SRAM和SDRAM的區別

DRAM,動態隨機存取記憶體,需要不斷的重新整理,才能儲存資料。而且是行列地址複用的,許多都有頁模式。SRAM,靜態隨機存取儲存空間,加電情況下,不需要重新整理,資料不會丟失,而且,一般不是行列地址複用的。 SDRAM,同步的DRAM,即資料的讀寫需要時鐘來同步。

如何使用autotools工具

 autotools是系列工具,讀者首先要確認系統是否裝了以下工具(可以用which命令進行查看)。autoscanaclocalautoheaderautomakeautoconf使用autotools主要就是利用各個工具的指令檔以產生最後的Makefile。其總體流程是這樣的:使用aclocal產生一個“aclocal.m4”檔案,該檔案主要處理本地的宏定義;改寫“configure.scan”檔案,並將其重新命名為“configure.in”,並使用autoconf檔案產生configur

XIP與HIVE

我們的Image主要由兩部分組成:XIPKERNEL.bin和NK.bin,XIPKERNEL.bin中的東西就是那些WinCE中比較核心的又需要經常載入的一些程式和DLL檔案,這些檔案會被Boot Loader在剛啟動的時候拷貝到RAM中去,這樣就可以在RAM中XIP(Excute in

詳解WINCE的控制台

曾經在我的一篇《控制台的建立》中介紹過WinCE控制台的結構,不過由於那篇文章其目的只在於控制台如何調用EXE程式,故對控制台也僅是泛泛而談.不過在這篇文章中,我們將對WinCE的使用方法來個整體的詳解.        1.控制台的結構        控制台其實也是個動態連結程式庫,區別只在於尾碼名為.cpl,以及對外介面為CPlApplet().        介面的原型為:        LONG CALLBACK CPlApplet(HWND hwndCPL,UINT message,

Tahoma,Arial和宋體英文字型

幾年前一直用簡體中文版的Widnows XP,從來沒有覺得字型怎麼怎麼樣。偶然看見英文版Windows XP就發現菜單或者檔案夾的字型很好看,沒怎麼研究就把我的中文版XP換成了英文版並沿用至今。後來很久才知道可以在Control Panel -> Display -> Appearance ->

透析WINCE的控制台

WindowsCE是微軟公司嵌入式、移動計算平台的基礎,它是一個開放的、可升級的32位嵌入式作業系統,是基於掌上型電腦類的電子裝置作業系統,它是精簡的Windows 95,Windows CE的圖形化使用者介面相當出色。Windows CE作業系統是Windows家族中最新的成員,專門設計給掌上型電腦(HPCs)所使用的電腦環境。這樣的作業系統可使完整的可攜式技術與現有的Windows案頭技術整合工作。 Windows CE

基於WINCE6.0下載multiple XIP鏡像檔案

備忘:基於usb下載的方式,MLC nand flash為K9G8G08U 1.      Multiple XIP模式的檔案說明Multiple XIP模式下產生的檔案有chain.bin、chain.lst、NK.bin、xip.bin和xipkernel.bin,如所示:  圖12.      Eboot下載Multiple XIP鏡像檔案的順序下載chain.lst檔案,

WINCE REG檔案相關資料

REG檔案    註冊表檔案,這個和Windows作業系統中使用的註冊表檔案基本一樣,在BSP中主要是Platform.reg,該註冊表檔案描述了和硬體平台相關的配置,大部分是用來描述驅動的相關資訊。  註冊標的格式如下:de>[KEY1]de>de>"ValueName1"={Value Type}:{data}de>de>"ValueName2"={Value

STM32移植UCGUI3.90筆記

在MDK環境下,終於將3.90版本的UCGUI移植到STM32下了,在網上看到的都是常式代碼,很少看到有關於在STM32下移植UCGUI的教程方法,為了方便大家,特寫此移植方法,大家可以借鑒(有錯誤之處,望大家指點出來共同討論!)移植步驟: 第一步:首先,得把你的TFT底層驅動寫好,即在裸機下,可以正常顯示。 第二步:加入UCGUI程式包。 第三步:配置LCDConf.h GUIConf.h GUITouchConf.h(由於我的液晶不帶觸摸功能,此配置在此不講。)         

JOJ的2042面試題目的數學推導過程

JOJ的2042題目是一個程式理解題目,這個題目非常有意思,給出了下面一段C++原始碼,要求計算出最後的輸出結果,原始碼如下:#include<cstdio>int main(void){     int x = 987654321, c = 0, d = 1, e = 6;     while(x--){         c += d,         d += e,         e += 6;     }     printf("%d/n", c);     return 0

蜂窩註冊表和永久儲存

WindowsCE有兩種註冊表,一種是基於RAM的,一種是基於蜂窩的註冊表;WindowsCE會預設使用前者。如果是使用前者,PB在編譯的時候會先把common.reg、platform.reg、project.reg及所有的.reg檔案的內容合并到reginit.ini檔案,然後再將reginit.ini檔案壓縮成default.fdf的檔案,放置到WindowsCE的作業系統映像檔案nk.bin中去。在作業系統啟動的時候,default.fdf檔案會被解壓到RAM中形成基於RAM的註冊表,既

wince編譯報錯

建立了工程,加入之前完整的BSP,怎麼也編譯不過,提示:[01:0000009403:ERRORE] NMAKE : U1073: don't know how to make 'C:\WINCE600\OSDesigns\xyjhht30\xyjhht30\Wince600\SMDK6410_ARMV4I\cesysgen\sdk\lib\ARMV4I\retail\ddraw.lib' 添加組件Catelog View --> Core OS --> CEBASE -->

VXWORKS 幾種定時機制

編程過程中,出於需要,大家或多或少要用到定時/延時。VxWorks下提供了幾種定時/延時機制,根據收集的一些資料和VxWorks相關文檔,在學習和上機實驗的基礎上,對它們的使用以及我所遇到的問題做一個總結,希望對大家能有所協助。不正確之處,懇請斧正。A 1 taskDelay-k~ taskdelay()提供了一個簡單的任務睡眠機制,也常用於需要定時/延時機制的應用中。它的格式是STATUS taskDelay(int ticks /* number of ticks to delay

獲得系統中某個進程的cpu使用率

列舉所有進程的CPU佔用率)     typedef   struct   _THREAD_INFO     {     LARGE_INTEGER   CreateTime;     DWORD   dwUnknown1;     DWORD   dwStartAddress;     DWORD   StartEIP;     DWORD   dwOwnerPID;     DWORD   dwThreadId;     DWORD   dwCurrentPriority;    

DOC學習之TrueFFS

TrueFFS原理引用TrueFFS原理及其在CF卡上的實現的部分內容“1、Wear-Leveling閃速儲存空間不能無限次重複使用。它的每個扇區的擦除次數雖然很大,但卻有限;因此,隨著使用次數的加長,它最終會變成唯讀狀態,所以應該盡最大可能延長它的壽命。行之有效方法就是平衡使用所有的儲存單元,而不讓某一單元過度使用。這種技術被稱之為損耗均衡。TrueFFS使用一種基於一張動態維護表的儲存空間——區塊對應的翻譯系統來實現損耗均衡技術。當塊資料被修改、移動或片段回收後,這張維護表會自動調整。然而,

階乘演算法簡單實現

long int fac1(int n){ static long int f=1; f*=n; return f;}long int fac2(int n){ long int f=1; if(n==0|n==1) {  f=1; } else {  f=n*fac2(n-1); } return f;}void main(){ int i; for(i=1;i<=8;i++) {  printf("fac1[%d!]=%ld

CAN匯流排技術在船舶監控系統的應用

AN(Controller Area Network),即控制區域網路,是一種具有很高可靠性、支援分布式和即時控制的串列通訊網路。CAN為多主方式工作,網路上任意節點均可在任意時刻主動地向網路上其它節點發送資訊,而不分主從,且無需站地址等節點資訊,通訊靈活。CAN協議模型結構只有3層,即只取OSI底層的物理層、資料連結層和應用程式層。CAN的最大特點是可靠性高,其節點在錯誤嚴重的情況下具有自動關閉輸出功能,以使匯流排上其它操作不受影響。CAN的直接通訊距離最遠可達10km(速率在5kbps以下)

ARMV4,ARMV4T,ARMV4I的意義

ARMV4,ARMV4T,ARMV4I以上表示的是指令的版本也就是三種指令集:ARMv4 -> 它只支援 32 位 ARMv4 指令ARMv4T ->“T”代表 Thumb(16 位指令模式)ARMv4I ->“I”代表互動作用 (Interworking)。它允許 32 位指令和 16 位指令共存一些經常出現的CPU支援的指令類型:XScale->支援ARMv5指令,當然也支援ARMv4指令StrongARM  -> 支援 ARMv4

Hive-Based Registry使用

對於Hive幹什麼用這裡就不多介紹了,根據文檔的介紹,Hive形式的註冊表分為:Boot hive,System hv和User hive三種。Boot hive就是指那部分在Boot過程中需要使用到的註冊表資訊,這部分是實在沒辦法放在System hive中了,所以就把它們單獨放在Boot hive中了。System hive是不用放在Boot中的和系統相關的註冊表資訊,而User hive則是使用者相關的註冊表資訊了。下面就看看這三個部分的具體內容: 1.Boot hive

異或運算^和他的一個常用作用

發現一個新知識,介紹給大家:二進位異或運算:兩者相等為0,不等為1.這樣我們發現交換兩個整數的值時可以不用第三個參數。如a=11,b=9.以下是二進位a=a^b=1011^1001=0010;b=b^a=1001^0010=1011;a=a^b=0010^1011=1001;這樣一來a=9,b=11了。舉一個運用, 按一個按鈕交換兩個mc的位置可以這樣。vbmybt.onPress=function(){mc1._x=mc1._x^mc2._x;mc2._x=mc2._x^mc1._x;mc1.

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