VC6.0下STLPort4.6.2安裝手記

在VC6.0中安裝STLPort4.6.2手記.1. 到www.stlport.org下載STLPort。我下載的是stlport4.6.2   (http://www.stlport.org/archive/STLport-4.6.2.tar.gz)2. 把下載的stlport壓縮包解壓,我假設解壓到C:/STLport(其子目錄是src,doc,stlport等目錄)3. 編譯stlport(1) 設定環境變數,在環境變數PATH中添加:C:/Program Files/Microsoft

JCreator下載地址與註冊碼- -

Jcreator的版本:2.50.05Name:javafanscompany:java.com.cnReg name:P-javafans java.com.cnkey:16712-71071-37157-20710-352Jcreator 3.0/3.1 pro再來一個:User DetailsName:anythingCompany:anythingRegistration Details:Name:P-Hochschule rocktKey:22015-20082-00820-08201

內部錯誤2203解決辦法

  最近安裝一些軟體,如SVN、CAJVIEW、OFFICE時總是失敗,發現報告“內部錯誤2203. c:/windows/installer/..."   在網上也查到有很多類似的文章,但解決方案比較複雜。最後找到一個簡單的解決方案,在這裡C:/Documents and Settings/"your user name" /Local Settings, 修改Temp檔案夾的共用許可權,去掉“獨自佔用”的選項,使system 完全控制許可權到這個目錄。  

GIT/SVN哪個好,請看:GIT和SVN之間的五個基本區別

文章目錄 GIT是分布式的,SVN不是:GIT把內容按中繼資料方式儲存,而SVN是按檔案:GIT分支和SVN的分支不同:GIT沒有一個全域的版本號碼,而SVN有:GIT的內容完整性要優於SVN:  在比較兩者之前,可以閱讀:SVN+GIT=魚與熊掌兼得:開源版本控制svn使用者眼中的 git如何在svn系統中使用git   如果你在讀這篇文章,說明你跟大多數開發人員一樣對GIT感興趣,如果你還沒有機會來試一試GIT,我想現在你就要瞭解它了。

gcc編譯器:SCO OpenServer下編譯及使用GCC 3.0

1.說明本文檔適用於在SCO 5.0.6下編譯及使用gcc-3.0及gcc-3.0.x.同樣的方法也可用於編譯gcc-2.95.x、gcc-3.2.x、gcc-3.3.本文以gcc-3.0為例說明gcc的編譯過程和使用中的部分注意點。2.源碼的gcc-3.0的源碼可以從gcc的官方網站(gcc.gnu.org)及鏡像網站。後將源碼包在SCO下解壓、解包。本文中假設解包後的目錄為/usr/test/gcc-3.0.3.編譯前準備3.1. 作業系統補丁在SCO OpenServer

No instrumentation runner InstrumentationTestRunner和INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAG錯誤解決辦法

今天運行一個android小程式時,出現了兩個錯誤如下:(網上看到了兩個解決方案,可以湊效)問題一:單擊“Android JUnit Test”運行後會出現如下警告:Warning: No instrumentation runner found for the launch, using   android.test.InstrumentationTestRunner.  原因是:模擬器不能記住Androidmanifest的配置,在運行時需要重新設定回合組態。配置步驟如下:  

最全的IIS狀態代碼

 [建站知識]最全的IIS狀態代碼概要     當使用者試圖通過 HTTP 或檔案傳輸通訊協定 (FTP) 訪問一台正在運行 Internet 資訊服務 (IIS) 的伺服器上的內容時,IIS 返回一個表示該請求的狀態的數字代碼。該狀態碼記錄在 IIS 日誌中,同時也可能在 網頁瀏覽器或 FTP 用戶端顯示。狀態碼可以指明具體請求是否已成功,還可以揭示請求失敗的確切原因。回到頂端更多資訊記錄檔的位置        在預設狀態下,IIS 把它的記錄檔放在

OGRE教程(一):SceneNode, Entity, SceneManager

OGRE教程(一):SceneNode, Entity, SceneManager  原始作者:Clay Culver 中文譯者:Antking  OGRE教程(一)  OGRE教程(二)注意:這篇文章是針對OGRE 1.0.0,如果你使用其他的版本,如果遇到問題請到論壇中討論。目錄1 讀者對象2 簡介3 如何開始4 OGRE如何工作  4.1 SceneManager 基礎  4.2 Entity 基礎  4.3 SceneNode 基礎5 你的第一個OGRE程式6 座標和向量7

Chronometer的使用–開始計時,停止計時,重新計時,設定計 時模式

原文參見:android計時器chronometer的基本使用:http://bbs.chinaunix.net/archiver/?tid-1329164.html chironometer.xml:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

中字元轉換中文亂碼的處理方法

這兩天在學習使用jni,在java程式中,調用海量詞典的dll。利用jni的GetStringChars函數和NewString函數時,遇到了中文亂碼的問題,折騰了一個晚上。查閱了一些資料,總結如下:一.相關概念java內部是使用16bit的unicode編碼(UTF-16)來表示字串的,無論中文英文都是2位元組; jni內部是使用UTF-8編碼來表示字串的,UTF-8是變長編碼的unicode,一般ascii字元是1位元組,中文是3位元組;

Ubuntu_在Ubuntu下安裝SVN工具RabbitVCS

安裝java:Java is a programming language and computing platform first released by Sun Microsystems in 1995. It is the underlying technology that powers state-of-the-art programs including utilities, games, and business applications. Java runs on more

一 ARM簡介

 ARM  ARM(Advanced RISC

空間頻率及響應

空間頻率人們所熟悉的時間頻率是用單位時間內某物理量(如交變的電流、電壓、波動或機械震動等)周期性變化的次數定義的,單位為周/秒。類似地,空間頻率的定義是物理量(像的亮度)在單位空間距離內周期性變化的次數,即        fx = d j(x)/dx(周/米)        (02-02-6)式中,fx表示亮度訊號在x方向的空間頻率,x是空間距離變數,j(x)表示亮度訊號沿x方向的相位變化。以圖02-02-13(a)所示的正弦光柵為例,如果光柵亮度在1厘米內變化10次,那麼它的空間頻率為fx =

Problem A. Tic-Tac-Toe-Tomek【解題報告】

ProblemTic-Tac-Toe-Tomek is a game played on a 4 x 4 square board. The board starts empty, except that a single 'T' symbol may appear in one of the 16 squares. There are two players: X and O. They take turns to make moves, with X starting. In each

BYTE,WORD,DWORD的大小及一些特殊的”高低位宏”

 一、定義在VC6.0的Microsoft Visual Studio/VC98/Include/windef.h 裡,定義了BYTE,WORD,DWORDtypedef unsigned long       DWORD;typedef unsigned char       BYTE;typedef unsigned short      WORD;在Visual C++

TN002: Persistent Object Data Format(永久對象的資料格式)

   TN002: Persistent Object Data Format(永久對象的資料格式)  摘要:  這是篇筆記主要描述支援永久儲存物件的MFC程式和當對象資料儲存成檔案時的格式。  1、 MFC利用緊湊的二進位格式對資料進行儲存,每個對象在檔案中只存在一個實體。對象自已的Serialize()函數才是提供真正的資料庫儲存。  2、

使用elementhost將wpf內容移植到winform表單

剛才完成了一項移植工作,趁著還沒忘記,寫點注意事項。首先目標wpf表單非常複雜,很多控制項,而且按鈕是自動產生的,用了使用者控制項、模板、訂製控制項、資源、事件路由、handle等一大堆非普通寫法,想把這些移植到winform上去似乎很困難,實際上簡單的超乎想象,這裡要感謝下微軟,把能做的都已經做好了,wpf和winform幾乎可以完美銜接。下面是簡易步驟:1,建立一個wpf的usercontrol,將源wpf視窗的xaml內容直接複製到到建立的usercontrol,注意區別:將windows

[轉貼]比較VC和Delphi

Visual C++與Delphi之比較"最近在CSDN的論壇上的討論非常火熱,本文將以一個程式員的角度,從技術水平、功能、效能、易用性、穩定性、發展曆程和前景等方面,以Visual C++6和Delphi5為代表,儘可能客觀地比較介紹Visual C++和Delphi這兩大主流開發工具的優缺點,其中將涉及到語言、應用程式框架、控制項、編譯和串連、整合介面、調試、COM、資料庫開發等。本文還將對如何選擇使用這兩個開發工具提出一些建議。    

Sutherland-Hodgman演算法(多邊形裁剪)

Sutherland-Hodgman演算法         Sutherland-Hodgman演算法也叫逐邊裁剪法,該演算法是薩瑟蘭德(I.E.Sutherland)和霍德曼(Hodgman)在1974年提出的。這種演算法採用了分割處理、逐邊裁剪的方法。一,基本思想:         一次用視窗的一條邊裁剪多邊形。       

GDAL遙感影像讀取與顯示-vc環境

GDAL是一個讀寫柵格和向量空間資料的庫,在GIS行業中有著巨大的應用,遙感影像是我們的空間資料的一種重要的類型,下面就給出遙感資料讀取與顯示的具體代碼:char* szFileName = "K:\\各省市地圖\\建立檔案夾 (2)\\fuzhoucity.tif";GDALDataset *poDataset; //GDAL資料集GDALAllRegister();poDataset = (GDALDataset*)GDALOpen(szFileName,GA_ReadOnly);if(

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