重載 參數轉換

 extern void ff( int );extern void ff( long, int = 0 );int main() {ff( 2L ); // 匹配 ff( long, 0 );ff( 0, 0 ); // 匹配 ff( long, int );ff( 0 ); // 匹配 ff( int );ff( 3.14 ); // 錯誤: 二義}=============extern int ff( char*, int );extern int ff( int, int );int

類成員的指標

 1.首先普通函數指標不能被賦值為成員函數的地址,即使傳回型別和參數完全符合。例如:下面是的pfi是一個普通函數指標,它沒有參數,傳回型別為int:int (*pfi)();若有兩個全域函數,HeightIs()和WidthIs():int HeightIs();int WidthIs();則下面的的賦值操作是合法的:pfi = HeightIs();pfi =

字面值常量

 像 42 這樣的值,在程式中被當作字面值常量。稱之為字面值是因為只能用它的值稱呼它,稱之為常量是因為它的值不能修改。每個字面值都有相應的類型,例如:0 是 int 型,3.14159 是 double 型。只有內建類型存在字面值 字面值整數常量的類型預設為 int 或 long 類型。其精度類型決定於字面值——其值適合 int 就是 int 類型,比 int 大的值就是 long 類型.通過在數值後面加 L 或者 l(字母“l”大寫或小寫)指定常量為 long

inline&const

結構體執行個體(包括共用體)和類執行個體的初始化方法完全相同,二者都可以應用於繼承層次中。不同點是結構體(包括共用體)預設成員為public,而類預設成員是private型的。 struct S {     int            x;    unsigned short y;};S testS1={100,123};S testS2={200};//未指定值的資料成員初始化為預設值,這裡os2.y=0;S TestS[4]={ {100,10},             {200,20}

作為名字空間成員的類

 該類名不會與在其他名字空間中聲明的名字衝突例如namespace cplusplus_pri mer {class Node { /* ... */ };} namespace DisneyFeatureAnimation {class Node { /* ... */ };}Node *pnode; // 錯誤: Node 在全域域中不可見// OK: 聲明 nodeObj 的類型為

const&參考型別

 因為常量在定義後就不能被修改所以它必須被初始化未初始化的常量定義將導致編譯錯誤const double pi; // 錯誤: 未初始化的常量  const double *pc = 0;double dval = 3.14;// ok: 不能通過pc 修改dval// 雖然dval 本身不是一個常量pc = &dval; // okdval = 3.14159; // ok*pc = 3.14159; // 錯誤 指向const 對象的const

struts2標籤學習筆記

一、 寫jsp頁面的時候,在struts2中,用的是s標記,先引入標記: <%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags"%> 二、 struts2的標籤和1是完全不同的。 struts2的標籤分為兩大類:非UI標誌和UI標誌 struts1 將標誌庫按功能分成HTML、Tiles、Logic和Bean等幾部分 下面就介紹strut2的具體標籤: 1、UI UI 標誌又可以分為表單UI和非表單UI兩部分。表單UI部分基本與Struts

第二章—1

程式SimpleInternalFrame和LnFListener要點:1.JLayeredPane 為 JFC/Swing 容器添加了深度,允許組件在需要時互相重疊,JInternalFrame 內容窗格是添加子組件的地方,通常,可將 JInternalFrame 添加到 JDesktopPane 中(JDesktopPane extends

類對象數組

 類對象數組與內建類型數組的定義方式相同例如Account table[ 16 ];定義了一個含有16 個Account 對象的數組且每個元素依次用Account 預設建構函式初始化如果我們願意的話則可以用放在括弧中的初始化表給建構函式提供顯式實參例如Account pooh_pals[] = { "Piglet", "Eeyore", "Tigger" };定義了三個元素的數組三個元素依次用建構函式Account( "Piglet", 0.0 ); // 第一個元素Account(

滑鼠移動事件&鍵盤按下事件

 /*以下是滑鼠移動事件*/void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *m){//這裡的函數名和參數不能更改QCursor my(QPixmap("E:/Qt/Qt-Creator-Example/event/time.png"));//為滑鼠指標選擇圖片,注意這裡要用絕對路徑,且要用“/”,而不能用“/”QApplication::setOverrideCursor(my);//將滑鼠指標更改為自己設定的圖片int x = m->pos().

純色背景摳圖

1)開啟素材圖 2)複製背景圖層一份,並改名為圖層1.3)我們先用矩形選框工具框住右邊的映像,然後按Ctrl+L鍵,點選設定白場吸管工具,在選區內的背景上點擊,務必使背景儘可能變為白色,而要摳取的主體人物部分儘可能的不損失細節為好。4)按Ctrl+Shift+I鍵,反選,然後也按Ctrl+L鍵,用上面的方法,把背景也設為白色。5)上面的兩部,目的只有一個,使背景變為白色,有人會問不用框選出選區直接用Ctrl+L色階進行背景變白的處理行不行?我覺得行,但是因為頭髮的左右兩邊的背景色有些不相同,只用

typedef &volatile

 typedef double wages;typedef vector<int> vec_int;typedef vec_int test_scores;typedef bool in_attendance;typedef int *Pint;這些typedef 名字在程式中可被用作類型標識符// double hourly, weekly;wages hourly, weekly;// vector<int> vec1( 10 );vec_int vec1( 10 )

訊號和槽

   你可以為一個槽串連多個訊號, 同樣一個訊號也可以被串連到多個槽.甚至於你可以把一個     訊號直接連接到其他訊號. (在第一個訊號發送後將馬上發送第二個訊號.)     總之, 訊號和槽形成了一個強大的組件編程機制. 一個很小的基於對象聲明如下:      #include <QObject>      class Counter : public QObject      {          Q_OBJECT      public:          Counter()

photoshop—灰階色彩模式

 Photoshop有色彩管理功能,這主要用在印刷品製作上。我們目前針對網頁設計,因此可以選擇“顯示器顏色”,如下左圖。對於PhotoshopCS版本,可選擇“色彩管理關閉”,如下右圖。可從菜單【編輯

hibernate的一些常見的錯誤

No row with the given identifier exists 表示你現在查詢的對象所關聯的對象有問題,一般是因為資料的問題(該對象所關聯的對象找不到) Caused by: org.dom4j.DocumentException: Invalid byte 2 of 2-byte UTF-8 sequence. Nested exception: Invalid byte 2 of 2-byte UTF-8

運算子多載-=

 #include using namespace std; class Internet { public: Internet(char *name,char *url) { Internet::name = new char[strlen(name)+1]; Internet::url = new char[strlen(url)+1]; if(name) { strcpy(Internet::name,name); } if(url) { strcpy(Internet::url,url)

深入淺出講解TCP/UDP協議

圖1就是瑞星個人版防火牆軟體佈建規則的介面。細心的讀者會發現,圖1中的“協議”欄中有“TCP”、“UDP”等名詞,它們是什麼意思呢?現在我們就來講講什麼是TCP和UDP 我們學習過什麼是“資料包”。理解資料包,對於網路管理的網路安全具有至關重要的意義。比如,防火牆的作用本質就是檢測網路中的資料包,判斷其是否違反了預先設定的規則,如果違反就加以阻止。圖1就是瑞星個人版防火牆軟體佈建規則的介面。細心的讀者會發現,圖1中的“協議”欄中有“TCP”、“UDP”等名詞,它們是什麼意思呢?現在我們就來講講什

photoshop—建立規則選區

現在我們想把映像變成一片空白,就如同建立一樣。這次可以不通過曆史紀錄。想一下,如果在整幅映像中填充白色,不也達到了同樣的效果嗎?填充命令在菜單【編輯 填充】〖SHIFT F5〗。在內容中使用白色,模式正常,不透明度100%,確定後即可完成對整幅映像的填充。如。這種填充方式比較麻煩,因為還要在設定框中操作。有個快速鍵直接可以用前景色彩填充,它是〖ALT DELETE〗或〖ALT

安裝配置IBM TDS

1.概念IBM的TivoliDirectory Server是IBM對 LightweightDirectory Access Protocol (LDAP)的實現,它可以跨平台的進行安裝配置。TDS提供了一個使用DB2資料庫對目錄資訊進行儲存的伺服器,一個將LDAP操作路由到其他伺服器上的Proxy

ACM 1006–生理周期

#include <stdio.h>int main(){    int p[200],e[200],i[200],d[200],j=0,k,result[200];    scanf("%d%d%d%d",&p[j],&e[j],&i[j],&d[j]);    while(p[j]!=-1||e[j]!=-1||i[j]!=-1)         {             j++;            

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