sql文法的一點思考,sqlplus的一點抱怨

Sql語句體現了英語的語言習慣。比如當使用select查詢“select fields from table”的時候,我們是先輸入欄位名稱,然後輸入表名。這符合英語的習慣,就是先說小的地點,然後大地點。如果用漢語言習慣來描述應該是“從表中取欄位:select table get

scea— 我希望三年內搞定

Java 2企業版本(J2EE)體系是眾多主要商業網路伺服器產品的基礎,當然微軟產品除外。利用J2EE的規範,Sun的目標是確保不同網路程式能夠運行於任何J2EE相容的伺服器。這對開發人員非常有好處,因為它能夠讓擁有Sun認證企業設計師認證(SCEA)的技術適用於不同的平台。   SCEA認證是一種軟體體系,擁有這一認證的開發人員能夠設計出J2EE程式的結構,並特別很熟悉使用J2EE的特性來建立靈活,可升級,安全的設計。SCEA表明它的擁有者能夠處理進階的設計,在程式開發中起著重要作用。為了獲得

CAS SSO 配置

其實網上這樣的資料google一下一大把,本來是不想再做重複無謂的東西,但是實在是忍不住的發幾句牢騷,寫東西是給別人分享經驗的,需要好好的去偽存真。軟體在不斷的升級,用法也會不斷的改進,不要一直用老版本的方法在新版本上面使用,不但對別人協助不大,反而會耽誤時間,還不如直接去官網翻英文文檔,即便是痛苦些,也比拿到過時的東西好呀,看看網上的實現大部分都是那個2.x和3.x的cas混用,但是這樣自己不覺得不合理麼,現在JASIG上面根本沒有yelu的包,在配置用戶端的時候還要配置yelu什麼的,不說廢

【學習點滴-js】js 檢測瀏覽器,呈現引擎和平台。

var client = function(){//呈現引擎var engine = {ie : 0,gecko : 0,webkit : 0,khtml : 0,opera : 0,ver : null};//瀏覽器var browser = {//主要瀏覽器ie : 0,firefox : 0,konq : 0,opera : 0,chrome : 0,safari : 0,//版本號碼ver : null};var system = {win : false,mac : false,x11

物件導向技術偽術語–主動對象的批判 續

提出主動對象這個概念的人也許是為了能在物件導向技術和並行技術間搭一座強梁。物件導向技術類比的是自然的世界。其中的對象一旦產生就處在運行中,而電腦卻只能有一個啟動進程。(下面我用線程這個術語表示進程和線程。)就算在該啟動進程中啟動更多的線程,其可同時啟動並執行線程數總還是遠遠少於一個物件導向系統中對象的個數。我猜測他們可能用主動對象表示其服務程式運行在單獨線程中的對象,而被動對象指其服務程式運行在主線程中的對象。還是用哨兵站崗的例子,其偽碼如下:function watch()...{ while

【學習點滴-物件導向】物件導向的困境–正方形不能繼承長方形?

物件導向方法的困境--正方形不能繼承自長方形?轉摘:http://blog.csdn.net/javayuan/article/details/1191751物件導向理論誕生之初,由於沒有最佳實務的指導,往往導致繼承的濫用。一個很著名的例子就是java類庫中的堆棧類Stack繼承自向量類Vector。public class Stack extends Vector ...{    public Object push(Object item) ...{    addElement(item);

物件導向技術偽術語–主動對象的批判

物件導向技術偽術語--主動對象的批判按照清華大學出版社紹/楊二人的《物件導向的系統分析》一書,主動對象是一組屬性和一組服務的封裝體,其中至少有一個服務不需要接收訊息就能主動執行(主動服務)。另外一種就是被動對象,需要通過訊息的驅動才能執行。該書中給出一個例子,比如哨兵站崗並對發現的情況主動報告。主動對象一般被實現為進程或線程。我認為這種把對象分成主動對象和被動對象是錯誤的。因為按照物件導向的理論,所有動作都是訊息響應的結果。哨兵站崗也是司令部發出了指令讓其站崗。哨兵主動報告也是因為他發現了情況,

論語文摘

孝 子夏問孝。子曰:「色難。有事,弟子服其勞;有酒食,先生饌,曾是以為孝乎?」 這句話比較難解,各家都有不同的解釋。我的理解是孝不僅僅是給父母吃的喝的以及幫父母做事情,更難做到的是要和顏悅色的對待他們。我目前還做不到呀,和父母說幾句就煩了。禮林放問禮之本。子曰:“大哉問!禮,與其奢也,寧儉。喪,與其易也,寧戚。”戚是悲哀的意思。這句的意思是做事情心誠是最重要的,禮節只是外在的。 友子貢問友。子曰:“忠告而善道之,不可則止,毋自辱焉。”對於朋友要忠誠地勸告他,恰當地引導他,但是如果他不聽也就罷了,

【學習點滴-js】js 中事件對象封裝。

由於瀏覽器的差異。事件中的一些處理不得不出現大量這樣類似的代碼  var event = event?event:window.event;這當然不是我們想要的,於是需要把常見的事件處理封裝起來,便於我們方便地使用。javascript 進階程式設計中封裝代碼如下:var EventUtil = {/* 添加時間處理常式 */addHandler :

【學習點滴-memcached】memcached與分布式一致hash

memcached是一個高效能的分布式的記憶體對象緩衝系統,通過在記憶體裡維護一個統一的巨大的hash表,它能夠用來儲存各種格式的資料,包括映像、視頻、檔案以及資料庫檢索的結果等。最初為了加速 LiveJournal 訪問速度而開發的,後來被很多大型的網站採用。起初作者編寫它可能是為了提高動態網頁應用,為了減輕資料庫檢索的壓力,來做的這個緩衝系統。它的緩衝是一種分布式的,也就是可以允許不同主機上的多個使用者同時訪問這個緩衝系統, 這種方法不僅解決了共用記憶體只能是單機的弊端, 同時也解決了資料庫

【學習總結-memcached】 memcached的總結和分布式一致hash

本文系轉載,轉載請註明出處:http://www.slimeden.com/2011/09/web/memcached_client_hash感謝這位兄弟的總結~當前很多大型的web系統為了減輕資料庫伺服器負載,會採用memchached作為緩衝系統以提高響應速度。目錄:memchached簡介hash模數一致性hash虛擬節點源碼解析參考資料1.

svg繪圖小結

剛用svg,感覺是挺方便的。雖然有些功能有待最佳化,但是一般的向量圖,它是足夠了。下面樣本繪圖的一則小程式瀏覽器中直接存取test.svg即可1.test.svg<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><svg width="100%" height="100%" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"

【學習點滴-資料結構-字串】 字串的堆分配方式實現和基本函數

//基於堆分配形式的string. #include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <malloc.h>#define SOVERFLOW -1#define OK 1#define ERROR 0typedef int Status; typedef struct{ char *ch; int length; }String;Status

【學習點滴-資料結構-二叉樹】求二叉樹中某兩個節點的最近公用祖先

解法1//思路,遞迴地在左右子樹中找最低公用節點//from v_july_v:http://blog.csdn.net/v_JULY_v?viewmode=contents#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <malloc.h>#define LEAF -1struct BTreeNode{int value;BTreeNode * lchild;BTreeNode *

關於用訊號量Semaphore實現互斥鎖Mutex

    在Doug lea的那本著名的《Java並發編程—設計原則與模式》,英文名"Concurrent Programming in Java: Design Principles and Patterns, Second

【學習點滴-memcached】memcached的分布式演算法

文章目錄 memcached的分布式是什麼意思?根據餘數計算分散根據餘數計算分散的缺點Consistent Hashing的簡單說明支援Consistent Hashing的函數庫memcached的分布式是什麼意思?根據餘數計算分散根據餘數計算分散的缺點Consistent Hashing的簡單說明支援Consistent Hashing的函數庫

物件導向方法的困境–正方形不能繼承自長方形?

物件導向理論誕生之初,由於沒有最佳實務的指導,往往導致繼承的濫用。一個很著名的例子就是java類庫中的堆棧類Stack繼承自向量類Vector。public class Stack extends Vector ...{    public Object push(Object item) ...{    addElement(item);    return item;    }    public synchronized Object pop() ...{    //...    }}僅僅

【學習點滴-memcached】 分布式緩衝系統 Memcached 入門

本文是轉載,原文地址:http://www.geekso.com/post/494/ kekehu /技術資源維基百科上對 Memcached 的介紹是一個分布式的緩衝系統, 但是 Memcachd 到底是什麼意思,有什麼作用呢?緩衝一般用來儲存一些經常被存取的資料和資源(例如:瀏覽器會將訪問過的網頁會話緩衝起來),因為通過緩衝來存取資料要比從磁碟存取同樣的資料要快得多。所以Memcached 顧名思義,意味著 “記憶體緩衝”,所有緩衝的內容都在伺服器的記憶體中。記憶體中的這些快取資料可以通過

【學習點滴-memcached】mecached記憶體管理與原理

本文是轉載--請註明出處:http://wenku.baidu.com/view/8686d46c7e21af45b307a8c3.html什麼是Memcached許多Web應用程式都將資料儲存到RDBMS中,應用伺服器從中讀取資料並在瀏覽器中顯示。但隨著資料量的增大,訪問的集中,就會出現REBMS的負擔加重,資料庫響應惡化,網站顯示延遲等重大影響。Memcached是高效能的分布式記憶體快取服務器。一般的使用目的是通過快取資料庫查詢結果,減少資料庫的訪問次數,以提高動態Web應用的速度、提高擴

【學習點滴-資料結構-棧&隊列】 用兩個隊列類比一個棧

題目描述:用兩個隊列類比一個棧。棧和隊列的實現源碼已經給出。本文系轉載。原文地址:http://blog.csdn.net/wangyangkobe/article/details/5910362@wangyangkobe#include <cstdlib>#include <iostream>#include <assert.h>#include <deque>using namespace

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