通過/etc/inittab檔案進行初始化

通過/etc/inittab檔案進行初始化init的工作是根據/etc/inittab來執行相應的指令碼,進行系統初始化,如設定鍵盤、字型、裝載模組,設定網路等。1./etc/rc.d/rc.sysinit在init的設定檔中有如下一行:si::sysinit:/etc/rc.d/rc.sysinitrc.sysinit是由init執行的第一個指令碼,它主要完成一些系統初始化的工作。rc.sysinit是每一個運行層級都要首先啟動並執行重要指令碼,它主要完成的工作有:啟用交換分區、檢查磁碟、載入

核心中針對proc檔案系統的編程函數總結

原文地址:http://blog.chinaunix.net/u2/73569/showart_1287013.html一、標頭檔:    #include <linux/proc_fs.h>二、建立與刪除proc檔案:    <一>建立普通檔案:        1.建立不可讀寫的普通檔案            /*此函數只負責在proc中建立一個唯讀檔案,即能在proc中看到這個檔案。             * */            struct

Hibernate雙向關聯中常常用Set 而不用List

對於一對多關聯當中的List,需要在資料庫裡面維護一個index列,如果List當中的某個元素被刪除,那麼Hibernate會連續發送多條 update語句,更新後續所有元素的index列,以確保index的連續性(在inverse為false的情況下),如果你選擇自己維護index

交叉編譯核心(ARM IXP455)

好網站:http://blog.chinaunix.net/u1/38994/article_56615_3.html 1:在host上面建立交叉編譯環境 2:做好連結(平台是:ARM IXP455)#cd /usr/include#ln -s /usr/src/linux-2.6.23.1/include/asm-arm/ asm#ln -s /usr/src/linux-2.6.23.1/include/linux/ linux#ln -s

阻塞隊列的效能對比

阻塞隊列的效能對比主要是比較offer跟poll兩個方法的效能,開N個線程,每個線程往隊列裡寫或者取500個整數。線程數20501002005001000LinkedBlockingQueue     

[z]tcpdump使用說明

tcpdump採用{function onclick(){tagshow(event)}}">命令列方式,它的命令格式為  tcpdump [ -adeflnNOpqStvx ] [ -c 數量 ] [ -F {function onclick(){tagshow(event)}}">檔案名稱 ]          [ -i {function onclick(){tagshow(event)}}">網路介面 ] [ -r 檔案名稱] [ -s snaplen ]          [ -T

並發隊列ConcurrentLinkedQueue和阻塞隊列LinkedBlockingQueue在入隊操作高並發效能比較

測試結果顯示:阻塞隊列和並發隊列在高並發情況下,效能相差不大。  1 Test.java代碼參考http://blog.csdn.net/arkblue/archive/2011/01/14/6138598.aspx  view

hibernate中uuid和native等主鍵建置原則

hibernate中一個資料模型的主鍵常用有三種形式:uuid、native、assigned,分別是通用唯一標識、自增、自訂。 1、uuid是系統產生的,insert資料庫時相比native要快很多,但是uuid是一長串無序字串,理論上講尋找起來會慢一點,但是不太會影響開發的。而native是資料庫產生,在insert時會先計算所以會比uuid慢一點,但是在尋找和刪除資料時,會比較方便。

zz:/etc/fstab檔案解釋

http://blog.mcuol.com/User/xiaoxiaopig/Article/21147_1.htm有很多人經常修改/etc/fstab檔案,但是其中卻有很多人對這個檔案所表達的意義不太清楚,因為只要按照一定的模式,就可以輕而易舉地添加一行掛載資訊,而不需要完全理解其中的原理。下面就讓我們來看看到底還有多少是我們不瞭解的。       /etc/fstab是用來存放檔案系統的靜態資訊的檔案。位於/etc/目錄下,可以用命令less /etc/fstab

[zz]多線程中的 WaitForSingleObject 與 EnterCriticalSection 效能比較

簡介多線程軟體應用對於提升英特爾核心架構的效能至關重要。鎖定代碼通常是多線程應用中運行最頻繁的代 碼。確定要使用的鎖定方法與確定應用中平行處理一樣重要。此白皮書的主要目的是向開發人員簡要介紹 Windows 中進行鎖定的不同方法以及與這些鎖定有關的相應效能開銷。Window 的某些鎖定 API 可能會跳轉至作業系統核心。此白皮書將詳細說明跳轉至核心的 API

關於boost::any源碼的額外解析

最近在看boost的源碼,雖然比很多人都晚了,但對我個人來說,任何時候開始學習一種新技術都不算晚。 網上有很多boost::any的源碼解析,可以看看一位大牛的部落格:http://blog.csdn.net/pongba/archive/2004/08/24/82811.aspx 對其中已經解析過的部分我就不再囉嗦,我只做兩點額外的並覺得重要的補充: (1) 在賦值操作符中使用了Copy-Swap手法,從而達到強異常安全的保證。(關於此手法的詳解,可以參考More Effective

flex 初始化時的事件測試

(1)flex組件在建立的時候都會經曆四個事件:preinitialize, initialize,creationComplete和updateComplete(updateComplete事件在任何改動視覺的情況下都會發生,不是初始化時專屬的)。我這裡有個例子來檢測在嵌套和平行的情況下,測試各個組件的事件拋出順序。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.

FLex學習資料

中文視頻:http://www.riameeting.com/flex4video 論壇:http://bbs.airia.cn/index.phphttp://uh.9ria.com/index.phphttp://www.cnblogs.com/beniao/archive/2009/06/14/1502810.htmlhttp://code.google.com/p/flexlib/http://bbs.airia.cn/forum-viewthread-tid-2768-from-por

如何在使用了BOOST_REGEX_MATCH_EXTRA情況下提高boost::regex_search的執行速度

首先,請注意我使用了BOOST_REGEX_MATCH_EXTRA這個宏來捕獲多個子運算式,具體功能請參考:http://www.cppprog.com/boost_doc/libs/regex/doc/html/boost_regex/captures.html。其中描述到: 啟用這個特性會造成效能影響(即使你不使用),如果你使用就會有更大的影響。 事實也確實如此,我寫了一個程式來提取cpp檔案中所有的函數原型,如:A.cpp檔案中有:void A::Func1(){   

[zz]說說”解決問題團隊的有效組織”(17章)

轉載自:http://shockfly.spaces.live.com/blog/cns!21E9409AD00F24E1!120.entry還是在EEG的課程中遇到的一點想法, 拿出來跟大家討論一下. 對一個微軟的開發人員來說, 在整個項目開發週期中, 也少不了開各種會議. 比如前面提到的代碼文檔複審會議, 當然還有比如進行任務時間估算的會議、

開發核心模組過程中的問題總結

(1)問題:交叉編譯環境同板子上平台的大小端不一致,導致無法正常編譯原因:核心未正確配置成板子上的平台解決方案:cd linux2.6.xcp arch/arm/configs/ixp4xx_defconfig .configmake zImage  (2)問題:當插入核心模組時,提示模組需要unloading屬性原因:核心配置時未選擇Module Unloading解決方案:在Make menuconfig時選上Module Unloading,然後make zImage (3)CHK

360 Vs QQ後續形勢預測

      360這次在法理和情理上完勝,但如果想推出聊天工具來佔領市場就有點異想天開了,廣大使用者已經深刻體驗到當某一軟體(如QQ)強大到一定程度的時候會做出什麼噁心的舉動,因此不會讓360在殺毒和聊天兩個領域都一統天下,那到時的情形就更可怕了。只是說到這裡,有人擔心當360殺毒軟體繼續發展壯大後會不會也幹出綁架使用者的事情來,呵呵,我覺得它不敢做這事,因為殺毒軟體的粘性低,無使用者的社會關係在裡面,它如果做這樣的事,換個殺毒軟體還是挺容易的。     

LibPcap丟包問題

最好的一篇文章:http://luca.ntop.org/Ring.pdf  其它:連結:http://blog.chinaitlab.com/html/36/1675436-28353.html 連結:http://www.oklinux.cn/html/network/ser/20080824/60006.html  這段時間查看了下LibPcap丟包率高的問題。網上也有不少朋友提及,但自己總懷疑自己的問題與他人不一樣,所以鑽進去看了看。   環境描述:Snapgear-3.5.0 /

一個創業者眼中的技術

(本人文采不行,時間也不多,寫不了什麼精彩的開場白,只能想到什麼就寫什麼,還望各位技術牛人見諒!) 本人背景:05年畢業,之後從事了5年的C++開發,在去年年中毅然踏上創業之不歸路,至如今,頭上已多了不少白髮。一年當中,自己既是CEO也是CTO,還是CHO,哈,也許你已猜到我的狀況。。。本文不談別的經驗,就說說技術:) 首先,要討論的一句話是:技術不是問題!這句話,很多技術人員不僅喜歡掛在嘴上,還從心底就這麼認為,我以前也屬於這樣的技術人員,可在我經曆了下面兩件事後,我醒了,而且醒的很徹底。一個

RMI部署詳細過程for jdk6.0

 開發環境:MyEclipse8.5伺服器ip為192.168.1.100用戶端ip為192.168.1.101伺服器初始目錄結構: src/com/syslink                      |  server                             |-------TaskInfo.java        (介面)                                |-------TaskDispatcher.java        (介面)    

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