明天發布 B3log Solo 0.2.5

是的,明天是 2 月 13 號,比原定發布時間提早了一天。Solo 0.2.5 已經具備一個基本部落格程式的特性了,但是我們還是會繼續加入新特性,繼續修 Bug,繼續完善,一如既往地傾注心血。另外,B3log 社區也對外公測了,歡迎大家來玩:http://www.b3log.org如果上面連結訪問不了,請訪問:http://symphony.b3log.org本文是使用 B3log Solo 從 簡約設計の藝術

Single SignOn – Integrating Liferay With CAS Server

Single SignOn - Integrating Liferay With CAS Server Introduction The following are a set of instructions for integrating LiferayPortal with CAS Server to setup single sign on (SSO) between Liferayand an existing web application.Note: If you are

Configure OpenVPN on Ubuntu

目錄 1. 安裝 2. 設定認真機構,產生認證 3. 配置Server端 4. 配置Client端1. 安裝 Ubuntu中安裝OpenVPN極其簡單: 代碼:sudo apt-get install openvpn 在Windows中安裝則建議使用 OpenVPN GUI for Windows的Installation Package,其中包括了OpenVPN本身以及在Windows中使用方便的圖形介面。 2. 設定認真機構,產生認證

兩種最大公約數的演算法

1. 歐幾裡德演算法歐幾裡德演算法又稱輾轉相除法,用於計算兩個整數a,b的最大公約數。其計算原理依賴於下面的定理: 定理:g(a,b) = g(b,a mod b) 證明:a可以表示成a = kb + r,則r = a mod b 假設d是a,b的一個公約數,則有 d|a, d|b,而r = a - kb,因此d|r 因此d是(b,a mod b)的公約數 假設d 是(b,a mod b)的公約數,則 d | b , d |r ,但是a = kb +r 因此d也是(a,b)的公約數

JavaMail 讀取 Gmail 郵件的問題

最近在寫JavaMail接收Gmail郵件的NetBeans外掛程式,發現一個問題。。。。下面是串連郵件賬戶與內送郵件的代碼片斷: /**      * conncect to the gmail account.     * @param userName user name     * @param userPassword user password     * @throws Exception     */    private static void connect(String u

常用排序演算法的簡單實現

資料結構的一次實驗。。。。/*******************************************************************    檔案名稱: SortDemo.h   摘要: 類SortDemo的申明檔案,該類可以對整型數組進行排序   開發平台: Win Xp SP2   編譯環境: CL.exe 8.0 (in Visual Studio 2005 SDK)   作者: 88250   完成日期: 2006-12-25    版本: 1.0  

終於,努力得到了認可

       “奧普迪”杯即時線上開放辭典的項目在今天一天的答辯結束後終於圓滿地畫了一個句號。一句話“幾家歡喜幾家愁”。而我們,終於,在這次的競賽中得到了自己想要的結果——“最佳架構獎”。         我想,這樣的文章,在elevenXL的Blog上應該也很快就會發表了。做為組長,他,真的為我們做了很多。要說一句“謝謝”!這種時候,真的不知道能用什麼來表達這種感情,當你一直以來的努力終於有一天得到了認可,而且是你一直期待的認可的時候,那種感覺,絕對不是能夠用語言能描述得清楚的。       

JavaEE 6 將包括 JSR330 和 JSR299

Java EE 6 將包括 JSR 330 和 JSR 299。Roberto 解釋了這些更改: • JSR-299 將被更新以使用 JSR-330 注釋 • JSR-330 已升級,以考慮自 JSR-299 的要求 • 這兩個 JSR 都將成為 Java EE 6 平台的一部分。 感謝每一個人都這麼努力的工作來進行這些更改;很明顯,我們希望這能在 Java EE 6 的周期內早些時候實現,而且結果將會是一個改進的平台。我們估計,Java EE 6 的最終版本(和 GFv3)將在 11

使用javassist動態注入代碼

關於java位元組碼的處理,目前有很多工具,如bcel,asm。不過這些都需要直接跟虛擬機器指令打交道。如果你不想瞭解虛擬機器指令,可以採用javassist。javassist是jboss的一個子項目,其主要的優點,在於簡單,而且快速。直接使用java編碼的形式,而不需要瞭解虛擬機器指令,就能動態改變類的結構,或者動態產生類。    下面通過一個簡單的例子,通過javassist來實現如何動態注入代碼。    假設,存在類A,如下:java 代碼 public class A {     

社區評論可以同步到個人部落格了!

B3log 社區的評論可以同步到 Solo 了!配置:在社區及自己的 Solo 後台必須配置 “Solo Key”,這兩個地方的配置值必須相同在社區後台必須配置 “使用者地址” 為自己的 Solo 地址,例如:88250.b3log.org使用情境:文章是由 Solo 發布到社區有人在社區評論/回複該文章該評論/回複將自動添加到 Solo 中的文章評論目前已經實現了 B3log

Apache HttpClient 4.0.3 GA 發布

HttpClient 4.0.3 GA 版發布,此版本主要是為了修複 HttpClient 4.0.2 中多個本地主機名稱導致的 SSL 邏輯錯誤。HttpClient 是 Apache Jakarta Common 下的子項目,可以用來提供高效的、最新的、功能豐富的支援 HTTP 協議的用戶端編程工具包,並且它支援 HTTP 協議最新的版本和建議。4.0 版本是一個完整的,從底層重新設計,幾乎完全重寫 HttpClient 3.x  代碼。這個版本從根本解決了從 1.0

Solo 0.1.0-Preview1 發布了

雖然有很多開源部落格系統,也有很多不錯的部落格服務提供者,但總感覺部落格體驗不夠自由,也許程式員都會有這樣的拘束感吧。早想寫一個部落格程式,但最近才初步兌現,B3log Solo 就這樣誕生了。在 CSDN 的部落格辛勤耕耘了近 4 年的部落格當然不能放棄。所以開發了從 CSDN 匯入部落格的功能。CSDN 部落格開放了 MetaWeblog 介面以支援離線撰寫部落格,部落格文章內容匯入功能得以實現。理論上只要是提供 MetaWeblog

第100篇原創。。。

     在今天,睡覺前,要完成CSDN上第100篇我的原創文章,雖然很多不是技術文章,但卻是原創,嘻嘻,有什麼不一樣,對不?     不知道這樣算不算做弊,這樣完成第100篇,好像有點空洞啊。不過,不管了,我的地盤,我作主。。。。     來做點什麼呢? 貼點圖吧,我的最愛,貼點珍藏來共用。。。。                    困了,不想貼了,今天,第100篇原創就這樣吧。。。。(太對不起你了,嗚嗚)

GAE 部落格——B3log Solo 0.1.1 發布預告

按目前的測試情況看,GAE 部落格 ——  B3LOG Solo 下周可以進行 0.1.1 版的發布。該版本除了修複 Bugs,還增加了置頂功能,重新實現了換膚。另外,為了讓使用 B3log Solo 的部落格進行更有效互動,從 0.1.1 版開始加入站外相關文章特性。站外相關文章 & Rhythm站外相關文章指的是其他使用 B3log Solo 的使用者撰寫的文章,並且該文章與你的文章含有相同的標籤。該功能是 B3log 社區伺服器 Rhythm 提供的第一個功能。B3log

失望….

     這個地方, 又一次讓人感覺到失望........     你爭我鬥, 讓人覺得 " 噁心 "........鬥什麼? 爭什麼? 有什麼意思?.........      太想罵人了, 但是不行........     一來到這裡, 就想離開, 如果可以選, 真的, 以後都不想來了..........     見面時像朋友, 心裡不知道是怎麼樣想的, 這種感覺, 太讓人受不了了..........     到底和他們有了什麼 衝突, 會這樣, 如果一直都不認識, 會不會更好點?

DotA 逆襲:Heroes of Newerth 公測開始

獨立遊戲製作的公司 S2 Games 的 Savage 2 是原生 Linux 平台下難得的幾款遊戲大作之一。現在 S2 Games 依據 DotA 規則設計的跨平台團隊競技遊戲 Heroes ofNewerth 正式開始公測。目前已經開始完全免費公測!以下內容取自遊戲官網。Heroes of Newerth 相比 Warcraft 3 的 DotA 地圖為了該特殊的遊戲模式做了大幅度改善:自動選擇水平相近的隊友和對手個人戰績統計包括來自 DotA 和 Savage 2

Lex和yacc工具介紹

Lex和yacc工具介紹 哈爾濱工業大學 資訊檢索實驗室 高立琦(email:gao_lq@126.com)在編譯過程中,詞法分析和文法分析是兩個重要階段。lex和yacc是Unix環境下非常著名的兩個工具,可以產生分別完成詞法分析和文法分析功能 的C代碼。在學習編譯原理過程中,可以善加利用這兩個工具,加深對兩個階段的理解。在平時的工作中,這兩個工具也會起到重要的作用。 目錄 [隱藏]1 詞法分詞器產生工具lex2 Regex3 文法分析器產生工具yacc4 舉例5 小結6

Web Beans首個預覽版發布

http://www.jcp.org/en/jsr/detail?id=299我(PeteMuir)高興的宣布Web Beans(JSR-299)1.0.0.PREVIEW正式發布。這是首個功能全備(100%功能點完成)的裡程碑版本!為了能更舒適容易的進行開發,JSR-299為JAVAEE環境提供了一系列服務介面,為POJO和EJB類提供了更強大生命週期和互通性。

JavaCC: LOOKAHEAD

1)LOOKAHEAD的作用: 用於判斷是否進入一個文法分支,文法分支有下面的形式: a) branch1 | branch2 | branch3 b) (branch1)* c) (branch1)+ d) (branch1)? 即 [branch1] 其中,branchx代表的一系列終結符、非終結符,以及相關的useraction為一個文法分支。 既然LOOKAHEAD對一個文法分支的進入決定起作用,它不能跨越文法分支。對於上面的各種情況,LOOKAHEAD通常寫為: a) branch1

10 Tips for Leading Your Team to Peak Performance(ZT)

10 Tips for Leading Your Team to Peak Performanceby Jason "Hiner MCSE, CCNA" | May 01, 2007 7:00:00 AMhttp://articles.techrepublic.com.com/5100-10878_11-6180549.html Takeaway: If you manage knowledge workersand IT project managers, you need to

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