UE4學習筆記(一): 基本概念

UE4有很多個Module, GamePlay部分也是一個或多個Module, 每個Editor也是一個Module 搜尋了一下, Module總數170+, 總共分三類: Runtime, Editor, Developer Runtime這邊比較重要的是Core, UObject, Engine Core 資料類型 資料庫 容器

ACM StepByStep(一)基礎知識與參考資料

ACM-ICPC StepByStep(一)基礎知識與參考資料 對於不是電腦專業的同學,如果一開始就從做題開始,可能並不是最好的方式。因為對編程環境和能夠使用的工具瞭解不夠,同時對於題目也不能區分哪些可以做哪些不可以做。這樣會導致很多不必要的問題而浪費了時間。因此,對於第一章,首先瞭解一下ACM的背景知識和,編程環境以及得到一些學習資料。 ACM-ICPC背景知識與建議

2017.7.3筆記總結 防浪湧設計

防浪湧設計 浪湧就是電路中突然出現的大電流和電壓不穩定的情況 可以採用以下三種器件來防止浪湧對電路造成影響,這些器件串連在地與電源之間,需要在電壓比較高時低阻抗,低時保持斷路 1.壓敏電阻 壓敏電阻器稱為"突波吸收器",有時也稱為“電衝擊(浪湧)抑制器(吸收器)”。 電壓低時,高阻態,相當於斷路。   2.TVS二極體 瞬態二極體(Transient Voltage Suppressor)簡稱TVS,是一種二極

Latex公式編號、行內公式、公式內空格、長公式換行、行內連加符號

一、公式編號 \begin{equation} X(k)=\sum_{n=0}^{N-1} x(n)e^{-j \frac{2 \pi}{N} k n}=\sum_{n=0}^{N-1} x(n) W_N^{kn},\quad k=0,1,...,N-1. \end{equation} 下一段

keil中的單片機模組化編程

URL: http://jyqcxl122621.blog.163.com/blog/static/61323392201172392519647/   通過上一章的學習,我想你已經掌握了如何在程式中釋放CPU了。希望能夠繼續堅持下去。一個良好的開始是成功的一半。我們今天所做的一切都是為了在單片機編程上做的更好。

流水線技術理解

流水線,這個詞語最早出於工廠裡面,是資本家為了提高產品的產量而採用的一種技術。我們姑且不去看他的定義,我們從生活中的例子理解什麼是流水線技術。 假如我們有很多衣服要洗,現在有一台洗衣機和一台乾衣機,洗衣機用時30分鐘,乾衣機用時60分鐘。如果洗一桶衣服,如下圖所示: 很顯然,總時間 = 洗衣時間 + 乾衣時間 = 90 分鐘 那如果洗多桶衣服呢。我們對比如下兩種方案。 方案一: 很明顯,這種方案的總時間為:N*90 分鐘。

關於NGUI中UITexture貼圖自訂的shader檔案在UISrollView中不報錯的解決方案

有時候我們接到需求,比如要把一個圖片變成黑白,當然可以要求美術出一套黑白的圖,但是這樣做會非常浪費資源,可以通過改變貼圖的shader來實現你所要的效果。 一般當我們建立一個UITexture時,如下: 我們要改的就是Shader這個檔案,例如加入一個黑白Shader效果 一切都很正常,但當把這個節點放到一個ScrollView中時,運行就出問題了: 查了一下源碼,發現ScrollView用到了UIPanel的裁切功能

線面積分的一些思考

線面積分的一些思考 @(微積分) 關於線面積分,思考路徑如下: 1. 第一型曲線積分:直接計算, 重點是對ds的轉化,用偏導數形成係數補償。比如 x=x(t),y=y(t),→x′2(t)+y′2(t)‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾√dt x = x(t), y = y(t),\rightarrow \sqrt{x'^2(t)+y'^2(t)}dt 2. 空間曲線也是一樣,直接計算,也是係數補償,

使用git pull代碼時,經常會碰到有衝突的情況

同事在使用git pull代碼時,經常會碰到有衝突的情況,提示如下資訊: error: Your local changes to 'c/environ.c' would be overwritten by merge. Aborting.Please, commit your changes or stash them before you can merge. 這個意思是說更新下來的內容和本地修改的內容有衝突,先提交你的改變或者先將本地修改暫時儲存起來。

什麼是PING值,PING值的計算方法

什麼是PING值,PING值的計算方法 PING (Packet Internet Grope),網際網路包探索器,用於測試網路連接量的程式。Ping發送一個ICMP 回聲請求訊息給目的地並報告是否收到所希望的ICMP回聲應答。   它是用來檢查網路是否通暢或者網路連接速度的命令。作為一個生活在網路上的管理員或者駭客 來說,ping命令是第一個必須掌握的DOS命令,它所利用的原理是這樣的:利用網路上機器IP地址的唯

平方和與和平方

平方和與和平方 問題描述: 前十個自然數的平方和是12+22+32+...+102=385 ,前十個自然數和的平方是(1+2+3+...+10)2=552=3025; 所得平方之和與和的平方的差值是3025-385=2640. 現給定一個n,叫你求出前n個自然數的平方和與和平方的差值. 輸入: 一個整數n 輸出:

極光推送步驟

封面圖: 關於極光推送,本人也算做過幾次,下面就給大家簡單總結下我做時所遇到的問題。下面這個檔案,需要你先匯入極光SDK後才能調試,需要注意的是,極光推送不支援模擬器,所以需要真機調試,因此首先要做的就是先調試認證。   

Hub與Switch的幀的廣播細節

Hub與Switch的幀的廣播細節 @(電腦網路) 直接看題。 (2016.35)若主機H2向主機H4發送一個資料幀,主機H4向主機H2立即發送一個確認幀,則除H4外,從物理層上能夠收到該確認幀的主機還有:D A. 僅H2 B. 僅H3 C. 僅H1,H2 D. 僅H2,H3

產生對抗網路 - Adversarial Examples 對抗樣本

[1] Intriguing properties of neural networks  文章發現,通過在原圖是加入一些不可察覺的非隨機擾動,可以極大改變網路的預測結果。這些擾動是通過最大化預測誤差來訓練獲得輸入的,稱這種輸入為對抗樣本。 對抗例子是相對魯棒的, 即神經網路A產生的對抗樣本,在神經網路B下仍然是,即使B是不同的網路結構、超參、和訓練資料。因此,神經網路含有一些內在的盲點和非顯示的特徵,其結構與資料分布相關。

amlogic rk tvbox 電視盒 定製化開發(一) 開機logo 定製

 電視機頂盒定製化開發,最簡單也是最常見的的是開機logo的 定製。 RK amlogic  全志各個平台雖然用到的方法都略有不同。但,都殊途同歸。 下面就拿amlogic 為例。記錄一下 開機logo的定製。 實際上Android的logo有三屏:1、uboot logo   2、kernel logo 3 、Android系統開機動畫。但是uboot的logo會影響到開機速度。一般都被忽略不做。因為uboot的logo

org.hibernate.hql.internal.ast.QuerySyntaxException: unexpected token: * near line 1, column 8

1、錯誤描述 org.hibernate.hql.internal.ast.QuerySyntaxException: unexpected token: * near line 1, column 8 [select * from t_student_info ]at org.hibernate.hql.internal.ast.QuerySyntaxException.convert(QuerySyntaxException.java:91)at

IRIS Traffic Analyzer簡易教程

說到Sniffer軟體大家可能馬上就能想起NAI的Sniffer Pro。Sniffer Pro雖然功能特性豐富,但是操作起來有些繁縟。再這裡我給大家介紹一款簡單實用的Sniffer軟體,那就是我們今天的主角:Iris Traffic Analyzer。 我將以Iris Traffic Analyzer 4.0.7為藍本結合幾個簡單案例給大家簡單講講Iris的使用 一. 

struts.xml配置詳解(所有基本配置,包括萬用字元)

struts.xml是我們在開發中利用率最高的檔案,也是Struts2中最重要的設定檔。以下分別介紹一下幾個struts.xml中常用到的標籤。      1、<include>

Tomcat7.0.59 不能解析EL運算式

Tomcat7.0.59 不能解析EL運算式的解決方案 1.公司伺服器在從windows轉換到windows的時候,tomcat從6升到了7,在轉換的過程中遇到了new.title不能解析,但是之前的tomcat6的時候能正常使用。尋找了資料之後發現tomcat7有了新的特性    tomcat 7對EL運算式的文法要求比較嚴格,例如"${new.title}"因包含關鍵字new就會導致解析出錯。\  

Struts2 官方教程:通用方法選擇

介紹 本篇教程會介紹,如何在struts.xml設定檔中對一個動作結點進行配置,讓動作結點可以被用於關聯到幾個不同的動作URL,以對應動作類的方法。這會減少我們在struts.xml中必須寫入的動作結點數量。 樣本應用 (截圖略) 本篇教程的樣本應用展示了如何使用Struts2的通用方法選擇這種辦法。樣本應用很簡單,列出一些使用者並且讓讀者編輯它們,刪除它們,並且添加一個新使用者到列表中。每一個要對模板類Person執行的動作,是被Struts2

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