Flex 入門

Flex是:一個描述應用程式介面的XML語言 (MXML) 一個ECMA規範的指令碼語言(ActionScript),編寫處理使用者和系統的事件的函數,構建複雜的資料模型 一個類庫

UIImageView實現圖片投影片

NSArray *myImages = [NSArray arrayWithObjects:    [UIImage imageNamed:@"Image1.png"],    [UIImage imageNamed:@"Image2.png"],    [UIImage imageNamed:@"Image3.png"],    [UIImage imageNamed:@"mage4.gif"],    nil];UIImageView *myAnimatedView =

TexturePacker與PhysicsEditor

TexturePacker一個不錯的圖片組合工具TexturePacker的地址http://www.texturepacker.comPVR格式的圖片在IOS裝置上是很常見的格式,因為IOS裝置上通常使用的是PowerVR顯示晶片,而PVR格式的圖片可以被此種晶片直接載入,速度很快。而PVR.CCZ的圖片全稱是:Compressed

Flex拖放功能實現

Flex拖放功能,這裡講述自訂的拖放功能實現主要是由DragSource,DragManager,DragEvent來的實現,對應的包是mx.core.DragSource,mx.managers.DragManager,mx.events.DragEvent,假設拖動組件A到組件B上,整個事件程序可描述為:    1.滑鼠點擊A組件 ---> 2.1 拖動組件A正進入組件B的一瞬間, ---> 2.2 拖動A到達組件B上)---> 3.滑鼠放下其對應的事件主要有:    1.

解決ubuntu 11.04 google earth 6 亂碼

基本上 Google earth 6 在 EzGo8 、Ubuntu 下會有下列問題:1. 剛安裝好 Google earth 6 可能會無法執行, 或執行根本沒反應, 必須安裝相對應的連結庫。2. Google earth 6 無法正常顯示中文, 會變成方形的虛線格子, 因為 Google earth 6 內建的連結庫有問題, 必須更換。3. 即使解決了中文顯示的問題, 卻可能還有執行完 Google earth 6 沒多久就直接自行關閉,

關於_w64

在64為編譯器下,而且開啟了/Wp64編譯選項時,編譯器會對使用了__w64的類型進行32位到64位移植性的判斷,比如將64位指標賦給INT_PTR時,編譯器就會發出警告。  INT_PTR   int(_W64   int即__w64   int)   *   _W64   int→INT_PTR,_W64就是__w64,是為瞭解決32位與64位編譯器的相容性而設定的關鍵字   用於指標運算         看這段宏:     #if   defined(_WIN64)            

HTML中單引號的妙用

 之前在做網頁開發時,被以下這一個微不足道的小問題把頭搞大了,具體問題已經做了處理,現把問題所在整理如下:HTML檔案,quateQuestion.html<html><head><title>Js中單引號值得注意的地方</title></head><body><script type="text/javascript">    var testCase = 2;    function clickMe() { 

warning LNK4006 這個爛問題終於搞掉了

就寫了一個簡單的Timer計時器類,單獨編譯完全沒問題,警告什麼的都沒有,但是一link就出岔子,每次都提示 xxx.obj : warning LNK4006: "private: static class std::vector<class Nomad::Timer *,class std::allocator<class Nomad::Timer *> > Nomad::Timer::mTimers"

自訂 UITableViewCell 的 accessory 樣式

對於 UITableViewCell 而言,其 accessoryType 屬性有4種取值:UITableViewCellAccessoryNone ,UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator ,UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButton ,UITableViewCellAccessoryCheckmark分別顯示 UITableViewCell

根據檔案內容自動化佈建UITableView(cell)行高

在程式開發中,很多資料是動態擷取的,通常UITableView中的行高設定為固定的,當文字量比較多時,程式會自動隱藏多餘的資料,並且在可以顯示的位置最後加‘…’,如果需要程式要求完全實現資料內容,則需要根據內容的大小改變UITableView中的行高。具體的做法:例:cell中有一個contentLabel,設定這個Label的兩個屬性:contentLabel.numberOfLines = 0 //動態顯示UILabel的行數contentLabel.lineBreakMode =

SQL字串處理–按分割符拆分字串

 例1實現如下功能name     dataa|b|c    ...a|b      ...a|c      ...d        ...統計後a      1.3  b      0.83c      0.83d      1也就是  按名字統計 每條記錄 按人頭平均 統計 a (1/3+1/2+1/2)=1.3多謝--樣本 --樣本資料create table tb(name varchar(10))insert tb select 'a|b|c'union all select

Spring中Bean配置樣本

下面是一個較完整的配置執行個體:<beans>    <description>       Spring Bean Configuration Sample  </description>   <bean    id="TheAction"     class="net.xiaxin.spring.qs.UpperAction"    singleton="true"     init-method="init"     destroy-method=

使用Spring 管理Hibernate持久層有如下優勢

通過Spring 整合Hibernate ,使持久層的訪問更加容易,使用Spring 管理Hibernate持久層有如下優勢。·通用的資源管理: Spring 的ApplicationContext 能管理SessionFactory ,使得配置值很容易被管理和修改,無須使用Hibernate 的設定檔。·有效Session 管理: Spring 提供了有效、簡單和安全的Hibernate Session 處理。• IoC 容器提高了DAO 組件與商務邏輯層之間的解耦.• DAO

設定UIImage或UIView圓角 、設定UIView邊框的代碼

//設定UIImage圓角@interface UIImage(UIRoundedRectImage)+ (id) createRoundedRectImage:(UIImage*)image size:(CGSize)size;@end@implementation UIImage(UIRoundedRectImage)static void addRoundedRectToPath(CGContextRef context, CGRect rect, float ovalWidth,

開啟一個層後可以拖動

<style type="text/css">body { margin: 0px;}#div1 { display: none; position: absolute; z-index: 1000; height: 100%; width: 100%; background: #CCCCCC;/*遮掩背景的顏色*/ filter:Alpha(opacity=30);/*遮掩背景顏色的透明度*/}#div2 { display: none; position:

Xcode調試的時候如何查看記憶體中的資料

在  debug 模式下如何在斷點處,查看字元指標變數記憶體中的值,像vs2008的調試工具一樣的記憶體查看器,現在只能查看第一個記憶體中的值,謝謝大家。。。可以在輸出視窗採用gdb命令:x /nfu <addr>n表示要顯示的記憶體單元的個數f表示顯示方式, 可取如下值x 按十六進位格式顯示變數。d 按十進位格式顯示變數。u 按十進位格式顯示無符號整型。o 按八進位格式顯示變數。t 按二進位格式顯示變數。a 按十六進位格式顯示變數。i 指令地址格式c 按字元格式設定顯示變數。f

flash.ui.MouseCursor未定義問題(已解決)

其實想法很簡單,就是想單擊畫布Canvas時,滑鼠變成手形,寓意拖動嘛。但下面一行死活是編譯不通過呀 CursorManager.setCursor(MouseCursor.Hand);  //但這一行死活編譯不過,提示訪問的屬性MouseCursor未定義從網上找了一些資料,明白MouseCursor是Flash Player 10的新特性(潛台詞是:Flash Player是Flex的先行編譯器)。而我安裝的FB plugin內建的是Flash Player 9, 但我對Flash

ArcGIS 9.3檔案破解方法

在進行破解前首先應確定有哪些破解檔案。     (1)               (2)            (3)共有如所示的三個檔案夾。1。首先開啟檔案夾(3),安裝LMsetup,提示要求輸入相應的許可檔案時,將同檔案夾(3)下的檔案下的37102011匯入即可。(提示重啟時,不必重啟,選擇以後重啟。)在這裡建議將該檔案的使用者名稱改為自己電腦的電腦名稱。: 更改藍色框中的使用者名稱。2。將(2)檔案夾下的5個檔案拷貝至相應的license目錄下。如:C:/Program Files/

BUG:只有僅限於檔案系統的SWF 檔案和可信的本地 SWF 檔案可以訪問本地資源

在沒有網路環境下的本地檔案目前在用Flex Builder 3設計了一個網站首頁,之後想將其在無WEB伺服器下運行(像靜態網頁一樣),結果出現如標題所示SWF訪問本地檔案出錯,在網路上搜到一些辦法,這裡給出URL(hi.baidu.com/wllw/blog/item/ae173fa8e80879b5ca130c30.html)中的解決辦法(測試有效)。核心摘錄如下:(解決辦法)在project->properties->flex

關於ADO GetCollect讀取資料的糾結

_variant_t   vUsername,vBirthday,vID,vOld; _RecordsetPtr   m_pRecordset; m_pRecordset.CreateInstance( "ADODB.Recordset "); m_pRecordset-> Open( "SELECT   *   FROM   users

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