dbms_lob的instr和substr函數的用法

轉自:http://www.cnblogs.com/hellofei/archive/2010/03/25/1695363.html instr函數與substr函數instr函數用於從指定的位置開始,從大型物件中尋找第N個與模式比對的字串。用於尋找內部大對象中的字串的instr函數文法如下:dbms_lob.instr(lob_loc in blob, pattern in raw, offset in integer := 1;nth in integer := 1)return

自旋鎖(spin lock)與互斥量(mutex)的比較——多核編程學習筆記2

自旋鎖是一種非阻塞鎖,也就是說,如果某線程需要擷取自旋鎖,但該鎖已經被其他線程佔用時,該線程不會被掛起,而是在不斷的消耗CPU的時間,不停的試圖擷取自旋鎖。互斥量是阻塞鎖,當某線程無法擷取互斥量時,該線程會被直接掛起,該線程不再消耗CPU時間,當其他線程釋放互斥量後,作業系統會啟用那個被掛起的線程,讓其投入運行。兩種鎖適用於不同情境:如果是多核處理器,如果預計線程等待鎖的時間很短,短到比線程兩次環境切換時間要少的情況下,使用自旋鎖是划算的。如果是多核處理器,如果預計線程等待鎖的時間較長,至少比兩

設定DB_CREATE_FILE_DEST初始化參數

這個參數用於指定Oracle資料庫伺服器建立以下檔案的預設路徑: ■ Datafiles■ Tempfiles■ Redo log files■ Control files■ Block change tracking files 指定這個參數後,就不需要在建立資料表空間時指定具體的datafile的檔案路徑和名稱了。 例如:在設定這個路徑參數之前:show parameter DB_CREATE_FILE_DEST;NAME                                

STL之erase

今天發現有段STL::map的代碼在windows下運行得好好的,但在linux下編不過:“no match for 'operator=' in 'iter = ”。其實就是一行簡單的代碼:iter = map.erase(iter)而MSDN上對map::erase的說明是這樣的:iterator erase(iterator it);iterator erase(iterator first, iteratorlast);size_type erase(const Key&

socket bind 之 INADDR_ANY

在最開始接觸bind的時候,只是在寫基於tcp的server端的時候,知道在listen之前需要先bind一下,用來確保socket能在某個固定的連接埠監聽。而bind的時候,函數參數中的連接埠填自己將要綁定的連接埠就行;而IP地址,需要填原生IP,但是也可以用一個宏INADDR_ANY代替,用這個宏就可以不用尋找原生IP,它就可以代替原生IP。當時只覺得這個INADDR_ANY比較神奇,但是由於當時覺得用起來很方便,也沒出啥問題,也就沒有再深究。但是最近在做RTSP伺服器的時候,有種特殊的應用

reactor設計模式

reactor設計模式,是一種基於事件驅動的設計模式。 《Pattern-Oriented Software Architecture, Volume

計算出使方程x ≡ 4 (mod 5)和x ≡ 5 (mod 11)同時成立的所有解

《演算法導論》練習31.5-1根據中國餘數定理,n= 55a1 = 4, n1 = 5,m1=11,11-1≡ 1 (mod 5)a2 = 5, n2 = 11,m2 = 5, 5-1≡ 9 (mod 11)c1 = 11(1 mod 5) = 11c2 = 5(9 mod 11) = 45 a ≡ 4 · 11 + 5 · 45(mod 55) ≡ 44 + 225(mod 55) ≡ 49(mod 55). 因此,使方程同時成立的所有解是形如:49+55k(k為任意整數)的整數。 

對話方塊多國語言的支援

在實現對多國語言支援的時候,使用了一種根據選擇不同語言,讀取不同檔案的方式,設定介面中的語言的方法。檔案的格式如下:[Setting]Language=0[String]IDD_1=AAAIDD_2=BBBIDD_3=CCC其中Setting是"section name"用來區分關鍵字,language則是關鍵字,0是它的值通過不同的值,來區分不同的語言。主要通過以下函數實現讀值得功能:nLanguage =

記憶體配置管理(一)

看jrtplib源碼時,對其中的記憶體管理不理解,遂向高手請教,把所得記於此:主要的兩個類:class RTPMemoryManager{public:RTPMemoryManager(){ }virtual ~RTPMemoryManager(){ }virtual void *AllocateBuffer(size_t numbytes, int memtype) = 0;virtual void FreeBuffer(void *buffer) = 0;};class

開發步驟經驗談

基本流程:        1.  理解需求;        2. 編寫概要設計文檔;                    主要考慮內部模組劃分、與周邊系統的互動介面定義與設計;        3. 搭模組架構,實現模組間的介面互動;        4. 考慮各種應用情境,設計模組內部實現流程,同時輸出單元測試用例;        5. 根據各種應用情境自測試;至少對各種主要大的情境進行設計。

CPaintDC和CDC

今天在對話方塊上繪製圖形時遇到了一個問題,直接上代碼:下面是對話方塊重載的OnPaint函數:CRect rect;CDC *pDC = GetDC();CDC memDC;GetClientRect(&rect);CBitmap memBitmap;memDC.CreateCompatibleDC(NULL);memBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, rect.Width(),

SDP的fmtp部分

之前做的SDP對於h264編碼的視頻沒有做"a=fmtp"欄位的解析,今天加上,主要是為瞭解析出視頻的寬高資訊。RFC3984的8.2節對field做了介紹,這裡只介紹sprop-parameter-sets欄位的解碼方法,因為我的主要目的是解析出視頻寬高資訊該欄位用BASE-64編碼,因此,首先解碼BASE-64,這裡給出解碼方法:long CBase64::Decode(const char *pSrc, long srcLen, unsigned char *pDest, long

建立和使用DLL

首先建立個DLL工程(win32控制台——DLL工程)添加標頭檔和CPP檔案,如下:#ifndef __DLL_TEST_H__ #define __DLL_TEST_H__ class __declspec(dllexport)CTest {public:CTest();~CTest();void print();protected:private:};#endif#include "DLL_Test.h"#include

普通表索引,分區表局部索引和分區表的全域索引分割區的效率對比測試

首先建立一個大表:create table big_tableasselect rownum id, a.*  from all_objects a where 1=0/alter table big_table nologging;declare    l_cnt number;    l_rows number := &1;begin    insert /*+ append */    into big_table    select rownum, a.*      from

向B樹插入關鍵字

B樹的建立:B-TREE-CREATE(T)1  x ← ALLOCATE-NODE()2  leaf[x] ← TRUE3  n[x] ← 04  DISK-WRITE(x)5  root[T] ← x B樹中節點的分裂:B-TREE-SPLIT-CHILD(x, i, y) 1  z ← ALLOCATE-NODE() 2  leaf[z] ← leaf[y] 3  n[z] ← t - 1 4  for j ← 1 to t - 1 5       do keyj[z] ← keyj+t[

用stringstream進行格式化輸出

用C++的方式也可以進行格式化輸出,下面一段代碼使用stringstream進行格式化輸出,供參考。 #include <sstream>#include <iostream>int main(){     std::stringstream ss_time;     int year = 2012;     int month = 1;     int day = 30;     int hour = 20;     int minute = 30;     int

一些面試可能會考到的問題

std::sort用法:std::sort的原型是這樣template<class RandomAccessIterator> void sort( RandomAccessIterator _First, RandomAccessIterator _Last );template<class RandomAccessIterator, class Pr> void sort( RandomAccessIterator

編譯jrtp和jthread

jrtp和jthread中建議使用CMake來編譯,嘗試了下,確實簡單方便。首先在http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html下載Cmake,我需要的是windows版的庫,所以使用的是windows版的Cmake,選擇好jrtp或jthread的路徑,Cmake會在該路徑下搜尋CmakeList.txt,/cc是我自己建的一個檔案夾,以存放產生的檔案然後,“configure”,選擇編譯器,我這裡選了vs2005,Cmake便會在指定目錄

GBT28181中的RTP

國標中說h264資料按照RFC3984打包,但是國標的測試載入器——SPVMN,卻不支援RFC3984的打包方式。無奈之下直接用RFC3550的方式打包,其實就是分包,然後加上RTP頭,對於一幀的結束,在RTP頭中把MARK置1,並且在一幀的開始把時間戳記增加而已。這種打包方式其實和RFC有衝突,打包處理的RTP資料用VLC播放解碼不正常,但用SPVMN是可以播的。這種方式下沒有測試音視頻混合的情況,待測。上代碼(代碼不全,體現下流程和重點):int NewRTPPacket(unsigned

小工具,從wireshark中匯出原始16進位資料,進而匯出RTPPayload資料

wireshark抓到的包可以匯出:file->export->file在packet format下可以選擇匯出的格式,但如果需要的資料是多個包的組合那就麻煩了,因為匯出的資料無論如何都會加上鏈路層、IP層和傳輸層的頭資訊,手動刪除基本可能。比如,我捕獲了很多RTP包,但我只想取出RTP的payload來分析資料是否正確,我可以這樣做:首先匯出packet

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