Time of Update: 2018-12-04
第一種:直接從情境切換到UIViewController視圖(網上流傳的版本)- (void) showUIViewController:(UIViewController *) controller{ [[Director sharedDirector] pause]; [UIView beginAnimations:nil context:NULL]; [UIView setAnimationDuration:.5]; [UIView
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在網上找到執行個體後,自己不斷的擴充這個執行個體,但是這樣安裝適合門戶網站的開發和一些簡單的外接apk(這個apk一般只有一個activity),因為此apk的上下文是主apk中傳過去的,所以很多資源都要使用主apk的,除非是在次apk中自己定義一些資源(比如布局檔案要麼在主apk中定義好,下面有執行個體,要麼就在次apk中自己用java寫控制項載入,還比如,載入資源檔要麼在主apk中定義好直接調用,要麼自己在類中根據當前的配置語言寫中英文),這裡的上下文傳遞過來後就不能再調用其他的activi
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掃描全部 我猜測其在效率方面可能有點副作用 Java代碼 public void systemScan(){ sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED, Uri.parse("file://" + Environment.getExternalStorageDirectory()))); } - 掃描某個檔案 參數:填入該檔案的路徑 Java代碼
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#include <iostream>#include <cstdio>#include <cstring>#include <algorithm>using namespace std;int cmp(const int &a , const int &b){ return a >= b;}int cmp1(const int &a , const int &b){ if(a%10 == b%10
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環境: xcode 4.5 mac 10.81.靜態庫1.1 見雨松的 IOS 入門開發之使用Xcode4製作靜態庫詳解(五)。1.2 靜態庫使用。我們在1.1最後產生了.a檔案,但是這並不完美。1.2.1我們選中靜態庫1.2.2在build時,靜態庫有多種configuration,我們一般調試都使用simulator,如果你使用simulator編譯的.a檔案在工程中是紅色,你也選擇Device編譯,重新在工程中匯入(Xcode bug!!!).1.3
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題目連結:http://poj.org/problem?id=2485題意:一個地方F,沒有Highways,交通不便,要建 Highways,每個Highway串連兩個城鎮,所有的Highways都是直線的。範例輸入意思:T 案例數N 城鎮數下面N行N列,以矩陣的形式 v1 v2 v3v1 0 990 692 v2 990 0 179v3 692 179 0範例輸出意思:明顯路徑是
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//指數運算NSLog(@"%.f", pow(3,2) );//result 9NSLog(@"%.f", pow(3,3) );//result 27//開平方運算NSLog(@"%.f", sqrt(16) );//result 4NSLog(@"%.f", sqrt(81) );//result 9//上舍入NSLog(@"res: %.f", ceil(3.000000000001));//result 4NSLog(@"res: %.f", ceil(3.00));//result
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啥叫線段樹:http://dongxicheng.org/structure/segment-tree/自己參考,自己查,要考軟考,沒時間,。。。題目連結:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1166//Accepted116646MS2256K2359 BC丹明揚#include <stdio.h>#include <string.h>#define M 500002struct node{ int left;
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UIWindow是一種特殊的UIView,通常在一個程式中只會有一個UIWindow,但可以手動建立多個UIWindow,同時加到程式裡面。UIWindow在程式中主要起到三個作用:1、作為容器,包含app所要顯示的所有視圖2、傳遞觸摸訊息到程式中view和其他對象3、與UIViewController協同工作,方便完成裝置方向旋轉的支援添加視圖到UIWindow的兩種方法:1、用addSubview方法直接將view通過addSubview方式添加到window中,程式負責維護view的生命週
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1、建立工程,匯入庫檔案:StoreKit.framework,並且匯入標頭檔,如下:#import <StoreKit/StoreKit.h>2、在需要點擊事件中,添加代碼,如下:- (IBAction)gotoStore:(id)sender { // Initialize Product View Controller SKStoreProductViewController *storeProductViewController =
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大學畢業了,也開始了我漫長的移動開發之路了。其實,我認為我天生就不是那種為技術而生的人。理想的工作應該更多的是與人打交道,可是又捨不得自己的專業。還有,就是現在得讓自己有飯吃。現在想起我的工作來,真一個極大的教訓,人生中第一份工作是多麼地重要,這裡奉勸下即將去找第一份工作的同學們,認真對待第一份工作,因為這將影響你的未來。說說我對技術的學習。不要以為技術是多麼高深的東西,技術僅僅是技術,還不是研究演算法這些的,技術好的人,也僅僅是因為自己見得多點,多用了幾次而已。有人把程式員比作代碼工,搬磚的,
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1、添加類庫檔案 #import <Social/Social.h>2、點擊新浪微博觸發事件- (IBAction)shareToWeibo:(id)sender { [slComposerSheet setCompletionHandler:^(SLComposeViewControllerResult result) { NSLog(@"start completion block"); NSString *output;
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在我們開發項目中,涉及到與伺服器互動時,時常需要解析從伺服器請求的資料,此時,我麼就希望有一個庫能專門處理這樣的事物。所以,我們今天來瞭解下GDataXMLNode,說說它的具體使用方式,直接上步驟了。1、首先應該下載第三方封裝的類檔案,:http://download.csdn.net/detail/pearlhuzhu/5442103。2、匯入檔案:libxml2.dylib。targets-->build setting 找到other Linker flags
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常量字串為什麼位於靜態儲存區?char *c="zhaobei";書上說: "zhaobei"這個字串被當作常量而且被放置在此程式的記憶體靜態區。那一般的int i=1;1也是常量,為什麼1就不被放置在此程式的記憶體靜態區了呢?請高手指點!所有的字元竄常量都被放在靜態記憶體區因為字串常量很少需要修改,放在靜態記憶體區會提高效率例:char str1[] = "abc";char str2[] = "abc";const char str3[] = "abc";const char str4[]
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iphone5的螢幕解析度:1136 x 640 也即是高度變成了568,程式啟動時我們需要一張retina圖片命名為Default-568h@2x.png。在我們建立工程時xcode會預設為我們建立一個純黑色的圖片替換即可。xcode 4.5 已經支援iphone5的模擬器了。開啟模擬器,選擇裝置,選擇iphone(Retina 4-inch),即為iphone5的模擬器。1、設定autosizing,為上下自動適應大小,只需點擊即可。2、勾選Autoresize
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下面這幾個簡單例子,涉及記憶體對齊#include<iostream>#include <cstdio>class test{};int main(){ int i = sizeof(test); printf("%d",i); getchar();}列印結果::::::竟然為1#include<iostream>#include <cstdio>class test{ int a; char c;};int
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一般同時還有:'retain' is unavailable: not available inautomatic reference counting mode 的錯誤提示從字面上來解釋就是,arc 禁止顯示發送retain訊息。其實就是使用ARC之後,不允許直接調用retain, release, autorelease, dealloc, retainCount這些方法了,編譯器會在合適的地方將這些代碼添加進去,解決這樣的問題只需要刪除與手動管理記憶體相關的代碼(一般就是報錯的代碼)即可。
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錯誤提示:No enclosing instance of type Monster is accessible. Must qualify the allocation with an enclosing instance of type Monster (e.g. x.new A() where x is an instance of Monster).於是百度Google了一下相關資料。原來我寫的內部類是動態,也就是開頭以public class開頭。而主程式是public static
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#include <iostream>using namespace std;class A{public : A (int i) { a = i; } int fun(int b) { return a*c+b; } int c;private : int a;};int main(){ A x(18); int A::*pc; pc = &A::c; x.*pc = 5;
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先看一篇文章:http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2011/07/22/2079979.html這裡就不轉本文了,以後點選連結看看。。。但有個問題,他介紹的幾種格式並沒有我想要的;從伺服器上得到的json格式是這樣的:[{"description":"\u5e7f\u544a3","img":"http:\/\/clostyle2012.eicp.net\/images\/appimg\/ad\/3.jpg","link":"34"},{