十進位數到其他進位數的轉換

偶有興緻,想起敲幾句代碼,卻手生了。哎,貴在堅持呀。先在這裡添代碼,後面解釋。#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define LEN 32/* *將十進位數num轉為base進位數,base允許範圍為[2,62] */void transter(int num,int base){ if (base<2 || base>62) { printf("參數非法!\n")

剛上線的個人首頁,歡迎測試~

http://50vip.com首頁採用PHP+MYSQL+JQUERY完成,全站ajax;為了精確定位單篇文章,採用了錨點。    目前僅做了部落格功能,後續將加入下載資源功能,屆時將共用本首頁的代碼。    地址:http://50vip.com 使用國外免費的php空間。    因為是國外空間,又全站ajax,第一次要載入所有的js檔案,所以會比較慢,不過開啟之後就比較快了,只需要一點xml流量~    歡迎測試、提建議,不過勿噴,因為這是我第一次寫PHP,還需要多多學習!

自己動手實現一個《倒水解密》遊戲

Conmajia 2012本文所有原始碼和VisualStudio2010(.NET Fx 2.0)工程打包在本文最後下載。(別找我要源碼,一概不理會)《倒水解密》是一款很不錯的手機益智類遊戲,遊戲介面如下:規則是這樣的:有N個容量不同的瓶子,指定「將a升水倒入容量為b的瓶子」。遊戲要求通過裝水、倒水,達成給定的目標。該遊戲雖然簡單,但可玩性高,也可有不同的難度變化,並且能鍛煉玩家的心算能力。《倒水解密》不失為一個很好的繁忙工作之餘的休閑方式。說到這裡,大家應該能猜到我想幹什麼了。沒錯,山寨之。

基於AForge.Net架構的撲克牌識別(Nazmi Altun著,野比 譯)

著作權 野比 2012原文地址:點擊查看作者:Nazmi Altun  下載原始碼 - 148.61 KB 下載demo - 3.1

將圖片轉為ASCII字元畫

Copyright 2012 Conmajia[ARCHIVE]原始碼下載:點擊這裡什麼是字元畫?就是用ASCII字元來近似組成映像,就像這樣:╭╮       ╭╮    ││       ││   ╭┴┴———————┴┴╮ │           │    │           │    │ ●       ●  │ │○  ╰┬┬┬╯  ○ │ │    ╰—╯    │  ╰——┬O———O┬——╯    ╭╮    ╭╮      

字元識別練習(驗證碼、車牌號、社會安全號碼等)

Last update: 29 JUN, 2012 野比 2012歡迎大家和我討論相關問題。連絡方式:1429013154注意:目前只是做了簡單的字元拆分。其餘研究已中止。原始碼下載:點擊開啟連結光學Image

重新開始單片機——AVR下載環境搭建

文章目錄 匯流排時序校準介面設定 2012 Conmajia.Initiated: December 27th,

神奇的CSDN論壇BUG:為何#2樓回帖會在#1樓前面?為何結帖率可以大於100%?

野比 20121. 樓層錯位原帖位於CSDN論壇C#區:點擊訪問本來是個普通的問題文章,但在2次回帖之後,神奇的現象就出現了。原本應在下面的#2樓回複,跑到了#1樓回複上面。而觀察回帖時間,可以看到#2樓時間(11:04:19)的確晚於#1樓時間(11:04:17),說明樓層編號本身沒錯。2. 結帖率大於100%原帖位於灌水樂園板塊:點擊訪問CSDN論壇多人結帖率均超過100%,甚至達到105%以上。其中的原因,初步分析是由於文章被刪,總發帖數減少,但是結帖數沒變,於是一做除法就出現大於100%

建立安全的線程

有人這樣闡述線程與進程的區別:² 線程:資源競爭的最小單位² 進程:資源分派的最小單位這裡從資源管理的角度很好的區分開了線程與進程。這裡我們不去深究各個具體平台是怎麼實現線程或進程的,這裡我們只需要明白一點:一個進程的崩潰一般不會影響到與他跑在同一系統上的其他進程,一個線程的以外死亡卻會連累與他同處一進程的其他線程。一般系統提供註冊線程的C格式的API大致如下(這裡暫時不提java等語言內建任務)://FUNCTION:註冊一個線程//PARA: char*

貝茲路徑,以及用滑鼠和貝茲路徑互動

文章目錄 錨點三次貝茲路徑畫出來滑鼠互動效果 (C) Conmajia 2013理論難度:★★★☆☆實踐難度:★☆☆☆☆貝茲路徑貝茲路徑(The Bézier Curves),是一種在電腦圖形學中相當重要的參數曲線(2D,3D的稱為曲面)。貝茲路徑於1962年,由法國工程師皮埃爾·貝塞爾(Pierre Bézier)所發表,他運用貝茲路徑來為汽車的主體進行設計。線性曲線給定點P0、P1,線性貝茲路徑只是一條兩點之間的直線。這條線由下式給出:

用TabControl實現新浪微部落格戶端樣式的面板

2012 野比 conmajia@gmail.com注意:關於TabControl的自訂製作方法,請參考此文《一步一步玩控制項:自訂TabControl——從山寨Safari開始》(以下簡稱《一步》)。本文原始碼下載(VisualStudio 2005,.NET Fx

基於hash表的檔案字串替換

   

數組中逆序對統計方法

     首先闡述一下逆序對的概念。假設有一個數組為Array[0..n] 其中有元素a[i],a[j].如果 當i<j時,a[i]>a[j],那麼我們就稱(a[i],a[j])為一個逆序對。    那麼統計一個數組中的逆序對,有什麼作用呢。逆序對可以反映插入排序的效率問題,如果逆序對數量多,那麼插入排序的效率就低,反之亦然。    那麼如何快速的找到逆序對的數量,同時又能夠對數組進行排序,並且使得複雜度為O(n*logn)呢?這就可能是一個小問題   看到複雜度為n*logn

「巨作!超長篇!純GDI+實現」支援文法高亮和程式碼摺疊功能的快速著色文字框控制項

Last updated: 7 JUN, 2012Initiated: 3 JUN, 2012支援文法高亮和程式碼摺疊功能的快速著色TextBox[烏克蘭]Pavel Torgashov著,野比譯帶有文法高亮的自訂文字編輯器。 Written by Pavel Torgashov 2011, translated by 野比「Conmajia」

視窗(超級版)

有一串整數在排隊……有N個整數,你有一個可以框住M個連續段整數的木框,現在你想知道,對於這個隊列中任意的連續M個整數,最大和最小的整數是哪個?例:(M大小的視窗向右滑動)1 2 3 2 1   M=21 2    MAX 2  MIN 12 3    MAX 3  MIN 23 2    MAX 3  MIN 22 1    MAX 2  MIN 1最後需要輸出的是兩行:1 2 2 12 3 3 2#include "stdio.h"void min(int *A,int num,int k){

經典策略遊戲《蜂窩大戰》複刻版:搶旗模式

2012  conmajia '野比'

Fedora8 安裝VMware Tools全過程圖解

 1.啟動Fedora8,以root使用者登入,VMWare菜單”VM”–”Install VMWare Tools”,會快顯視窗,裡面有兩個檔案,一個是rpm包,一個是tar.gz壓縮包,然後copy到tmp目錄,解壓(tar -zvxf 

精美控制項開發執行個體:從模仿開始

作者:野比 (conmajia@gmail.com)時間:May, 2012封面圖片為野比原創,請勿未經允許私自引用 DEMO 下載源碼下載電子書下載 摘要我們平時編寫軟體,常常覺得軟體介面看起來很普通,沒有出彩的地方。看到別人的軟體美觀大方,樣式華麗,心中難免羨慕。而且很多控制項都沒有公開,也沒有第三方控制項可用。這時就要發揮我們的主觀能動性,自己動手DIY。通過一個簡單的例子,野比將帶你開始從最簡單的系統內建控制項,一步步改造成為具有專業型式水準的精美控制項。準備好了嗎?那麼,我們開始吧。 

InvokeHelper:多線程修改主介面控制項屬性並調用其中方法

野比 2012原始碼:點擊下載下面是動畫,示範在多線程(無限迴圈+Thread.Sleep)情況下主介面操作不受影響。多線程是一種提高程式運行效率和效能的常用技術。隨著我們學習工作的深入,在編程中或多或少會涉及到需要多線程的情況。多數時候,我們的操作模式是後台線程中處理資料,計算結果,然後在前台介面(GUI)中更新顯示。在.NET

這段時間的收穫

好些日子沒有發部落格了。前面一段時間研究各種網路爬蟲,想設計出一個更高效主題定時爬蟲程式,想法只停留在在初期的簡易爬蟲上面,雖然實現了對網頁的多線程下載,但是爬取策略以及一些關於主題爬蟲演算法都還沒有實現。自己也是冥思苦想了好久,一直沒有想到更好的解決方案。就這樣我的爬蟲學習計劃不了了之了。後面又開始研究了分詞系統什麼Ik啦,庖丁啦,mmseg4j,smartanalyzer等有關分詞的東西,又從網上大量的下載相關的開原始碼。這些分詞系統也

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