Dojo WebSocket 應用

文章目錄 CometDSocket.IOComet Session ProtocolTunguska Dojo 1.6 提供了一個基於WebSocket API開發的用於即時通訊的dojo socket API, WebSocket 提供了一種支援全雙工系統通訊的對象,我們可以非常方便的即時的將訊息從服務端直接發送到用戶端。Dojo的新 dojox.socket 模組還提供了WebSocket

Dojo 1.6 最新官方教程: Hello Dojo!

 Hello Dojo作者:Sam Foster譯者:ZhuXiaoWen原文:http://dojotoolkit.org/documentation/tutorials/1.6/hello_dojo/歡迎使用Dojo! 在本教程中,我們將從最基礎的部分——一個簡單的HTML頁面開始。當本教程結束的時候,我們就已將Dojo載入到頁面中,並且開始使用一些核心函數了。為了給您提供更為豐富的學習體驗,我們還將簡單介紹Dojo的模組化架構,並討論如何載入相依模組。 難度:初學者Dojo版本:1.6 讓

MVC應用的資料建模(基於Dojo)

文章目錄 MVC應用的資料建模(基於Dojo)Model資料繫結資料模型進階資料繫結: dojo/Stateful總結 本文翻譯自:

認識Dojo中的表單:Form

認識Dojo中的表單:Form正如“認識Dojo中的介面控制項”一文中提到的,Dijit庫提供了一整套極其強大且靈活的基於Dojo的小組件(Widget),協助你很方便地增強Web應用的介面和功能。這些小組件包括下拉式功能表、快顯功能表、對話方塊、頁面配置、樹、進度條、以及表單元素。很顯然Dijit讓這些控制項變得很漂亮,但本文所關注的是它們增強功能,尤其是對一個基本表單在可用性和有效性方面的增強。Dijit實現的快速回顧要在一個頁面中使用Dijit所要做的第一件事情就是引入Dojo:<s

Dojo1.7動畫特效詳解

在本教程中我們將會探索Dojo1.7工具包提供的JavaScript特效,這些特效將給你的頁面和網站創造酷炫的效果!本文由Oliver翻譯自: Dojo Effects本文是對dojo1.6同名教程的更新,並使用了1.7版中最新的寫法。在翻譯過程中參考了1.6版的譯文:dojo 1.6 官方教程: 手把手教你建立HTML5 JavaScript

NSNotificationCenter defaultCenter

今天在看代碼的時候遇到了NSNotificationCenter defaultCenter這個函數,特學習了一下參數含義和用法。建立一個繼承於UIViewControll的類,並在.m中添加如下代碼-(void)doSomeThing:(NSNotification *)aNote{ NSDictionary *dict = [aNote object]; NSLog(@"%@",dict);}- (void)loadView{ [super loadView];

在 Node.js 上使用 Dojo

Node.js 最近非常火熱,不僅開源社區對其非常關注,甚至微軟對其也提供了官方的支援,從而讓 Node.js 也能運行於 Windows 系統,這為 Node.js 的進一步流行奠定了基礎。本文將介紹 Node.js 和 Dojo 的模組管理機制,並在此基礎上詳細介紹在 Node.js 上運行 Dojo 架構的方案。最後通過一個例子,示範如何用 Dojo 的 DTL 模組來解析一個基於 Django 範本語言的模板檔案。一個普遍的看法是 Node.js 讓 JavaScript

Web行動裝置 App調試工具——Weinre

如今人們也越來越習慣在手機上瀏覽網頁,而在手機上這些針對案頭瀏覽器設計的網頁經常慘不忍睹。Web應用開發人員需要針對手機進行介面的重新設計,但是手機上並沒有稱心如意的調試工具(如Firebug、web inspector),重新設計介面的工作往往事半功倍。本文介紹的調試工具Weinre 就是解決這一問題的優秀調試工具。 Weinre是什嗎?Weinre代表We b In spector Re mote,是一種遠端偵錯工具。舉個例子,在電腦上可以即時

Dojo 1.7 Dialog和ToolTip 教程

原文:http://dojotoolkit.org/documentation/tutorials/1.7/dialogs_tooltips/ 原文作者:David Walsh譯者:Elaine LiuDojo 1.7  難度層級:初級使用者互動是構建富用戶端網路應用的第一要素。瀏覽器提供了alert和對話方塊作為基本的使用者互動方式,但這些基本的互動非常簡陋並且不夠靈活。因此,Dijit,這個Dojo工具包提供的使用者介面架構,提供了由dijit/Tooltip, dijit/Dialog,

UIToolbarPosition UIToolbar背景

先來點從別人那裡copy過來的。這個串連找不到了。如果你的問題是因為設定不了UIToolbar的背景色,那麼下面這個連結或者看一下2;裡面的內容就能搞定。附上連結1;[[UIToolbar appearance] setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"toolbarBackgroundImage"] forToolbarPosition:UIToolbarPositionTop

Dojo中表單驗證器的使用

本文翻譯自:http://dojotoolkit.org/documentation/tutorials/1.7/validation/在這篇教程中,你將學習如何利用dojox/validate某愛去驗證表單值的有效性。* 難度: 初級* Dojo版本:

查記憶體泄露之delegate or dataSource用retain屬性還是assign屬性

首先,delegate是要使用assign屬性,而不是retain屬性。那麼為什麼是assign而不是retain呢?    從記憶體管理方面來說,delegate的生命週期,不應該讓對象去控制,如果該對象對其使用retain,那麼很有可能這個delegate不能正確的被釋放。    確切的說是下面這個關係:assign是為了防止交叉引用。有3個類....A..B..C.. 我在A裡面..建立B...B裡面有建立C....並設定C的delegate=self(也就是B)..

Dojo與jQuery綜合比較分析

最近Dojo和jQuery雙雙發布了最新的1.8版本,有著相同版本號碼的兩個Javascript庫也有許多核心的相同之處:相同的資源載入機制AMD、相同的選取器 引擎Sizzle等。作為業界知名的Javascript庫,Dojo和jQuery在各自領域有著為數眾多的擁護者。不過正所謂一把鑰匙開一把鎖,對一個項目來說肯定有個最適合它的工具庫,用對了工具才能事半功倍。所以對專案經理或是技術總監來說,工程開始前的技術選型是關鍵一步,本文將對Dojo和

淺談 Dojo 中的安全工具包

 安全工作一直是我們日常開發中需要注意的一個問題,對於 Web 開發而言,需要引起我們重視的主要就是 JavaScript 的安全性了。JavaScript 這樣一種指令碼語言可以運行在各種瀏覽器中,但是基於安全性的考慮,幾乎所有的瀏覽器提供給 JavaScript 的介面都是很有限的,尤其是一些安全敏感的介面,如檔案的讀寫操作,記憶體的控制等等。這麼看似乎 JavaScript

Dojo 1.6 官方教程:Dojo中的事件

原題:Events with Dojo原文連結: http://dojotoolkit.org/documentation/tutorials/1.6/events/作者: Bran Forbes譯者:

Dojo 1.6 官方教程: 理解Dijit Widget系統的基礎架構

作者: Tom Trenka原文連結: http://dojotoolkit.org/documentation/tutorials/1.6/understanding_widget/譯者: feijia (tiimfei@gmail.com)本教程中,你將會學到Dijit中的_Widget和_WidgetBase這兩個重要的基類對象,理解它們作為所有Dojo小組件的基類的作用和功能。 難度:中等適用Dojo版本: 1.6建立Dijit (dojo的小組件庫)

Dojo 1.6 官方教程: DataGrid導引

原作者:Bryan Forbes 原文連結:http://dojotoolkit.org/documentation/tutorials/1.6/datagrid/譯者:zhuxw (zhuxw1984@gmail.com)鑒於DataGrid對於表格式資料的有效呈現,它早已成為許多應用的核心組件之一。在本教程中,我們將著眼於如何定義grid的布局結構,並討論DataGrid所採用的滾屏機制。難度:中等適用Dojo版本:1.6

部分Dojo常用函數簡介(二)——物件導向(OO)及包機制(package system)

每個Ajax 架構都對Javascript 做了擴充,提供了很多常用函數,增強了 Javascript 的開發效率。在這裡將對部分Dojo 中的常用函數做簡單的介紹。由於Dojo的常用函數較多,也為方便大家閱讀,將這些常用函數分為了五個類別分別進行介紹。本文將介紹第二部分的內容:物件導向(OO)及包機制(package system)常用函數。* 本系列博文的絕大多數內容來自於對dojocampus.org上的dojo reference

深入瞭解Dojo Data

深入瞭解Dojo Data——譯自http://www.sitepen.com/blog/2010/10/13/dive-into-dojo-data/ 使用Dojo

Dojo Dnd – 拖拽功能實戰

本文翻譯自:http://www.sitepen.com/blog/2011/12/05/dojo-drag-n-drop-redux/原文作者:Colin Snover譯者:Ruan Qi 拖拽(dojo/dnd)作為Dojo的基礎功能之一,可視化地支援頁面元素或對象在多個容器之間拖放。Dojo/dnd還支援同時拖拽多個對象;另外還可以制定規則過濾拖放對象的目標容器,比如“桌子”應該被放在“傢具”容器內,而不該放在“家電”容器中。下面通過一個有趣的故事,開始我們的Dojo拖拽功能實踐。 1

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