讓一個影片在某一幀停幾秒鐘再繼續播放__flash

經常在論壇上看到有人問如何讓影片在走到某幀上停留一會再繼續播放,其實很簡單,只要用全域函數setInterval()就可以輕鬆搞定了。     在想停留的幀上加上如下代碼: stop();                   

Glide記憶體處理最佳化

一、前言 Glide 是 Google 官方推薦的一款圖片載入庫,使用起來也非常的簡單便利,Glide 它幫我們完成了很多很重要,但是卻通用的功 能,例如:圖片的載入壓縮、展示、載入圖片的記憶體管理等等。 對 Glide 還不熟悉的朋友,可以參考 《一篇好文,助你上手 Glide》 但是,在使用 Glide 的時候,有一些小技巧,可以讓你的記憶體更最佳化,避免可能出現的 OOM。例如:雖然 Glide 會根據載入的控制項

UML九種圖之動態圖__UML

來來來,繼續來講動態圖了~ 一、狀態圖       狀態圖主要用於描述一個對象在其生存期間的動態行為。也就是說這個系統本來有那麼一個狀態,然後發生了動作,轉換成了另外一種狀態。舉個栗子,使用者本來是在上機狀態,點擊了下機鍵,變成下機狀態。當然也可能是餘額不足,或者出現了什麼故障,系統強制下機了。 二、順序圖表      

ZZULI_SummerPractice(6)  POJ 270…__暑期集訓訓練

G - Pascal's Travels p Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K 64bit IO Format: %I64d & %I64u [Submit]   [Go Back]   [Status]

6174的問題__演算法競賽入門經典

1955年, 卡普 耶卡(D.R.Kaprekar)研究了對四位元的一種變換:任給出四位元k0,用它的四個數字由大到小重新排列成一個四位元m,再減去它的反序數rev(m),得出數k1=m-rev(m),然後,繼續對k1重複上述變換,得數k2.如此進行下去,卡普耶卡發現,無論k0是多大的四位元,  只要四個數字不全相同,最多進行7次上述變換,就會出現四位元6174.例如:  k0=5298,k1=9852-2589=7263,k2=763

kettle以JNDI的方式串連資料庫 以及 亂碼問題__kettle

kettle串連資料庫 kettle串連資料的的方式 串連資料庫的方式很多,相比之下使用JNDI的方式更加方便,不會因為資料庫遷移等問題而修改太多檔案 在 kettle的home目錄下 ${kettle_home}/simple-jndi裡面的jdbc.properties 檔案中配置 oracle的配置為(其中 hc是JNDI的名稱) hc/type=javax.sql.DataSource

ROS launch開機檔案__xml

ROS採用rosrun命令可以啟動一個節點,如果需要同時啟動節點管理器(master)和多個節點,就需要採用launch檔案來配置。launch檔案是一種特殊的XML格式檔案,通常以.launch作為檔案尾碼。每個launch檔案都必須要包含一個根項目。 roslaunch的使用方法為: $ roslaunch pkg-name launch-file-name 下面以一個典型的launch檔案舉例說明: <launch> <!-- these are the

scanf()函數被跳過不啟動並執行原因__random

       當你進行過了scanf函數後, 在第二次scanf函數時, 由於緩衝區裡依然存著第一次結束時送入的斷行符號符,在第二次時沒有讀入就直接把斷行符號符送入了,所以沒有真正起到讀入資料的作用.只要在合適的地方加入fflush(stdin)清空緩衝區,再運行scanf時就可以了. #include<math.h>#include <stdlib.h>#include<stdio.h>

CAD開發:DWG合并,dwg轉換為dxf__dwg

一、需求 有時候由於跨度大、資料量大,會將資料存放區於多個dwg檔案,比如一條鐵路的設計圖紙就存在幾個甚至幾十個dwg檔案中。如果想合并為一個dwg檔案,手動合并太麻煩,所以就可以採用代碼合并(不同度帶的dwg直接合并沒有意義,請大家注意)。本文使用teigha庫進行編碼。 二、直接上代碼 /// <summary> /// dwg檔案轉換為dxf檔案,多個dwg檔案合并為一個dxf或dwg檔案 ///

修改openwrt(通過stty)

openwrt預設使用的傳輸速率是115200,arduino的串口傳輸速率可自行設定。當然,一般都會設定9600,也可以設定為115200。假設現在openwrt傳輸速率為115200,arduino的串口傳輸速率為9600.要進行一個通訊,該如何設定呢。  首先我們需要在openwrt上使用stty這個軟體更改傳輸速率。安裝stty很簡單,opkg update更新軟體列表,然後opkg install stty就OK了。安裝完之後使用命令更改傳輸速率:stty -F /

Matlab將.mat檔案儲存為.txt檔案__matlab

  由於一開始沒寫mat2txt()的函數,手動轉換髮現工作量巨大,於是網上搜尋了關於儲存的方法,大家的方法各有不同,整理一下現總結如下: 1、使用save命令儲存   命令如下: // filename.txt 為要儲存的檔案名稱,data 為工作區中的變數save filename.txt data -ascii   先說這種方法的優點,就是簡單。簡單。當然,既然簡單肯定有局限性,就是這種方法儲存出來的 .txt 是不會換行的,變數 data 中的資料全部置於文字檔中,

Nginx學習筆記(十一):Nginx的架構設計__深入理解Nginx

前言        開始學習書的第三部分,深入Nginx了,也越發在Nginx身上看到了之前實習公司所開發系統的影子,感謝過去的這段經曆。另外,越來越發現CSDN的是個好地方,看別人部落格的時候總能讓自己也熱血沸騰,在他們身上看到了自己缺少並且又難能可貴的品質,向他們學習。 Nginx架構設計        

Ubuntu下產生bin檔案和.so檔案__編譯

Ubuntu下產生bin檔案和.so檔案(ubuntu下.so檔案對應是windows下.dll檔案,都為動態連結程式庫)## 標題 編譯連結產生.so檔案或者可執行檔時候,需要注意如下幾點: 每一個工程裡面必須包含這三個檔案,並且裡面有嚴格的書寫規範。 naoqi-sdk-xxx.xx.xx/doc/examples/vision/motionexample 為例子進行講解 1、檔案如下: cmake_minimum_required(VERSION 2.6.4

幾種Boost演算法的比較(Discrete AdaBoost, Real AdaBoost, LogitBoost, Gentle Adaboost)__機器學習

關於boost演算法   boost演算法是基於PAC學習理論(probably approximately correct)而建立的一套整合學習演算法(ensemble learning)。其根本思想在於通過多個簡單的弱分類器,構建出準確率很高的強分類器,PAC學習理論證實了這一方法的可行性。下面關於幾種Boost演算法的比較,是基於文章《Additive Logistic Regression a Statistical View of Boosting》整理的。

mt7688通過修改dts控制led__tips

參考: [1]【WRTnode2R試用體驗】修改DTS關閉閃瞎眼的WIFI指示燈(一) [2]【WRTnode2R試用體驗】修改DTS關閉閃瞎眼的WIFI指示燈(二) [3]Widora控制GPIO [4]Widora控制寄存器 ⇐ 通過控制GPIO2_MODE寄存器無法控制WLED亮滅,因為GPIO2_MODE僅對MT7628有效。 用的widora原生韌體進行實驗。

openGL畫線---openGL學習筆記(三)__openGL

openGL中的圖元一共有三種:點、線、三角形。 針對線,openGL為我們提供了三種畫線的方式: ①畫線段(lines):所謂線段就是不相連的一些些線集。 ②畫線帶(line_strip):首尾相連但不閉合的線。 ③畫線環(line_loop):首尾相連且閉合的線。 首先來實現畫線段,這裡我們來畫一個發散的射線形狀,效果圖如下: render的實作類別重寫的三個方法,前兩個一模一樣,關鍵看一下onDrawFrame()方法: 同樣的,

關於asm(" RPT #7 || NOP")的一點解釋__timer

其實這條語句在DSP等系統開發中經常要用到,比如更改某些配置後需要延時幾個刻度才能夠生效,這時asm(” RPT #7 || NOP”)便可以閃亮登場了。雖然這個功能我們都知道而且經常使用,但是具體的細節很多人卻不知道,包括我。今天在一個交流群裡有人突然問這條指令下去執行之後,會佔用多少刻度呢。結果可想而知問蒙了。 簡單寫段代碼編譯下載到片子裡面(我是用的28335進行測試的。),觀察CPU Timer0寄存器的TIMER0TIM位。發現執行asm(” RPT #7 ||

異常Address family not supported by protocol family__bind

    今天編寫好ICE的一個執行個體,一個很簡單的Hello World例子,在myeclipse中啟動並執行時候,出現了一個異常,異常資訊如下: Ice.SocketException     error = 0 at IceInternal.Network.doBind(Network.java:249)

建立時間保持時間方程及其影響

(註:本文翻譯自: http://www.edn.com/design/systems-design/4392195/Equations-and-Impacts-of-Setup-and-Hold-Time) 在深入瞭解建立時間保持時間方程及其影響之前,先讓我們簡單的瞭解一下什麼事建立時間和保持時間。 建立時間:建立時間定義為為了使資料正確的鎖存,其在時鐘有效沿到來前必須穩定的最小時間。任何這一時間的違例將會導致資料擷取錯誤併產生建立時間違例。

A星尋路演算法的Lua實現__lua

A*搜尋演算法俗稱A星演算法。這是一種在圖形平面上,有多個節點的路徑,求出最低通過成本的演算法。 這裡有一篇前輩的文章,很適合新手學習 莫水千流:A星尋路演算法介紹 http://www.cnblogs.com/zhoug2020/p/3468167.html 。 對A星演算法的理解還是要從公式 F = G + H開始:在節點化的地圖上,每一步的操作,使得已走距離 + 距離終點距離最小。具體的實現上是維護一個open表和一個closed表。(看到一篇用遞迴實現的文章,也是很贊。)

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