ZOJ3395 Stammering Aliens 二分+尾碼數組

Stammering AliensTime Limit: 5 Seconds      Memory Limit: 65536 KBDr. Ellie Arroway has established contact with an extraterrestrial civilization. However, all efforts to decode their messages have failed so far because, as luck would have it, they

platform_device的註冊詳情分析

分類: 驅動分析================================Author:

線段樹之(三) hdu 1698Just a Hook

應該算簡單的一種!! #include<iostream>using namespace std;const int NO = -1;const int N=100000;int n,Q;struct seg_tree{ int l,r; int tag;}tree[4*N];void make_tree(int cnt,int left,int right){ tree[cnt].l = left; tree[cnt].r = right; tree[cnt].tag =

i2c 工作原理

 在I2C匯流排的資料轉送過程中,主控器和被孔器工作在兩個相反的狀態 並且在一次通訊過程中一股不發生轉換;    1. 主控器為發送器(主控發送器)時被控器為接收器(被控接收器);    2. 主控器為接收器(主控炫收器)時被控器為發送器(被控發送器)。    圖所下為一次完整的通訊過程時序,在I2C匯流排上進行的每一次通訊過程,都存在在如下規律:  圖 一個完整通訊過程的I2C匯流排訊號時序  1.  由主控器主動發起,並且以發送啟動訊號S和停止訊號P分別來掌管匯流排和釋放匯流排。    2.

hdu3584 Cube 樹狀數組

 CubeTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 48    Accepted Submission(s): 32Problem DescriptionGiven an N*N*N cube A, whose elements are either 0 or 1. A[i, j, k] means the number in

s3c2410 watch dog

1.什麼是watchdog? watchdog,中文名稱叫做“看門狗”,全稱watchdog timer,從字面上我們可以知道其實它屬於一種定時器。然而它與我們平常所接觸的定時器在作用上又有所不同。普通的定時器一般起記時作用,記時逾時 (Timer Out)則引起一個中斷,例如觸發一個系統時鐘中斷。熟悉windows開發的朋友應該用過windows的Timer,windows Timer的作用與方才所討論的定時器在功能上是相同的,只是windows Timer屬於軟體定時器,當windows

HDU 2419 Boring Game

十分悲劇,無線蛋疼,昨天糾結一天! 就因為modify(que[i].v1,ri[que[i].v1][cnt[que[i].v1]],ri[que[i].v1][cnt[que[i].v1]-1])+(--cnt[que[i].v1])用modify(que[i].v1,ri[que[i].v1][cnt[que[i].v1]],ri[que[i].v1][--

電阻的上拉與下拉問題

電阻的上拉與下拉問題在網上看到一些對電阻的上拉和下拉不太明白的,輸入端的上拉及下拉非常簡單但也非常重要,下面先說明一下電阻的作用:1.

hdu 3506Monkey Party(環形DP+平行四邊形最佳化)

#include<iostream>using namespace std; const int N=2010;int sum[N];int n;int dia[N];int s[N][N];int dp[N][N]; void init(){int i;sum[0]=0;memset(dp,0xf,sizeof(dp));for(i=1;i<=n;i++){sum[i]=sum[i-1]+dia[i];s[i][i]=i;dp[i][i]=0;}for(i=n+1;i<

arm assemble register

http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e5b342e0100m87x.htmlARM的彙編編程,本質上就是針對CPU寄存器的編程,所以我們首先要弄清楚ARM有哪些寄存器?這些寄存器都是如何使用的?ARM寄存器分為2類,普通寄存器和狀態寄存器寄存器類別 寄存器在彙編中的名稱 各模式下實際訪問的寄存器 使用者 系統 管理 中止 未定義 中斷 快中斷 通用寄存器和程式計數器 R0(a1) R0 R1(a2) R1 R2(a3) R2 R3(a4) R3 R4(v1) R4 R

my emacs configure

(setq split-height-threshold nil)(setq split-width-threshold 0);;shell 亂碼(setq ansi-color-for-comint-mode t)(add-hook 'shell-mode-hook 'ansi-color-for-comint-mode-on);;compile  (defun quick-compile ()  "A quick compile funciton for C++"

Minimal search cost DP+平行四邊形最佳化

文章目錄 Problem DescriptionInputOutputSample InputSample OutputAuthorSource  Minimal search costTime Limit : 10000/4000ms (Java/Other)   Memory Limit : 65536/32768K (Java/Other)Total Submission(s) : 19   Accepted

IL淺析(一)

代碼:   //System.Net.IPEndPoint ep = new System.Net.IPEndPoint(System.Net.IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 80);   System.Net.Sockets.Socket sock = null;   sock.Connect(ep);反IL:  IL_0011:  stloc.0  IL_0012:  ldnull  IL_0013:  stloc.1  IL_0014:  ldloc.1 

.bashrc configure

# ~/.bashrc: executed by bash(1) for non-login shells.# see /usr/share/doc/bash/examples/startup-files (in the package bash-doc)# for examples# If not running interactively, don't do anything[ -z "$PS1" ] && return# don't put duplicate lines

[.NET]ListView的Scroll事件

是的,就是這樣。微軟沒有給ListView加上Scroll事件。這已經作為一項意見提交給了微軟,在dotNET v2.0裡面有望加上Scroll事件。不過現在我們怎麼辦?我們現在只能自己動手,豐衣足食了。例子代碼: class MyListView : ListView{ public event EventHandler HScroll; public event EventHandler VScroll; MyListView() {  this.HScroll += new

sep4020上完成了i2s的驅動

為了實現mp3播放,我們最近在sep4020上完成了i2s的驅動,主要經驗總結如下: 1.       首先是要在probe函數裡進行一系列的初始化,這些初始化對於i2s是很重要的,而且很多●     配置操作codec的L3的gpio口線;L3介面相對於一個混音器控制介面,也就是對應在驅動中的mixer結構體,在這裡我們需要利用3根gpio口線實現對L3的控制,以下是初始化代碼:*(volatile unsigned long*)(GPIO_PORTD_DIR_V) &= ~(0xd&

mplayer的libmpdemux

mplayer的libmpdemuxq:mplayer有個libmpdemux目錄,Google金山詞霸都查不到這個詞,到底是什麼意思嘛a:作為一個通過了cet-6的有為青年,我告訴你,這個是這樣分詞的,lib-mp-demux這下能看懂了吧,library-mplayer-demuxer的縮寫他是mplayer的流分路器q:單詞是明白了,"流分路器"可把我搞糊塗了。。a:這個也是需要分詞的,憑著哥們我當年高考語文79/150的成績,可以準確的告訴你,這個是流--分路器。流這個概念可能有人不理解

framebuffer

什麼是FrameBuffer?(轉載)FrameBufferFrameBuffer 是出現在 2.2.xx 核心當中的一種驅動程式介面。這種介面將顯示設備抽象為框架緩衝區。使用者可以將它看成是顯示記憶體的一個映像,將其映射到進程地址空間之後,就可以直接進行讀寫操作,而寫操作可以立即反應在螢幕上。該驅動程式的裝置檔案一般是 /dev/fb0、/dev/fb1 等等。比如,假設現在的顯示模式是1024x768-8 位色,則可以通過如下的命令清空螢幕:$ dd if=/dev/zero

BackTrack 5 bashrc

# ~/.bashrc: executed by bash(1) for non-login shells.# see /usr/share/doc/bash/examples/startup-files (in the package bash-doc)# for examples# If not running interactively, don't do anythingif [[ -n "$PS1" ]]; then# don't put duplicate lines in the

complete exercise source code

#include #include #include /* current and everything */#include /* printk() */#include /* everything... */#include /* size_t */#include MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");static int complete_major = 253;//指定主裝置號DECLARE_COMPLETION(comp);ssize_t

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