Flex遊戲篇——遊戲開發概述

概述遊戲開發是個很大的課題,該系列只簡單講述如何使用Flex技術平台搭建一個簡單的遊戲架構,如何設計能最佳化遊戲的CPU佔用,記憶體等,最後製作一個完整的Flex小遊戲(提供源碼)。遊戲的呈現方式1:元件方式這種方式比較適合小型的遊戲,遊戲元件數量少的情況。當遊戲元件數量大時就不合適了:元件會對遊戲圖形、音頻等資源進行拷貝,浪費大量記憶體;並且元件會獨立管理自身的呈現,這個開銷是很嚴重的。該方式的好處是開發比較簡單,所以也比較常用,是flash遊戲的主要開發方式。方式2:位元影像繪製方式當遊戲精

PAIP.擷取RSS全文輸出.txt

PAIP.擷取RSS全文輸出.txt有些網站非RSS全文輸出..可以使用以下五種方法 ...但經過我的親自試用,效果不佳..大約只有50%的成功率..1.まるごとRSS,2.FeedEx ,3.利用 fivefilters 的full-text rss4.藉助Yahoo Pipes5.在 Google

PAIP.從DATATABLE動態產生表頭

PAIP.從DATATABLE動態產生表頭有時候,從資料庫中得到的datatable列太多了,一一綁定到介面上的GRID太麻煩了,可以動態綁定.. /*         * 從資料庫產生的DATABLE列名為textbox1,textbox2,......         * title為漢字表頭,順序與  datable 的列尾碼(textboxids )順序一一對應         */        int startAutoColumnPosition = 5; 

hibernate動態模型(Dynamic models)

 動態模型的使用也可以不用設定:session = sessionFactory.openSession();session = session.getSession(EntityMode.Map);Session能自動判斷。  運行期的持久化實體沒有必要一定表示為像POJO類或JavaBean對象那樣的形式。Hibernate也支援動態模型 (在運行期使用Map的Map)和象DOM4J的樹模型那 樣的實體表示。使用這種方法,你不用寫持久化類,唯寫對應檔就行了。

paip.程式不報錯自動結束的解決

paip.程式不報錯自動結束的解決作者Attilax ,  EMAIL:1466519819@qq.com這種有多半是由於線程衝突造成的。多半涉及到你線程中操作的對象的“釋放”沒處理好。(你可以開啟此程式,然後到“工作管理員”中查看此程式的“線程數、IO讀取寫入、“GDI對象”、“記憶體佔用”等資訊,是否正常。記錄下資料,然後程式開幾分鐘後,再看看。)在program.cs裡加上以下代碼,這樣會記錄錯誤記錄檔。  static Program()        {           

保障電郵EMAIL通訊的安全性

保障電郵EMAIL通訊的安全性有幾個跟電腦相關的問題是怎麼強調都不過分的,不論你反覆重申多少遍,不論有多少人已經付出了多麼慘重的代價,90% 的人仍然對之充耳不聞。備份是其中之一,資料安全是其中之二。就發電郵這件事來講,大部分人覺得「我的郵件沒什麼秘密」,這沒錯。但大部分人不知道什麼資訊有可能成為秘密1.推薦使用GMAIL通過網頁介面訪問時,Gmail / Google Apps 的郵箱預設是加密的。如用電郵用戶端軟體訪問,Gmail 的IMAP 和 SMTP

純正的印度英語!

Today is national I LOVE U DAY if u get this that means u are loved. Send this to 10 people in the next 143 min and today will be your best day ever. Tonight at midnight your true love will realize that they love u. something good will happen to u

paip.Winista HTMLParser文本結點的擷取

paip.Winista HTMLParser文本結點的擷取作者Attilax ,  EMAIL:1466519819@qq.com---------主要代碼如下        //NodeFilter filter = new NodeClassFilter( typeof( Winista.Text.HtmlParser.Tags.Div ) );        //Winista.Text.HtmlParser.Nodes.TextNode        //NodeFilter

paip.操作DATATABLE增加列及內容

paip.操作DATATABLE增加列及內容    DataTable dt = new userx().loadUsers();            DataColumn col=new DataColumn("auth", typeof(string));            dt.Columns.Add(col);            for (int i = 0; i < dt.Rows.Count; i++)            {               

撥號720錯誤解決記.txt

----撥號720錯誤解決記.txt---本來一直用ADSL撥號和手機GPRS撥號和電話線撥號好好的...後來,用了一斷時間LAN,再用手機或ADSL/3G MODEM撥號時,都提示720錯誤..困擾了我半個月的時間...上網查一直沒好的方法..重裝了TCP/IP協議也不行.刪除KB893066、 KB911280、 KB913446 、KB917953

paip.regf檔案讀取與編輯

paip.regf檔案讀取與編輯  regf檔案是註冊表的二進位檔案..從中可以讀取註冊表資料。。可用使用REGEDIT將其掛載到其中,可查看其資訊 又叫HIVE格式…HIVE結構解析在認識真正的HIVE檔案之前,我們先列舉HIVE檔案的幾個主要特徵。先入為主的將它們呈現出來將有助於我們對其檔案組織和資料結構的理解。l註冊表由多個HIVE檔案組成。l一個HIVE檔案由多個巢箱(BIN)組成,HIVE檔案的首部有一個檔案頭(基本塊、base

解決Spring2.0向spring2.5遷移的問題

什麼呢,項目開發嘛,這次項目有一小部分是直接搬移的以前的項目,應該說這次項目就是在以前一個項目上來做的,但是,項目中的架構模式都要更新到最近版本,其中在spring2.0升級到spring2.5時就出問題了,第一個問題就是在更換spring.jar後,啟動項目時,出現java.lang.ClassNotFoundException:  

做銷售的100個《絕招》

做銷售的100個絕招1.對銷售代表來說,銷售學知識無疑是必須掌握的,沒有學問作為根基的銷售,只能視為投機,無法真正體驗銷售的妙趣。2.一次成功的推銷不是一個偶然發生的故事,它是學習、計劃以及一個銷售代表的知識和技巧運用的結果。3.推銷完全是常識的運用,但只有將這些為實踐所證實的觀念運用在積極者身上,才能產生效果。4.在取得一鳴驚人的成績之前,必先做好枯燥乏味的準備工作。5.推銷前的準備、計劃工作,決不可疏忽輕視,有備而來才能勝券在握。準備好推銷工具、開場白、該問的問題、該說的話、以及可能的回答。

Spring中常用的hql查詢方法(getHibernateTemplate()))

一、find(String queryString);      樣本:this.getHibernateTemplate().find(”from bean.User”);      返回所有User對象二、find(String queryString , Object value);      樣本:this.getHibernateTemplate().find(”from bean.User u where u.name=?”, “test”);     

paip.docfile二進位複合文檔

paip.docfile二進位複合文檔  前言DocfileDocfile是二進位複合文檔,開啟檔案可看到檔案頭簽名..類似於檔案夾儲存的方式來儲存文檔…如以前的DOC檔案夾,OLE文檔等..   編輯工具docfileview程式的是:docfileview項目的首頁是http://sourceforge.net/projects/winutilities/  還有cdview(複合文檔查看器)   參考一個複合文檔查看器   

利用word章節附註編輯參考文獻

本文轉帖自:http://blog.163.com/mxzhang81@126/blog/static/3006218120084713056254/寫畢業論文時發現,修改參考文獻是一件非常痛苦的事情,雖然現在也有很多軟體可以編排參考文獻,其實word本身就可以,採用合適的編輯方法會方便地做到整齊、規範、自動排序和交叉引用。1. 以章節附註的方式插入第一個參考文獻。

paip.提升安全性—-軟鍵盤的弱點

paip.提升安全性----軟鍵盤的弱點作者Attilax    ,  1466519819為了防範鍵盤記錄器,我們使用了軟軟鍵盤,但是,它也有弱點,那就是螢幕抓屏木馬。。。。可以被這種木馬擷取我們的密碼..最好的辦法就是組合使用..前幾位可以使輸入用鍵盤,後幾位必須使用軟鍵盤,可大大提升安全性..或者使用電子口令器,每幾分鐘產生一個動態密碼,在一定時間範圍內,可以同步驗證..

標準部落格 API .BLOG APIS

有許多標準部落格 API 可供使用。在編寫本文時,使用最廣泛且支援最廣泛的 API 包括:Blogger。曆史最悠久的部落格 API。Blogger 是一個基於 XML-RPC 的介面,最初由 Pyra Labs 為他們的 Blogger 軟體建立。第一個版本很快得到了許多其他部落格平台的採用,因為它使用 XML 作為資料提交和交換的標準機制,還因為它使用 XML-RPC 標準來支援可以使用 XML-RPC 的任何程式設計語言的實現。Google 於 2003 年購買了

paip.圖形化編程工具VS WF與JBPM的比較

paip.圖形化編程工具VS WF與JBPM的比較作者Attilax , 1466519819@qq.comWF是。NET陣營的,JBPM是JAVA陣營的 ..它們並不僅僅是工作流程引擎,而是圖形化的編程工具,是未來的一個趨勢,走向圖形化,拖拽化編程..WF項目最終是產生DLL的。效能和寫C#產生的是一樣的..而JBPM是產生XML的,並沒有產生.CLASS或者.jar檔案..所以它的效能比較差了..最終項目中需要使用JBPM的類庫包才能正常使用它定義的圖形化編碼...兩者都可以通過源語言調用.

spring2.0 和spring2.5包的變化

Spring2.5rc1發布了,一直想知道它葫蘆裡賣什麼藥,以下是文檔裡的change.log 1. JDK版本: JDK至少要1.4.2以上,如果仍然打算使用1.3的話就請用2.0.6/2.0.7版本吧。2. Jar包:SpringMVC 不再使用spring.jar 這個龐大的包了。 Spring-webmvc.jar, spring-webmvc-portlet.jar 可以在 lib/modules 目錄下找到,而且對於Struts1.* 的支援的包也應該改成

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