ObjectDataSource和SqlDataSource 用法

總結了一下objectdatasource 和 sqldatasource 用法上的區別.   1. sqldatasource  支援sql語句和預存程序的應用,簡單的顯示直接 sqldatasource  和griedview\datalist\datailsview\formview  等資料控制項配合使用即可.即  griedview\datalist\datailsview\formview  等資料控制項是sqldatasource顯示資料的容器.  2.

ojective學習之四

24. Foundation架構:#import <Foundation/Foundation.h>(1)數字、字串和集合<1>數字對象(NSNumber):NSNumber用於數字對象轉換,將數字轉化成NSInteger等,+(NSNumber *)numberWithChar:(char)value;+(NSNumber *)numberWithInt:(int)value;+(NSNumber

Ojective學習之五

<3>NSLog(NSString *format….)<4> 數組(NSArray、NSMutableArray---父子關係)見 <5> 詞典對象(NSDictionary、NSMutableDictionary)見<6> 集合對象(NSSet、NSMutableSet)見(2)檔案操作(NSFileManager)(3)記憶體管理:<1>NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool

WebService系列:為WebService添加安全性

為了保證發布到外網的Web Services不被非法使用,在調用Web Services之前需要進行必要的安全驗證。如前面文章中發布的GreetingWords的Web Service,希望只有授權的使用者才具備調用它的許可權,雖然它的wsdl描述檔案可以被任何人查看,但是如果不具備相應許可權的人則無法通過調用它返回有用的資訊。 一、設定Web Service安全性認證 為了實現這樣的功能,按照嚮導在JDeveloper建立完Web

Anroid手機apk安裝

很多朋友剛拿到android手機的時候大概首先就是要往裡面裝軟體了,在ANDROID平台下安裝檔案的尾碼名為“.apk”,就好像PC上的安裝檔案的尾碼名為“.exe”塞班平台安裝檔案的尾碼名為“.sis”一樣,所以我們一般稱ANDROID平台下安裝檔案為“APK”。手機上首先要進行一些設定:設定——應用程式——勾選“未知源”設定——應用程式——開發——勾選“USB 調試”---------------------------------------------------------------

編程安全學習筆記

概念:NT, WDM, WDF驅動模型裝置有可能有名稱,如串口\Device\Serial0,也有可能沒有裝置名稱(裝置名稱與符號串連名不一樣,前者是核心程式對裝置的一個標識,核心功能中要用到,後者是外部裝置訪問裝置的標識)WDM驅動模型:函數簡介:IoGetDeviceObjectPointer 通過名字來獲得裝置對象指標ObReferenceObjectByName

關於WinCE6.0平台搭建的問題

PB6.0外掛程式只能安裝在VS2005上,安裝之前需要安裝好VS80sp1-KB926604-X86-CHS.exe,可以使用批處理:reg export HKLM\Software\Policies\Microsoft\Windows\Installer installer.regreg add HKLM\Software\Policies\Microsoft\Windows\Installer /v MaxPatchCacheSize /t REG_DWORD /d 0 /f@echo

無IIS的WEB部署

 在微軟.NET平台中,自從Visual Studio 2005 以後的版本編寫Web程式的時候,可以在沒有IIS的環境中編譯和調試,每次調試的時候都會運行起一個 Asp.net Development Server 的服務,這個服務和IIS類似,可以說是IIS的簡化版,雖然不如IIS完善和成熟但是用於提供一般的IIS服務已經足夠了,作為單機服務還是不錯的選 擇,這個服務是安裝Visual Studio 2005或者Visual Studio

D3D中的AGP記憶體、系統記憶體、顯存

學習D3D,應該對這三個記憶體理解,網上收集了一下相關資料,收藏下來。三種記憶體AGP記憶體(非本地顯存),顯存(本地記憶體),系統記憶體,其中我們都知道系統記憶體就是咱那記憶體條,那這AGP記憶體是個啥玩意啊?其實是因為在以前顯卡記憶體都很小,那時還是在顯存是16M,32M為主流的時候,如果你運行一個需要很多紋理的3D程式,那麼顯存一會就不夠用了,那該咋辦呢?只好問系統記憶體借點用用了!這就是AGP記憶體的由來,在我們電腦BIOS中有個設定AGP

S3C2440與NOR FLASH(AM29LV160DB)的接線分析

NOR FLASH的特點是晶片內執行(XIP, eXecute In Place),這樣應用程式可以直接在flash 快閃記憶體內運行,不必再把代碼讀到系統RAM中。NOR的傳輸效率很高,在1~4MB的小容量時具有很高的成本效益,但是很低的寫入和擦除速度大大影響了它的效能。NOR FLASH的地址線和資料線是分開的。AM29LV160DB是一個2Mbyte的NOR FLASH,分區結構是:1個16Kbyte扇區,2個8Kbyte扇區,1個32Kbyte扇區,31個64Kbyte扇區(位元組模式)

VM網路連接方式

1.bridged(橋接模式)

ListView中存在ImageButton,無法單擊 無法調用onItemClick

工程裡面有一個listview,listview的模板上有一個ImageButton(在右端),然後有一個TextView在中間,然後我發現中間的TextView無法被單擊了,但是顯示變黃,然後onListItemClick也不響應. 我試過在layout檔案裡面在一個ImageButton裡面加上android:focusable="false"並且還設定android:descendantFocusability="blocksDescendants" ,

通過Location擷取Address的使用!

轉自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/5692517大家好,上一節我講了一下如何通過LocationManager來擷取Location,沒有看過上一節的同學,可以點擊如下連結返回查看:Android高手進階教程十四之---Android

object標籤和embed標籤

我們現在大部分人做網頁,都是直接用DW插入flash,而且DW也是所見即所得 (WYSIWYG),直接產生了相應的flash顯示代碼。可是我們又有多少人瞭解這些直接由DW產生的程式碼呢?其實我接觸flash player標籤,是在剛學習html的時候,那時書中插入flash只有最簡單的<embed src="" width=""

關於Content Provider中Contacts的一些知識

         ContactsContract  類中有很多內嵌的類協助操作Contect

S3C2440與NAND FLASH(K9F1208)的接線分析

NAND FLASH的接線方式和NOR FLASH,SDRAM都不一樣。以TQ2440開發板用的K9F1208為例,分析NAND FLASH的接線方式。K9F1208結構如:K9F1208位寬是8位。一頁: 512byte + 16byte 最後16byte是用於儲存校正碼和其他資訊用的,不能存放實際的資料。一個塊有32 page:(16k+512)byteK9F1208有4096個塊:(64M+2M)byte,總共有64Mbyte可操作的晶片容量 NAND

ZStack API解讀3

應用程式框架(AF)應用程式框架層是應用道APS層的OTA資料介面。此層也接收資料訊息的終端多工器。AF為應用提供以下功能:·                    終端(Endpoint)管理·                    發送和接收資料哈哈,這裡的函數應該就是我們經常要用到的函數了。終端管理每個裝置都是Zigbee中的節點,每個節點有長地址和短地址,短地址被其他裝置用來發送資料。每個節點又241個終端(0保留,1-240可分配給應用)。每個終端可以獨立設定地址;當裝置發送資料時必須

S3C6410 IROM啟動

IROM啟動(internal ROM Booting),IROM啟動是指從OneNAND、SD/MMC卡和NANDFlash存放裝置啟動的方式,見,描述了6410支援的啟動模式。圖1 1.IROM啟動方式的圖解圖2的啟動流程根據進一步細化為下面的流程,結合圖1和圖2理解:1)     處理器上電後,當OM[4:1]=1111時,執行6410晶片中IROM的啟動代碼(bootcodes),這個啟動代碼稱為BL0,它具體會做一些初始化的工作,初始化system clock, D-TCM,

硬體電路的一些常識(由CS8900a學習得到)

       

使用JLink間接燒寫S3C2410、S3C2440開發板Nor、Nand Flash的方法(暫未驗證)

1. 簡要說明JLink的調試功能、燒寫Flash的功能都很強大,但是對於S3C2410、S3C2440的Flash操作有些麻煩:燒寫Nor Flash時需要設定SDRAM,否則速率很慢;燒寫Nand Flash只是從理論上能夠達到,但是還沒有人直接實現這點。本文使用一個間接的方法來實現對S3C2410、S3C2440開發板的Nor、Nand

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