關於燒寫vivi後flash分區不正確的解決辦法

實驗環境要改成Linux

CString::CompareNoCase與CString::Compare的區別

函數原型:int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz )

Group Box中的控制項都無法顯示

今天在把一個基於對話方塊的vc6.0程式,移植到evc,在模擬器運行時,Group Box中的控制項都無法顯示!剛開始還以為是移植過程中控制項的屬性沒設定好!但不管怎麼改,Group Box中的控制項還是無法顯示!後來上網看到一個文章說是Group Box把其他控制項給遮住了!只要在Resource編輯介面下按Ctrl + D,對控制項進行重新編號,將Group Box的編號改為最大就好了!後來想想,我在編輯對話方塊時,是先添加Group Box,再往Group

proxool 資料庫連接池 取得datasource

普通配置 proxool.xml檔案:  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><proxool-config> <proxool>  <alias>db</alias>  <driver-url>jdbc:mysql://localhost:3306/tt</driver-url>  <driver-class>com.mysql.jdbc.Driver<

鈔匯標誌,解釋的比較易懂

    現鈔是指各種外幣鈔票、鑄幣,是看得見、摸得著的外幣鈔票。將這些外幣現鈔存入銀行後形成居民的外幣現鈔賬戶。現匯又稱為轉賬外匯,是用於國際匯兌和國際間非現金結算的、用於清償國際間債權債務的外匯。如國外銀行的匯入款(外幣支票、匯票)。現匯賬戶系指由港、澳、台地區或者境外匯入外匯或攜入的外匯票據轉存款賬戶。由於銀行受理現鈔交易的成本高於現匯交易,因此現匯價一般都優於現鈔價。現鈔、現匯是針對外幣存款而言的鈔匯標誌,人民幣存款無鈔匯標誌。 

資料庫並發性帶來了哪些問題?

資料庫的並發性帶來了很多意想不到的問題。可以概括為三種:丟失修改、不可重複讀取、讀“髒”資料。一、丟失修改:比如有下面一條資料:"K686  株洲  長沙 12 500".,表示株洲-長沙的K686次車,票價12元,現有數量500張。現在有多個售票視窗在出售此火車票。

用sdk3.0編譯運行 UITableView deleteRowsAtIndexPaths的時候就掛掉

之前在工程在sdk2.x底下編譯運行都好好的,但是前幾天把工程改成在sdk3.x(2.x也的確舊了點)底下編譯發現好多警告和錯誤,在改完錯誤以後(不包括說報的警告哈~~~)然後就編譯運行看看有多大的區別。當我做刪除操作的時候程式就崩潰了,程式錯誤定位到tableView的deleteRowsAtIndexPaths這個位置,那時候就納悶了,這句話不會有什麼錯啊,不會蘋果在3.x上面對這個做改動了,後來到網上查下知道,之前不規範的寫法會導致程式的崩潰。在3.x上面   [self.SMSs

應用程式層調用介面修改輸出顯示方式 ExtEscape

 範例程式碼 以下的宏定義可以在wince6.0的bsp找到 #define DRVESC_OUTPUT_BASE                (0x00020100)#define DRVESC_OUTPUT_RGB                    (DRVESC_OUTPUT_BASE+0)#define DRVESC_OUTPUT_TV                    (DRVESC_OUTPUT_BASE+1)#define DRVESC_OUTPUT_SWITCH    

實現一個類似3dmax那樣的滑鼠移動物體操作

 說起來很簡單,但是當第一次想的時候,感覺還是挺有難度的。 首先得到當前物體需要朝向哪個方向移動,比如使用者選中了x軸,說明物體需要沿著物體自己的x軸方向運動。 然後將這個x軸方向轉換到攝像機空間,然後讓z=0得到一個前截平面上的投影。 將這個投影和滑鼠移動的xy組成的向量進行點積,得到這個值就是我們需要在x軸上移動的量,當然這個量很小,我們需要將他放大,係數隨我們喜歡了。 以下是代碼:    //將被選中的座標向量轉換到世界空間   Vector3 ObjectVec =

遠程伺服器返回錯誤: (404) 未找到

 “/”應用程式中的伺服器錯誤。 遠程伺服器返回錯誤: (404) 未找到。 說明: 執行當前 Web 請求期間,出現未處理的異常。請檢查堆疊追蹤資訊,以瞭解有關該錯誤以及代碼中導致錯誤的出處的詳細資料。 異常詳細資料: System.Net.WebException: 遠程伺服器返回錯誤: (404) 未找到。源錯誤: 行 20: public void ListAllProducts()行 21: {行 22:

記憶體監控工具

JDK內建VM分析工具jps,jstat,jmap,jconsole 一、概述    SUN 的JDK中的幾個工具,非常好用。秉承著有免費,不用商用的原則。以下簡單介紹一下這幾種工具。(註:本文章下的所有工具都存在JDK5.0以上版本的工具集裡,同javac一樣,不須特意安裝) 。        我一共找到以下四個工具:重點看看jconsole和jmap。1.jps                

一次性關閉模組中所有Activity但不關閉Service

在解音樂播放器中的BUG時,總結了一些分別關閉Activity和Service的三種方法.寫下來作為筆記使用:(1)關閉Activity和Service(2)只關閉Service,不關閉Activity(3)只關閉Activity,不關閉Service(1)關閉Activity和Service該操作使播放的音樂停止,並關閉了音樂播放器所有的Activity .ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager)

Alternativa3D 8 基本概念

1. 3D對象■ Object3DObject3D 是所有3D對象的基類,也是最簡單的3D對象,它定義了一個3D對象的基本屬性和方法。Object3D可以作為容器包含其它3D對象,類似於2D中的 DisplayObjectContainer。所有的3D對象都繼承自Object3D。3D對象大體上可區分為可視對象與不可視對象:不可視對象  ● Camera3D(3D攝像機)  ● Light3D(3D燈光)     ● AmbientLight(環境光線)     ●

屏蔽Activity, Dialog風格Activity, AlertDialog的Home鍵功能方法(總結)

屏蔽Activity, Dialog風格Activity, AlertDialog的Home鍵功能方法分別是:1.屏蔽Activity的Home鍵功能@Override public void onAttachedToWindow() { this.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD); super.onAttachedToWindow(); } 2.屏蔽

PV3D_Effect6 PaperWorld特效

以下是PV3D_Effect6 PaperWorld的源碼:package {import flash.display.*;import flash.events.*;import flash.utils.*;import flash.geom.Matrix;import flash.geom.Rectangle;import flash.geom.Point;import flash.system.System;import ImageLoader;import

製作字幕 ass格式

ass 字幕格式[Script Info]; This is an Advanced Sub Station Alpha v4+ script.; For Sub Station Alpha info and downloads,; go to http://www.eswat.demon.co.uk/; or email kotus@eswat.demon.co.uk; ; Advanced Sub Station Alpha script format developed by

Cool! TineEye 圖片逆向搜尋

Tineye是世界上第一個逆向圖片搜尋引擎,可以根據你提交的圖片在Internet找到類似圖片。下面是Tineye網站上的一些搜尋例子,很神奇吧~Cool Searches (click image to search)This page, along with our widgets page, showcases some of the most interesting TinEye search examples we’ve come across.If you come across

AS3.0放大圖片的方法

var imgX:Number = 2;//圖片縮放大小var imgY:Number = 2;//圖片縮放大小var moveTween:Tween;var img_x:Number = img.scaleX;var img_y:Number = img.scaleY;import fl.transitions.easing.*;import fl.transitions.Tween;function onMouseWheelHandler(e:MouseEvent ):void {if

易語言皮膚模組大全

2010-08-2818:23:55由於模組太多,所以我不發圖語言模組大全批量下載;裡麵包含628個模組ACCESS到進階表格1.1(1.1).zip Access操作(1.0).zip ACCESS到超級列表框(1.0).zip ACSII加解密模組(2.0).zip ADO方式填充樹型框(1.0).zip 安全關機(1.1).zip Anti-Debugging(1.1).zip 阿拉伯數字轉換漢文數字(1-99)(1.0).zip Base64編碼(1.0).zip BASE64編解碼(1

下載、編譯Ogre1.7.2

1. 通過hg下載Ogre1.7.2版本2. 先編譯Dependencies工程3. 使用CMake產生新的工程目錄、Ogre源碼(Ogre編譯方法,見Ogre目錄下的BuildingOgre.txt)4. 編譯Ogre Source報錯 C:/OGRE/OGRE_TEMP/ogre/RenderSystems/Direct3D9/src/OgreD3D9HLSLProgram.cpp:179: error: 'D3DXSHADER_OPTIMIZATION_LEVEL1' was not

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