通過NAT實現虛擬伺服器(VS/NAT)

由於IPv4中IP地址空間的日益緊張和安全方面的原因,很多網路使用保留IP地址(10.0.0.0/255.0.0.0、172.16.0.0/255.128.0.0和192.168.0.0/255.255.0.0)[64, 65,66]。這些地址不在Internet上使用,而是專門為內部網路預留的。當內部網路中的主機要訪問Internet或被Internet訪問時,就需要採用網路位址轉譯(Network Address

關於CMM在項目中的實施

       隨著CMM理念的引入,國內軟體公司激起了實施CMM的熱潮。雖然CMM的主要思想很清楚,標準的條例也很明確,但如何達到這種標準的可操作性比較差。在缺乏基礎和經驗的情況下,許多企業在實施CMM的過程中,往往感到迷茫,不知從何處下手。而CMM實施的痛點在項目的具體實施。本文將結合我公司CMM3實施經驗,簡單論述如何在項目中實施CMM。          首先看看CMM標準中相關的定義:★

什麼是WAP網關

1. 什麼是WAP網關?    WAP網關是一個軟體。它串連Internet或者Intranet,使得WAP電話可以來訪問其中的資源。有些網關可能具有將HTML檔案轉換為WML頁面的功能。    WAP網關在WAP裝置與Web伺服器之間的串連中有好多功能。這些功能基本上是:將標記語言(WML)從文本轉換成可以被WAP裝置讀懂的編碼(二進位/壓縮的)格式;  將WAP裝置的請求轉換成Web中的HTTP請求;  在Web和WAP之間實現SSL加密和WTLS加密的轉換; 

編寫自訂任務,輕鬆擴充Ant

Ant內建了大量的任務(Task),在網上也有大量的任務可用,可是如果你面對的是別人根本不會想到的問題,怎麼辦呢?其實,只要花一點點功夫就可以編寫出自己的任務出來。我開始也沒想到會這樣簡單(做嵌套任務碰到一點問題),由此可見Ant的結構設計是相當優秀的。   假設我們需要顯示任務執行各花了多少時間,寫一個TimerTask   起步:覆蓋org.apache.tools.ant.Task的execute方法   import org.apache.tools.ant.Task; import

VC調用ACM音頻編程介面壓縮Wave音頻

引言  音頻和視頻是多媒體應用程式向使用者提供資訊的主要方式,這些音頻、視頻資料一般都具有較高的採樣率,經過壓縮的未經處理資料才具有實用價值,否則不僅要佔用大量儲存空間而且在播放或進行網路傳輸時效率也是非常低下的,所以音頻、視頻數字壓縮編碼在多媒體應用中有著廣泛而又重要的用途。本文主要對音訊編碼壓縮作了闡述。  音訊編碼壓縮方式有許多種,如基於ITU-T G.728語音編碼協議的LD-CELP 低時延碼激勵線性預測性編碼、基於ITU-T G.711語音編碼協議的PCM(Pulse Code

專案管理案例剖析

摘要: 成功項目和失敗項目的最大不同在於專案管理。曾經有這樣一個項目,對於客戶,是新開展的業務;對於整合商,大部分技術是未曾使用過的。通常說來,這樣的項目存在極大的風險,那麼,請看看其中的專案管理……1 項目描述某年,B電腦公司(以下簡稱B公司)瞭解到A企業要建設一個客戶服務中心,向客戶提供有關本企業產品的諮詢、查詢、委託、投訴等服務,並希望能夠儘可能採用各種電腦和通訊技術,為客戶提供快速、準確和渠道多樣(包括電話、傳真、WEB、郵件等)的服務。1.1

並發集合類 ConcurrentHashMap 和 CopyOnWriteArrayList

在Java類庫中出現的第一個關聯的集合類是 Hashtable ,它是JDK 1.0的一部分。 Hashtable 提供了一種便於使用的、安全執行緒的、關聯的map功能,這當然也是方便的。然而,執行緒安全性是憑代價換來的―― Hashtable 的所有方法都是同步的。此時,無競爭的同步會導致可觀的效能代價。 Hashtable 的後繼者 HashMap 是作為JDK1.2中的集合架構的一部分出現的,它通過提供一個不同步的基類和一個同步的封裝器

VoIP穿越NAT和防火牆的方法

一、NAT/ALG 方式普通NAT是通過修改UDP或TCP報文頭部地址資訊實現地址的轉換,但對於VOIP應用,在TCP/UDP淨載中也需帶地址資訊,ALG方式是指在私網中的VOIP終端在淨載中填寫的是其私網地址,此地址資訊在通過NAT時被修改為NAT上對外的地址。語音和視頻協議(H323、SIP、MGCP/H248)的識別和對NAT/Firewall的控制,同時每增加一種新的應用都將需要對 NAT/Firewall進行升級。在安全要求上還需要作一些折衷,因為ALG

http協議上傳實現

1、概述在最初的 http 協議中,沒有上傳檔案方面的功能。 rfc1867 (http://www.ietf.org/rfc/rfc1867.txt) 為 http 協議添加了這個功能。用戶端的瀏覽器,如 Microsoft IE, Mozila, Opera 等,按照此規範將使用者指定的檔案發送到伺服器。伺服器端的網頁程式,如 php, asp, jsp 等,可以按照此規範,解析出使用者發送來的檔案。Microsoft IE, Mozila, Opera

CSocket 編程之阻塞和非阻塞模式

有時,花上幾個小時閱讀、調試、跟蹤優秀的源碼程式,能夠更快地掌握某些技術關鍵點和精髓。當然,前提是對這些技術大致上有一個瞭解。  我通過幾個採用 CSocket 類編寫並基於 Client/Server (用戶端 / 服務端)的網路聊天和傳輸檔案的程式 ( 詳見: 原始碼參考 ) ,在調試這些程式的過程中,追蹤深入至 CSocket 類核心源碼 Sockcore.cpp , 對於CSocket 類的運行機制可謂是一覽無遺,並且對於阻塞和非阻塞方式下的 socket 程式的編寫也是稍有體會。

會話通訊程式

該執行個體完成一個伺服器端和用戶端簡單的會話通訊過程.要求主機上安裝TCP/IP協議,並設定IP.伺服器端和用戶端使用同一台主機的不同連接埠號碼,伺服器端使用的連接埠號碼為2000,用戶端使用的連接埠號碼為3000.  伺服器端程式先運行,首先初始化Winsock,然後建立通訊端,在2000連接埠上進行綁定,接著在2000連接埠進行偵聽,並進入等待狀態.用戶端後運行,同樣首先初始化winsock,然後建立通訊端,接著嘗試和伺服器端的串連.串連一旦建立,就可以在伺服器端和用戶端之間進行通訊.用戶端

一次小小的上傳檔案測試

下午5:52分,快吃晚飯了,這段時間裡我比較喜歡給忙碌了一天的自己放短假,所以按照習慣就跑去幾個常去的駭客網站看看文章,武漢的315安全網我還是比較喜歡的,東西比較多而且更新的也還算及時。 記得看過一次315安全網裡的一位兄台做過一個他們伺服器硬碟許可權分配的動畫,瞭解到是一台虛擬機器主機,用自己寫的程式跑了跑,看看有沒有什麼可以利用的地方,發現了一個動感購物商城的上傳頁面,呵呵……

delphi 只運行一個程式

舉個例子     讓程式只運行一個執行個體(Delphi篇)     -------------------------------------------     全域原子法                  可以利用向系統添加全域原子的方法,來防止多個程式執行個體的運行。全域原子由Windows   系統負責維持,它能保證其中的每個原子都是唯一的,管理其引用計數,並且當該全域原子的引用計數為0時,從記憶體中清除。我們用GlobalAddAtom  

native2ascii工具完全揭密

在做Java開發的時候,常常會出現一些亂碼,或者無法正確識別或讀取的檔案,比如常見的validator驗證用的訊息資源(properties)檔案就需要進行Unicode重新編碼。原因是java預設的編碼方式為Unicode,而我們的電腦系統編碼常常是GBK等編碼。需要將系統的編碼轉換為java正確識別的編碼問題就解決了。                                                                                    1、na

通過arp來得到遠程機器的mac地址

通過arp來得到遠程機器的mac地址         include   "stdio.h"         #include   "stdlib.h"         #include   "Winsock2.h"         #include   "iphlpapi.h"                   #pragma   comment   (   lib,   "ws2_32.lib"   )         #pragma   comment   (   lib,  

SIP、SAP及SDP協議組合應用的研究

1 引 言  SIP(Session Initiation Protocol,工作階段初始通訊協定)、SAP(Session Announcement Protocol,會話通告協議)、SDP(Session Description Protocol,會話描述協議)是三個與會話(Session)有關的既有聯絡又有區別的RFC協議。在本文中,我們將對這三個協議做簡單分析並給出一個利用這三個協議實現的具有一定實用價值的多媒體應用。  2 協議分析  2.1

介紹WinSock中“阻塞”與“非阻塞”的概念。

在Windows環境下,一般採用“非阻塞”方式。對於用戶端Socket來說,如果把ClientType特性設為ctNonBlocking,表示採用非阻塞方式進行串連。當位於另一端的服務器端Socket試圖進行讀或寫時,用戶端Socket就會得到通知(OnRead事件或OnWrite事件)。   

DIB(Device-Independent Bitmap) 裝置無關位元影像

位元影像一共有兩種類型,即:裝置相關位元影像(DDB)和裝置無關位元影像(DIB)。DDB位元影像在早期的Windows系統(Windows

應用於捆綁的MPEG的RTP有效載荷的格式

這份文檔描述了一種適合於捆綁的、MPEG-2編碼的、可以應用RTP協議的視頻和音頻數據的有效載荷類型,這是第二版。對於這種有效載荷類型,當它用於ApsaraVideo for

基於ARM和DSP架構的多處理器高速通訊協議設計

 目前,建立在寬頻網路的多媒體應用日漸增多,高效能的DSP也不斷推陳出新,由於DSP具備非常靈活的編程運算能力,針對不同的編碼通訊協定,採用不同的編碼軟體,加上合適的晶片價位,在視頻會議終端、視頻監控伺服器、IP數字機頂盒等產品中已被普遍採用。  雖然DSP具備眾多的優點, 但卻不適合作系統控制,因為DSP通常沒有強大的作業系統,沒有完備的網路通訊協定棧和可靠的檔案系統,DSP架構在作控制指令時無法平行處理,分支判斷和快取沒命中(cache

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