請善待自己的父母

請每一個孝順的子女耐心的看下去! 結婚那天,媽問我:坐在角落裡象兩個要飯模樣的人是誰? 我看過去的時候,有個老頭正盯著我,旁邊還有個老太太,發現我看著他們時趕忙低下頭。我不認識他們但也不象要飯的,衣服是新的連折印都看得出來。媽說象要飯的是他們佝僂著身子,老太的身邊倚了根拐杖的緣故。 媽說天池是孤兒,那邊沒親戚來,如果不認識就轟他們走吧。現在要飯的壞著呢,喜歡等在酒店門口,見哪家辦喜事就裝作親戚來吃黑酒。

BiTree 二叉樹 基礎演算法及常見題目總結

1,對二叉樹的幾個相關概念的理清(概念內容均來自演算法導論附錄B的內容)(1),樹:是一個連通的,無迴路的無向圖,如果無向圖是無迴路但是非連通的,稱為“森林“  (2),有根樹和有序樹有根樹是一顆自由樹,它有一個與其他點不同的結點,為樹的“根”,根是唯一沒有雙親的結點,沒有子女的結點是葉結點或外部結點。有根樹結點的子女數稱為結點的“度”,結點在樹中的高度是結點向下到某個葉結點最長簡單路徑中邊的條數。樹的高度是根的高度,一棵滿二叉樹,即每個內部結點都有兩個子女的二叉樹的結點個數為2^h - 1 ,

一道演算法題:求和為某正整數的所有正整數集合

應該是網易的一道題目?忘記在哪裡看到的了。題目的要求是給定正整數M,求所有和為M的正整數集合。如M=5,則輸出:1,1,1,1,11,2,22,3這是一道很典型的搜尋問題,可以採用遞迴+回溯的方法來解答。需要注意的地方有兩個:首先是必須以遞增的順序搜尋數組。其次是要注意遞迴調用結束後的回退(rollback),下面是我的答案。時間複雜度為O(2^n),試了一下M=50的時候,輸出結果就是天文數字了。void Print(int* B, int len){for(int i = 0; i <

加入各種瀏覽器都相容的日期選取器

  注意1:由於需要相容各種版本的瀏覽器 代碼使用的是c語言開發工具編寫的,多以js檔案請不要在dreamweaver中做修改,否則會出現亂碼。 2 :我的calendar.js檔案儲存在我的marketmangement檔案夾下面 因此引用的時候需要注意路徑。 如何使用:第一步 加入calendar。Js檔案 由於我在工程中已經加過了 所以這一步可以省去。     第二步 在你需要使用日期選取器的檔案中的<head></head>標籤中間添加以下語句。     

自己寫一個atoi程式

最主要的是要考慮輸入條件,程式寫出來了遠不是面試官的目的。各種異常情況的處理、邊界條件的處理,才是面試官主要考察的內容。我所能想到的測試案例有:1,字串內含有非法字元,非法字元的定義為0-9,- 之外的所有字元2,字串表示負數3,字串表示的整數溢出以下是我寫的myatoi和UT#include <string.h>int myatoi(const char* a);void TestString(const char* str){printf("%s = %d\r\n", str,

使用BCDEdit命令刪除或修改多系統啟動項

XP更改啟動項,只需更改C:\boot.ini檔案即可,而在VISTA/WIN7上,卻找不到該檔案,系統屬性裡也沒有編輯按鈕。其實用BCDEdit命令就可以更改。 在命令列輸入bcdedit斷行符號,可查看當前所有啟動項每個啟動項都有自己的標識符(ID),如:{bootmgr} 啟動管理器{ntldr} NT Loader (如XP啟動項){current}

編程之美找尋最大的K個數

解法一是最基本的排序演算法,本文略過。解法四依賴最大堆這個資料結構,多用于海量資料處理,本文略過。重點實現瞭解法二和解法三。解法二的思想是利用快排的以O(n)的時間得到某個數組中任意元素序號p,有A[i] <= A[x], r<=i<=p, A[j] > A[p], p<j<=r,

cocos2d之安裝起步篇

1。安裝Cocos2D-iPhone的方法:http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2010/0413/1036.html以及:http://mobile.51cto.com/iphone-279778.htm2。將Cocos2D API參考整合入XCode的方法http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2010/0430/1294.htmlhttp://blog.csdn.net/guojin08

Qt4——程式延時的方法

1:void QTimer::singleShot ( int msec, QObject * receiver, const char* member ) [static]  範例: #include<QApplication> #include<QTimer> int main(int argc, char *argv[]) {  QApplication app(argc, argv);  QTimer::singleShot(600000,&app,

苦逼三流小公司程式員這半年找工作經曆

    本人09年畢業小碩,南方一所二流大學讀的本科和研究生,畢業後就加入了目前所在這家20人左右的小公司,和媳婦一起當起了北漂一族。從今年3月份公司開始發不出工資,就動了找工作的念頭,沒想到一直找了半年多。這半年QQ好友“獵頭”分類的好友數量迅速攀升至20人,也接觸到了在北京需要“C++工程師“的各類大小企業,頗有些感觸,目前仍然沒有找到合適工作,寫此文,算是總結這半年找工作心得,同時喘口氣,繼續努力吧!    先來吐槽一下找工作的幾種方式:    1)招聘網站    招聘網站是指51job,

Xcode 4 和 cocos2D 1.0.1中建立helloworld不能正常啟動並執行問題

Xcode 4 and cocos2D 1.0.0 beta Uncategorized errors and Info.plist doesn't exist如果你的cocos2d是剛剛配置完的,當建立一個cocos2d項目時會出現如下報錯:warning: couldn't add 'com.apple.XcodeGenerated' tag to

Qt4——ui檔案的使用

由時候我們會因為ui檔案的存在而感覺用QT編寫介面檔案是一件非常簡單的事情,但是在處理介面檔案與源檔案時對我這種新手來說又是一件比較頭疼的事情,在嘗試了很多方法之後,在此做一下總結,希望能由所協助。1.在源檔案中對ui檔案的調用,因為當你建立ui檔案時,Qt自動給你加在了標頭檔中,所以無需在標頭檔中特地聲明,在源檔案中只需使用ui->componentName就可以完成調用。在這裡,我們由時候會遇到在編寫程式時,  .  與 ->

合并兩個排序鏈表

題目:將兩個已經排序的單向鏈表合并為一個鏈表,要求空間複雜度儘可能的小。思路:典型的歸併排序思路,需要注意的兩個地方時:1,怎樣做到新鏈表不申請新的空間?2,代碼盡量簡潔?下面是我的解答,希望跟各位網友一起討論,演算法本身是否有最佳化之處?如何能改進代碼風格?#include "stdafx.h"class Node{public:int data;Node* next;Node() : data(-1), next(NULL){}};Node* Merge (Node* head1,

行動裝置遊戲設計規劃和製作技巧

一些涉及手機遊戲規劃設計的一些想法,覺得不錯,挺受啟發的,與君共用。Tip 1:首先要多玩其它遊戲,你可以能從中學到很多東西,但請注意,這並不是讓你去做個“企鵝牌複印機”,而是讓你想想,為什麼它們會成功呢?Tip 2:假如你的遊戲初始介面非常糟糕,甚至讓手機使用者覺得雜亂無章,還是先放放遊戲,多花點時間在設計菜單、協助和介面上吧。Tip 3:畫面一定要使用足夠鮮明的色調!很多人會在明光下用小螢幕玩你的遊戲,因此必須讓顏色足夠突出。Tip 4:如果在iPad平台發布遊戲,那麼建議將解析度設定為96

寫一個沒有錯的二分搜尋程式

輸入:一個升序的排序後的數組,數組長度,給定的值輸出:給定的值在序列中的位置二分搜尋的原理都很清楚,關鍵是寫程式的時候邊界條件的把握,這個才是面試官考察的重點。int BiSearch(int A[], int len, int p){ int l = 0; int u = len - 1; while( l <= u ) { int m = l + (u - l) / 2; if( A[m] < p ) l

Xcode4——cocos2d 真機調試 報錯處理辦法

1.Code Sign error: Provisioning profile ‘XXXX'can't be found 問題原因:在Xcode中當你更新了你的認證,並且再重新編譯你的程式,真機調試一直會出現 Code Sign error: Provisioning profile ‘XXXX’ can't be found。解決方案: a.關閉你的項目,找到專案檔XXXX.xcodeproj,在檔案上點擊右鍵,選擇“顯示包內容”(Show Package

苦逼三流小公司程式員這半年找工作經曆(2)面試題目

        換工作的事兒終於搞定了,斷斷續續找了半年時間,曾經有段時間感到特別低迷,連續被各種各樣的理由拒掉,最變態的就是說智力測驗沒過,讓我好鬱悶了一陣。那種被打擊到開始懷疑自己的感覺實在是不好。       

微軟完成收購網路廣告公司aQuantive

        

在遊戲中判斷網路是否串連

                                             判斷網路是否串連實在需要購買道具的時候需要的一個動作,因為可能沒有連網如果沒有這個判斷遊戲會一直不響應,造成很差的互動性。                         具體的邏輯自己可以添加上去  這裡提供一個函數直接得到一個bool值,這樣就可以進行各種操作和邏輯。           第一步  在。h檔案裡面添加     

cocos2d 1.01不能運行以前版本工程的問題

作為一個新手,運行他人的程式build時往往會在+ (id) layerWithColor:(ccColor4B)color{ return [[[self alloc] initWithColor:color] autorelease]; // <- ERROR HERE}處出現以下報錯:Sending 'ccColor4B' (aka 'struct_ccColor4B') to parameter of incompatible type 'CIColor

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