Time of Update: 2018-12-06
上一篇 移動化使用者體驗設計 我們談了移動化使用者體驗,講述了如何在需求層面開始我們移動網頁的設計工作。下面我們來討論技術的實現方式,第一種方法即響應式網頁設計。什麼是響應式網頁設計?Responsive Web Design 是 Ethan
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工作流程這個詞是去年11月才進入自己的大腦詞彙,藉著一點時間回顧下自己學習的過程,在這作個記錄,希望和大家多多交流,裡面的很多都是自己的片面之詞,對於這麼高科技的東西自己也沒把握,還是希望多多指教,小弟感激不盡。 我是用的微軟Workflow
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進入新的公司也有段時間,折騰了很長時間心裡才慢慢的平靜下來,所以之前很多的話好像都成了空話,自己也說過,很多的學習過程想記錄下來,但很多時候想法總是在不斷的隨時間而變化,就像之前在學習微軟wf,開始時感覺它很強大,後來才發現被它的功能一直束縛著,雖然後來也是下了功能對它進行擴充,也實現了自訂工作流程,但隨著業務的不斷變化,流程功能也不夠用的了,搞到最後結果把wf的整個過程已經實現了大多數,到了最後還是毅然放棄了wf,自己來定義資料結構,今天的自己也抱著同樣的心情,寫下了這篇總結日誌,也希望不
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引導線網頁製作網提示您:今天剛好在做多層級載入時發現了這個問題.就把解決方案貼出來了 問題描術: 路徑結構是:根級:A.swfdata(檔案夾) data檔案夾中有 B.swf c.swf 在B的代碼中有載入C.swf 單獨運行B時正常。用A載入B的時候,問題就出現B不會載入c.swf了。 得把c.swf移到和A.swf今天剛好在做多層級載入時發現了這個問題.就把解決方案貼出來了問題描術:路徑結構是:根級:A.swf data(檔案夾) data檔案夾中有 B.swf
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效能監控工具:1。工作管理員 2。效能記錄檔及警示 一。工作管理員 1。作用:顯示正在系統上啟動並執行應用程式、進程、CPU、記憶體等等的使用方式和統計資訊。 2。開啟檔案(本地、遠程) 1>右單擊工作列空白處,選擇“工作管理員” 2>Ctrl+Alt+Del Ctrl+Alt+End 3>Ctrl+shift+
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分散式資料庫概述 1.前言
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2008-10-29 15:01WebSphere Application Serverhttp://publib.boulder.ibm.com/infocenter/wasinfo/v6r1/index.jsp?topic=/com.ibm.websphere.nd.multiplatform.doc/info/ae/ae/tdyn_esiedgecaching.htmlWeb 服務器外掛程式包含內建 ESI 處理器。ESI 處理器能快取整個頁面及片段,提供較高的快取命中率。ESI
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腳踏實地,不要飄忽不定 前言:老老實實,紮紮實實,把基本動學好,不要動輒“架構”,“模式”。 很有段時間沒有寫部落格了,不知道大家想我了沒有!呵呵! 最近接觸到了不少開發人員,有剛剛踏入IT的,也有剛剛畢業的,也有已經工作了好幾年的,總是問我一些比較莫名其妙的問題:“如何培養抽象的思維?”,“如何學習架構?“等等諸如之類的問題。之所以說”莫名其妙“,是因為這些問題任誰也不好回答,看起來是個問題,其實等於沒有問!
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建立一個全功能的FLV播放器我們將製作的這個FLV播放器由這樣幾部分組成:一個用於顯示視頻映像的視頻對象,三個分別用於播放、暫停和停止視頻的按鈕,以及一個用於顯示緩衝區裝載進度的動態文本。1. 建立三個按鈕元件,分別命名為“播放”、“暫停”、“停止”,將其各自一個執行個體拖放到情境舞台中。2. 建立一個視頻元件,將其一個執行個體拖放到情境舞台中,並賦予其執行個體名myVideo。3. 在情境舞台中放置一個動態文本,賦予其執行個體名myText。4.
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本文的目的: http://www.uml.org.cn/jchgj/200904082.asp本文總結了過去一年中使用CruiseControl.Net來對工作流程進行持續化整合的經驗教訓,詳細地講述安裝,配置,使用CruiseControl.Net的具體步驟,希望通過閱讀本文,能理解和掌握使用CruiseControl.Net的基本提示,用工具來改善工作流程和提高工作效率。 什麼是持續化整合
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在上一篇文章《.NET應用程式框架架構設計實踐 - 概述》的評論部分,有網友提出了一個在面向領域驅動架構的實踐中比較常見的問題:“DDD使用彙總根訪問,那例如那些通用查詢如何??難道都要經過彙總根多步得到嗎?DDD如何?關聯表的查詢,例如3表關聯查詢?”這個問題比較泛,涉及的內容也比較多,我就單獨一篇文章介紹一下我對這個問題的看法。關於上面問題中的“通用查詢”-
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任何一個Web網站的內容都是在不斷更新和變化,但這並不意味這這個網站的內容就是動態內容,事實上,動態內容是指使用者每次點擊 相同的連結時取的的內容是由Web伺服器應用程式產生的,如常見得ASP,JSP等,與此相對應,靜態內容一般就是指由文本、映像和多媒體組成,在使用者每 次單擊相應連結時基本保持不變。現在解決動態內容緩衝的最新技術就是通過ESI技術來設計網站的內容。 ESI技術工作原理 動態產生的內容能為使用者帶來豐富精彩的頁面,網站開發人員也可以更容易和更靈活地控制相關的內容,
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(C#)先來說下今天的主角:委託,可以說在我們的應用程式中到處可見,事件處理、線程、lambda運算式等,可以說每天都要面對,所以自己感覺能對委託有一個好的認識能協助我們在開發過程中更好的理解應用,也能有更多的思路去解決面對的一些問題(不過我是菜一個!)。 委託,可以說它是在C#中的函數指標引用,不過在這裡它是型別安全的,在定義委託時,必需要給出它所代表的方法簽名以及相應的傳回值類型。我個人理解,它就相當於一個帶有口的瓶子,而瓶子內部則是裝有一個或多個的事件,而瓶子側面還有出口,能把事件從
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文章目錄 建立連結的伺服器 sp_addlinkedserver登入連結的伺服器 sp_addlinkedsrvlogin使用連結的伺服器刪除連結的伺服器 sp_dropserver [轉自]http://www.cnblogs.com/zhangziqiu/archive/2009/02/02/1382518.html一.摘要本文通過實際業務情境講解如何?跨資料庫伺服器的資料查詢,
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最近一直在想著學習設計模式,這裡說的是物件導向領域的模式,找了些資料看了看,昨天也剛買了那本經典作品:設計模式-可複用物件導向軟體的基礎,只是看了下引言就收穫很多,在這裡把自己所能理解到的一些點點滴記錄下來,算是自己的複習,也希望給大家一點協助,希望能與大家多多交流學習,小弟感激不盡!以下這些是自己感覺挺有意義。今天只是做個簡單開篇,GO! 可複用物件導向的軟體設計的基礎!!從題目中我們可以看到它是在講軟體設計,而且是在物件導向的領域中所涉及到的軟體設計問題,設計的目的之一就是為了軟體方法
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(把時間回到昨天中午)剛吃完午飯,吃邊邊在想早上下載的最新版本的CodeSmith(5.2),看它產生的CSLA架構代碼的情況,搞了一陣子,出現很多異常,還以為是軟體出毛病了,逛了他們的E文說明才發現比2.0多了很多步驟,最後還是搞定了,令自己大吃一驚,新版本(3.8)中的東西比2.0裡面多了很多,這裡是指代碼產生時的代碼量多了很多!!類也成了嵌套式的了,把業務、屬性、資料門戶等通過部部分類的形式分開了,而且附加了很多零碎操作,比如OnFetching這種的部分方法,或許是因為現在的用戶端技