gcc 使用入門

 基本的幾個命令:1. 無選項編譯連結用法:#gcc test.c作用:將test.c預先處理、彙編、編譯並連結形成可執行檔。這裡未指定輸出檔案,預設輸出為a.out。2. 選項 -o用法:#gcc test.c -o test作用:將test.c預先處理、彙編、編譯並連結形成可執行檔test。-o選項用來指定輸出檔案的檔案名稱。3. 選項 -E用法:#gcc -E test.c -o test.i作用:將test.c預先處理輸出test.i檔案。4. 選項 -S用法:#gcc -S test.

VC++下用MSComm控制項實現串口通訊

首先,在對話方塊中建立通訊控制項,若Control工具列中缺少該控制項,可通過菜單Project --> Add to Project --> Components and Control插入即可,再將該控制項從工具箱中拉到對話方塊中。此時,你只需要關心控制項提供的對 Windows 通訊驅動程式的 API 函數的介面。換句話說,只需要設定和監視MSComm控制項的屬性和事件。

虛擬工具]虛擬機器VMware6.0深度精簡漢化版+VMware Tools

[虛擬工具]虛擬機器VMware6.0深度精簡漢化版+VMware Tools關鍵詞:虛擬機器、vmware workstation、vmware tools 6.0、下載、漢化、vm、深度 藥師註:深度論壇就是強!303M的虛擬機器軟體被精簡到了8.38M,而且功能完整無任何缺陷!今天剛開始玩,裝上了深度5.8精簡系統(其實是準備裝在小易上的),運行流暢!VMware

分配和釋放裝置編號

在建立一個字元驅動時你的驅動需要做的第一件事是擷取一個或多個裝置編號來使用. 為此目的的必要的函數是 register_chrdev_region, 在 <linux/fs.h>中聲明:int register_chrdev_region(dev_t first, unsigned int count, char *name);這裡, first 是你要分配的起始裝置編號. first 的次編號部分常常是 0, 但是沒有要求是那個效果. count 是你請求的連續裝置編號的總數.

Darwin Streaming Server編譯運行過程

一:編譯Darwin6.0.3版本是最新版本,也提供了.dsw檔案。但是使用vs2005和vc6是編譯不過的。所以,採用Darwin5.5.5版本。使用vc6開啟WinNTSupport檔案夾下的.dsw工程,直接batch build,可一步產生。使用vc編譯速度快,但是調試和看代碼不如2005方便。下面主要是使用vs2005編譯的問題。轉換vs2005的sln後,提示沒有StreamingloadingTool這個工程,不用管,因為伺服器不依賴於該工程。(1)   

ubuntu 10.04 開啟cairo-dock 模仿mac系統

ubuntu 10.04 開啟cairo-dock  模仿mac系統 步驟: 1、開啟ubuntu更新源列表     sudo gedit /etc/apt/sources.list 2、添加cairo-dock源地址     deb http://repository.glx-dock.org/ubuntu lucid cairo-dock        # For Ubuntu 10.04    deb http://repository.glx-dock.org/ubuntu

隊列的順序和連結

                 連結藉助前面的雙迴圈鏈表實現                  #ifndef QUEUE_HPP#define QUEUE_HPP#include <iostream>#include "exceptions.hpp"template <typename T>class Queue{public: Queue(){} virtual ~Queue() {} /** * @brief dequeue 出隊

進程間的通訊(互斥鎖、條件變數、讀寫鎖、檔案鎖、號誌)

為了能夠有效控制多個進程之間的溝通過程,保證溝通過程的有序和和諧,OS必須提供一定的同步機制保證進程之間不會自說自話而是有效協同工作。比如在共用記憶體的通訊方式中,兩個或者多個進程都要對共用的記憶體進行資料寫入,那麼怎麼才能保證一個進程在寫入的過程中不被其它的進程打斷,保證資料的完整性呢?又怎麼保證讀取進程在讀取資料的過程中資料不會變動,保證讀取出的資料是完整有效呢? 常用的同步方式有: 互斥鎖、條件變數、讀寫鎖、記錄鎖(檔案鎖)和號誌. 互斥鎖

QT中tableWidget常用設定,設定選中單擊選中一行、設定內容不可編輯

QT中tableWidget常用設定,設定選中單擊選中一行、設定內容不可編輯 QTableWidgetItem *nickItem = new QTableWidgetItem(nick); QTableWidgetItem *hostNameItem = new QTableWidgetItem(hostName); QTableWidgetItem *hostIpItem = new QTableWidgetItem(hostIp);

一個串口上位機程式

我們飛思卡爾智能車的比賽已經接近尾聲了,23號就要去上海決賽了呵。論文基本完成,Duuboo已經排版結束,排出來還真挺長的。  整個過程都挺累的,持續的時間還這麼長,最累的恐怕只有惠哥了,這些比賽完再說吧。這裡介紹下在Donald寫的一個串口偵錯工具FSonPC,主要是方便我們查看運行起來的小車的內部參數。  程式的作用是接收來自Freescale

Top 20 Programming Lessons I’ve Learned in 20 Years

I've been programming since I was 11 and I've loved technology andprogramming every since. There are some hard and easy lessons I've learned overtime. As a fellow programmer, you may not have experienced these, but I'moffering them to individuals

細說指標1

    指標是一個特殊的變數,它裡面儲存的數值被解釋成為記憶體裡的一個地址。要搞清一個指標需要搞清指標的四方面的內容:指標的類型、指標所指向的類型、指標的值或者叫指標所指向的記憶體區、指標本身所佔據的記憶體區。讓我們分別說明。先聲明幾個指標放著做例子:例一:(1)int*ptr;(2)char*ptr;(3)int**ptr;(4)int(*ptr)[3];(5)int*(*ptr)[4];1.指標的類型從文法的角度看,你只要把指標聲明語句裡的指標名字去掉,剩下的部分就是這個指標的類型。這是指標

基於Qt繪製科學圖表 -- Qwt試用

基於Qt繪製科學圖表 -- Qwt試用 Qwt是一個基於LGPL著作權協議的開源項目, 其目標是提供一組2D的表單庫顯示技術領域的資料, 資料來源以浮點數組或範圍的方式提供, 輸出方式可以是Curves(曲線),Slider(捲軸), Dials(圓盤), compasses(儀錶盤)等等。 該工具庫基於Qt開發, 所以也繼承了Qt的跨平台特性, 據原作者文檔所說, 該項目在Qt-win/Qt-x11/Qt-embedded(qvfb環境)上都測試過, 運行正常。

16進位整數轉化成字串

    Linux下gcc沒有itoa,項目要用到16位地址轉換成字元通過串口發送,只能自己動手                               int itoa(int val, char *buf,int size) const//16進位{ char *p = buf; char t = '0'; int len = 0; int slen = size; while(val > 0 && len < slen) {

cairo-dock中設定天氣的代碼

cairo-dock中設定天氣的代碼 你只需要把你的城市代碼填入即可,例如 CHXX0008 name=”北京” country=”中國” id=”CHXX0008″name=” 上海” country=”中國” id=”CHXX0116″name=”廣州” country=”中國” id=”CHXX0037″ name=” 安順” country=”中國” id=”CHXX0005″ name=”保定” country=”中國” id=”CHXX0308″name=” 保山” country=

Uboot啟動參數說明:

29.Uboot啟動參數說明:bootcmd=cp.b 0xc4200000 0x7fc0 0x200000 ; bootm//倒計時到 0 以後,自動執行的指令bootdelay=2baudrate=38400//串口傳輸速率,一般使用 38400ethaddr=08:00:3e:26:0a:5cbootfile="uImage"ethact=lan911xserverip=10.117.192.3//指定linux伺服器的ip地址,在進行tftp等命令操作時會用到gatewayip=10.1

QT4中QPainter的使用及矩形、圓形等常見圖形的畫法

QT4中QPainter的使用及矩形、圓形等常見圖形的畫法常式://QT4中矩形的畫法 #include <QApplication> #include <QWidget> #include <QPainter> class MyMainWindow:public QWidget { public:  MyMainWindow(QWidget *parent = 0);  private:  void paintEvent(QPaintEvent *);

Qt中使用QToolBox實現抽屜效果

#ifndef DRAWER_HPP#define DRAWER_HPP#include <QToolBox>#include <QLayout>#include "listwidget.hpp"#include "listwidgetitem.hpp"class Drawer : public QToolBox{ Q_OBJECTpublic: Drawer(const QIcon &iconOpen, const QIcon

棧和二叉樹的使用–四則運算

                   使用棧來檢測運算式括弧的匹配,使用二叉樹來儲存運算的中綴運算式,對錶達式樹進行後序遍曆得到尾碼運算式,運算得到運算式的值。                   檢測配對使用棧儲存‘(’符號,當遇到一個‘)’,出棧,若棧空則出錯,運算式結束,棧非空也出錯。                                     3*5+2構造二叉樹如下                                      

Qt教程一 —— 共十四步

Qt教程一 —— 共十四步 這個教程介紹了使用Qt工具包進行圖形化使用者介面編程。它沒有包括所有的東西:強調的是教授一種圖形化使用者介面編程的編程思想,並且介紹Qt的特徵也是必需的。一些通常情況下使用的特徵在這個教程裡沒有用到。 第一章開始講述一個十行的Hello World程式並且後來的每一章都介紹了一個或幾個更多的概念。一直到第十四章,程式已經從第一章的十行變成了六百五十行的遊戲。 如果你對Qt完全不熟悉,如果你還沒有讀過如何學習Qt的話,請讀一下。 教程章節: Hello, World!

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