羊皮卷結語

面對黎明,我不再茫然。在羊皮卷的啟示下,我開始了新的生活,僅僅幾天時間,我的內心被一種奇妙的力量鼓舞著,那幾乎為歲月所泯滅的希望重新回到我的心中。無論是勝利還是挫折,愛還是心碎,狂喜還是痛苦,讚許還是拒絕,成功還是失敗,我總能在祈禱中點燃心中的信念。這種信念帶著我穿越疑惑的迷霧、走出空空蕩蕩的黑暗,跨越布滿疾病與痛苦的荊棘之路,免受危險的誘惑,我不祈求小恩小惠,只祈禱冥冥之神為我指點迷津,引導我、協助我,讓我看到前方的路。面對黎明,我不再茫然。  的確,“我不祈求小恩小惠,只祈禱,冥冥之神為我指

身心疲憊

累了 ,倦了  ....感覺有點兒心力憔悴.     好久好久都沒這麼累了。晚上睡在床上 ,閉著眼睛都感覺雙眼一陣陣刺痛 ...這段時間,學到很多東西,心裡很踏實。可是 ,就是太對不起自己的身體——總是搞忘吃飯,睡不好覺   ....     剛剛兒看了一部DV《笑過,哭過,我們經曆過...》,可以算是大學紀實片吧

這些事兒 …

這段時間太忙了 ,好久不寫些東西了。今天心裡又裝下了不少的事兒,難以平靜。天道無常,變化真是太快了。前幾天還說不會遠離重慶的,可是一蹦竟然就要跳到首都去了。前幾天還有說有笑的朋友們 ,可是幾天過去就已大部分杳無音訊了

好友名單的實現

     STL這個東西,真是既讓人恨,又讓人愛;恨得是他的文法太繁瑣(基本上很多時候要用到的時候,都要翻閱資料,他的文法真是難記),愛的是他的功能確實很強大,然而,就我個人而言,任然是愛大與恨,呵呵...如果在程式中合理地結合了STL容器和演算法,而不是從頭到尾都自行編寫和調試自己的版本,就能節省大量的時間和精力。      多數線上聊天程式中,允許使用者有一個“好友名單”或朋友列表。一直想知道,到底如何能夠做一個有這樣功能的東西呢 ? 怎樣簡潔高效的做得呢 ?參考Nicholas

typedef用法剖析

     typedef 聲明,簡稱 typedef,為現有類型建立一個新的名字。比如人們常常使用 typedef 來編寫更美觀和可讀的代碼。所謂美觀,意指 typedef 能隱藏笨拙的文法構造以及平台相關的資料類型,從而增強可移植性和以及未來的可維護性。本文下面將竭盡全力來揭示 typedef 強大功能以及如何避免一些常見的陷阱。      如何建立平台無關的資料類型,隱藏笨拙且難以理解的文法?      使用 typedefs 為現有類型建立同義字。    定義易於記憶的類型名   

讀《HP老總退休感言》

一、    一般我們處理的事情分為重要的事情和緊急的事情,如果不做重要的事情就會常常去做緊急的事情。       例如:寫代碼留下沒想清楚的部分,遲早變成嚴重bug加班解決;不熟悉城市,想約人出去玩的時候抓瞎。等等,工作、生活裡的很多事情都值得認真對待,不及時解決就會給自己今後添麻煩——相反,為自己下幾步稍微鋪墊一下,碰到麻煩的機率就小了很多。二、    我想,好工作,應該是適合你的工作,具體點說,應該是能給你帶來你想要的東西的工作,你或許應該以此來衡量你的工作究竟好不好。    “很多事情就像

物理座標與邏輯座標

物理座標與邏輯座標,這兩個東西真是太容易混淆——關於這兩者,有如下總結:1、可以認為CDC的所有成員函數都以邏輯座標作為其參數。2、可以認為CWnd的成員函數都以裝置座標作為其參數。3、所有選中測試(hit-test)操作都應考慮裝置座標。地區的定義應採用裝置座標。某些像CRect::PtInRect之類的函數只有在採用裝置座標參數時才會保證得到正確的結果。4、將一些需要長期使用的值用邏輯座標或物理座標儲存。如果使用裝置座標來儲存某點的座標的話,那麼只要使用者對視窗進行一下滾動,該點的座標就不再

堆上多維陣列的記憶體管理

   如果需要在運行時確定數組的維數,可以使用基於堆的數組。分配時,可以通過指標訪問,不同於一維數組,二維數組中,需要利用指向指標的指標,而在多維陣列中,則需要N層指標。但是,不能向下面那樣:       char ** board = new char[i][j];//Doesn't complie

追求寧靜

有些事,或許我們無論準備得多好,它依然會發生,依然無法避免。1 倒向你的牆     也許這面倒向你的牆,讓你無法呼吸,也許會讓你失去一切,但是如果沉默的接受,那麼,倒向你的還是那面牆,如果你挺起肩膀,抬起頭來你會發現很多事情不是向我們想象的那麼糟。 “永遠不要後退,退到最後無路可退。” 2 離你而去的人     離你遠去的人,是他失去了你,不是你失去了他。離開,也許是為了下個路口的更好的重逢。 “離開,生命中註定了太多的離開。” 3 流逝的時間    

完整列印頁面控制項的解決方案

      由於ASP.NET分層呈現頁面,它只會直接呈現最頂層的控制項,如對於所有的ASP.NET表單,其中所有的控制項都嵌套在<form>標籤中,也就是說,必須檢查HtmlForm類的Controls集合來擷取頁面服務控制項的資訊。所以,選擇遞迴函式的解決方案:public partial class _Default : System.Web.UI.Page{ protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)

VC編譯器設定

 工欲善其事,必先利其器;要想用VC開發出高效率程式,必須對VC編譯器有充分的瞭解。1:/GR(啟用運行時類型資訊)說明:此選項 (/GR) 添加代碼以便在運行時檢查物件類型。當指定此選項時,編譯器定義 _CPPRTTI 前置處理器宏。預設情況下,此選項被清除 (/GR–)。在 Visual Studio 開發環境中設定此編譯器選項 開啟此項目的“屬性頁面”對話方塊。 單擊“C/C++”檔案夾。 單擊“語言”屬性頁面。 修改“啟用運行時類型資訊”屬性。

開放式並發 ,資料繫結控制項和資料來源控制項(sqldatasource)返回的資料庫副本dataview(dataset)

   資料來源控制項(sqldatasource)根據select命令從資料庫取出資料後,產生一個dataview(dataset)給一個資料繫結控制項(列表式資料繫結控制項,表格式資料繫結控制項,層次資料繫結控制項)。資料繫結控制項自己維護這個dataview(dataset)。當資料繫結控制項每次顯示資料都是從自身維護的dataview(dataset)中取得。每次執行update,delete中where子句的資料也是從自己維護的dataview(dataset)中取得而如果資料繫結控制項

aspnetdb.mdf 相關記錄(備查)

建立了一個http網站,點擊“網站”的“Asp.net配置”,登入 網站管理工具 。當進入“安全”Table時,出現:嘗試為檔案 ....../App_Data/aspnetdb.mdf 附加自動命名的資料庫,但失敗。已存在同名的資料庫,或指定的檔案無法開啟或位於 UNC 共用目錄中。嘗試可以下方法:http://hi.baidu.com/fany_1224/blog/item/33416f0283869de508fa93c1.html==============================

..多年來,犯過很多錯

 自己試圖伸手抓住天上的雲,就像撈起水中的月,卻不知道自己已經犯了一個錯誤。雲依舊輕盈,它不能為你做短暫停留,它屬於天空,它又是虛幻的,虛幻中的美本就應該存在虛幻中,何必要讓它變成現實,如果誰想擁有它,那就是一生中犯的最大的錯誤。沉重的枷鎖一旦鎖定,人就不再是本人了,也變得暗淡了。錯誤給自己帶來太多的傷害,就像無形的手,死死抓住自己的心,讓人困惑........  不安的心時時遭到襲擊,使自己無法平靜下來。自己也不想找各種理由來為自己犯下的錯誤辯解,因為辯解本身就是一種錯誤。“為過失辯解,那麼過

Win32的虛擬記憶體分配函數

   虛擬記憶體API是其他API的基礎。虛擬記憶體API以頁為最小分配單位,X86上頁長度為4KB,可以用GetSystemInfo函數提取頁長度。虛擬記憶體分配函數包括以下函數:  LPVOID VirtualAlloc(LPVOID lpvAddress,                                  DWORD cbSize,                                 DWORD fdwAllocationType,               

……….

這一天 ,跨出校門,我的大學,也即將離我遠去...幾年的美好時光,很快就會成為過去!!!跨出校門的那一刻,我選擇了希望和成功,也選擇了拼搏和艱辛,彷彿又回到三年前,那個對一切都充滿希望得小夥子。擠出告別的笑容,便不再回頭。可是每個周末返校,還是那樣不舍,身邊每一個同學,都變得那麼親切,但也還是滯不住漂泊的腳步一天天,一天天地穿梭於水泥森林,執著地尋覓屬於自巳的枝頭,歡笑與淚水也充盈著每一個陰睛圓缺。只是,每次下了班,卻沒了歸宿,我已經習慣於把學校當自己得第二個家。在這兒 ,我卻沒了歸宿感。

STL map使用時的一些問題

 一般地當我們只想知道一個值是否存在時,set 最有用處;希望儲存也可能修改一個相關的值時,map 最為有用.   map提供一個索引值對容器,在map(也叫關聯陣列)中我們提供一個鍵/值對,鍵用來索引,而值用作被儲存和檢索的資料.   在使用map和set時兩個最主要的動作是向裡面放入元素以及查詢元素是否存在.首先要包含標頭檔#include <map> 定義並產生map為定義map對象我們至少要指明鍵和值的類型例如map<string, int>  

如何學習h.264協議

首先,我假定你已經具有如下基礎:1 瞭解基本的視頻知識,知道什麼是YCbCr/YUV;2 知道基本的視頻壓縮原理;如果這兩條還不具備,那麼,停一下,補一下課。這方面的相關文章在網上一找一大把。now,你為什麼要學習H.264呢?可能你是個在校學生,要寫論文,拿著複雜的JM代碼無從下手。可能你是個開發人員要往已有的代碼裡添加一個碼率控制演算法,但是拿著前人開發的代碼又感到一頭霧水。無論你具體做什麼,對264協議有個比較深的理解還是有必要的。那先準備好以下幾樣東西:1 H.264_MPEG-4

Symbian UI結構

 Symbian中的應用程式通常分為兩個部分,engine和UI,如此的劃分增加了可維護性和靈活性,engine就好象是程式的核心,它主要處理運算和資料,而UI(應該是User Interface)主要處理資料的顯示和所有行為(操作行為應該是)。 engine不談,它是程式起作用的靈魂,這個是因程式而異的,我們來看應用程式外觀,它可以分為三種體繫結構: 一、傳統的symbianOS控制體繫結構 二、基於對話方塊的體繫結構 三、視圖體繫結構 看看好象跟MFC搞的似的,也有個View和Dialog,

MPEG2解析小結

ISO/IEC-13818-1:系統部分;ISO/IEC-13818-2:視頻;ISO/IEC-13818-3:音頻;ISO/IEC- 13818-4:一致性測試;ISO/IEC-13818-5:軟體部分;ISO/IEC-13818-6:數字儲存媒體命令與控制;ISO/IEC- 13818-7:進階音頻編碼;ISO/IEC-13818-8:系統解碼即時介面;MPEG2系統任務包括:1. 規定以包傳輸資料的協議;2. 規定收發兩端資料流同步的協議;3. 提供多個資料流的複用和解複用協議;4.

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