使用標籤、文字框數組及網格袋布局來建立介面

思路:System類的getProperty方法可以擷取系統屬性。本例要擷取系統屬性,然後顯示在文字框中。import javax.swing.*;import java.awt.*;public class JavaInfo extends JFrame { JPanel panel; GridBagLayout gbl; GridBagConstraints gbc; JLabel lblArray[]; JTextField txtArray[]; String

面試題:子線程迴圈10次,接著主線程迴圈100次,接著又回到子線程迴圈10次,接著再回到主線程迴圈100次,如此迴圈50次,請寫出程式

public class ThreadTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  // TODO Auto-generated method stub        new ThreadTest().init(); } public void init() throws InterruptedException {   final Business business=new

物件導向的五大設計原則

         單一職責原則:一個類,最好只做一件事,只有一個引起它的變化。單一職責原則可以看做是低耦合、高內聚在物件導向原則上的引申,將職責定義為引起變化的原因,以提高內聚性來減少引起變化的原因。職責過多,可能引起它變化的原因就越多,這將導致職責依賴,相互之間就產生影響,從而大大損傷其內聚性和耦合度,通常意義下的單一職責,就是指只有一種單一功能,不要為類實現過多的功能點,以保證實體只有一個引起它變化的原因。      

強制記憶體回收

     當一個對象失去引用後,系統核實調用它的finalize()對它進行資源清理,核實它會變成死亡狀態,系統核實收回他所佔有的記憶體,對於程式完全是透明的,程式只能控制一個對象核實不再被任何引用變數引用,決不能控制它何時被回收。     

Birch聚類演算法

文章目錄 1.1 聚類特徵(CF)1.2 聚類特徵樹(CF tree)   1.BIRCH演算法概念          BIRCH(Balanced Iterative Reducing and Clustering Using Hierarchies)全稱是:利用層次方法的平衡迭代規約和聚類。BIRCH演算法是1996年由Tian

BitMap 用於查重..只能查數字

Java代碼  package ansj.sun.util;   public class BitMap {         private static final byte MAX = 127;         public static void main(String[] args) throws InterruptedException {           int m = 1578015112 ;           

Collection中的一個小問題

      當使用Iterator來迭代訪問Collection集合元素時,Collection集合裡的元素不能被改變,只有通過Iterator的remove()來刪除上一次next()方法返回的集合元素才可以。否則將會引發java.util.ConcurrentModificationException異常。     例如:    public class IteratorDemo{           public static void main(String[] args){     

分詞器比較

          分詞器的評測包括分詞結果、時間消耗和分詞效果,分詞效果分為好、較好、中差幾個等級。          JE分詞器,也就是MMAnalyzer中文分詞器,採用基於詞典的正向最大匹配分詞演算法,比較適合做垂直搜尋和資訊挖掘。通過資料分析得知,其分詞效果好。          PaodingAnalyzer中文分詞器使用字典分詞法和二元分詞法相結合,首先使用字典分詞法,當詞在字典中不存在的時候,使用二元分詞法進行分詞,分詞效果比較好。但是同樣存在二元切分資訊冗餘的缺點。      

已經有13個球和一個天平,現知道只有一個和其它的重量不同,問怎樣稱才能用三次天平就找到那個球?

 將十三個球分成3組:A(1\2\3\4)、B(5\6\7\8)、C(9\10\11\12\13)。將A組和B組放在天平的左右兩端(第一次稱),有三種情況:A重B輕、A輕B重、AB一樣重。下面分三種情況分析:(1)、AB一樣重。              在這種情況下,不同的那個球在C組(9、10、11、12、13)裡面。然後,9、10放天平左邊,11、12放天平右邊(第二次稱重)。             

論壇裡看到的華為面試題

Java代碼  import java.util.ArrayList;   import java.util.Arrays;   import java.util.HashMap;   import java.util.List;   import java.util.Map;     /**   *    * @項目名稱:TestProject   * @類名稱:NewHua   * @類描述:   * @建立人:Ansj   * @建立時間:2011-8-1 下午01:24:38   * @

對複雜物件數組進行排序

import java.util.Arrays;class Car implements Comparable{//類Car實現Comparable介面,按自己要求重寫compareTo()        private String make;        private int year;        private int mileage;        public Car(String make,int year,int mileage){             

struts1和struts2區別

       本質上的區別,struts1是apache基於MVC思想開發出來的架構,不久另一個團隊開發出WebFrameWork技術,但是並不出名,struts1 流行開來,但在後期的使用當中人們發現struts1有很多不足之處,和不方便的地方,那個團隊將WebFrameWork技術捐給了apache組織,apache根據WebFrameWork技術開發出了struts2架構,至今仍在使用,所以說struts1和struts2的區別還是很大的。     

Web設計過程中該做和不該做的

        摘要:Web程式設計需要考慮很多細節內容。只有在細節上做好了,才能擁有競爭力。本文為大家講述了Web設計過程注意事項。該用什麼樣的代碼,怎樣設計布局,搜尋功能的強大與否,連結的顏色需要怎麼改變等等細節內容。        -該做的:QR代碼       

猴子吃桃子問題

/**   *   *   有一隻猴子,第一天摘了若干個桃子 ,  *  當即吃了一半,但還覺得不過癮 ,就又多吃了一個。  *  第2天早上又將剩下的桃子吃掉一半,還是覺得不過癮,就又多吃了兩個。  *  以後每天早上都吃了前一天剩下的一半加天數個  *  (例如,第5天吃了前一天剩下的一般加5個)。  *  到第n天早上再想吃的時候,就只剩下一個桃子了。  *  輸入:天數n  *  輸出:第一天的桃子個數  *   */  public class Monkey {

解決Nutch一些小問題

 1.網頁快照亂碼問題Nutch的網頁快照是亂碼,解決辦法是修改tomcat/webapps/nutch目錄下的cached.jsp檔案,修改其中的第63行。原來的代碼是:content = new String(bean.getContent(details);修改後的代碼是:content = new String(bean.getContent(details),"gb2312");2.搜尋結果高亮顯示Nutch預設的搜尋結果是沒有高亮的,解決辦法是在關鍵詞中加入html顏色標籤。將 or

看網友的一道騰訊面試題有感

10000+個數字鐘找出top100 Java代碼  import java.util.Arrays;   import java.util.Random;     public class Top100 {       private static Node head = null;       private static Node end = null;       private static Node tempNode = null;

編寫一個程式,輸出一個月的日曆。

方法一:import java.util.Calendar;import java.util.Scanner;public class YueLi {  public static void main(String[] args) {  Scanner sc = new Scanner(System.in);  int a = sc.nextInt();//a表示你將要輸入幾個年月  sc.nextLine();  Calendar calendar =

Array與ArrayList的關係與區別

一、數組與ArrayList的主要區別:效率、類型識別和primitive

傅立葉變換和小波分析

無論是傅立葉變換還是小波變換,其實質都是一樣的,既:將訊號在時間域和頻率域之間相互轉換,從看似複雜的資料中找出一些直觀的資訊,再對它進行分析。由於訊號往往在頻域有比在時域更加簡單和直觀的特性,所以,大部分訊號分析的工作是在頻域中進行的。音樂——其實就是時/頻分析的一個極好例子,樂譜就是音樂在頻域的訊號分布,而音樂就是將樂譜變換到時域之後的函數。從音樂到樂譜,是一次傅立葉或小波變換;從樂譜到音樂,就是一次傅立葉或小波逆變換。1、傅立葉變換可以理解為:任意一條在實數域內有意義的曲線都可以分解為若干個

Array與Arrays的區別

1.數組類Array   Java中最基本的一個儲存結構。     提供了動態建立和訪問 Java 數組的方法。其中的元素的類型必須相同。     效率高,但容量固定且無法動態改變。     它無法判斷其中實際存有多少元素,length只是告訴我們array的容量。2、靜態類Arrays    此靜態類專門用來操作array ,提供搜尋、排序、複製等靜態方法。     

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