osg::ArgumentParser和osg::ApplicationUsage

ArgumentParser參數解析器使用(Examples osganimate):判斷有沒有輸入指定的參數osg::ArgumentParser arguments(&argc,argv);while (arguments.read("--overlay")) overlay = true;Examples

OGRE 渲染 到 MFC

網上睇到一個OGRE——MFC的代碼就是在mfc 單文擋架構下 cview 裡面 onpait 這個訊息函數加個settimer 重新整理UI 然後 嗯 無了我在這個之上 將CView繼成 用個MFC 多線程UI的東東 這樣 旁邊再加個停靠視窗 用CJ60LibCVIEW插入一個 ogreappliction 不過 這個監聽器呢 用OIS OIS 一定要綁定主視窗控制代碼的 即CMainWND 而渲染那個視窗就要綁定在具體要畫在的視窗上 即CVIEW無了 看圖:工程要加比較多開源東西本來想做個3

at91rm9200啟動的時鐘設定

9200 的時鐘源有4個:慢時鐘(SLK)主時鐘(Main Clock)PLLA,PLLB在這裡需要區別一個概念:主時鐘和主機時鐘主時鐘(main clock)是指輸入主振蕩器的時鐘主機時鐘(mck)指CPU的時鐘頻率。 主機時鐘可以在4個時鐘源中選擇(時鐘選取器)一個作為本身的時鐘 9200啟動後時鐘變化由於系統複位後進入慢時鐘狀態,由慢時鐘提供主機時鐘源,但由於內建boot程式可能已經啟動,需要在啟動時重新設定慢時鐘為主機時鐘源。但主機時鐘寄存器要求寫入的值不能和當前值向他,所以要分成兩步,

IDirect3DDevice9::GetRenderTargetData

文章目錄 SyntaxParametersReturn ValueRemarksRequirements  Copies the render-target data from device memory to system memory.SyntaxCopyHRESULT GetRenderTargetData( [in]  IDirect3DSurface9 *pRenderTarget,

天空盒的製作方法 Max來產生天空盒的六張圖片

在虛擬現實技術中,需要產品展示,情境漫遊等,只要想在內部有一個虛擬3D天空,那麼都要用到天空球;天空球目前基本做法主要有兩種;分別是正方形的和球形的。目前360度全景主要用的是球形的,針對目前已經存在的實景,需要得到這個環境的話,可以利用魚眼照相機,分別對前後兩方向拍攝照片就可以形成一個球形的球形天空球。那如何利用max打造天空球呢?接下來就一一講解各天空球的區別及在max中如何打造各天空球:如可以看到所謂正方形的天空球就相當於,以我們人所在的位置為定點,分別把周圍周圍周圍周圍周圍黑名周圍周圍周

ReportViewer 資料來源更新

微軟的ReportViewer過去的項目使用它來實現多張票據列印,查看發現:RefreshReport函數MSDN中的備忘調用 RefreshReport

grads環境變數的設定

把grads的二進位包解壓到/usr/local/grads檔案夾下: 1. UNIX/Linux:.cshrc中:setenv GASDIR /usr/local/grads/dat   setenv GASCRP /usr/local/grads/lib   setenv PATH /usr/local/grads/bin:${PATH} 在.bashrc或.bash_profile中: 添加如下命令:export GASDIR=/usr/local/grads/dataexport

Math.abs方法

public static int abs(int a)返回 int 值的絕對值。如果參數是非負數,則返回該參數。如果參數是負數,則返回該參數的相反數。注意,如果參數等於 Integer.MIN_VALUE 的值(即能夠表示的最小負 int 值),則結果與該值相同且為負。public static long abs(long a)返回 long 值的絕對值。如果參數是非負數,則返回該參數。如果參數是負數,則返回該參數的相反數。注意,如果參數等於 Long.MIN_VALUE

iframe runat=server動態添加src

 最近做東西時遇到了這麼個問題,一開始一直用的固定高度,但內容少的頁面實在難看,今天我是下了決心要給它改成自適應的。Baidu都差不多被我找遍了,倒也找到幾個和我有相同疑問的文章,結果沒有一個能真正解決問題,最後還是一個朋友給了我一點提示,才解決了這個問題。方法很簡單但確實很難想到。這裡貼出來希望能幫到和我遇到同樣問題的人。*******************我的這種方法得把ruant="server"去掉。可能有人會想去掉了就又不能在後台控制iframe的src了。呵呵!放心!在iframe

關於speedtree的spt檔案和stf檔案

用情境來分析的話,一個情境是.stf檔案(Speed Tree Forest).該檔案描述了每棵樹的相關屬性。而一棵樹是通過一個.spt(Speed Tree)檔案來描述的.用文字編輯器開啟,就能看到裡面記錄了該樹的所有資訊。而該外掛程式為此開發了配套了樹木編輯器材。使用該編輯器,開啟.spt檔案之後,就可以對該樹進行瀏覽以及編輯。   .spt 檔案  What is .spt and how to open .spt file.spt, namely SpeedTree Data file,

Ice開發初步——HelloWorld的實現

初識ICE,試著使用slice語言在vs2010下編寫HelloWorld程式,參考了官網http://www.zeroc.com/index.html及網路文章上的思路,終成。現在記錄一下。1.在官網上下載最新版本的ice開發包http://www.zeroc.com/download.html,最新為Ice-3.4.2.msi和Ice-3.4.2-ThirdParty.msi。下載後解壓到我本地E盤ICE檔案夾下。2.在IDE中設定項目需要包含的目錄,vs設定全域目錄的方式不同與之前版本。設

Ogre情境編輯器Ogitor的使用總結

基本控制1.情境中的座標:x軸z軸表示左右,Y表示上下2.QWEASD:攝像機方向、行走控制(在“Fly”與“Walk”模式下,作用略有不同)3.滑鼠中鍵+移動:晃動攝像機鏡頭4.滑鼠右鍵+移動:旋轉攝像機鏡頭5.Alt+Mouse Wheel:靠近或遠離選中對象6.Alt+滑鼠右鍵+移動:攝像機圍繞選中物體旋轉7.將攝像機放置到Scene Tree中選中的對象前:雙擊Scene

JS擷取網頁高度及螢幕解析度高度讓DIV層始終在頁面最底部

用法:將以下代碼儲存為HTML格式的頁面即可。實現的功能:當頁面裡內容的高度沒有讓頁面出現捲軸時,頁面當前頁面的最底部顯示。當出現捲軸後,DIV層會自動向下跟隨,在頁面的最底部顯示。更改TABLE的高度就可以看到DIV層始終在頁面最底部<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><h

通過WMI獲得硬碟序號或其他資訊

工程人員今天反饋,我們的程式在vista下不能獲得機器碼(硬碟序號)。經過Google尋找資料和MSDN的協助終於搞定。 網上很多VB.NET的程式碼範例這裡就不說了。 C#  string info="";   ManagementClass mc = new ManagementClass("Win32_PhysicalMedia");   ManagementObjectCollection

BFS和DFS優先搜尋演算法

4、教你通透徹底理解:BFS和DFS優先搜尋演算法  作者:July  二零一一年一月一日---------------------------------本人蔘考:演算法導論 本人聲明:個人原創,轉載請註明出處。ok,開始。翻遍網上,關於此類BFS和DFS演算法的文章,很多。但,都說不出個所以然來。讀完此文,我想,你對圖的廣度優先搜尋和深度優先搜尋定會有個通通透透,徹徹底底的認識。---------------------咱們由BFS開始:首先,看下演算法導論一書關於 此BFS

第4章練習題–7–最短首碼–2797

#include <iostream>#include <stdio.h>#include <string>#include <string.h>#include <vector>#include <list>#include <math.h>#include <algorithm>using namespace std;int main(){ char dic[1001][21],

Struts2中的url-pattern帶來的dojo未定義的問題

今天在運行項目時,頁面突然報錯“dojo未定義”!奇怪了,昨天還好好的,怎麼今天就出了這個問題呢,在<SCRIPT type="text/javascript" scr="/dojo.js">裡指明dojo庫檔案路徑後還是也不行,鬱悶死了。結果上網找了一下,發現有位仁兄跟我的問題差不多,看了他的解釋才恍然大悟。原來,我也像他一樣,昨天結束的時候在web.xml改變了一些配置。本來的配置如下:<filter>  <filter-name>struts2</

Struts2 ognl.NoSuchPropertyException

Struts2 2.1.6@Result(name = "workflowconf", location = "workflowconf.action", type = "redirect", params = {"id", "%{id}" })即使你在workflowconf.action裡面加了SetId();還是會報出異常:Caused by: ognl.NoSuchPropertyException:

擷取硬碟序號(VC)

 說明:經過上百台電腦測試,IDE和SATA硬碟可以擷取序號;SCSI硬碟沒有測試環境,無法測試成功與否。請有條件的朋友幫忙測試下,給個訊息,謝謝。            虛擬機器上測試不了,不用測試了。IDE測試出來全部是0000等數字。            網路流傳的版本不少,下下來測試修改了下。#include   <windows.h>#include   <iostream.h>#include   <stdio.h>#pragma

一步步學Qt,第七天-QPainter繪圖QRect定位問題

一步步學Qt,第七天-QPainter繪圖QRect定位問題昨天工作室沒電,現在才能繼續Qt。一直對Qpainter的繪圖功能不斷研究中,很多的不明白,因為他的工作往往就是幾個class的綜合,看一個demo,在對整個demo的結構不是很明白的前提下,這個是很頭疼的。每一個class之間的相互作用都不瞭解,自然是不能其意的。我看到的關於QPainter的demo,都是將繪圖放到paintEvent的一個函數中去,在這裡通過重新實現paintEvent的方法繪製圖形。我一直解決著使用QPainte

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