文章目錄 最後一個設計原則 策略模式: The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each one,and makes them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use
觀察者模式: The Observer Pattern defines a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all of its dependents are notified and updated automatically.
第三步:在用戶端捕獲WCF服務異常。如果是Debug過程,簡單的方法就是在宿主專案ProductsServiceHost中的app.config檔案中,設定<serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="true"/>,或則直接在service的實作類別上添加ServiceBehavior特性,如下[ServiceBehavior(IncludeExceptionDetailInFaults=true)]public class
模板方法模式: 定義一個操作中的演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。Template Method使得子類可以不改變一個演算法的結構即可重定義該演算法的某些特定步驟。 .NET中應用 模板方法模式最明顯的應用就是ToString()了,我們知道在.net所有對象都繼承自Object,而Object有一個ToString方法。具體對象可以實現自己的ToString方法。 public class Persons { public string
arcgis api for silverlight 中的ArcGISTiledMapServiceLayer圖層,繼承自TiledMapServiceLayer。如果想實現自己的緩衝地圖圖層,繼承它並重載GetTileUrl方法就可以。arcgis api for silverlight 內部會計算當前訪問的縮放等級level,切片二維編號row,col。這些參數暴露給GetTileUrl方法,在這個方法裡面設定訪問google靜態地圖的Url地址。public class
裝飾模式: 動態地給一個對象添加一些額外的職責。就增加功能來說,Decorator模式相比產生子類更為靈活。.NET中應用: public abstract class Log{ public abstract void Write(string log);}public class DatabaseLog : Log{ public override void Write(string log) { //......記錄到資料庫中
這次要介紹的是一個非常不錯的DI(即依賴注入)架構,就是Ninject,通過使用此架構,可以非常方便地實現DI。不過在介紹此架構之前,先讓我們再來看看到底為什麼要使用依賴注入和其具體實現吧。請大家先看以下代碼,我們先建立最基本的產品類,然後添加一個價格計算介面和一個實現此介面的類: //產品類 public class Product { public int ProductID { get; set; } public string Name {