水木清華BBS上的100個搞笑簽名檔

1.我想我是——海草(海澱被炒魷魚的人)  海豹(海澱被爆炒魷魚的人)  海象(海澱像要被爆炒魷魚的人)  海獅(海澱失業青年)  海帶(海澱待業青年)  海米(海澱等待赴美留學的人)。        2.清華就是一大網吧。        3.我們那兒開始都是種玉米的,後來搞改革都種了菠蘿,遠遠望去,一大片一大片的……領導們來視察說:“很好很好,這裡都成了波羅的海了……”    

通過WebRequest擷取遠程網頁圖片

using System;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Drawing.Drawing2D;using System.Web;using System.Web.SessionState;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using

一個SWING的怪問題

我最近在做學校裡一個關於作業系統的實驗,主要實現進程調度的演算法,但要求是可視化,即動態地表現出進程的變化情況.這就牽涉到了介面的動態變化,比如JLabel上的文字要不斷變化,由於我對SWING不熟悉所以碰到了一個大問題,如下.比如我有一個Button被監聽,一旦按下便動態地不斷改變JLable上的文字.button.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent

MVC程式的簡單實現

java中實現MVC架構的程式是輕而易舉,它提供了方面的API.我們在構建model類時只要讓它繼承import java.util.Observable類即可,在建構函式中我們如此寫:this.addObserver(VIEW);       這個VIEW就是你的視圖類,這樣就將model和view聯絡起來了.  更新完model中的資料後我們必須通知view進行變化,所以要加上下面這句話:this.notifyObservers();

逆向工程打造隱蔽後門

逆向工程打造隱蔽後門 如果我現在問大家一個問題,入侵成功後我們該幹什嗎?相信大家都會異口同聲地回答:"裝後門!"不錯,為了保住勝利果實,我們總會四處尋找適合的後門。我們的要求並不過分———體積小、功能強大、隱蔽性強。然而前兩個要求還是比較容易實現的,最讓後門作者頭疼也讓使用者無奈的就是隱蔽性了。這次我給大家帶來的就是另類的方法打造自己的隱蔽後門。前置小知識 

厭倦了j2ee

越來越覺得j2ee非常無趣,低效的開發過程,繁多的開源架構,最重要的是它已經非常完善了,帶給我們的就是不斷重複製造輪子,創新在哪裡呢?   

逆向工程 打造免殺後門(續《逆向工程 打造隱蔽後門》)

逆向工程 打造免殺後門(續《逆向工程 打造隱蔽後門》)文章作者:無敵最寂寞[-273℃@EST]資訊來源:邪惡八進位 中國  以前在x上發表過一篇《逆向工程 打造隱蔽後門》的文章,講述了如何在一個可執行檔中嵌入後門代碼的方法。但是這種方法很有可能被殺毒軟體給查到,因此這次我們要打造免殺的後門。  先看看我們需要什麼“傢伙”:Olly debug 1.10b 漢化版 —— 逆向的主要工具UltraEdit —— 經典的16進位編輯器PEDITOR v1.7 —— PE檔案編輯工具dcmd ——

一道簡單的ACM題目

這個學期選了一門演算法分析與設計,老師引入了ACM的題目讓我們實踐.說實在我對ACM的題目是挺感冒的,主要是因為感覺它離實際太遙遠,而且難學.  不過最近的學習讓我有了新的看法,在學習中適當地嘗試一點ACM題目(一直撲在這個上面我覺得就沒什麼意義了),確實能對自己的程式設計能力以及邏輯思維有較大的提高.也許是我接觸的題不多吧,我認為ACM提倡的思維就是"由繁到簡". 特別是它在樹上的做法真的很棒.

網上最變態的網名

網上最變態的網名————收集版,

用 js 實現組織圖

js組織關係由數組體現出來在 body onload 事件中初使化數組,取得組織關係圖的層次和下及關係中節點最多的層次中節點數,用以取得水平線的最大寬度以下為 htm 原碼<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"><title>組織圖</title><style> .dvItem {  

J2ME 開發工具

J2ME Wireless Toolkit:  手機廠商SDK:  WTK 的全稱是Sun J2ME Wireless Toolkit —— Sun的無線開發套件。這一工具包的設計目的是為了協助開發人員簡化j2me的開發過程。該工具箱包含了完整的產生工具、公用程式以及裝置模擬器。 a. WTK 2.2  目前各大手機廠商往往把WTK經過自身的簡化與改裝,推出適合自身產品:a. Sony Ericsson J2ME SDK 2.2.1b. Motorola J2ME SDK 5.1.2c.

Delphi水平測試試卷

Delphi水平測試試卷(初中級)樣題一. 選擇題(共40道)1.  使用者開發程式時需要經常在表單和編輯器視窗之間來回切換,可使用快速鍵()。A、 F12和F11       B、 F12和F13       C、 F12和Ctrl+F12      D、 F12和Alt+F12       E、F12和Shift+F122.  某函數如下:Function check(n,k:Integer):Integer;Var m:Integer;Begin    Repeat    m:=n

自訂分頁控制項用於DataGrid(使用SQL儲存過程)

分頁儲存過程:  網上找的一個改了一下!/*  函數名稱: GetRecordFromPage  函數功能: 擷取指定頁的資料  參數說明:  @tblName       包含資料的表名            @PKName       關鍵字段名 @strGotFields 要擷取的欄位            @PageSize      每頁記錄數            @PageIndex     要擷取的頁碼            @OrderType     排序類型, 0 -

中國各省區娶老婆難度熱門排行榜

目前,關於我國若干年後會出現多少千萬光棍的說法鋪天蓋地。這雖然是針對兒童的未來的,但翻一翻我國人口普查資料,不難發現我國現在成人男人娶老婆的難度也高於女人找老公(整體而言),全國成年未婚男性人數是未婚女人人數的1.465倍。不過,全國各地的情況差別很大,那麼,哪些地區娶老婆較難,哪些娶老婆較容易呢?我懷著好奇心翻閱了人口普查有關資料,並將這些資料抄錄下來。

教你如何使用Google進行搜尋

教你如何使用Google進行搜尋    看了這篇文章的標題以後,也許有些人會覺得沒什麼價值,不就是搜尋嗎,還會有什麼深奧的知識不成。的確,對於駭客職業來說,這篇文章的技術含量不是很高。但是它能夠給你指明一條通向光明的道路。正如古人所說的:“公欲善其事,必先利其器”。在我看來,搜尋的功能對於駭客來說是不可低估的,它就象一盞無形的燈,幫你指明了黑暗的道路。下面我就將自己所學的搜尋知識傳授給大家,希望對大家有所協助。   

DELPHI下回呼函數的使用-轉

interfaceuses  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,  Dialogs, StdCtrls;type  TForm1 = class(TForm)    Button1: TButton;    ListBox1: TListBox;    Button2: TButton;    procedure Button1Click(Sender: TObject);   

用applet實現線上考試系統

這個學期學校的實驗是做一個教學網站,在做這個東西時,我們嘗試了使用java applet來實現一個線上考試系統.原因在於雖然使用者下載APPLET時速度比較慢,但一旦完成時,在做題期間就有了很大的自由度,在用戶端的表現立也更強. 伺服器端我們採用的是java servlet,每次applet向servlet請求時,servlet從資料庫中按類別隨機選出若干題目和答案封裝成對象再發向APPLET,applet接收並顯示給使用者.applet端請求接收題目代碼: private ArrayList

自己寫個從網頁裡下載圖片的程式

當你開啟某個網頁發現上面有很多好看的圖片是會怎麼辦?一個個點另存新檔?儲存網頁再慢慢處理?還是跑到IE緩衝目錄裡慢慢COPY呢?由於我經常會遇到這樣的問題,所以自己做了個程式下載網頁裡的圖片,代碼寫的較爛..高手們別笑話哦。 點鍵擊點另存新檔下載程式 主視窗單元:{==========================================}{=======================================}{     By Lanyus                  

Google編程挑戰賽一道250分題的解法

最近正好學C++,所以嘗試用C++來解這道題,過多地加入了很多不必要的語句(為了練習文法),不過效率和結果應該都能達到要求,大家隨便看看了.基本思想: 因為箱子是不同的,球是相同的,所以對箱子編號. 第一次把球放到1號箱子的情況下,其後可放入所有箱子. 第一次把球放到2號箱子的情況下,其後除了1箱子不能使用外,都可放入其他箱子(避免重複).以此類推Question:Problem StatementYou have several identical balls that you wish

我的J2ME遊戲作品:音樂方塊

模仿了PSP上的音樂方塊,實現了基本的邏輯.規則:1 四個方塊顏色相同時,被標記為可消塊.2 當掃描屏掃過時,可消塊才能被消除.3 方塊在運動中可以被切割,消除時可迭代消除.按鍵規則(模擬器上)右鍵: 向下加速1鍵: 改變方塊7鍵: 重新開始(在輸掉或暫停情況下)9鍵: 暫停我自己的手機是E680I,所以遊戲是橫過來做的,在模擬器上看起來比較吃力.由於E80I支援一定程度的混音,所以採用了MIDI和WAV混合的方式來作為音效,模擬器上的音效也可以在手機上實現.真機我只在E680I上試過,如果要在

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