視頻監控問題1

多路訪問一定要考慮並發問題若使用全域變數,此函數可能引起顯示混亂。PlayM4_GetPort以及相關函數的參數用一個數組取代全域變數void CALLBACK g_RealDataCallBack_V30(LONG lRealHandle, DWORD dwDataType, BYTE *pBuffer,DWORD dwBufSize,DWORD dwUser){int m = -1;for (int i=0; i<mainDlg->m_staticNum; i++){if

SDL+FFMPEG 音頻解碼和播放流程

1.設定音頻參數和相應的回呼函數,當聲音裝置需要資料時SDL會自動調用該回呼函數,填充該結構體。typedef struct SDL_AudioSpec {int freq;/**< DSP frequency -- samples per second */Uint16 format;/**< Audio data format */Uint8 channels;/**< Number of channels: 1 mono, 2 stereo */Uint8

SDL+FFMPEG視頻流程

1.定義結構體SDL_Overlay *bmp; SDL_Surface *screen; SDL_Rect rect; SDL_Event event; 2.初始化SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER);3.建立screen ,設定顯示模式screen = SDL_SetVideoMode(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 0,

OPENCV在QT中的使用

20 在pro檔案中添加如下OpenCV的依賴檔案INCLUDEPATH+=C:\OpenCV\include\opencv\                    C:\OpenCV\include\opencv2\                    C:\OpenCV\include LIBS+=C:\OpenCV\lib\libopencv_calib3d244.dll.a\        C:\OpenCV\lib\libopencv_contrib244.dll.a\       

TeeChart繪圖控制項 – 之三 – 提高繪圖的效率

VS2010 使用TeeChart繪圖控制項 - 之一 - 控制項和類的匯入VS2010 使用TeeChart繪圖控制項 - 之二 - 繪製圖形(折線圖,柱狀圖)TeeChart繪圖控制項 - 之三 - 提高繪圖的效率TeeChart是個很強大的控制項,其繪圖能力之強,其他控制項難以比擬,但是有個問題就是他的繪圖速度,其實TeeChart繪圖速度還是很快的,只是大家一直都沒正確運用其功能所以導致繪圖速度慢的假象。下面說說影響繪圖速度的兩個主要因素1、當點數特別多時不需要繪出全部點(效能提升不大)

vc++載入透明png圖片方法——GDI+和CImage兩種

這幾天放假在家無聊編一個程式,在載入png時遇到了麻煩,後來用了兩個方法解決了。一個是用GDI+,另外就是用vs.net

百度超級搜霸遠程代碼執行漏洞

百度超級搜霸遠程代碼執行漏洞文章作者:cocoruder資訊來源:XFocusSummary:    百度超級搜霸是百度公司出品的一款免費的瀏覽器工具列,提供百度公司的各種服務。更多資訊請參考:    http://bar.baidu.com/sobar/promotion.html    在百度超級搜霸中的一個ActiveX控制項中存在一個遠程代碼執行漏洞,遠程攻擊者可利用此漏洞在被攻擊者系統上以當前瀏覽器許可權執行任意代碼,進而可安裝木馬以及間諜程式。Affected Software

把Alexa工具條改裝成木馬

把Alexa工具條改裝成木馬From:http://www.neeao.com/blog/article-4118.htmlAlexa是一個發布全球網站排名資訊的網站,他的網址是http://www.alexa.com。Alexa通過在用戶端安裝Alexa工具條來收集採樣全球網站的訪問資料,以這些資料為依據對全球網站進行排名,類似於電視收視率的統計。Alexa工具條是一種類似於Google工具條的IE外掛程式,你可以在下面URL中下載:http://download.alexa.com/inde

解決TrackPopupMenu顯示菜單不全的問題

經常使用菜單,但是如果直接載入菜單資源,調用TrackPopupMenu時 就會出現菜單顯示不全的問題, 基本上解決方案就是先GetSubMenu,再TrackPopupMenu,兩種方法,一種就是在菜單資源裡把所要載入的資源放到一個Popup屬性的菜單下面,另外就是程式建立一個Popup菜單,把菜單資源附加到這個Popup菜單上,再從Popup菜單中GetSubMenu(0)  取得需要的菜單  case WM_CONTEXTMENU: { HWND hWnd =

A Bluetooth Sniffer

A Bluetooth Sniffer From:http://www.tigoe.net/pcomp/code/archives/000311.shtmlBluetooth SnifferIn this example, a Lantronix WiPort serial-to-ethernet device was connected to an Initiium Promi SD-102 Blutooth serial dongle. No firmware code or

ActiveX控制項添加可見枚舉類型

// MfcActiveX.idl : ActiveX 控制項項目的類型庫源。// 此檔案將由 MIDL 編譯器工具處理以// 產生類型庫(MfcActiveX.tlb),該類型庫將成為// MfcActiveX.ocx.#include <olectl.h>#include <idispids.h>[ uuid(D3AAF2EE-E0B4-4526-910E-A246AF6E467E), version(1.0), helpfile("MfcActiveX.hlp")

DWORD Get_Disk_Serial(int drive, CHAR sSerialNumber[])

DWORD Get_Disk_Serial(int drive, CHAR sSerialNumber[]){ typedef struct _IDSECTOR { USHORT wGenConfig; USHORT wNumCyls; USHORT wReserved; USHORT wNumHeads; USHORT wBytesPerTrack; USHORT wBytesPerSector; USHORT

Opencv中的一些必須理解的簡單概念

Opencv中的一些必須理解的簡單概念1.矩陣頭和矩陣資料空間在Opencv中資料大多用矩陣表示,我們可以用類Mat聲明一個矩陣頭,但矩陣頭本身並不包含矩陣中的資料,矩陣中的資料存放在Mat的成員data所指向的位置。Opencv通過引用計數自動管理矩陣資料,比如若有一個新的矩陣頭指向矩陣資料空間則引用計數自動增加,若一個指向矩陣資料空間的矩陣頭指向了其它位置或被析構則引用計數自動減少,當引用計數減為0即沒有任何矩陣頭指向該空間時,Opencv自動釋放該資料空間。同樣我們使用賦值運算複製一個矩陣

映射網際網路共用資源為本地硬碟

#include "stdafx.h"#include <windows.h>#include <stdio.h>#include <winnetwk.h>#pragma comment(lib, "mpr.lib")//添加映射DWORD AddConnection(LPCTSTR szRemoteName, LPCTSTR szLocalname){ // // Assign values to the NETRESOURCE structure.

FFMPEG 視頻編碼流程

代碼截取自FFMPEG官方example,添加註釋以FFMPEG的編碼流程就變得很清楚了static void video_encode_example(const char *filename, int codec_id){ //1.定義如下資料結構 AVCodec *codec; AVCodecContext *c= NULL; int i,

AddFontMemResourceEx 安裝資源中包含的字型

//經常遇到這樣的情況,在非英文系統下編寫好的軟體在英文系統上運行時顯示為亂碼//大部分就是由於缺少必要的支援字型引起的//因此如果考慮在英文系統上使用這些字型,我們可以把必須的字型以資源的方式包含到應用程式中//這樣既可以使程式能正常運行,同時也減少了程式打包的繁瑣//hResInstance 資源控制代碼//lpsFont 字型資源ID//lpsType 字型資源類型void InstallResourceFont(HINSTANCE hResInstance, LPCTSTR

FFMPEG 視頻解碼流程

FFMPEG解碼流程注釋static void video_decode_example(const char *outfilename, const char *filename){ //1.定義資料結構 AVCodec *codec; AVCodecContext *c= NULL; int frame_count; FILE *f;

SHA1 計算類

 //SHA1_Class.h#pragma once//RFC 3174 US Secure Hash Algorithm 1 (SHA1)/* * If you do not have the ISO standard stdint.h header file, then you * must typdef the following: * name meaning * uint32_t unsigned 32 bit

使用數學方法繪製一光柵盤

//前兩天看論壇上有人問怎麼程式畫齒輪的問題,覺得蠻有意思的,所以自己索性也畫一個來玩玩//其實那嚴格說來不是齒輪,而是光柵編碼器的光柵盤//程式以三角函數為基礎,可以繪製任意角度下的任意齒數光柵盤//多餘的話就不說了,上代碼和圖  #include <math.h>//繪製光柵盤//pDC目標DC//rect目的地區域//fAngleDeg 基準角度//TGrid 光柵柵格數void DrawGridCoder(CDC *pDC, CRect &rect, double

根據VID PID擷取USB裝置路徑

  #include <wtypes.h>#include <setupapi.h>#pragma comment(lib, "setupapi.lib")BOOL EnumUSBDevice(WORD uVID, WORD uPID, //USB VID PID BOOL bPresentFlag, //裝置必須存在標誌 0不需要插入裝置 TCHAR szDevPath[MAX_PATH+1] =

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