3.0(http://extjs.com/products/extjs/download.php)。直接解壓到 Tomcat 的 Webapps 裡邊。這樣可以在伺服器下看 EXT 的 API 和 examples。先看看 examples,裡邊確實多了一項 chart。開啟後發現,chart 分為 線形圖,餅圖等等。今天只把線形圖看了。構造線形圖必須提供一個

WaitForMultipleObjects用法探索

WaitForMultipleObjects是Windows中的一個功能非常強大的函數,幾乎可以等待Windows中的所有的核心對象(關於該函數的描述和例子見MSDN,)。但同時該函數在用法上卻需要一定的技巧。原型:DWORD WaitForMultipleObjects( DWORD nCount, const HANDLE* lpHandles, BOOL bWaitAll, DWORD dwMilliseconds); 當WaitForMultipleObjects等到多個核心對象的時候,

JSON-LIB 使用心得

    為瞭解析程式中的 JSON 資料,在網上下了 json-lib-2.3-jdk15.jar。這個包裡封裝瞭解析 JSON 的方法。要使用這個包,還要有以下幾個包的支援。                           commons-lang.jar; 擴充了 java.lang 包                           commons-logging.jar;                           commons-collections.jar;

轉貼 sscanf函數的用法

 表標頭檔  #include<stdio.h>定義函數  int sscanf (const char *str,const char * format,........);函數說明  sscanf()會將參數str的字串根據參數format字串來轉換並格式化資料。格式轉換形式請參考scanf()。轉換後的結果存於對應的參數內。傳回值  成功則返回參數數目,失敗則返回-1,錯誤原因存於errno中。範例  #include<stdio.h>main(){int i;un

VC中自訂訊息實現

       在VC項目開發中,很多時候需要自己定義訊息進行交易處理。上次也剛好有同學問及,這裡綜合網路上的一些資料,集中起來供參考。u       自訂訊息我們可以通過一下兩種方法來自訂一個訊息:1) 方法一Step 1:使用WM_TASKBARCREATED來確定一個沒有被windows本身搶佔的訊息值,在想添加訊息檔案中添加代碼:const UINT WM_USERDEFMSG = ::RegisterWindowMessage(_T("UserDefMsg"));Step

轉貼 關於用 framebuffer 驅動,在console 模式下的解析度的參數及配置

在console模式(也就上文本顯示,也是text模式),說直接一點,就是全屏是黑色的,象DOS那樣的介面的,在案頭環境下,按CTRL+ALT+F2 或者F3 等,就進入console模式了。就是完全文本命令操作的那種非圖形案頭環境。用 framebuffer 驅動及配置,主要是能讓text模式下找到更適合的觀感。一、讓console 模式下解析度起作用的主要設定檔是 lilo.conf 或者 grub.conf , lilo.conf 是lilo系統引導管理器的設定檔,如果您用這個來引導系統,

轉貼:VC常用資料類型使用轉換詳解

我們先定義一些常見類型變數藉以說明 int i = 100; long l = 2001; float f=300.2; double d=12345.119; char username[]="程佩君"; char temp[200]; char *buf; CString str; _variant_t v1; _bstr_t v2; 一、其它資料類型轉換為字串 短整型(int) itoa(i,temp,10);///將i轉換為字串放入temp中,最後一個數字表示十進位

全面解析ADSL的真正速度

轉自:http://zhidao.baidu.com/question/5161890.html?fr=qrl       全面解析ADSL的真正速度1。512K ADSL是什麼意思?      512K=512Kbps=512K bits/s=64K bytes/s      我想這個換算應該沒什麼問題。2。64K bytes/s意味著什嗎?       這個64K的真正含義是“個人使用者所能獨享的最大下載頻寬”    

轉貼:mplayer在ARM9(s3c2410)上的移植

 在S3C2410嵌入式開發平台上移植了幾款linux媒體播放器,感覺播放效果不是很理想,320x240解析度下的視頻播放也不是很流暢,難道200M主頻的速度就只能這樣了?我開始有點失望了。上個月,當mplayer摘取了年度Linux world 博覽會“新媒體”大獎的訊息傳來,激發了我再次移植mplayer 到2410的決心,儘管前幾次移植的結果都不是很成功。

轉貼 WinCE下直接啟動自己應用程式的方法

     其實讓一個程式在wince裡啟動和windows裡差不多,直接設定其為啟動項,這個有幾個方法。一個就是製作一個捷徑,指向我們的應用程式如app.exe,然後將捷徑放到/windows/startup下面。     步驟如下:(假設app.exe已經拷貝到windows下面)     1 在pb中建立一個檔案,檔案類型選txt,然後命名為.lnk尾碼,假設名字為test.lnk     2 編輯其內容為: 16#/windows/app.exe。備忘:前面的16是# 後面所有字元的總和,

轉貼:ARM MPlayer移植過程

 原始碼包選用目前最新的MPlayer-1.0pre7try2.tar.bz2,這些很容易從網上找到來就不給出連接了.編譯工具選擇arm-linux-gcc-3.3.2.tar.bz2,這個有70多M,也忘了當初從哪裡收集回來的,本人就有這些收破爛的嗜好,沒想到這次管用了:)2.95.3的在編譯MPlayer-1.0pre7try2這個版本時會有問題,另外網上常見的gcc3.4.1版在編譯libavcodec/snow.c檔案時會掛掉,不知道是GNU的BUG還是MPlayer的BUG,沒時間深究

轉貼 spirntf的使用

printf可能是許多程式員在開始學習C語言時接觸到的第二個函數(我猜第一個是main),說起來,自然是老朋友了,可是,你對這個老朋友瞭解多嗎?你對它的那個孿生兄弟sprintf瞭解多嗎?在將各種類型的資料構造成字串時,sprintf的強大功能很少會讓你失望。

DHTML物件模型 (三)

禁止事件:所有的事件都將向它們的父級元素冒泡,而且除非冒泡過程中事件被禁止了,否則事件將會被遞迴地沿著階層的路徑最後上浮到文檔對象(document object)。要禁止一個事件,你必須在事件控制代碼中把window.event.cancelBubble屬性的值設為“true”。注意一點,除非事件被禁止了,否則,在沿著階層冒泡的過程中,它將會被所有註冊了這個事件控制代碼的父級元素處理,即使它已經在子級元素中被處理過了。禁止事件冒泡與禁止事件的預設行為是不同的。一些事件(例如:一個錨點上的onc

轉貼 CString與int、char*、char[100]之間的轉換

CString互轉int將字元轉換為整數,可以使用atoi、_atoi64或atol。 而將數字轉換為CString變數,可以使用CString的Format函數。如 CString s; int i = 64; s.Format("%d", i) Format函數的功能很強,值得你研究一下。void CStrDlg::OnButton1(){ // TODO: Add your control notification handler code here CString ss="1212.12

微軟平台嵌入式開發技術評析

微軟嵌入式作業系統有下面幾種:1.WinCE2.WinCE.NET3.Windows XP EmbeddedWinCE不支援.NET平台的開發,WINCE.NET 與 WinXP Embedded都支援.NET平台的開發。WinXP Embedded只支援X86架構的硬體平台,WinCE.NET支援所有的硬體平台。WinCE.NET與WinXP Embedded都內建了精簡了的.Net Framework,可以直接進行.Net應用程式的開發,不需要另外安裝.Net

讓您的網站擁有MSDN資產庫搜尋功能

       無意中在CSDN的首頁上發現一個連結:http://www.microsoft.com/china/msdn/news/SearchIntro.mspx,MSDN是一個巨大的技術資料庫,如果把尋找入口放到自己的BLOG上,方便自己也方便他人。所以寫了下面一段代碼,共用出來:<div align="left"><form method="get">    <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"

轉貼 全面瞭解setjmp與longjmp的使用

上一篇文章對setjmp函數與longjmp函數有了較全面的瞭解,尤其是這兩個函數的作用,函數所完成的功能,以及將setjmp函數與longjmp函數組合起來,實現異常處理機制時,程式模組控制流程的執行過程等。這裡更深入一步,將對setjmp與longjmp的具體使用方法和適用的場合,進行一個非常全面的闡述。  另外請特別注意,setjmp函數與longjmp函數總是組合起來使用,它們是緊密相關的一對操作,只有將它們結合起來使用,才能達到程式控制流程有效轉移的目的,才能按照程式員的預先設計的意圖

Lucene中文分片語件

LuceneNet的中文分片語件 範例程式碼如下: public static void Main(string[] args) { StreamReader reader = new StreamReader("E://projects//Segment//test//a.txt", Encoding.GetEncoding("GB2312")); SegmentGBKTokenizer tokenizer = new

轉貼 玩轉setjmp與longjmp

不要忘記,前面我們得出過結論,C語言中提供的這種異常處理機制,與C++中的異常處理模型很相似。例如,可以定義出類似的try block(受到監控的代碼);catch block(異常錯誤的處理模組);以及可以隨時拋出的異常(throw語句)。所以說,我們可以通過一種非常有技巧的封裝,來達到對setjmp和longjmp的使用方法(或者說文法規則),基本與C++中的文法一致。很有誘惑吧!首先展示阿愚封裝的在C語言環境中異常處理架構  1、首先是介面的標頭檔,主要採用“宏”技術!代碼如下: /***

建立詞索引表

參考了《資料結構C語言版》--嚴蔚敏 版的串處理部分。 VC6.0 編譯通過,運行正常。樣本輸入 BookInfo.txt005 Computer Data Structure010 Introduction to Data Structure023 Fundamental of Data Structure034 The Design and Analysis of Computer Algorithms050 Introduction to Numerical Analysis067

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