Time of Update: 2018-12-04
在用php作網頁時,遇到一個問題:test.php <?php session_start(); echo "hello"; ?>顯示結果卻為:Warning : session_start() [ function.session-start ]: Cannot send session cache limiter - headers already sent (output started at /httdoc/test.php:1) in
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斐波那契數列趣談
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今天在CSDN網站首頁看到了新聞 “百度宣布IM今日內測 研發曆時一年”,如今IM產品這麼多,百度還要開發。QQ,MSN,Gtalk,ICQ,Yahoo泡泡…… 太多了,我不再需要一款新的IM產品,而是需要一個互連的平台。即使Baidu HI沒有煩人的廣告,即使Baidu沒有QQ幣的約束,即使Baidu Hi 功能比QQ強大,我想也不會有太多的人轉向HI,這個問題不是我不用IE瀏覽器,去投奔FireFox那麼簡單,因為“關係群”是很難轉換的我在QQ上那麼好友,可是我到了Baidu
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namespace n1{ struct X{};
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/* Font Definitions */ @font-face{font-family:宋體;panose-1:2 1 6 0 3 1 1 1 1 1;mso-font-alt:SimSun;mso-font-charset:134;mso-generic-font-family:auto;mso-font-pitch:variable;mso-font-signature:3 135135232 16 0 262145 0;}@font-face{font-family:"Cambria
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有時候看到某個行動裝置 App很不錯,想研究一下其HTML5源碼,樣式表,指令碼什麼的,正常方法是不好得到的。通常可以用Safari偽造User-Agent來欺騙目標網站,讓網站認為你是一個移動終端,在PC上抓包就不再細說了,Safarit內建的開發功能就可以很方便的看到源碼和調試指令碼,幾乎也不用抓包了。 更多情況是我們不知道網址啊,這就需要抓包了,抓手機的包不是很方便,我們可以設定手機的連網配置,讓行動數據包通過PC轉寄。 一、準備工作
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轉載自:http://qiuye.iteye.com/blog/606320 幾乎所有的視頻播放器,如VLC、MPlayer、Xine,包括DirectShow,在播放音視頻的原理和架構上都是非常相似的。 大致的來說,播放一個視頻檔案分為4個步驟: 1. acess 訪問,或者理解為接收、擷取、得到 2. demux 解複用,就是把通常合在一起的音頻和視頻分離(還有可能的字幕) 3. decode 解碼,包括音頻和視頻的解碼 4. output
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今日開啟i4上的app
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Or How to Avoid this Error when Closing TCP ConnectionsNormal ClosureIn order for a network connection to close, both ends have to send FIN (final) packets, which indicate they will not send any additional data, and both ends must ACK (acknowledge) e
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以下代碼編譯產生如下錯誤:Compiling: main.cpp...cc1wtYYU.s: Assembler messages:...cc1wtYYU.s:76: Error: symbol `__Z1gIXadL_Z1fvEEEvv' is already defined代碼:void f(){}typedef void(*F)();template<F _F>void g(){ _F();}int main(){ void f(); g<f>()
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網遊用戶端計算服務器驗證比如兩個人PK,雙方都計算攻擊傷血的過程,兩者一致伺服器就認可。如果不一致,伺服器就自己重新計算,對做弊方給予懲罰.如果兩者都算錯了,但結果一致,伺服器也認可。如果是有隨機性的計算,用戶端給出結果的範圍,由伺服器取隨機數。對於涉及多方利益的計算,各有關方都要各自計算。如有第3人對兩個PK打賭押注,押注方也要計算。用戶端僅計算能夠確定的結果,不確定的只能由伺服器來算。比如射擊遊戲中,是否擊中,用戶端一般是不能確定的,就應該由伺服器判斷。有隨機性的,
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VC的靜態常量成員(金慶的專欄)在類中聲明一個靜態常量成員:// A.hclass A{public: static const unsigned int SIZE = 10;};在A.cpp中定義:unsigned int A::SIZE;VC2008報多重定義錯誤。刪除A.cpp中的定義就可以通過。但是gcc編譯報錯。感覺是VC中的靜態常量成員聲明後會自動產生執行個體。看到protobuf產生的程式碼中,.pb.cc檔案中,靜態常量成員的定義會用_MSC_VER括起來:#ifndef
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做個無畏、有闖勁的程式員雖然程式寫的很爛,但我充滿了樂趣nowamagic.net 發佈於 2011-01-26 08:48:13 瀏覽數:32 views
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射擊網遊中網路時延的處理(金慶的專欄)網遊中的網路時延是無法避免的事. 例如移動, 用戶端發出命令到收到伺服器的確認會有100ms的時延,如果用戶端等待100ms後再移動, 操作性將會非常差.一般是不等伺服器確認, 先移動起來.對於攻擊, 同樣也有時延.一般的PK網遊中,攻擊速度很慢,大概1s發一次攻擊,攻擊傷害結果延時100ms沒有問題.因為攻擊動作播放大於100ms.但在射擊類網遊中, 網路時延就很難處理.開槍射擊後, 是否打中的結果要100ms後才知道.大多數的處理是用用戶端判斷,
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跨平台的安全執行緒的localtime和gmtime(金慶的專欄)localtime()返回一個內部靜態變數指標,是線程不安全的。localtime_r()是安全執行緒的版本,可是Windows上沒有。boost::date_time::c_time為localtime和gmtime這些ctime函數提供了一個統一的版本.定義為c_time中的2個靜態成員函數。標頭檔:c_time.hpp命名空間:boost::date_timestruct c_time { static tm*
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大型網遊中使用短串連目前的大型網遊都是採用TCP長串連與伺服器通訊。採用像Web服務那樣的短串連可以大大提升單台伺服器的承載能力。如果網遊指令分伺服器處理(http://blog.csdn.net/jq0123/archive/2010/07/28/5770611.aspx),即時性高的指令依舊採用長串連,而非即時性的請求改為短串連,這將是一個可行的方案。(金慶的專欄)
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今天在VMware上建立了一個虛擬機器(Ubuntu-9.04案頭版),順便記下一些步驟,以便日後翻看。 主機系統為XP
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VC “Use MFC in a Static Library” -> CRT staticCRT 動態就不能編譯。原因大概是MFC的靜態串連庫使用了靜態CRT(runtime library)。一般庫的編譯都是動態CRT,如wxWidgets庫,看來MFC應該動態串連才能與其它庫相容。MFC動態串連是否會造成目標機器因缺少DLL無法運行?找了幾個機器發現都可以運行。查看一文:VC下使用stl如何擺脫MSVCP60.dll?98以上的系統就內建有MFC42.dll不過DEBUG版是沒有的。
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某個網頁,在其他版本的safari包括safari-mobile都可用,唯獨升級到5.1後頁面打不開了。用safari內建調試功能發現,解析css時進程死掉了,部分樣式出現了,但其他樣式沒有出現。故障初步定在css上,一個多月過去了。後來將引入的外部js去掉後,發現css一切正常,將故障定位在js上,又一個月過去了。很偶然的機會,發現了真實的故障點:出錯的網頁寫法:<script type="text/javascript"
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What Is SQL?SQL (pronounced as the letters S-Q-L or as sequel) is an abbreviation for Structured Query Language. SQL is a language designed specifically for communicating with databases.Unlike other languages (spoken languages like English, or