[Erlang 學習筆記] Erlang開發建議

以下是在erlang項目開發中的一些記錄,即包含很多通俗易懂的原則,也包含一些似是而非的建議,比較混亂,還沒有積累到一個可以分門別類的地步,各位就將就看吧..   * 確保沒有任何編譯警告 * Erlang中String採用list實現,32位系統中,其1個字元用8個位元組的空間(4個儲存value, 4個儲存指標)。因此string速度較慢,空間佔用較大 * 在Server中,總是儘力書寫尾遞迴(tail-recursive)的函數 * 使用'++'時,left

畢業了,發發牢騷

    四年到時光說沒就沒,在這人生的轉折點,看著前路漫漫,一望無邊,心中不少感慨。。    如此現實的社會,什麼時候才能讓我談談夢想?從喜歡上代碼至今,一直堅信著自己有一天會無所不能,真的。。但是,隨著學習的深入,越是印證了一句古話:”大智若愚“。    

工作流程參考模型

工作流程參考模型(Workflow reference

[Erlang 學習筆記] 通過 erlang 向伺服器發送 http post 請求

由於項目測試需要,在寫機器人的時候用到了erlang的httpc來向server端發送post請求,自己做個記錄,日後忘記了可以查看,一下是使用執行個體:t.erl-module(t).-export([t/0]).-define(Name,"hosr").-define(Passwd,112233).t()->inets:start(),ssl:start(),case

備份檔案中所存路徑中的檔案

#backup.pyimport osimport timesource = [];f=open('lb.txt','r') while True: line=f.readline() if len(line)==0: breakif line[-1] == '\n':line = line[:-1]source.append(line) f.close() #source=[r'F:\Python\finally.py',r'D:\LDJ\LDJ\Launch.ini',r'F:\

利用 Jekyll-Bootstrap 搭建 github blog 簡單記錄

開發環境:ubuntu 1.添加SSH Key:ssh-keygen -t rsa -C "郵件地址"輸入命令之後就斷行符號,會出現以下提示,斷行符號Enter file in which to save the key (/home/lqg/.ssh/id_rsa): 接著提示輸入解密鑰的加密串:Enter passphrase (empty for no passphrase): Enter same passphrase again: 輸入後有以下提示為成功:Your

__init__方法

簡明 Python 教程第11章 物件導向的編程上一頁__init__方法下一頁__init__方法在Python的類中有很多方法的名字有特殊的重要意義。現在我們將學習__init__方法的意義。__init__方法在類的一個對象被建立時,馬上運行。這個方法可以用來對你的對象做一些你希望的 初始化 。注意,這個名稱的開始和結尾都是雙底線。使用__init__方法例11.3 使用__init__方法#!/usr/bin/python# Filename:

小試 Node.JS 之 解析html

最近弄了下node.js,寫了個解析html來擷取資訊的demo。初試手,那此blog來開刀了。。。。上代碼先:test.js ==>var $ = require('jquery');var http = require('http');var options = { host: 'blog.csdn.net', port: 80, path: '/lqg1122'};var html = '';http.get(options, function(res) {

[as3 學習筆記]關於as3 display list 的總結

                                     stage                           ______||______                          ||                            ||               displayobject          container                                          ______||______      

以事件-規則機製為基礎的工作流程模型

以事件—規則機製為基礎的工作流程模型,將流程中所有的活動發生和狀態的變化都看作是事件,活動的進行總是伴隨著事件的發生;而過程邏輯和商務邏輯,則被抽象為過程規則;每當有事件發生時,根據系統的環境、狀態等對過程規則進行匹配,匹配的結果將引起新的事件發生或者是新的活動的執行。在該模型中,事件機制是與規則形式的業務表示方法和過程表示方法聯絡在一起的。根據商務程序的內容,建立與之相對應的流程規則庫。雖然規則庫中的內容是具體的,但規則的結構卻是正常化的。基於事件—規則機制的工作流程模型具有非常高的靈活性和適

效能測試中“並發度”的意義

轉載自:http://www.cnblogs.com/twocats/archive/2013/01/04/2843871.html之前的文章中曾出現過“並發度”這個概念,這個詞不知道是不是我原創,它意在表達“並發”的可能性,是壓力的一種度量。一些同學可能還沒有理解這個概念的意義,下面我們看看它是怎麼來……  看過之前文章的同學應該知道,我將“並發”這個容易產生誤解的詞拆分成了“相對並發”和“絕對並發”。為什麼這麼做呢?那是因為“絕對並發”說的是同一時刻發生的事情,這通常是我們無法觀測和衡量的。

N層架構

層次劃分:  目前,典型的分層架構是三層架構,即自底向上依次是資料訪問層、商務邏輯層和展示層。  這種經典架構經曆了時間的考驗和實踐的多次檢驗,被認為是合理、有效分層設計,所以,在本文中,將沿襲這種經典架構,使用資料訪問層、商務邏輯層和展示層的三層架構體系。  職責劃分:  目前,在典型的三層架構中,對層次各自的職責劃分並沒有一個統一的規範,綜合現有的成功實踐和.NET平台的特殊性,在本文中將三層架構的職責劃分如下:  資料訪問層——負責與資料來源的互動,即資料的插入、刪除、修改以及從資料庫中讀

工作流程引擎之workflow的平台的理解

1.workflow 和傳統管理軟體不是同一種軟體,不具可比性;2.workflow 對於已經有傳統管理軟體的企業的作用非常明顯,可以籍此平台整合企業的各種應用系統,使之成為一個完整的企業級應用,也就是通常所說的EAI.3. 具備workflow功能的管理軟體(workflow與傳統管理軟體的結合)對於傳統管理軟體有絕對的優勢;4.workflow可以根據企業的需要開發解決資訊傳遞問題的流程以及協助企業開發與現有應用系統的介面

小議 Thread.sleep(0) 造成 CPU佔用率高的問題

首先,我們要清楚相關概念:1.CPU使用率其實就是你啟動並執行程式佔用的CPU資源,表示你的機器在某個時間點的運行程式的情況。使用率越高,說明你的機器在這個時間上運行了很多程式,反之較少。使用率的高低與你的CPU強弱有直接關係。現代分時多任務作業系統對 CPU

[as 3.0 學習筆記] 醜陋的mp3音樂播放器

為了檢驗自己學as3的成效如何,自個寫了個mp3音樂播放器玩玩。功能很簡單:播放,暫停,選歌,連添加音樂檔案路徑都直接在代碼裡面了,略懶呢~下面是醜陋的代碼:package{import fl.controls.Button;import fl.controls.ComboBox;import fl.controls.DataGrid;import fl.controls.ScrollPolicy;import fl.controls.UIScrollBar;import

要認識工作流程引擎需要瞭解以下幾個要素

實體(Entity) :是工作流程的主體,是需要隨著工作流程一起流動的物件(Object)。例如,在一個採購申請批准流程中,實體就是採購申請單;在公文審批次程序中,實體就是公文。   參與者(Participant) :是各個處理步驟中的責任人,可能是人,也可能是某個職能部門,還可能是某個自動化的裝置;   流程定義(Flow Definition)

wwf工作流程和自開發工作流程引擎的比較

在.NET領域,目前市場上工作流程的趨勢大致有兩個:一個是自開發方式,即自己開發流程引擎和流程平台,二是WWF方式,即使用微軟的WWF。對微軟的WWF的情況瞭解如下:1、WWF是微軟開發出的一套底層工作流程引擎,它是比較底層的。開發流程必須對其機制比較清楚,除了編寫業務代碼外,還要編寫驅動流程的代碼。靈活性比較差,如果要想達到靈活配置、開發簡單的程度,必須在此基礎上二次開發,做一套基於WWF的工作流程平台,目前K2已經作了一套這樣的平台,但k2的產品我見過,靈活性還是比較差,最多能實現流程的條件

什麼都不懂?不用怕!

當你想做一件事的時候,發現自己很多都不懂甚至什麼都不懂,你怕嗎?其實不用怕!這世界知識太多,是學不完的,每做一件事都會涉及自己從未接觸的領域,這有什麼的=。=如果你是一張白紙,很好,很多空間可以發揮,心態擺正,踏踏實實,耐心的幹,白紙上的內容會越來越多。在這裡分享下我一開始做項目的時候的感受吧:那是個騷動的暑假,跟著我那傻B師傅(註:此傻B非那傻B[下面代號叫  dp ])加入了網路中心項目Team

安裝Bochs小記

剛開始看《Orange S一個作業系統的實現》,今天試著裝了一下Bochs。從官網下了2.4.5的源碼,解壓後用./configure --enable-debugger --enable-disasm安裝,其中的參數是為了安裝Bochs的調試功能。這一步遇到兩個問題:1. ERROR: X windows gui was selected, but X windowslibraries were not found.    解決方案:sudo apt-get install

安裝bochs時出現的問題

 sudo ./configure --enable-debugger --enable-disasm  1. configure: error: C++ preprocessor "/lib/cpp" fails sanity check解決方案:apt-get install build-essential2. X windows gui was selected, but X windows libraries were not found.解決方案:apt-get install

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